哎呀妈呀,今天可算是把这个血法师的加点给整明白!之前玩的时候,那叫一个晕头转向,技能树花里胡哨的,点来点去感觉也没啥大用,打怪还是费劲。今天我可是下狠功夫,好好研究一番,总算有点心得,必须跟大伙儿分享分享!
摸索阶段
我那叫一个随意,看着哪个技能名字霸气就点哪个。什么“鲜血涌动”、“吸血鬼之触”的,听着就厉害,结果?伤害没高多少,蓝耗蹭蹭往上涨,打不几个怪就空蓝,尴尬得要死。后来我就琢磨着,这不行,得换个思路。
调整策略
我开始仔细看每个技能的说明,对比它们的伤害、消耗、冷却时间。发现有些技能虽然看起来不起眼,但是性价比特别高。比如有个叫“血箭”的技能,伤害不低,消耗还少,我就先把它点满。
然后我还发现,血法师有个特点,就是可以通过消耗自己的血量来释放技能。我就想,能不能强化一下回血能力?于是我就把一些增加生命恢复、吸血效果的技能也给点上。
实践出真知
- 我先去新手村找那些小怪试试,效果还真不错!
- 血量掉的快,回的也快,基本能保持一个平衡。
- 而且因为加“血箭”,输出也稳定不少。
我又去找个厉害点的怪,一个以前打起来很吃力的精英怪。这回我可有底气,各种技能轮番上阵,边打边吸血,硬是把它给磨死!成就感满满的!
最终成果
经过一番折腾,我现在这套加点方案,基本能保证输出的生存能力也大大提高。虽然可能不是最完美的,但至少对我来说,是目前最顺手的。以后等级高,解锁更多技能,我再继续研究,到时候再来跟大家分享!
总之一句话,玩游戏嘛就是要多尝试,多琢磨,才能找到最适合自己的玩法!