cf挑战模式水之城,有哪些好听的起床音乐可以推荐?
给你推荐几个类型,看看能不能满足你的要求
一、能量满满型
1、《卡路里》—火箭少女
每天起床第一句,先给自己打个气。特别是想减肥的妞,听到这个应该会坚持得下去吧。
2、《光辉岁月》—Beyond
80后的回忆杀,也是特别有能量的一个乐队,听到这首歌就算生活遇到什么困难都能勇敢面对呢。
3、《隐形的翅膀》——腾格尔
这个一定要腾格尔版的,绝对的让你心情开朗,开心一天。张靓颖唱出了女人的倔强,腾格尔唱出了草原的清新。
4、《the mass》——Era乐团
命运将我的健康与道德情操时时摧残、虚耗殆尽、疲惫不堪,永远疲于奔命。就在此刻,不要拖延,快拨动震颤的琴弦。
5、《好嗨哟》——陈逗逗
相信这首歌没几个没听过的,难道听到这首歌你还兴奋不起来吗,都已经达到人生的高潮了。
二、清新自然型
1、《仙境》——杰瑞·金史密斯(Jerry Goldsmith)
宛如瞬间让你进入仙境一般,歌曲的编排十分优雅,富有境界,真的是余音袅袅、绕梁三尺。
2、《光》——陈粒
《无名之辈》里的配曲,陈粒是我比较喜欢的歌手之一,声音很有特点,这首歌节奏轻快,也是很适合早上起来听哟。
3、《泡沫》——邓紫棋
从低到高,层层结构很分明,能让你逐渐的进入起床状态,整首歌到了高潮绝对让你精神满满
三、被迫起床型
1、《病变》——鞠文娴
有天我睡醒看到我的身边没有你,听到这里你还不赶紧起来看一下你的男女朋友在不在吗?
2、《最炫民族风》——凤凰传奇
听到这个神曲,我想没几个还能睡得着的吧,如果你是用手机听的,建议你把手机放远一点。
3、《义勇军进行曲》
最后给你推荐个国歌,相信你从小学时代已经养成习惯,听到了还没有想要起来?那就等着老师打手板吧。
哪个游戏公司推出的游戏最好玩?
外国游戏公司还是非常多的,下面就来简单的介绍一些知名公司
微软微软(microsoft)始建于1975年,是一家美国跨国科技公司,也是世界PC(Personal Computer,个人计算机)软件开发的先导,由比尔·盖茨与保罗·艾伦创办于1975年。从研发XBox时起,逐渐建立了游戏部门,也可以算的上是一家半游戏公司。
索尼
索尼(sony)是日本一家全球知名的大型综合性跨国企业集团。经营范围是电子、娱乐、金融、信息技术,产品有Playstation/电视/相机/手机等等,对于玩家而言主要是因为旗下的索尼电子娱乐产品PlayStation系列。
任天堂
任天堂(Nintendo)是一家主要从事电子游戏软硬件开发的日本公司,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。任天堂创立于1889年9月23日,最初以生产花札起家,1970年代后期投入电子游戏产业,并于1983年推出了第一代家用游戏机FC。
EA
美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。“EAGames”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏(MMO)
动视
动视公司(Activision)是一家游戏开发商、发行商和经销商。暴雪被动视收购之后也有“动视暴雪”这一称呼,事实上暴雪娱乐是动视唯一的一个独立部门。
世嘉
世嘉(SEGA)即世嘉株式会社,是一家日本的电子游戏公司,曾同时生产家用游戏机硬件及其对应游戏软件、业务用游戏机硬件及其对应游戏软件以及电脑游戏软件。在与微软合作打造的DreamCast(DC,蚊香机)失败之后,退出游戏主机战场,转型成为软件开发商。
育碧
育碧娱乐软件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。它在全世界拥有23间游戏开发工作室。2008年它是欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商。育碧的服务器一直不是很好,常常被玩家称作“土豆服务器”。
Bethesda
贝塞斯达(Bethesda Softworks,LLC)是一家美国游戏发行商,提到“老滚”《上古卷轴》系列和《辐射》系列的话,应该就不会很陌生了。
SE
S是指史克威尔(SQUARE),E是指艾尼克斯(Enix)。2003年4月1日史克威尔与ENIX合并成为史克威尔艾尼克斯公司。史克威尔旗下的《最终幻想》(FF),艾尼克斯旗下的《勇者斗恶龙》(DQ)是两大著名的日式RPG游戏系列。
万代南梦宫
万代是全日本最大的综合性娱乐公司之一,主要涉及娱乐、网络、动漫产品及其周边等。在2005年9月29日与南梦宫实施合并,共同成立南梦宫万代发展股份有限公司。不少动漫类IP的游戏常常都能看到万代南梦宫的身影。
科乐美
科乐美(KONAMI)是日本最具影响力的游戏软件商之一,FC时期有非常多的优秀作品都出自科乐美之手。诸如《魂斗罗》、《恶魔城》、《沙罗曼蛇》都是一代人的没好回忆。近几年来科乐美转型搞柏青哥(小钢珠)、健身、手游,与小岛秀夫分道扬镳,无限压榨老IP,使得口碑持续爆炸。
CDP
CDP(CD Project),玩家习惯将其称为“波兰蠢驴”。像《巫师3》后来的剧情DLC卖的极其便宜,但是内容却能达到一款新游戏的体量,小DLC全部免费,主题也免费,自家的GOG平台下载游戏没有任何加密,全靠玩家良心购买。很多玩家都带有善意的觉得他们不会“赚钱”,因此获得了“波兰蠢驴”这一称号。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
有玩家放出cf早期图片?
欢迎观看纳尔知多少!
这一篇文章是纳尔早在很久以前就想说的了,既然现在已经成为了小编,那么终于有机会了,这款游戏纳尔早在小学时就玩的,现在高三年级,那时候我们小区院子里的伙伴们全都在玩cf,确实是纳尔最初的童年和青春。纳尔就来说说以前的cf吧!(仅自身所知的一些东西,不代表所有。)
早期的生化模式刚出现的是生化模式
刚开始身为小学生的自己当然最喜欢紧张刺激的生化模式了,当时幽灵母体是这个样子的,小红依旧,那个时候是全民M60时代,没有一把神奇的存在!我们这里亲切的称它为比五妖,虽然纳尔也不知道到底怎么写,最喜欢的生化地图是生化沙漠和13号地区。
救世主模式出现
救世主模式是伴随生化角斗场一起出现的,这个依旧不会忘记,因为当时纳尔吃的补给箱拿着汤姆逊打死幽灵后以为本局结束,就直接向天上随便开枪,结果幽灵复活了!才知道救世主模式是必须爆头才可以直接抹除的。变成一把救世主可以在学校吹一下午!
终结者时代
也是一个很经典的模式,伴随夜幕山庄寂静村的出现,轻易抹杀幽灵的快感,让纳尔玩了很久很久!爱不释手,双刀猎手真的是不要太刺激!可惜在变异终结者生化酒店之后,纳尔已经远远脱离了cf的战场。
早期玩家们使用的武器在很久以前,玩家们的装备仅是一些gp武器,当然最牛逼的就是AN94,可别提在我们班都吹上天了!为了上个三v真的是码足了劲,那时没有什么活动,最火的莫过于ak47-A、m4a1-A或S,土豪武器是大炮巴雷特,基本全都是奖池抽的,性价比最高的是500cf点的奖池,有很多30天的加强版GP枪。当时最为看重的是m4a1-s,俗称换大炮,在房间里用这把枪是可以换大炮的,足以看出这把枪的魅力,现在的话基本就是烂大街了。
要说当时的至尊,那就是黄金M4、红魔M4、黄金沙鹰,这都是土豪象征,捡到都得截图,1000奖池中的黄金M4是真的吸引人了,800cf点奖池中的黄金ak也不错,甚至网吧限定的水晶M4,真的是稀有。
当时最牛逼的人物最贵的是飞虎队,最土豪的是黑玫瑰,最实用的是猎狐者
飞虎队价值50块,用不起,是那个时候每个人的梦想,特别是连杀音效,还得去网上搜着听,黑玫瑰包月买的,当时最好看的一个人物,猎狐者虽然长得不咋地,但起码是个女人物,而且手套特别好看手感也很舒服。
挑战模式当时特别羡慕反恐精英中的大灾变模式,总是希望cf也出现一款打丧尸的模式,后来cf推出了挑战模式,知道吗,那个时候,是真正cf的巅峰!所有大区爆满,真的,那是纳尔印象最深的一次,大区超负荷,服务器中100个就有99个是挑战模式,刚出的神秘营地和水之城,进去之后过不久就会因为服务器超负荷而被挤出游戏。
刷箱子时代
真正的全民好枪时代来临,看上图,拿着白银箱子中开启的虎皮M4快乐的刷着巨人城,两水两黄谁还记得,黄金rpk已经成为过去,黄金m249和白银mg3的时代正式开启,纳尔在寂静村拿着白银mg3刷到了100分以上时别提有多开心。
其实我真的不知道为什么,现在玩cf看到仓库中活动送的神器,心中没有一点点的开心,甚至不想去用,拿着一把黑色m4a1真的很舒服,可终归打不过神器,而且还被打的心态爆炸,写这些不是为了什么怀旧吐槽,只是来自心里的真实想法。cf依旧是纳尔的童年。
感谢观看纳尔知多少!临走记得给纳尔一个关注呐记得!穿越火线有哪些值得刷的挑战?
你好我是小林 就由我为你讲解挑战值得刷的武器 。 1.僵尸狂潮楼兰古墓,里面有的武器分为近战武器,远战武器。近战指的是:无影法杖、狂杀战剑、楼兰杖刀。远战指的是:狂杀战弓。这些是楼兰古墓的,橙色武器。最值得刷的是狂杀战弓。狂杀战弓。经典蓄力满可以一弓箭一个。2.僵尸狂潮雷霆峭壁,里面有的武器分为近战武器,远战武器。近战指的是:凤舞,雷刃,光之刃。远战指的是:天使猎弩。这些是雷霆峭壁的橙色武器。最值得刷的是天使猎弩。天使猎弩,在经典模式,近距离可以秒人。远距有大幅度伤害。3.世界Boss拳魔年兽,里面有一把堪比神器的武器。双管猎枪,那把猎枪是跟散弹枪差不多的。近距离秒人,远距离到头概率大。4.巨人城。里面有的武器分为近战武器,远战武器。近战指的是:泰坦拳套,潜龙之啸。远战几乎都是普通枪械。最值得刷的就是潜龙之啸。这把潜龙之啸唯一的特点就是可以觉醒。觉醒过后会变成神器。还自带一个警戒技能。警戒技能就是往前面横批一刀这些是挑战最值得刷的武器,喜欢小林的话记得分享一波哟,爱你么么哒😘!
对打援与围点哪个的要求更重要?
沧海横流,方显英雄本色。
围点打援,围点和打援同样重要。说起围点打援,就不得不说被日本人称为“游击战的典范”的神头岭伏击战。
神头岭伏击战士由129师师长刘伯承、副师长徐向前策划,386旅旅长陈赓具体执行的一次围点打援的战役,这场战役堪称“围点打援”的典范,而整个战役又称“奇”谋、“奇”战。
1938年3月上旬,八路军总部命令第129师由正太铁路附近进至晋东南的襄垣地区,侧击由邯郸经东阳关向潞城、长治进犯的日军第108师,并破坏东阳关至长治的公路。接到总部命令的129师的刘伯承师长和徐向前副师长就开始谋划如何实现总部这一军事要求。
最终两位军事家决心来一个“围点打援”,歼灭日军一部,削弱日军再此地的实力。进行围点打援就需要选择好的战场。而围点打援的战场选择需要有几个基本要求,首先就需要“攻其所必救”,这样才能吸引援军;其次要有伏击援军的好战场,可以伏击并歼灭日军。
两位元帅最终将战场选择在黎城、东阳关、涉县之间,这三座城池都位于邯长公路上,其中黎城是敌之重要兵站基地,存放有日军晋西会战的粮食、辎重、武器、弹药等物资,并且是日军防守的薄弱点。两位元帅考虑,若我军进攻黎城,黎城守军一定坚守不了,敌人也一定会救援,这就符合“攻其所必救”的原则。
能增援黎城的援军有两路,一路是位于黎城以东的涉县日军,在哪里驻守了400余人;还有一路是位于黎城西南的潞城,潞城是日军在长治地区的重要据点,驻有日军精锐部队3000余人。一旦进攻黎城,这两路必定救援,而我军就可以半道伏击,两位元帅将主要伏击地点选择在神头岭。
一场“围点打援”的战争策划就再两位元帅心中形成,他们找来各旅团进行战斗布置,其中以陈锡联率第385旅第769团一部佯攻黎城,主力埋伏在潞城与涉县之间,伏击涉县援军;以陈赓率第386旅3个团埋伏于神头岭,伏击从潞城而来的援军。
刘伯承师长在交代任务的时候,对陈锡联特别讲到,进攻黎城的时候一定要打造声势,猛烈的使用火力,让黎城日军感觉到朝不保夕,这样才能促使黎城内的日军向涉县和潞城求援,也只有这样这两地的援军才会出动。
陈赓和陈锡联接到任务之后就开始布置,陈赓旅长回到旅部就问大家是否到前线看过地形,因为从地图上看神头岭位于潞城、黎城之间正中位置,且有高地、矮坡,公路从沟底通过,是一个打伏击的好地点。得知没有看过地形后,陈旅长亲自带队到神头岭查看地形。
陈赓一看吓一跳,神头岭的地形完全与地图上不一样,地图上上两沟夹公路,路在沟底,但实际情况是大路在光秃秃的山梁上,且山梁较窄,路两侧几乎没有隐蔽物,不但不便于大部队隐蔽,攻击队形也难以展开,这样就完全不是一个理想的伏击地点。然而陈赓思考一番之后,依旧将此地做为伏击点,陈赓认为虽然此处不是一个绝佳的伏击地点,但也正是因为这样,日军也不会防备,可以做到出其不意;同时此处虽然狭窄,不利于部队展开,但是对日军也同样不利,而这样的地形只要先下手就能取得优势,此所谓“独木桥上打架,先下手为强”。
陈赓将自己的作战计划上报了师部,刘帅和徐帅都赞同陈赓的作战计划,如是一场围点打援的大戏就开始了。
1938年3月16日陈锡联指挥769团开始攻城,他们特意将时间选择在早上4点,这样到天亮的时候,黎城的求救信号自然发到了涉县和潞城,而此两处的敌人因为是白天,所以一定敢增援。实际情况却如刘帅所预料的一样,在769团猛烈的进攻下,黎城的求救信心很快到了潞城和涉县,涉县派出300名日军救援,结果由于我军过早暴露伏击位置,涉县的日军退回城内。
潞城的日军众多,全部出动我军也难以一下子歼灭,所以陈赓在769团进攻黎城的时候,派遣了小部队袭扰潞城,使得潞城不敢倾巢而出,只派遣了1500多人的救援部队。当日军的救援部队到达神头岭伏击圈的时候,陈赓旅长指挥三个团瞬间出击,将日军切为数段,而由于地形狭窄日军很难展开,最终被我军逐个歼灭。
战斗进行到中午时,我军取得了歼敌1300多人,俘虏80人的战绩,还缴获长短枪五百五十余支,骡马六百余匹,以及其他大批军用物资,而我军则牺牲240余人。
神头岭伏击战是一场出色的“围点打援”战役,这场战斗中我军虚攻城池,攻其所必救,逼迫日军救援,然后再出其不意的歼灭日军,无论是战役的谋划,还是战场的指挥,都堪称经典。此战之后日军就贴出了“专打386旅”的标语,可见这场战斗队日军的伤害很大。