武僧传家宝,魔兽世界70武僧及小德专属幻化福利鹰爪之矛不显示武器?
答:冰法普通T18两件套好像没有效果(套装肩膀来自队友交易)。7.0版本,冰法的T18两件套效果由水流喷射触发冰冷智慧改为水流喷射重置冰霜宝珠CD。英雄和史诗级别的套装是否有这现象不清楚。新加的传家宝鹰爪之矛,狂暴战幻化后,收起武器状态下不显示,角色人类族女。其他天赋种族没试过。
魔兽世界新手从1级开始升级到110级一般需要多少时?
魔兽世界升级
魔兽世界经过了这么多年,等级也从最初的45级变成了110级,虽然等级越来越高,但是在魔兽世界一系列的小号福利之下升级却变的越来越快,记得之前基友招募加传家宝,我和基友几天就能升到满级了,然而7.35更新之后,传家宝被砍,怪物血量翻了几倍,小号刷副本就和大米一样,每个小怪的血量和以前BOSS的血量相当,并且还经常会灭团,就算开了动态地图,玩家们练小号的速度也变得奇慢无比,我现在连的武僧号,半个月了才70多级,当然我比较懒惰也不是每天都练,但是相比7.35之前确实慢了很多。
目前升级也有几个方法,可以看自己的喜好来选择升级,到满级的时间也是不同的。
传统做任务现在开通了动态地图,为玩家节省了很多跑图的时间,但是野外怪物血量暴涨,对我来说最直接的体验就是50级冰法,在荆棘谷升级,一个怪8000多的血,一个寒冰箭不暴击打600多,要搓半天,如果用奥法的话打怪速度上去了,但是打2只就要坐下喝水,怪多了必须跑,想冰法A怪,到处是法系怪。所以现在做任务升级非常累,当然如果喜欢体验60年代的感觉,可以去纯粹做任务升级。升级时间的话大概10天左右吧。看个人游戏时间而定。
刷副本目前刷副本,就是双开大号带着,15-40去监狱或者怒焰,40-60去斯坦索姆,60-80去地狱火,80-90去黑石岩窟,90以后开始做任务,到100级去入侵,这种方法速度相对快一些,小号到了90级技能该有的都有了,打怪速度也会快一些,不过这种办法是在太枯燥。升级时间的话大概5-7天。
宠物对战四风谷宠物对战,1级找人开门就能去,但是更加枯燥,不建议去。
叮目前最快满级的方法就是叮,150块,要注意的是叮的同盟种族是没有传承护甲的,所以很多人不得不去慢慢的升级。升级时间1秒。
另外还有工作室,3天满级,但是有风险。
以上就是魔兽世界目前小号到满级的办法和时间了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
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魔兽世界新手要怎么玩?魔兽世界这个游戏有着各种各样的乐趣,如果你选择直接叮号满级往往会一脸懵逼。很多刚入坑的小伙伴都在问新手玩家要怎么玩,下面就给大家带来新手玩法攻略,希望能帮到大家。
一、任务升级
这里的乐趣点有几个,一是你完成某个任务或者清完某张图所有任务的那种成就感,就像你steam上刷成就一样。二是你经历一遍魔兽的经典剧情,简而言之就是有CG那种,这也是大家比较一致称赞的,暴雪用心做CG,用脚做游戏,如果你玩炉石或者风暴过来的,你一定会对丁丁,巫妖王这种橙卡的历史背景怀有兴趣。三是你大概了解了魔兽世界浩瀚的地图,如果有人跟你说你满级了也可以去,但我想告诉你,就像你当了爸爸也可以去看儿子看的动画片一样,你可以但多半你不会去,因为完成暗黄色的低等级任务成就感大降,秒怪让人很快失去兴趣,地图障碍过大容易使人放弃,比如让你去瓦斯琪尔的海底抓个海马,在水里的感觉让人想吐,所以基本上你满级了除了做博学者成就(全任务完成),你不会回去那些旧地方长时间呆着,而且当前版本的日常将让你喘不过气来。
二、分散目标
每一个小目标都是支持你继续玩下去的重要动力源泉,我在这里帮助新手划分小目标,以帮助你融入游戏。
1、以出行方式为目标
相信我,你在这个游戏最最最最大的一次思想解放就是在20级买马骑上去的那一刻!请一定要坚持到20级,然后后面40级换超跑,60级上飞机是你第二次革命成功,75级超音速飞机......每一次蜕变都尤为激动人心!
2、以天赋和技能开启为目标
每到一个新的天赋或主要技能开启阶段,都让自己上一个台阶,比如猎人从多重射击到弹幕射击的进化,武僧从幻灭踢到旭日东升踢的蜕变,每一次实力质的飞跃都非常重要。
3、装备提升为目标
低等级的时候,经常会在副本中掉落比自己高2到5个装等的装备,每一次升级穿上新装备都能让你焕然一新,觉得自己把16的弩脱下来穿上20的贼牛逼!
4、副本通刷为目标
基于五人本的远程匹配系统,你可以在做任务的同时,排以前的五人本,并接本里的任务,升级飞快,而且每个等级区间的五人本通刷非常有成就感,并时刻留意自己的外观拾取,这让你感觉自己捡到了一件新衣服,很有意思。
5、休闲目标
有些朋友觉得魔兽可以当作一款休闲游戏,这就表明了魔兽里任何一种玩法都能够成为目标,比如小宠物收集,幻化收集,甚至是钓鱼钓出水上坐骑,都是值得你玩耍的!
三、人际关系
魔兽作为一款Mmorpg游戏,其人际关系网必定是重要的一环,以下我来说下有哪些人际关系能丰富你的游戏体验。
1、现实中的朋友
有人觉得魔兽已经是一款凉了的游戏,因此想劝现实中的朋友来玩是不可能的,而事实上我已经叫了六七位新朋友在7版本入坑,至于什么借口来劝不重要,最重要是你自己和朋友能够认识到魔兽的确是一款好游戏,不要觉得论坛里那么多人喷这喷那就觉得它是不好的游戏,这些喷得最凶的人或许就是上线时间最长的,因为他们爱这款游戏,所以他们更希望有更好的游戏体验。一帮新人能够一起体验这个游戏非常有趣,因为他们甚至不知道什么是skada(伤害统计),慢慢摸索找到乐趣,可能有些内容的确是冗长乏味的,一起消磨恰是增添了一份乐趣。很重要的一点是:你要知道,只要你认真付出过,就一定能打得更好,甚至土豪砸再多钱,都无法胜你一筹!
2、队友
队友主要是强调五人或以下的核心玩法,现在魔兽开了大秘境,允许你在小规模的队伍中挑战具有难度的PVE内容,并且这个挑战还没有上限,你会好奇为什么来来去去几个副本大家总能一直打,因为不只是新鲜感,内容的本身就十分具有乐趣,并且在不同的额外词缀下,你会发现需要研究出不同的应对方法。如果你能够找到自己在队伍中的黄金定位,一定会很有成就感,比如你踏风武僧一波aoe能让队友skada只有你的一半短,或者你一发血dk队友全倒看你个人秀.....
除了PVE,竞技场战场的PVP玩法也非常有意思,有些人可能会说,PVP你咋不去玩天刀?炫酷牛逼,我想说魔兽的PvP也有他独特的乐趣,比如说精准的技能应对,时间轴的规划,拆火战术......可能你说看了斗鱼上看了别人的内场直播,好无聊啊,看不懂,但当你真正在内场砍翻一个人的时候,你就会觉得,是时候砍翻第二个了!两三个朋友就能够让你感受到配合的快感,非常有意思!
3、公会
公会可以说是这个游戏将五湖四海的人连结起来的一个纽带,在这个虚拟的家庭里,你可以扮演与生活中截然不同的角色,这是LOL或者CS这类游戏难以做到的。有人会说,现在的公会已经不像以前了,世态炎凉,可能跟全胜时期比,确实没有了那种齐心的热血,但如果你去NGA看看,还是有很多暖心融洽的公会的,你可能觉得,那是别人的公会,跟我无关,但其实要凝聚一个集体,你先要付出,而不是让别人先向你展现回报!很多公会散了,但同时,也有很多公会重新崛起!
四、职业选择
没有一个职业是不值得你玩的,因为每一个职业都有着它特殊的历史背景,发展历程,都是暴雪设计师精心设计过的,我们可以怀着愉快的心情玩耍。可能你会发现NGA里很多人说自己的职业是垃圾,请不要来玩之类的,其实并不需要特别在意,如果你还不需要急着拿下世界首杀的话,每一个职业都有自己的闪光之处,都有你挖掘的空间。
在操作难度上,职业只分两种,一是易学难精,二是难学难精。你可能觉得某些专精只需1234滚键盘,但实战中往往不是一根弱智的木桩,很多时候需要考虑额外的因素,比如转火,AOE,保命,资源分配等等,玩任何一个职业,你和顶尖的高手之间可能都存在着很大的差距,虚心的学习非常重要,就算玩同样的职业,要登上WCL(伤害记录排名网站)第一的王座,恐怕非一朝一夕能够达成!
切记一点,选自己喜欢的职业才是最重要的!
你会如何设计和修改现在的魔兽世界?
作为一个从60年代玩到现在的老玩家,可以说没有缺席任何一个版本。只是现在年龄大了游戏时间很少,冲了两次半年的月卡,总共也就玩了三个月。现在就是大部分玩家的现状,上线吧干啥都提不起劲,不玩把心里还想,我就是偶尔上去玩一下,你强制让我冲月卡就有点不地道了。
首先说一下wow现在的问题
1、用户活跃度低
现在还能坚持玩wow的都是老玩家了,而且真的不差钱,都成家立业的人了会冲不起你的月卡吗?忍不住还是吐槽一下网易的不地道。只是成年人的时间比较碎片化,每天的游戏时间不固定。每天上线也就是做做日常,职业大厅收收菜。打个随机,真是提不起精神。打个副本也没人说话。
2、PVP已死
失去了PVP的热血激情,wow的乐趣少了很多。曾经的60年代,战场是没有大区的,都是同服的部落和联盟。那个时候大部分的服联盟部落都是见面就干。曾经的希尔斯布莱德丘陵可以欢乐的对推一下午。现在的wow野外几乎都是挂机的,骑着马在天上飞的都是外挂,自动打怪自动做任务。除了新地图老地图几乎没人。
3、快餐游戏的冲击
lol、农药、吃鸡等快厨游戏,迎合了当今快餐化的生活方式,碎片时间就可以欢乐一把。而wow则是需要沉下心来,慢慢去深耕细种的。而wow为了迎合快餐文化,也做了很多调整。比如说: 1不用跑本了,好多副本打了几百遍都不知道在哪儿。2飞行坐骑节省了跑路时间,但是也减少了探索的乐趣。3随机系统减少组队时间,但是也降低了社交,打完副本都不说一句话司空见惯。4传家宝系统,升级快装备好,但是没有了装备升级换代的乐趣
4、暗黑3的毒害
后期暗黑3团队的加入导致了无数玩家的吐槽,从而导致暴雪决定8.0还是启用原来的wow团队。暗黑3的系统虽然为wow带来了新的玩法,但是直接导致了wow后期沦为刷刷乐游戏。
如果让我来设计我会这么做
1、游戏模式将分为单机模式和网络模式
现在的wow越来越鬼,干脆加入单机模式,开放mod系统,让玩家参与进来。就像老滚那样,可以增加无限的玩法。而且现在的wow版本,足够支撑作为单机游戏的游戏时间。而且可以想暗黑2那样增加三个难度的模式选择。还可以借鉴《泰坦之旅》和《恐怖黎明》那样任意两个职业可以组成一个新职业,增加游戏乐趣。
网络模式还是沿袭现在这样,但是希望增加怀旧服,满足不同玩家的心理需求。
2、把wow真正做成一个世界
看了《头号玩家》眼前一亮,这尼玛不就是我理想中的游戏吗?网游最终要得还是社交,没有用户活跃的游戏活不长。就目前网游厂商的实力来说,也就只有暴雪有实力实现这样的游戏了。在游戏里人们会有更多的选择,而不是一味的追求装等,无尽的刷本。
3、开发手机客户端
《混度与秩序》一直被视为手游中的wow。但是我不主张把客户端完全照搬到手机端,这样太不现实,但是可以把游戏中的某一些功能内容移植过去。就像之前手机端的职业大厅任务系统那样,比如说生活技能,钓鱼、采矿、采药、炼金、工程等,拍卖行功能,装备、技能、天赋、副本攻略查询系统,宠物对战系统等等。这样就可以充分利用起用户的碎片时间,增加用户活跃度。
怎样玩好魔兽世界?
爱与家庭任务可以说是魔兽世界里比较经典的让人难忘的剧情任务之一,里面的提里奥弗丁可是白银之手骑士团的元老,更是在WLK领衔版本剧情,黑掉无敌,干倒阿尔萨斯(好了,这是后话)相比较它的奖励却显得没那么耀眼,先来看看任务奖励什么吧:
弗丁印记:26攻击强度,暴击1%,物理Dps的好项链,但是没有其他属性,加暴的项链并不多,哈卡之眼(1暴40强度)暗月护符(19敏)还有再往后尖刺坠饰等等都是很遥远的。物理职业拿这个挺好的,但不是圣骑士最好选择。
精制合金胸甲:这个是一件很好的防御战士装备,前提是有个靠谱的团长懂你,知道什么是免疫碾压,防御技能值,否则,一看你进本还穿个这玩意,好感度下降。
流放者斗篷:45护甲 7耐15智7精神,没有什么亮点,相比较其他4个,你如果是60级刷了黑上黑下通灵什么的很久后才来做这个系列任务,出了奖励就披风你用得上,那就选它,对于圣骑士来说,肯定不会选披风。
弗丁徽记之戒:4耐5智37治疗效果,奶戒,起初的圣骑士都是祝福机和扫地僧,治疗效果都是从祖尔格拉布后开始有堆的,不过那都是法伤骑的附属产物,等都是紫装了还带这个戒指已经过时了,所以不推荐选,当然你要考虑有弗丁这个牌子当然可以留下
闪光白金战锤:双手142~192伤害,击中可能对目标造成180~250自然伤害。看看,老佛爷还有这样的存货,自学武器附魔小德技能—愤怒。
锤子就是这个造型,作为圣骑士,锤子就是我们的图腾,怎么能不选它呢?如果你当初选了它,还存在仓库里留念,那开放了幻化后你又比其他没有留存的玩家多一种特殊的幻化啦。
多谢支持,觉得回答的好麻烦点赞哈,互粉必回。