天帷巨兽之眼,DNF什么重甲护肩鞋子腰带加物理暴击?
天帷巨兽:精灵的银刃重甲 上衣、护腿+3%物理暴击率,头肩、腰带+2%物理暴击率,鞋+1%物理暴击率暗黑城:精灵的银刃重甲上衣、头肩、腰带、护腿+3%物理暴击率,鞋+2%物理暴击率没了 只有这2套
你是否有找到老版本的回忆呢?
DNF起源版本已经上线了半个月时间,相信许多冒险家都已经体验过了期待已久终于回归的阿拉德大陆。
对于从60年代一路走来的勇士来说,格兰之森、天空之城、天帷巨兽……都是非常经典的回忆,包括曾经的怪物、NPC、背景音乐都通通回归了!
自从2014年6月17日,阿拉德大陆发生了大转移之后,勇士们都开始回忆曾经的阿拉德大陆,时隔3年半多,2018年2月1日,再次发生的大转移,又把曾经的阿拉德大陆带回了勇士们面前,满怀期待的台长也第一时间更新了版本。
起源版本的背景故事也像创新世纪一样,背景故事发生的非常匆忙,当一切回归太平之后,让人感觉创新世纪就像是一场梦,一场噩梦,当大家醒来的时候,阿拉德大陆已经过了数年,人们探索了天界、前往魔界的步伐也没有停歇,十二师徒之间的战争也在悄然打响。
瞬间迷失在阿拉德大陆的勇士再一次找不到天空之城的路,可是起源版本的更新,是否能让冒险家们再找回曾经的回忆呢?
想必不用多说,大家都知道就算阿拉德大陆回归,勇士们也找不回曾经的回忆了。如今的阿拉德大陆已经物是人非,我们都已经过了曾经通宵组队刷副本的年代,冒险家们最记忆深刻的还是曾经提着木棍敲打哥布林、组队打僵尸、求带机械牛等种种场景,如今的起源版本,哥布林是回来了,僵尸王也再次出现,机械牛已经没有了当年的威风,当然,勇士们也成长了,如今让冒险家们坚持在《地下城与勇士》的唯一理由,只有情怀和那道让人迷离的金光。
最后记得关注台长哦,一个有趣、有用、有态度的游戏自媒体。本文由悟空问答签约作者【游戏电台】所著,未经允许,禁止擅自转载。你认为dnf搬砖哪里最容易?
大家好,我是吃瓜。
作为一个痴迷搬砖的老司机,格兰迪早以不能满足我,于是我混遍了地图来寻找所有适合搬砖的地图,总结了这几个。
天空岛
这个图在镜像阿拉德的天帷巨兽里面,和所有特殊图一样,爆粉是它的收益最大来源。其中粉装最贵的是狂战的左槽,王室秘籍。在跨7高达1000W也算一种摸金了吧,但是,它不仅仅出狂战的左槽,所有职业,各个不同的左槽都会出,价格也是50-80W不等,价格可以说比较高的,其他的粉装价格在15W网上。我在这里面也出过一次BOSS卡,粉卡胚子,价格在160W.
血色防线
这个图只适合一个角色来刷,因为时空石的限制,但一个角色来刷收益是稳稳的超过格兰迪的。它的收益具体是:纯金币25W,时空石55W,诞生之芽5W,假紫40W(首饰一件10W)非洲人出一个粉最少10W,更不算次元光辉,boss卡片这些东西。速度在12分钟内刷完。无论在速度还是效率都超过格兰迪,不过仅仅适合一个角色。
精灵之森
在起源之前的版本,就有精明的玩家去搬砖精灵之森,20级的特殊图,但是爆粉率出奇的高。从那里出来谁不是一背包的粉,有的价格还高达100W,现在改版后,爆率仍然高,不过也是对等级有限制,51-54爆率应该是最高的,符合这个图的等级。
吃瓜认为,论最容易还是精灵之森最容易。
困难章鱼怎么解锁?
1. 解锁困难章鱼是有可能的。2. 困难章鱼通常是游戏中的高级或隐藏关卡,需要玩家在游戏中达到一定的条件或完成一系列的任务才能解锁。这些条件可能包括完成特定的任务、收集特定的物品或达到一定的游戏进度等。3. 如果你想解锁困难章鱼,可以尝试完成游戏中的所有任务,收集所有的物品,提升自己的游戏技能,或者参考游戏攻略和玩家社区的讨论,以获取更多关于解锁困难章鱼的提示和建议。记住,解锁困难章鱼可能需要一定的耐心和努力,但也会给你带来更多的挑战和乐趣。
地下城手游公布上线时间?
很荣幸回答你的问题
最近一段时间,手游市场像疯了一样,新游戏扎堆上线,主打轻度MOBA游戏的荒野乱斗,主打休闲的最强蜗牛,主打策略的三国志,不过这些游戏的风头,全都被地下城与勇士手游抢去了。
在近日,地下城与勇士官方宣布,在6月26日,将会公布地下城的公测日期,我不知道第地下城与勇士手游还有什么筹码,把公布上线日期都搞得如此隆重,其他游戏再公测之时,才会大肆宣扬,而你仅仅只是宣布上线,就如此高调,你难道把玩家耐心消磨的还不够吗?
在2015年,手游市场起步的时代,除了新游戏的设计开发,端游手游化占据了手游百分之70的份额,这也无可厚非,本身端游已经拥有了大批玩家与不俗的知名度,如果改编为手游,确实会比新研发的手游占据先机。
在当时,许多火热的端游,全部把手游提上了日程,作为拥有800万勇士的地下城与勇士,也在玩家的强烈要求下,官方为承诺,手游已经着手研发。
不过随着其他热门网游全部手游化,地下城与勇士除了内测还是内测,梦幻西游手游、神武手游、CF手游、天龙八部手游、QQ幻想手游,QQ飞车手游、甚至连跑跑卡丁车手游都相继问世,而地下城与勇士手游,却依然坚若磐石。
在端游手游化的趋势下,某些小公司看到了地下城与勇士的商机,这个拥有大批忠实玩家的游戏,在手游市场确实空白,所以山寨的地下城与勇士“阿拉德之怒”出现了,在当时地下城与勇士端游其实并不理想,活动与玩法已经相比于其他网游没有了优势,这也是官方迟迟不愿意推出手游的最大原因,因为手游的推出,势必会吸引端游玩家的加入,而端游已经不能再承受玩家流失了。
而事实确实如此,阿拉德之怒的上线,不仅让一些端游玩家深陷其中,而且一些已经退游的勇士,也因为情怀的原因,再次入坑,阿拉德之怒,完全照搬了地下城与勇士,在上手难度上已经做到了最低,在当时,阿拉德之怒,没有腾讯QQ与微信用户的基础上,已经赚得盆满钵满。
而此时,地下城与勇士官方依然害怕端游玩家流失,所以手游依然在无休止内测中,面对阿拉德之怒的火爆,腾讯不能坐视不理,一纸诉状,把阿拉德之怒,告上了法庭。
而结果到底如何,却无人知晓,反正阿拉德之怒的登录界面增添了QQ与微信登录,这无疑是腾讯认定了阿拉德之怒,而地下城与勇士依然内测中。
在2018年地下城与勇士嘉年华活动中,官方再次承诺,地下城与勇士手游将会在2019公测,玩家一时间欢呼跳跃,等待了四年的地下城与勇士手游,终于要来了。
可是在2019年,玩家依然未等到地下城与勇士手游,反而却感受到了MOBA游戏王者荣耀与吃鸡类游戏和平精英的火爆,愤怒的玩家甚至做出了地下城与勇士手游内测四周年的海报,来羞辱官方,不过官方依然无动于衷。
在2020年的夏天,地下城与勇士手游,终于要来了,可是玩家的耐心早已被你消磨殆尽,一个公布上线时间都被你小题大做,场面比其他游戏公测还要大,到底是谁给你的自信?
在这个MOBA游戏与吃鸡类游戏,占据主导地位的今天,地下城与勇士,你拿什么竞争?新玩家看不上你的横版2D,老玩家的情怀早已被你碾压,你已经错过了上线的最佳时机,你还有什么自信,玩家一定会买账?
最后说一句,玩家是游戏的支撑与主导,不是你呼之即来,喝之即去的玩物。