勇士的狂欢礼盒,斯巴达三百勇士在温泉关的战役是如何影响世界格局的?
“异乡人,倘若你路过斯巴达,就请告诉那的人,我们忠实的履行了承诺,故长眠于此”。-----《斯巴达300勇士》经典台词
解读斯巴达三百勇士在温泉关的战役是如何影响世界格局的?他们为何战斗力如此强悍?我们首先要了解漫长的希.波战争。
大约公元前480年,波斯王薛西斯自小亚细亚统帅50万大军,经赫拉斯滂海峡进入欧洲,通过色雷斯和马其顿,开始第二次远征希腊的战争。
面对入侵威胁的希腊,当时处于城邦格局状态。当时慑于波斯的强大武力,大部分北方希腊城邦国家纷纷投降臣服。只有希腊两个最大的城邦国家雅典和斯巴达和其他少数城邦决定联合抵抗波斯的入侵。
在陆地战场,斯巴达王李奥尼达亲自率领卫队300人及伯罗奔尼撒半岛其他城邦的7000人负责防守希腊的险要关隘温泉关。李奥尼达和他的勇士们面对数百倍与自身的敌人好不畏惧,拼死抗击,使得波斯军队在头两天没有丝毫进展,而且伤亡惨重。但由于叛徒的出卖,波斯军队由小路包抄李奥尼达的阵地,而协助防守的其他希腊盟军未做任何抵抗就逃跑。李奥尼腹背受敌面对危局,在经过一番激烈厮杀后斯巴达全军覆灭。李奥尼达壮烈殉国。斯巴达勇士虽败犹荣,他们英勇的事迹流芳千古,被历代希腊人所传颂敬仰。他们所做出的牺牲为雅典的海军展开和后方希腊民众的撤离争取到了极其宝贵的时间,波斯军虽然在温泉关之战暂时取得优势,当他们只得到雅典一座空城,全城居民早已撤走,结果波斯军只得焚城以泄愤。因此,没有斯巴达勇士在温泉关对波斯的顽强阻击,就很难会有以后萨拉米斯海峡和普拉提亚的胜利。公元前479年8月,以斯巴达、雅典为首的希腊联军进攻位于小亚西海岸的米卡尔海角,大胜了驻守当地的波斯海军,以役之后,波斯军队丧失了主力和爱琴海地区的制海权而被迫撤离。由此薛西斯彻底放弃了西征,并死于后来的宫廷政变。可以肯定的是,斯巴达三百勇士在温泉关的顽强战斗的确影响了世界格局。
那么问题来了,斯巴达战士为何有着如此不凡的战力和士气?斯巴达国所处区域实际上并无坚固的城墙工事,保卫国土是使用强大的武装力量,即用人墙来保卫城邦、抵御外来入侵。斯巴达国家在斯巴达人中实行严格残酷的军事训练制度。新生婴儿刚出生需要经长老检查,健壮者抚养反之丢弃。男孩自7岁起就接受严酷的搏击训练,甚至被扔在野外进行单独的生存训练。 18岁的青年将接受正规的军事训练。青年军训团至少要组织一次军事“演习”,采取突然袭击的方式包围、殴打和肆意残杀奴隶,以锻炼性格和本领。20岁以后的青年要常年戍边服兵役,30岁时才能结束教育和训练,可以成为战士回家居住,但一直到60岁才能退伍。斯巴达极为重视军事能力,以培养凶悍的军士著称于世。军事教育以体育训练和政治道德灌输为主,教育内容单一,教育方法严厉,其教育目的是培养忠于统治阶级的强悍的军人,而且每位战士都享有极高的待遇,政治围绕着军事,全国上下犹如一个大军营,是一个相当纯粹的军事奴隶制度国家。 由此可以看出:斯巴达国王列奥尼达和300名斯巴达战士奋力对抗波斯帝国薛西斯的大军。面对悬殊的兵力对比毫不畏惧,给予敌人重大伤亡并最终确保战略上的最终胜利。他们战斗力如此强悍也就不奇怪了。
你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
我的DNF回忆录
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
这款游戏来到中国已经十年了,从公测至今仍然是玩家数量最多的网络游戏之一,姐作为一个从内测晚期入坑的玩家,很早就有把自己当初的游戏经历拿来分享一下的想法,幸亏B站有专栏,可以分享一下自己的回忆了~
声明:因为种种原因一些版本时期鄙人处于弃坑时期所以不在记录之内~
2008年的某一天,那时候很多人都喜欢玩FLASH游戏消磨时间,姐也是其中之一,无意中发现一个叫做《阿拉德与勇士》的小游戏,可以使用三个角色鬼剑士、格斗家、神枪手于是就试着玩了一下,感觉很像当初玩的街机,而且BGM很好听,那个游戏当时的版本最终BOSS是牛头怪,姐用的是格斗家~小怪都是哥布林和猫妖~当时觉得这个小游戏做的太好了~
因为这个游戏里用的都是日文,一开始还以为是日本的游戏,压根不知道这个网游的存在~更不知道这个游戏叫《地下城与勇士》时间久了就忘记了。
后来某一天姐去跟损友钓鱼,他提到了这个游戏问我有木有兴趣玩玩,我回家试着找了找,一看恍然大悟,原来我以前玩的那个小游戏是这个啊,那时才得知这是腾讯代理的网络游戏,对于传统网游的认识当时还停留在《传奇》、《奇迹》这种类型的玩意,根本没想到网游也可以像当年的街机那样玩,于是下载了游戏....
当时的登陆界面是这样的~
因为当时处于内测时期,所以姐废了好大的劲才进入游戏(那时候内测资格不像现在这么系统很容易申请到资格)因为当初小游戏的原因所以我进入游戏创建的第一个角色就是格斗家~
图中的格斗家穿着比较暴露,然而进入游戏却被和谐了~格斗家穿上了上衣~
游戏当时除了鬼剑士、格斗家、神枪手之外还有圣职者大叔和魔法师**~当时的选人界面是这样的~
最初进入新手村“艾尔文防线”是这样~
那时候的赛丽亚旅馆是这样的~
通过当年的一些图片我们还可以看到赛丽亚最初的样子~
“我叫赛丽亚。” “你好啊。” “你来啦!” “需要帮忙吗?” “再见了。” “一定要记得我!”至今我还清楚的记得~
最初玩这个游戏,根本不懂什么叫加点、转职、装备~
我玩的是格斗家18级转职街霸,根本不懂加点都是胡乱加的,基本都是错误的~装备也是一塌糊涂,什么轻甲、重甲、板甲都穿过,作为用爪的格斗家姐当时一直用肩铠之类的~其实当时真正玩明白的也没几个,一打本就看出来了,加点都是胡乱弄的~
那时候副本的难度极高,四个人打“格拉卡”都死成狗,后面的“烈焰格拉卡”更是当时的噩梦~更别说“暗黑雷鸣废墟”了,那时候很多30级左右的号都在“格兰之森”门口站着喊“带僵尸”小号想要在那升级都困难~
费尽周折终于,终于到了“天空之城”以当时的装备和对游戏的了解根本打不动,四个人刷都不敢刷勇士级以上的,是在打不了了干脆回去虐僵尸~
这是当时“天空之城”的几个副本,一个比一个难度大,其中悬空城还需要完成某些任务才能出现,木有大号带根本就没法玩,多数人都是站在副本门口望天兴叹~不过也在这个过程中成长了许多,混到了30级~到了天帷巨兽.....
最初还没有“天帷禁地”这个副本,当时唯一的追求就是到33级去看看万年雪山~
在这期间游戏发生了变故,不知什么原因腾讯官方下架了所有的史诗、传承和神器级别的武器装备,所有的罐子甭管是金、木、水、火、土都消失了~以至于当时的紫色装备甚至蓝装价格飙升,而且爆率极地,打玩所有疲劳可能都不会出一件紫色装备,除了强化等级不一样之外,几乎所有同职业的角色用的武器都是一样,而且武器类最高等级上限是50级,衣服和首饰都是45级和50级混搭~以至于很多人想要弄个自己玩的职业的武器需要去5173购买~
33级来到了万年雪山,雪山的BGM极为好听,是那种交响弦乐~
需要什么就跟大婶说,我会便宜点卖给你的。
欢迎来到班图族的村庄,我的名字叫敏太,咦?我的帽子怎么样,可爱嘛!
逮比诺,不许上山,听到了吗~
那边那位,快去帮忙挖那些冰冻的泥土~
你没发现魔法师都很可爱嘛~
姐当时还找了个师父,师父人很好是个觉醒的弹药,带我刷当时最省疲劳的副本“冰心少年”我也是第一次见到觉醒号的威利,那时候雪山只有两个副本一个冰心少年一个山脊~
到现在依然记得,后来出斯卡萨之后完成主线任务,奥尔卡送给我们手镯的那些话:
拿着它吧,只有班图族的朋友才会拥有它,看你的样子将来一定还会经历更多惊心动魄的故事,请记住,无论你走到哪里,班图族都是你强大的后盾~
当时好感动,后来大转移之后再想起这些话真是无比的怀念......还好现在他们又回来了....
在这个过程中姐升到40级,还改了加点,当时要改加点需要购买“遗忘之河之水”36块钱一个,不像现在可以根据不同的副本随意更改加点~
40级就可以打“暗黑城”了~但是没人去,因为最早的“暗黑城”只有一个副本“王的遗迹”。
直到后来版本更新加入了“浅析之地”、“蜘蛛巢穴”和熔岩洞穴....
因为副本的房间比较多,难度又大,所以当时很少有人来,一般都是找人带着过去....
暗黑城和雪山每天刷终于到了46级~可以去刷诺斯玛尔了....
加点也对了,装备也好了,还买了喜欢的时装,简直美滋滋·~
可是等我们到了那里才知道有多难打~那时候的诺斯玛尔只有两个地图,一个“堕落的盗贼”一个“迷乱之村哈穆林”两个副本都有着独特的中东地区风情的音乐,怪是一个比一个难产,很多50级以上的觉醒玩家到里面都死成狗,但是除了这就木有再高等级升级的地方了~
这个期间“天帷巨兽”加入了新副本“天帷禁地”还加入了56级副本“悲鸣洞穴”姐的等级也到了48级可以觉醒了~
这里说一哈啊
当时能够觉醒的职业只有神枪手和格斗家,最初的红狗是木有开双刀的技能的,后来才加进去的,一开始红狗都没人组,直到开了暴走之后才成为刷图机器的~
那时候觉醒是最坑的~需要的材料有~
需要200点决斗胜点交给阿尔伯特~
通关暗黑城王的遗迹5次(每次需要10个灵魂晶石)
通关洛兰的比尔马克帝国试验场5次(灵魂晶石10+黑色小晶块10个)
10个有色大晶体(不同职业需要颜色不同)
10个无色大晶体
100个特级硬化剂
100个钢铁片
而且要接“比尔马克帝国试验场”的任务必须开出“土罐人偶”这东西看脸~一次33万金币~
在金钱和水友的帮助下终于克服了重重困难做好了觉醒之前的准备,最坑的就是决斗胜点,还好有人跟我互相刷算是凑齐了...
最初王的遗迹简直就是噩梦级别~尤其是第二图的“守护”~红色反击物理攻击,蓝色反击魔法攻击,很多人都折在这了~相反BOSS波罗丁倒是很好对付~
然后是“比尔马克帝国试验场”尤其是第二图的疯狂的伊凡成群的自爆是当时很多人的噩梦~炸一下基本上就离死不远了,而且数量极多,还有后来的血牛那回血速度简直惊人~
终于在师父的带领下算是觉醒了,从街霸变成了毒王~那时候毒王的挑衅+被动觉醒“猛毒之血”在比武场几乎就是BUG一般的存在,所以那个时候打“王的遗迹”最轻松的职业就是毒王...
带人刷一次10W金币~
最初的“死亡毒雾”技能是需要有火属性攻击的情况下才能引爆的,但是威利绝对比现在这个大的多~
觉醒之后开始像50级进发~直到年底我的等级才达到56级~
在这期间深渊模式出现,不过没几个人能打过去~
这个时候暗黑城加入了几个新副本~最著名的就是“暗黑城入口”无头骑士~
2009年一月加入“死亡之塔”之后4月新版本“雪山迷踪”这次剑魂觉醒了~成了“剑圣”....
6月阿修罗觉醒,附魔系统上线~
8月魔道学者出现,鬼泣觉醒,新副本“斯卡萨之巢”上线~终于知道“巴尔雷娜”所说的“斯卡萨”是什么样了~
这个时候姐已经在游友的帮助下到了60级,当时还是神器级别的装备还在下架中~每天虽然也玩不过已经没啥干的了....久而久之一起玩的小伙伴都走了,姐也暂时告别了DNF~
我再次回到这个游戏那是2012年冬天的故事了~
总结一下60版本~
最初这个游戏下载下来只要不到300M~安装完只有886.45M....
最开始时候游戏中木有任何安全防范措施,辛苦弄来的钱和装备说被盗就被盗,而且角色删除之后是无法找回的~删了就没了,很多人辛苦练出来的号又买时装之类的结果被杀千刀的盗号贼洗劫一空之后删除角色,没办法只好弃坑了.....后来游戏中加入了角色恢复系统和密保卡才有所好转。
本人被盗过两次,第一次号里没啥值钱玩意,也没当回事儿,第二次被盗损失了很多东西,不过在小伙伴的帮助下很快就恢复了,那时候的网游认识一个见不到的朋友是真诚的,很多人现在还在联系成为了现实中的朋友。
60版本的副本难度是照搬韩服旧版本的,难度非常大而且还木有韩服那么好的装备,团灭是常有的事儿。
那时候普遍的网络都不好,很多都是2M的宽带拨号上网的,所以网络不稳定出现一个人卡所有人都玩不了的情况时有发生,为此互相刷喇嘛对骂也成了游戏一景。
那时候掉线是常有的事儿,玩着玩着糊里糊涂的就掉线了.....“掉线城与虚弱勇士”实至名归(现在也没好到哪去)~
那时候木有现在这种装备的需求,因为除了50级紫色装备之外木有别的玩意了,剩下的就是跟凯丽分解机正面刚了~所以刷完疲劳就都喜欢去“月光酒馆”呆着~
那时候武器强化系统最坑也木有现在的保护券和强化券,经常看见有人武器碎了在那骂凯丽,于是兴起了一种生意“卖垫手”用便宜的粗布腰带强化到一定等级作为牺牲品强化武器~
当时各种骗术层出不穷,开挂的屡见不鲜,在比武场经常可以看见神仙~而且职业之间的平衡性也是差很多,网络的各种差异也大,为这个撕逼的不在少数。
因为鬼剑士职业比较容易上手,尤其是剑魂和狂战士这两个职业刷图比较容易,所以很多小学生都喜欢用,因为玩的不好加上素质差导致这两个职业成为了领其他玩家讨厌的职业,因此得名“红狗”、“白狗”~有的人喊话组队事先声明不要这两个职业的玩家....
尤其是红狗,在比武场高喊不用无色之类的话之后自己立马开暴走,别人用无色技能他们就开骂导致声名狼藉~
比如这位,他的母亲不知健在否?这个职业并不令人讨厌,我的很多玩友也都是这个职业,然而因为一些差劲的玩家导致他成了人们眼中的祸害~小学生还是作业少.....
2012年,姐又回到了这个游戏,那时候已经有了暗夜使者和女枪手,游戏等级上限也达到了70级,天界地图开放,但是玩了一段时间之后我又玩不进去了,我这个人玩网游对装备之类的木有什么追求,比一般的烂大街好一些足矣~所以满级了之后就没啥干的了~所以又一次弃坑了~
然后是女鬼剑时代回来过一次~同样是满级了就再没碰过,那年腾讯代理的《剑灵》上限,姐还抢到了内测激活码,入坑《剑灵》之后因为版本更新太慢小伙伴都走了,姐一个人坚持了一段时间之后去了《剑灵》体验服......
虽然没投入进去玩,但是隔三差五还会上来看看,比如大转移之后的剧情任务之类的~
直到去年,我弄到体验服的账号之后有回来玩了,赶上的女圣职者版本~一直到现在,虽然没去打团本和爆肝,但是每次游戏有更新我都会去看看,转一圈之后就下线等下一次更新.....
因为登陆游戏太麻烦这里就用我之前动态的图应付一哈了~
断断续续玩了10年了,把自己经历过的东西写出来也是一件很有意思的事儿,这个游戏我还会玩下去,还是过去的佛系玩法,只要它还在无论换多少台电脑,姐的硬盘里永远有它的一席之地,这是个好游戏,也是我见过腾讯代理之后弄的最用心的游戏(君不见《疾风之刃》虽生犹死)事实证明腾讯也是可以弄好一个游戏的。
对于这个游戏的回忆还有很多,今天我只想到了这些,以后在我慢慢的回忆中可能还会想起从前的趣事儿,到时再讲给童鞋们....
怀念赫顿玛尔街头的音乐和天空之城偶尔听见的海鸥叫,怀念当年的那些npc和他们熟悉的声音...
“用耳去听用心去斩”、“风,会指引你前进的方向”、“阿拉德大陆的早晨真凉爽啊”、“瞧一瞧看一看了”、“我的东西是最好的”、“勇士,你要去哪?”、“来来来,以钱赚钱了”......这些熟悉的声音今天已经听不见了,再看见他们就像认识多年的街坊朋友一样....
怀念那个跟着我后面走的小毛驴~
怀念月光酒馆的靡靡之音~
怀念无事可做时候在街上跟小伙伴聊天的岁月.....
希望这个游戏能一直在,因为那里有我们美好的回忆......
这次就到这~
对了ヾ(✿゚▽゚)ノ
你们知道最早的DNF什么样否?
就是这个样子,而且只有三个职业...
好了,这次真的结束了....
DNF嘉年华活动延期12月28日?
谢谢邀请!F1天王赛
11月28日,F1天王赛决赛进行,按照以往的惯例,DNF嘉年华活动应该和天王赛同期举行,但是,这次的F1天王赛,国服策划仅仅是和“阿拉德市集”活动相绑定。把嘉年华活动延期举行了,而延期的原因,多半是想看韩服的冬季发布会的情况。
韩服冬季发布会12月14日,韩服将举行2019年冬季发布会,大概率会公布100级版本的改版和装备变化,团本走向,还有职业三觉等重磅消息。这次冬季发布会,将决定DNF端游的生死存亡,特别是韩服玩家大量流失的情况下,如何补救?成败在此一举!
2019年嘉年华活动本应该在11.28日举行的DNF嘉年华活动,结果被延期,据最新消息,八百万勇士的狂欢的嘉年华活动,最终定于12月28日举行,举行地点在南京,将会发布DNF未来规划,版本等,甚至有可能会带来DNF手游的最新消息。策划推迟嘉年华活动,最大的因素就是韩服的冬季发布会,是怕被韩服给坑了!
秀儿观点:韩服策划毁了游戏,国服无脑照搬,毁了国服!(1)还八百万勇士呢?八万都难寻,刨去工作室、飞机党、多号党,你认为还有多少人?
(2)如果地下城能被腾讯完全收购,我相信腾讯有这个能力让DNF再活十年,韩服那边已经快指望不上了!
(3)不管如何,期待地下城装备有特色一点,不要一股脑的加伤害,异界的阿拉德盛世不能忘;
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。DNF网吧代领疲劳药已经成为产业链?
谢谢悟空小秘书的邀请!
DNF100级版本开启后,全民狂欢刷新深渊,本以为会涨价的深渊票,由于送票力度大,玩家们的存货量也大,票是迟迟不见涨价!目前的现状就是票刷不完,而疲劳不够用,特别是玩家们的大号,每天最多20分钟,188点疲劳就见底,光头的一天,然后就要等到第二天的6:00疲劳值更新,每天都是满怀希望,然后20分钟失望,期待新的一天的到来!
由于每天疲劳值只有188点,很多玩家在刷完后,就会想方设法的去找疲劳药,目前的官网也推出了一些活动,送了少量的疲劳药,但完全是不能解决问题!这时候,一个“每日免费获取50点疲劳值”的活动奖励引起了玩家们的注意:特权网吧每日登陆奖励50点疲劳药!
传说网吧特权中,有一个“网吧登陆奖励”,只需要账号在特权网吧登陆,就可以点击领取登陆奖励,获取账号绑定的一个50疲劳药,没有任何附加条件,就算是安全模式,只要登陆了,都可以领取!
这本来是特权网吧玩家的专属福利,但是,有脑袋灵活的玩家,发现了商机,直接利用工具获取特权网吧权限,或者是直接驻扎在特权网吧里,开启了2元代领50疲劳药的业务,玩家提供账号和大区,他们只需要登陆游戏,点击领取疲劳药就下号,全过程大约2分钟,2元钱就到手,每天可以帮几百个人领,可谓是形成了产业链。
面对越来越多的勇士知道这个业务,这些头脑灵活的玩家又开启了涨价模式,称赚不了多少,从2元涨价为3元,求大家理解!
秀儿观点那么,这种代领疲劳药是否安全呢?就目前的情况来看,这些代领玩家,目的很明确,就是为了3元手续费,而且是每天可以代领,为了长期的合作,都不会盗号,因为一旦出现盗号现象,就会永久失去这个赚钱的机会,假设一天平均200人,就是600元收益,扣除100元成本,纯赚500一天,这比盗号就赚得多了!而且,现在的账号,能盗取的有价值的东西,几乎没有啊!
对于玩家来说,每天3元换50点疲劳药,是否划算呢?如果从商城的疲劳值价值来看,10疲劳2.5元,30疲劳10元,这个50疲劳3元还是划算!每天3元感觉不多,但是一个月就是90元了,感觉还是有点肉痛,最重要的是,100级史诗搜集过程,本来就是漫长的过程,完全没有必要去花钱买疲劳赶进度,抛开深渊掉率低不说,就算你深渊提前毕业,然后其余玩家都还每天热情似火刷深渊,你就只能无聊的看了!
结束语:分享一个提高史诗爆率的方法,每天早晨5:30分开始刷深渊,半小时刷完188点疲劳后,6:00更新疲劳继续刷188点疲劳,一小时刷48次深渊,大概率会掉落6件史诗,不信你试一试!
PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!
祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!
你最宝贵的一件DNF时装?
谈起DNF,我真的感慨万千,08年那年我才13岁,那时就已经开始接触这款游戏了,那个时候只是跟风觉得这是一款非常潮流的游戏,大家都在玩,我也来吧,肯定很酷!所以就这样开始了我在阿拉德的冒险之旅!(在家在父母的陪同下征战阿拉德)
谈起DNF中宝贵的东西,真的数不胜数,任由版本变迁,装备道具淘汰删除,始终有那么一些道具藏在我的仓库角落里边,不舍的分解出售——因为那是我的青春,是我在阿拉德大陆的证明!
DNF,变的是副本装备时装,不变的是情怀!
时装:这个是芸芸留的最多的道具,这些时装是让我留在阿拉德大陆最大的理由!从最开始的08年国庆礼包,我就开始了自己的时装收集旅途!起初还在想,这游戏怎么这么费钱,时装好贵啊(当时还上学,没有经济来源)
后来慢慢的了解了搬砖这种游戏内的行为,就开始靠自己的双手获取节日礼包,很顺利春节的时候就买了第一套春节礼包(导师套GSD)
慢慢的我就爱上了这款游戏,经常在游戏里捣鼓一些有意思的事情,我发现这里是我的一片乐土,在生活中烦闷的时候可以来阿拉德大陆潇洒一番,和别人聊聊天,自己搭配一下时装什么的,别有一番乐趣!
那个时候时装不能分解很苦恼,多余的时装也没地方放,索性就直接再创一个角色,那时我发现新的角色玩起来也很有意思,时装也非常的漂亮,搭配起来很亮眼!从此爱上了DNF cos!
装备:这个没什么好说的,一仓库的15级史诗或许就是最好的证明吧!有谁还记得当初带你升级的导师GSD,谁还记得天空之城和幽暗密林的深渊派对!
谁还记得当年掷骰子随机分配道具的经历,谁还记得当年带你升级的师傅,谁还记得当年可恶的cof限定!
回不去了,最可恨的是芸芸自己的号在11年被盗了,无奈只能重新开始创号行走在阿拉德,好多东西都遗失了!悔不当初啊,为什么不好好保护自己的账号!
道具翻翻自己保留的当年的照片,不觉得泪眼朦胧,破烂的铁质仓库里还放着几个已经绝版灵魂晶石和炉岩碳,那是的弹窗非常的像电脑的设定,非常的怀念!
那些旧版本的道具都不舍的分解,明明都到了70版本,我还留着15级的道具,明明来到了90版本,我却更加的怀念60版本!
称号最早的周年庆称号我还留在仓库,有事突然有种想法,想给他打一个称号宝珠,证明他是最强的称号!
芸芸觉得其他的称号都不如周年庆称号具有纪念意义,虽然还有很多08年的称号,但是在周年庆之际,我还是要吹一波我DNF——强!
阿拉德给了我太多太多的回忆,不是一句两句可以说完的,当年带我升级的师傅已经离开了阿拉德,当年一起刷副本的小伙伴也都成年离去,只剩下我守在阿拉德!但是我并不孤单,还有无数的萌新在前仆后继的涌向阿拉德,我要给他们导航,给他们展示一个不一样的阿拉德!
愿你归来仍旧是勇士!