战场模式怎么玩,刺激战场鱿鱼模式如何进入?
刺激战场鱿鱼模式,首先,打开游戏页面的时候,展现在你面前的是一个巨大的鱿鱼爪子,点开爪子之后,一道门出现,然后用脚踹开门,这个时候如鱼的模式就开始了,
你认为丧尸模式会有哪些具体的玩法呢?
我是真好解说,点个赞呗!
《刺激战场》丧尸模式还没有开启,不过绝地海岛的丧尸我是真见过。
我认为,光子出现丧尸模式的概率还是很大的,就拿前阵子的‘白色伏地魔服装’来说吧,当时光子推出了三款伏地魔服装,没有人知道白色伏地魔是来干嘛的。
果不其然,一个星期后,光子退出了‘维寒迪’雪地地图。
所以光子工作室,很可能真的会推出丧尸模式,因为光子工作室就是喜欢玩彩蛋,让玩家去寻找。
关于丧尸模式和其它吃鸡游戏,我也玩过不下十款,我们来猜猜,丧尸模式会有以下玩法:
1、荒野行动式玩法丧尸拥有能力:跳跃、夜视、无限重生 缺点:不能使用武器
下图,丧尸会由玩家扮演,因为感染病毒,病毒基因强化肌肉关节,跳跃能力增加下图,如此强的跳跃能力,上到阳台,进到游戏也就不足为奇了。
下图,在一局丧尸模式中,分为白天和黑夜,玩家能充分体验到‘昼夜模式’。
丧尸拥有‘夜视能力’。
在白天,丧尸会被人类发现,到了晚上,玩家就只有躲在屋子里,形成人类和丧尸的平衡。
我的点评:可玩性高。
2、反恐精英式玩法玩法特点:不同于荒野行动的单一丧尸,在反恐精英ol里面的丧尸种类有很多,每种丧尸对应一种能力。
如远程毒攻的祭祀、高防御的恶魔之子、高跳跃会隐身的芭比,还有会释放陷阱的胖子。
3、反恐精英2式玩法反恐精英2最为反恐精英ol的升级版,新增了一项玩法,就是修补栅栏,玩家阵营可以修补窗户,利用箱子、桌子堆积在门口,阻止丧尸进来。
而丧尸阵营,可以破坏箱子,只要进去挠了玩家,就算赢,玩家被感染之后,通常会去感染其它玩家,所以,一个玩家被攻破,整个团队都会被攻破。
4、终结者2式玩法终结者2可以说是一款最早做丧尸模式的吃鸡游戏了,丧尸模式一般出现在雾天,而且,丧尸并不是与人类为敌的,丧尸玩家和人类玩家可以并肩作战。
甚至还可以和玩家一起坐车。
终结者2的玩法,最终以分数为胜利目标。
以上,就是我列举的四款肯能出现的丧尸模式。
至于丧尸模式的地图,我个人觉得,可能会出新地图,也可能在维寒迪,还可能是在绝地海岛,大概就这三种可能,沙漠不可能。
丧尸模式,会出现在‘维寒迪’雪地地图,还是绝地海岛呢?欢迎留言评论,点赞。
刺激战场为什么不出一个大团队对战模式?
不是《刺激战场》(现已改名《和平精英》)不想出,而是因移动端硬件而限制。
众所周知,《刺激战场》使用了虚幻4引擎,该引擎是移动端画面表现最优,且适配程度最好的引擎,这是《刺激战场》手感以及画质的保证。
[刺激战场]
但是,此时《刺激战场》的游戏画面却没发挥出虚幻引擎的四分之一。而最大原因便是优化问题,以及移动端硬件的限制。《刺激战场》之所以没出50V50,就是因为这两个原因。
优化问题以同样使用了虚幻4引擎,且出于引擎开发商EPIC的游戏《堡垒之夜》为例。《堡垒之夜》的端游画面无论是场景特效,还是建模精度都达到了同类手游的顶尖水平。
[堡垒之夜]
但到了移动端,虚幻4对于密集场景的一般性优化便展现了出来。游戏画面有明显颗粒感,且会大概率出现掉帧等问题。值得一提的是,《堡垒之夜》的建筑密集程度低于《刺激战场》,且因美式漫画的大线条画风,细节较之后者也更少。即便如此,《堡垒之夜》也不可避免的出现体验问题。
对于虚幻4引擎的了解,我想没人能超过Epic。但它针对移动端优化时也会略感吃力。更别提第一次用虚幻4的光子了。
[刺激战场]
移动端硬件限制这一点不难理解,虽然近些年来移动端硬件迭代迅速,性能较之十年前已呈几何倍数增长。但因移动设备体积重量等限制,移动端芯片一直没能独立出GPU部分,这也就意味着GPU性能提升赶不上游戏画面发展。
而光子制作《刺激战场》时,便是牺牲大量游戏细节才适配的移动端硬件性能。这一点就不多说了,跟如PUBG端游以及游戏早期宣传片做个对比就知道了。
[刺激战场]
结语优化以及硬件限制使《刺激战场》不能开发50V50模式,但我在看来,可以先行开发20V20,或者15V15的小地图对战模式。不仅便于优化,服务器运行也较稳定。
你希望光子出50V50模式吗?欢迎留言讨论。
刺激战场如何打开静音模式?
单击点住虚拟摇杆中间,慢慢的往一个方向进行移动,就会非常的慢,但声音随之也会是非常轻的,当你发现身边有人,你可以使用这个缓慢的走到他的身边,进行攻击。
当然玩家也可以选择弯腰走路,这样走路声音也会小一点哦。
为什么CF战场模式老是踢低级的游戏玩家啊?
正常,战场看团队个人的话更看你用的卡,等级低的卡不好。而且会坑队友。一般都不会开实力平衡的。