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dnf绝杀技在哪学,dnf大枪绝杀要遴选吗

cf排位号 susu 2023-10-05 03:30 225 次浏览 0个评论
CF笑脸号

dnf绝杀技在哪学,dnf大枪绝杀要遴选吗?

要的,最好是觉醒提升

dnf绝杀技在哪学,dnf大枪绝杀要遴选吗

玩家吐槽爆率低可以接受?

谢谢悟空小秘书的邀请!

DNF100级版本更新后,勇士们每天的必修课就是刷深渊,都在想方设法的寻求疲劳药,想多刷几次深渊!但是,深渊模式的规则就是随机掉落,按照大数据得出的结论,国服深渊的掉率为10%,刷的次数越多,越接近10%这个概率。

史诗掉率10%看起来很美,但是,每次金色柱子爆出的史诗装备,都是背包里面有的,你会怎么想?玩家刷深渊的同时,也在打麻将,“小七对”,“杠上花”的牌型让人崩溃,也在玩消消乐和连连看,重复掉落的史诗装备,让玩家发出内心的呐喊:“爆率低可以接受,没有神话也可以接受,但是求别出重复装备”!

确实,每天的疲劳值188点,扣去每日32点,能刷深渊的次数也就20次,按照10%的平均掉率,每天也就2个史诗,然而就在可怜的两件史诗,还有大量的重复的深渊毒瘤,这可太难受了!如图所示,这位勇士的深渊毒瘤“绝杀:无人生还”,短短的几天深渊之旅,碎片就达到了130%,简直让玩家绝望,甚至直言:“刷深渊遇到金色柱子,我能预感到它又来了”!

特别是对于鬼剑士勇士来说,刷深渊就是一种折磨,明明掉落了刀,结果是“夜天刀”和“小太刀”,明明掉落了剑,结果是“聚能擎天剑”和“远古御神战剑”!就如一位勇士吐槽的一样:“我和我朋友两个鬼剑一起刷深渊,一个金柱子,我和他都闪了,我和他都激动得叫了出来。他:我出了一把剑,我:我出了一把刀。兴奋的打开背包,他在聊天栏里发了一个把剑,源力剑,我也发了一把刀,小太刀。”

秀儿观点

100级深渊模式,相比85-90版本的深渊来说,其实爆率更高,也更友好,不会掉落低级史诗,除了重复史诗和其它职业的武器,基本都有用!但是,勇士们经历了95版本史诗定向兑换获取,活动狂送毕业史诗的洗礼,心态变了,不再是85-90版本那样有耐心,而是想一蹴而就!试想,100级版本第一天就毕业,有意思吗?

结束语:

如果真的开启“背包检测”机制,深渊只掉落不重复史诗,你愿意吗?

PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!

祝福勇士们:“深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见”!

只为100版本直接刷新深渊?

谢谢悟空小秘书的邀请!

DNF100级将于3月19日开启,全新的深渊模式回归,当大家都在为深渊票做准备的时候,却有一位勇士反其道而行之,打起了普雷团本材料黑瞳石的主意。这位勇士账号下4个角色,大号换了10个普雷卡片册,小号换了5个普雷卡片册,开卡片换钱了。

喜闻乐见的是,玩家花费大量黑瞳石,开了15个普雷卡片册,获得了13张不值钱的粉卡,基本都是胚子垃圾卡,不值钱。

不过幸运的是,开出了两张传说卡片,一张红腿三攻卡,还有一张魔法石属强附魔卡伊希斯,算是最后的绝杀吧。

所有卡片15张加在一起,上架拍卖行,才1400万金币,而玩家失去的是2250个黑瞳石,这是玩家辛辛苦苦打普雷团,慢慢囤积的所得,按照平均一次20个计算,也是100多次普雷攻坚,结果就换了1400万金币,感觉亏大了。

最让人不能接受的是,这位勇士普雷装备一件没有,选择放弃升级普雷装备,开了卡片册!据这位勇士解释,100级版本强力史诗全部深渊获取,普雷装备只能升级为特定100级史诗,故而选择放弃了升级普雷装备!

在这里,秀儿必须科普一下,避免有的玩家再干傻事!所谓的100级工作服套装,并没有网传的那么不堪,反而是属于中上品强度的史诗。

(1)超界防具升级获取的大自然防具,史诗强度排在所有防具的第七位,不算太弱。

(2)普雷首饰升级的精灵套,不计算CD-10%的加长,排在所有首饰套的最后一位,有点尴尬。

(3)普雷特殊装备升级的标准化套装,强度仅次于军神套,排在所有特殊装备的第二位,可以作为毕业装备使用的。

结束语:

就算不升级普雷首饰,但是特殊装备还是建议升级为普雷,100级版本优先升级为100级,你敢肯定你100级深渊会爆出军神套吗?深渊都是看脸的!不要浪费黑瞳石啊!

PS:文章100%原创手打,图片来自于游戏截图,如有侵权,请联系删除!

祝勇士们“鼠”不尽的钞票,“鼠”不尽的史诗,“鼠”不尽的欢乐,深渊闪光不停,打团金牌不断。

有哪些经典游戏一直屹立不倒?

这里是喜爱游戏的小白

从2017年开始,吃鸡类型的游戏忽然成为了市场上最为吃香的游戏类型,各种吃鸡游戏层出不穷,各个游戏大厂也纷纷看到了吃鸡游戏的火爆程度向来分一杯羹,前有动视的使命召唤15,后有EA的APEX英雄。目前为止吃鸡类型游戏已经是长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上了。

尽管近几年吃鸡类型游戏异常火爆,但是在游戏圈依然有那么几款经典游戏屹立不倒,玩家粉丝数量居高不下,下面给大家细数以下依然火爆的经典游戏。咱们按照游戏类型来区分。

首先是网游区:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

2005年上线国服的魔兽世界目前已经14个年头了,大版本也已经到了8.01,目前是有相当多的活跃玩家在坚持,有些人已经从学生玩到了家长,有些人已经已经从青年玩到了中年^_^。最近暴雪放出话来,又即将推出魔兽世界怀旧服,仍然引起了不少人的关注,看来魔兽世界粉丝数量还是相当庞大的。

《地下城与勇士》是由腾讯游戏代理发行。一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。游戏于2008年登录国服,目前也已经经历了11年的岁月,要说这款游戏现在有还有多火。从2018年斗鱼娱乐盛典主播排名第一的主播就是DNF的主播就可以看出一二了。说实话,DNF这款游戏,在现在看来,画面粗燥还是过于粗糙了一些,但是目前为止市面上仍然没有相同类型的游戏与其竞争,小白认为这才是这款游戏能火爆至今的原因。至于为什么这类游戏没有像吃鸡类游戏一样如雨后春笋般冒出来?为什么没有人模仿它,做一款画面更好的DNF游戏?莫非就是因为它是企鹅代理的么?这里的原因就值得大家回味了。小白留下一句话,一直在模仿从未被超越!

个人电脑区:

这里主要是指单机电脑游戏,由于单机游戏的耐玩性往往没有网游高,所以通常要不断通过发布新一代的游戏来留住玩家。所以耐玩的经典单机游戏其实并不太多,玩家往往都被各代版本的游戏分流了,很难留在某一代上一直玩,尤其是RPG类游戏在剧情玩过以后游戏性大大降低基本都无法称之为屹立不倒,所以只有少数类型游戏可以入选。

《文明5》是一款策略游戏,为《文明》系列游戏的第五代。游戏以写实画风为主,将会带来一个全新的战斗系统、更深层次的外交互动,一系列的新特性可以让玩家沉浸在建立自己的王国并征服世界的喜悦中。《文明5》于2010年9月发布,目前也是经过了快9个年头了。文明系列游戏大家都知道,“下一回合到天亮”,属于玩上就停不下来的游戏,并且老少皆宜,也是获得了不少女生的亲睐。虽然目前《文明6》已经推出了相当一段长的时间了,但是由于画风的变化,加上系统的不完全,不像5代一样有多个DLC支撑,相比之下6代更像是试玩版本。所以广大玩家还是比较推崇5代的,不过最近6代发布了自己的资料片,并且进军了手机和NS平台,估计以后作为主打的6代会成为下一个经典吧。

《大航海时代4》是日本光荣公司于1999年发行的一款冒险类单机游戏,是《大航海时代》系列第4部作品。游戏中玩家将扮演一名欧洲殖民扩张时期的船长,带领自己的船员扬帆驰骋于四大洋之间。

提到航海游戏,就不得不提到《大航海时代4》,作为一款经典航海游戏,它的地位无人可以撼动,历代大航海都是经典之作。不过为什么4代至今屹立不倒,小白认为更多的原因是光荣从4代以后就把这个IP放到一边不再动作了。所以大量玩家只能停留在4代上,而市面上又没有更好的航海类游戏,所以《大航海时代4》才能至今屹立不倒,许多人至今还在玩它。当然,这也和游戏本身的素质过关是分不开的。

《三国志11》是日本光荣公司制作的一款策略类单机游戏,于2006年发行。三国志系列游戏的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。

《三国志11》虽然在销量上成绩不佳(我猜是没有中国人买的原因),但是在国内还是获得了玩家的认可。这代游戏较往代有较大革新,首次以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现。全3D方式描绘不但可以360度旋转来了解战况,还能即时进行春夏秋冬四季变化、加入各种高低起伏的地形效果,让玩家体验如诗画的中国山水风光。除了游戏画面的更新,还对各种游戏元素进行了革新,更加注重了战争和建设的平衡,带给玩家不一样的三国体验。

虽然游戏目前已经出到了13代,但是后面几代的系统和新家的创新尝试并没有得到玩家的认可,相比之下11代经过了各种DLC的完善,可玩性又得到了大大的提高,所以目前为止,《三国志11》还是屹立不倒的主流三国游戏。

主机游戏区:

主机游戏和电脑游戏类似,一次性买断机制导致游戏必须通过不停的推陈出新才能吸引玩家,再加上主机的不断更新换代,新机不支持老机的游戏,所以主机游戏能够称得上屹立不倒是少之又少。

在主机游戏上,能称之为经典且屹立不倒的,小白认为就只有它了,不仅仅是在国内,在国际市场长也是经久不衰的题材。

《精灵宝可梦》,中国大陆民间译名《口袋妖怪》、中国香港译名《宠物小精灵》、中国台湾译名《神奇宝贝》,是任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。

《精灵宝可梦》的成功就在于,无论你是什么年龄,在什么年代,拿什么主机,都可以玩的很开心很上瘾,哪怕现在拿着一台GB玩初代《精灵宝可梦》依然可以体会到其中的乐趣,而不会因为游戏古老画面粗糙而觉得无聊。这就是《精灵宝可梦》这款游戏界的常青树所焕发的魅力。

以上就是小白总结的小白认为的一直屹立不倒的经典游戏啦,它们普遍都经历了10年左右的时间考验,已经算得上是游戏界的丰碑啦,如果你有不同观点,欢迎一起讨论哦。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!

DNF旭旭宝宝成功增幅17苍穹太刀和耳环?

旭旭宝宝昨天晚上的增幅专场真的是让人大饱眼福,除了用的垫子都是增幅等级比较高的,还用了九件高增幅的史诗装备,准备冲刺17。在进宝哥直播间的时候,还没有到宝哥增幅的时间,听着宝哥说他的计划,也真的是让人激动,所以就熬夜把全程增幅看完,毕竟这样的增幅盛宴还是很难得一见的。可以看到大马猴们,都是想着宝哥能够好好的冲刺17。毕竟宝哥在大家心目中的形象还是非高的。所以这次冲刺17。所有的“大马猴”都来到了“猴王”的直播间,等待着增幅。在经历了一波又一波碎垫子只够,宝哥也是不负众望,成功增幅了一件17的武器。但是这个时候宝哥的垫子也是不够了的。尽然说了今天要冲刺17怎么能够就成功一个就算了呢!以宝哥的人气,直接在直播间里面收高增幅垫子。“大马猴”们也都纷纷给宝哥寄来了垫子。有了垫子以后继续冲刺,眼看要把整个跨区高增幅的垫子都用完了,宝哥也处于紧张的状态,而且增幅也长打两个小时了!让人看的也有点累了!这个时候宝哥也没有放弃增幅,就在连着碎了六件以后,开始放自己的泰波尔斯,没有想到的是,就在随后两个的时候,直接把圣耀放进去了!圣耀碎了,宝哥没有犹豫把最后一个耳环也放进去了!尽然成功了。大家可以看到,耳环成功以后宝哥开心的样子,青筋都出来了,可以看出宝哥的开心了!毕竟这两天的增幅专场也算是成功了的。能够成功两件史诗,而且都是不同的部位,这也是让人很开心的。现在宝哥的角色有两件增幅17的装备,直接甩狂人一条街了!国服第一算是坐稳了。再看看这个国服第一的红眼,大家可以看到,多了两件17以后,面版真的是让人羡慕的。力量9078,物理攻击14万,这样的面板真的让人心动啊!