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dnf七彩迷雾袖珍罐,哪个时刻会让你觉得游戏里的AI是有生命的呢

cf排位号 susu 2023-09-11 12:00 236 次浏览 0个评论
CF笑脸号

dnf七彩迷雾袖珍罐,哪个时刻会让你觉得游戏里的AI是有生命的呢?

如果有人问我,打了十二年魔兽,觉得那一把武器最好、最靓。

“AL、AB、元帅刀、猪头锤、狂野之刃,亦或者是陪我打上2100的史上最丑双手剑 绝望 ”选择很多,但我依旧会义无反顾的告诉他“阿契厄斯”。这是联盟的专属任务,奖励也并不是很好,一把绿色的双手剑。

(当然,用过之后就知道这是一把神器,3.3的速度外加高到吓人的特效触发几率)

正文:

乌鸦岭有个不起眼的墓碑,上面仅潦草的刻着几个字“摩根·拉迪莫尔”

墓穴似乎被翻动过,里面空空如也

一个黄色感叹号告诉我,这任务值3个银币

作为一名贪婪的冒险者,跑去夜色镇找人聊聊天就能挣3个银币,这种买卖简直太好了

(相较于暴风要塞里被情妇严加看管所以跑个腿去西部荒野才给1银币40铜币的伯瓦尔来说)

恩....

还有后续任务,一本书?

感谢我有收藏的癖好...留下了这本灰色的书

当天灾瘟疫蔓延,回到家乡的摩根·拉迪莫尔看到的是家的废墟,是幽暗且亡灵与狼人遍布的暮色森林,他的妻子埋在了乌鸦岭、女儿不知所踪,战争的失败与家人的离去让他疯狂,他死了却无法安息。

任务后续

在乌鸦岭周围,一个亡灵拿着一把耀着金光的双手剑

摩根·拉迪莫尔(图片来自百度)

杀了他,回夜色镇找守夜人老大交任务

然后她告诉我“其实拉迪莫尔还有个闺女,闺女还没死,就在我手底下打工,你去告诉她,让他知道她爹已经安息了”

后续交任务拿戒指替莎拉去祭拜他爹领武器就不提了......在现在看来,这样的任务平平无奇,甚至国内乃至棒子国的诸多游戏都会加入这样的设定,但在十二年前,对身边除了热血传奇就是梦幻西游、冒险岛、天堂2等肝到爆的游戏来说那就是:

“天呐!游戏居然还有这样的故事!”“好感人,一个伟大的英雄,他的女儿在哪里?”

从没有一个游戏会像魔兽世界一样,一个NPC、一个任务怪,会有一串曲折的故事。从那一刻起,魔兽深深的烙在心里,不论以后有多少妖艳贱货用媒体通稿打着诸如

“XX超越魔兽世界,成为全球最贵网游。”“魔兽第一?XXX第二?比比就知道”

等等一系列的旗号,永远也无法真正撼动一名wower的内心,只要资料片上线,管他有什么活动开什么福利,我都要去感受一下最新的故事、看看最新的地图、吐槽一下最新的装备外观......哪怕玻璃渣天天吃书吃设定,哪怕每天上线都只是一系列肝到爆的日常任务。

谁叫这是魔兽世界呢?

夜色镇

/下跪

天灾已经被扼制了,安息吧!摩根·拉迪莫尔

PS:互动问答,下面这张图是什么?

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dnf七彩迷雾袖珍罐,哪个时刻会让你觉得游戏里的AI是有生命的呢

有没有真正免费的手游?

有......

简单明了,几个字就可以概括。

单机手游。

单机手游直接买断制,不需要充卡,无商城,无内购。

下面让小编来介绍几款

(1)《泰坦之旅》(titan quest)

一个几乎可以超越暗黑破坏神的刷刷刷神作!手机上目前最好的一个暗黑类游戏,没有之一。有攻击速度、移动速度、溅血、震动、反馈等等等效果,极限攻速一秒3刀了解一下。目前手机上有8种职业,流派相当的多。而且可以两两组合成一个新的职业,所以总共有多少种呢(数学不太好哈)。装备目测有几百种。 地图我只能说大的想吐,除了资料片外,可以说完全还原了PC端的泰坦之旅。强烈推荐,喜欢刷刷刷,打BOSS爆装备的人必玩。

(2)《勇闯地下城》(dungeonquest)

原版也有汉化版,图片放的就是国内版本叫《暗黑遗迹》。装备系统上几乎沿袭了暗黑的特点。装备的属性包括伤害、护甲、爆击、爆伤、加血、加蓝、回血、回蓝等等,丧心病狂的制作方还加入了失败概率、附魔、重铸、升级之类的元素。装备除了提升自身硬性数值以外,特殊的装备能提升某个技能,譬如战士可以增加斧技能或者投掷技能,就好比DNF里无限堆里鬼,你懂的。暗黑式的刷图爆装备快感,玩法就是不断的在地下城刷怪爆装、攒钱、升级装备、提升角色强度然后重复此步骤的循环式挑战。

(3)《魔法与爪牙》(Mage And Minions)

也叫《永恒之金》(eternium),排行榜大菠萝3的既视感啊。三种职业,但是派系也是相当的多,可冰可火可毒可防可攻速流。游戏采用的了经典的地下城模式,到了后期难度变高,可以去前面的简易关卡来刷金刷材料,轻松碾压。游戏的装备获取是常见的打怪爆装,也可以用三件装备合成一件新的装备,低级的装备别急着卖钱,可以留下来为高级装备进行升级。装备分为五个品质,白绿蓝紫橙,这一点和魔兽世界很像。遇到强大的boss时,走位技巧也是很重要的,千万不能死扛,敌进我退,敌疲我打才是王道。

(4)《暗黑秘石》(Darkstone)

老牌RPG,名气不大但绝对经典啊,游戏是从PC上移植过来的,质量还是相当有保证的。有战士、法师、盗贼和牧师四种职业的男女共八位不同的角色,选中的其中两位组成小队,就是同时控制两个英雄。不同的职业间均有各自职业的专属武器、技能、属性,可以培养出独具个人特色的角色。和《暗黑破坏神》一样采用随机任务和迷宫系统,每次游戏中的怪物、陷阱和任务都不相同,不会老是接到相同的任务。

(5) 《艾诺迪亚系列》( Inotia)

手机上最好玩日式RPG!韩国最大的手机游戏公司(Com2uS)的代表作。其中第3部和第4部最好玩,6种职业,黑暗骑士、忍者、黑魔导、祭司、暗影猎手、狂战士,技能和攻击方式都各有特色,装备系统地图也非常的全面。然后各种紫装啊,宝石啊各种元素。剧情丰富,还可以带佣兵小弟,非常全面经典的一个游戏。

(6) 《诸神战纪系列》

一款国产的经典老游戏。在JAVA时代就很经典了,到安卓变小众化了,真怀念当时拿塞班日夜通宵刷套装。有多剧情方向选择,装备技能系统等非常丰富,宠物、换装系统什么的该有的都有,越到后期难度越高,诺基亚老玩家应该都懂。

(7) 《仙境传说紫罗兰》

《仙境传说》以前是一个非常出名的网游,后面改编成单机移植到手机平台。剧情和系统相当有趣丰富,改编成单机后画质有所提升。游戏一些经典元素仍然再,武器炼制,技能升级,自由决定角色等。还可以抓野怪,驯服成自己的宠物,个人觉得是非常好玩的一款游戏。

(8) 《无尽之剑系列》(Infinity Blade)

ios平台专属,腾讯代理后把原来的三部曲全部下架了,可以去无尽之剑贴吧看看下载方法(无尽之剑3吧的精品贴_无尽之剑3吧_百度贴吧)。1代经典,2代有快感,3代是养成。画面一股电影范儿,相对来说在手机上算是很好的了。装备制作和强化系统,宝石加工师、炼金术士、铁匠和商人,上百种风格不同的武器和药品道具,除了单机模式外,还有团队竞技模式,可以和小伙伴一起挑战敌人。游戏的一大特点是划屏操作,习惯了还是很爽的,在屏幕上划动手指来实现攻击、挥砍、闪避、防御以及施展法术、发动特殊攻击等等。

DNF这个罐子上千万金币开一次?

玩过DNF的朋友们都知道,罐子这种道具在游戏中已经存在很久了,可谓是历经沧桑,大家是否还记得名扬阿拉德大陆的罐子五兄弟,售卖各种袖珍罐,以前玩家开罐子都是为了CC和神器,现在这些装备不值钱了,罐子也没人碰了。最近有位DNF玩家爆料,有个罐子上千万金币才能开一次,能够开出绝版装备,这是怎么回事呢?

原来这个罐子的名称是金色迷雾袖珍罐,曾经活动中送的一种罐子,但是开启他需要30W金币,小编怀疑策划是为了回收金币才出这种袖珍罐子的,但是罐子的属性却非常诱人,开启后玩家能够得到50或70级的史诗装备、50—70级的魔法封印武器。不用说大家也知道,开出来的东西一般都是假紫而已,至于史诗武器开出的几率肯定是小之又小。因此很多玩家认为花30W金币开一件假紫非常不值得,所以不去开这个罐子。

不过如今50级的史诗装备都已经绝版了,要想得到的话,只能去开这个罐子,比如小无影,光炎剑—烈日裁决等装备,备受广大玩家所追捧,为了得到这些绝版装备,开金色迷雾袖珍罐可谓实在必行了。说实话这种罐子的价格并不昂贵,以跨六的物价为例,金色迷雾袖珍罐的价格大约在10W金币左右,有4页的库存。

那么这罐子的爆率究竟如何呢,小编特意买了一个试开一下,结果真的爆出来一件假紫武器,这爆率实在是感人,不过在开罐子的过程中,我们的确能看到绝版武器在罐子里,但是要想开出来确是非常困难的,反正系统总是假紫、假紫的给你,你也没办法。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

你觉得中国最具创新的游戏是哪个?

回答里玩梗的好多啊…那我的回答就稍微正经一点吧

回答里有人提名陈星汉的《风之旅人》和《光遇》,但我觉得陈星汉是属于美国游戏公司的中国员工,虽然他是主制作人,但是开发过程中的大部分工作是由他的美国同事完成的,并不能代表中国游戏行业的实力。

我个人认为是2018年末的“国产双子星”,《古剑奇谭3》与《光明记忆》。

《古剑奇谭3》的制作组烛龙是由开发过经典游戏《仙剑奇侠传》的老员工创办的,可以说是我国最有经验的一批游戏人。

然后因为种种原因,我国单机市场逐渐走向末路,在2002-2018这段“最黑暗的时代”中,仅仅有《ICEY》等寥寥几部作品撑门面。

2017年末,《神舞幻想》的失利似乎让“中国单机游戏业已死”这个说法得到了绝佳的证明。

而即使在最黑暗的时代,也依旧有人愿意以自己并不强壮的身躯,来扛起这个行将就木的产业。

他们就是上海烛龙,黑暗年代里的唯一一束光。

上千万的制作经费,上百名员工不分昼夜的开发游戏,直到游戏发售之时,烛龙的员工已经几乎人人带病。

终于,在2018年末,《古剑奇谭3》在烛龙官网和steam平台同步发售,广受好评,目前销量已经接近百万。

古剑3之所以能获得如此好评,不单单是因为它给了所有制作人一个希望,还因为它是一款真正意义上的即时动作RPG游戏,而这个系列的代表作叫《巫师3:狂猎》(The Witcher3:Wild Hunt)。

要知道,在此之前,无论是以前的中国RPG代表作“国产三剑”(轩辕剑,仙侠情缘,仙剑奇侠传),还是古剑奇谭的前两作,都是回合制RPG游戏。

就像荣获2018年“游戏奥斯卡”TGA大奖的《战神》(GOD Of War)一样,《古剑奇谭3》在系列最艰难的时刻选择了主动创新,而且成功了。

这绝对称得上是中国最具创新的游戏。

说完了古剑,再说说《光明记忆》,与玩家大多为中国人的《古剑奇谭3》不同,《光明记忆》真的完成了走出国门,走向世界。

这款游戏在steam平台上的5000条评论中,有500多条的英文评论。

这款游戏让无数外国玩家喊着“We need English”。

要知道,这些自幼沉浸在各种大作里的老外可能连《古墓丽影》和《最终幻想》都看不上。

《光明记忆》不再拘泥于被传统的武侠,修仙,历史等题材,他是一款有着科幻世界观的FPS游戏。

这可能是中国人第一次尝试做单机FPS游戏。(你说穿越火线?抱歉,CrossFire是韩国人做的,中国厂商代理而已)

虽然因为资金原因,制作组仅仅放出了游戏的第一章,但是已经相当惊艳,我相信假以时日,真正的《光明记忆:无限》会成为中国游戏的又一大代表作品。

诚然,这两款作品还有诸多不足,《古剑奇谭3》被吐槽“剧情还不如《FIFA17》”,《光明记忆》的素材问题也饱受争议。

但是至少这两款游戏让无数的制作人看到了希望,他们是黑暗时代里的两束光。

况且这个问题是“最具创新力”的游戏,而不是“完美的游戏”,如果拿着仅仅有不到40年历史的中国游戏业与有着上百年传统的欧美日对比,那无异于比大卫对抗哥利亚还悬殊。

希望烛龙与飞燕群岛以后能给我们带来更多优秀的作品。

另外再提名一个手游吧,《少女前线》,别被这款游戏的名字吓到,它看上去和《战舰少女》什么的一样,是个二次元收集式游戏。

但是当你实际游玩起来,你会发现这是个后启示录背景,主题是机器人与人性的策略战棋游戏。

具体不多剧透了,各位可以去体验一下这三款游戏。

阿修罗三大护石?

Dnf阿修罗护石以下三个:

1.光芒圣痕:波动暴雷;大幅度强化天雷·波动剑,增加大量伤害。

2.光芒圣痕:极冰剑:绝对零度;增强极冰·裂波剑,可以直接触发2段爆炸。

3.光芒圣痕:雷云天恸;使天雷·降魔杵的雷云迷雾时间变为无限,增加大量攻击力。