今天跟大伙儿聊聊我在魔兽世界里捣鼓的“抽筋宏”,这名字听起来就挺带劲儿的,哈哈。
我对这玩意儿也是一头雾水。听说老猎人们都用这个,能打出更高的伤害。我就琢磨着,我也得整一个,不能落后不是?于是我就开始在网上到处搜教程,看帖子。
看半天,大概弄明白,这“抽筋宏”说白就是把几个技能绑在一起,按一个键就能自动循环放。最早好像是盗贼那边传过来的,后来猎人用得多,尤其兽王猎,就给叫开。核心思路就是让你在最短的时间里,打出去最多的技能,这样伤害就高嘛
我的实践过程
第一步,当然是先搞清楚要绑哪些技能。
我那时候玩的兽王猎,最常用的就是稳固射击,还有杀戮命令。听说还有多重射击也要加进去,我就把这几个技能都先列出来。
第二步,就是找宏命令。
网上各种版本都有,看得我眼花缭乱。我记得有个宏是这样的:
- #showtooltip 稳固射击
- /script if not IsAutoRepeatAction(1) then CastSpellByName("自动射击"); end
- /cast 多重射击
- /castsequence 稳固
我一开始也不懂这都是啥意思,就照着抄到游戏里。结果发现,还真能用!
第三步,就是实战测试。
我找个木桩,就开始狂按那个宏。一开始还不太习惯,老是按错,要么就是断循环。后来慢慢熟练,感觉手指头都快抽筋,这名字还真没起错!
不过伤害确实比以前高不少,看着那数字蹭蹭往上涨,心里还是挺美滋滋的。
后来我又根据自己的习惯,对宏做一些修改。比如,我发现有时候集中值不够用,就加个天赋,叫“稳固集中”,这下感觉好多。
再游戏版本更新,说是抽筋宏没必要,直接抽稳固就行。但我还是习惯用我那个改过的宏,毕竟用这么久,有感情嘛
一点小感悟
我觉得这抽筋宏也别的输出手法也都是为一个目的:打出最高的伤害。只要能达到这个目的,用啥方法都行。最关键的,还是得自己多练,找到最适合自己的节奏。
玩游戏嘛开心最重要!