穿越火线怎么遁地,荒野行动pc端全是外挂网易不管吗?
谢邀,这个荒野行动和终结者2都是像腾讯的穿越火线一样的FPS射击游戏,这样的游戏外挂非常多,特别是透视、自动瞄准、这样的功能,屡禁不止,在监管上游戏开发公司有很大的漏洞,但是确实难以制止,首先是技术上面的问题,修改游戏脚本会破坏游戏的体验感,操作性,只能实行封号威慑,但是收效胜微,因为游戏开发商只要有玩家玩就可以了,有没有外挂也是睁一只眼闭一只眼!
为什么现在的穿越火线活动越来越好?
这个问题反过来就是答案了,“穿越火线玩家越来越少,所以活动越来越好”
竞品游戏对玩家分流随着网络的发展,越来越多的精品游戏出现在了网络游戏玩家的视线中,从CSOL、守望先锋到现在的绝地求生、使命召唤战区,这些游戏要么拥有超清的画质,要么拥有新奇的玩法,无一不吸引了FPS游戏爱好者的目光。
而作为传统枪战游戏的穿越火线,则受限于破旧的游戏引擎,哪怕开发出了相应的沙海生存“类吃鸡”的游戏,也难以让习惯了写实吃鸡的玩家接受这浓浓的马赛克风格。这自然让玩家流向了其他竞品类枪战游戏。
外挂泛滥、BUG成灾、氪金严重如果说游戏画质、玩法受限于游戏引擎的话,游戏外挂、游戏BUG、游戏活动则完全取决于腾讯游戏官方如何运营了。
从近几年穿越火线官方的动作来看,以杨赫、葛靖、老街为首的外挂玩家堂而皇之的出现在赛场上,不难看出腾讯对游戏外挂的包容态度;而仅2020年1月份就爆出了近20款新BUG,推迟到3月份仍有部分没有修复,也显示了游戏运营怠慢的效率;游戏活动氪金无底线,幻神M200在推出之初高达万元才可获得,这是普通玩家能踏进去的门槛吗?
玩家越来越少,活动越来越好由于上述列出的原因,导致穿越火线玩家流失愈发严重,而穿越火线官方为了挽回用户,只能推出各种福利活动来吸引玩家回归。
但随着活动的没有新意以及道具的贬值,玩家已经很难被吸引,这也导致官方只能加大活动的力度,使得活动越来越好,旨在提高用户存留。
总结穿越火线作为一代人的青春记忆,绝大多数玩家都是希望他能够被好好运营的,但腾讯游戏向来做的不是游戏运营,而是用户运营。怎么能让玩家掏更多的钱才是他们研究的重点,至于游戏优化和玩家体验则放到了低优先级里。
截止到目前,腾讯穿越火线的运营模式依旧未有改动,后续的活动只会越来越好,但还是挡不住玩家的大量流失。
绝地求生这样一个充满外挂的游戏为什么还能够吸引如此多的玩家?
去年夏天,一款名为绝地求生的游戏火了,一时间,“大吉大利,今晚吃鸡”火遍了大街小巷。游戏火了,但外挂的烦恼也随之而来,这里不得不佩服这些外挂制作者的想象力,飞天遁地,巨人蚁人,穿墙透视,无所不能。但就是在外挂如此之多的恶劣游戏环境下,绝地求生的热度依然节节攀升。这是因为什么呢?
首先,绝地求生作为一个高自由度的沙盒游戏,本身就足够吸引一部分玩家,加上“大逃杀”的游戏模式,胜者为王的成就感,让这款游戏有足够吸引玩家的能力。游戏中的高自由度,大地图,复杂地形,多变战场,使得他有别于传统枪战游戏,胜利依靠的不仅仅是枪法,还有战术,以及“天命圈”,从跳伞开始,就是战术的开始。游戏过程中,跑毒,打野,绕后,强攻等战术行动,也让刚接触这款游戏的玩家倍感新鲜。
其次,游戏中各种各样的枪械以及配件,饮料,急救包等,让很多以前没有接触过的玩家眼前一亮,相信你一定懂得满配M4的满足感。以及神奇的舔包机制,正所谓人可以死,包一定要舔(〃ω〃)。以及花样的玩法(批发)(〃ω〃),让人哭笑不得。
另一方面,有一个东西在绝地求生大火的路上,功不可没,那就是直播,相信各位都看过绝地求生的直播,吃鸡的随机性使得直播的过程十分欢乐,节目效果满满,主播秀操作,吸引粉丝观看,自然提高了游戏的关注度。再加上各种外挂的“实锤”,许多大主播都被推上风口浪尖。在实锤与反实锤的剧本中,绝地求生无疑获得了大量的关注。
不得不说,绝地求生是成功的,在外挂如此泛滥的情况下,依然取得了如此之高的成就,其游戏素质可见一斑。不过也希望蓝洞好好完善服务器,打游戏打到一半游戏崩了,这感觉可不好受啊你在CF手游中遇到过哪些外挂呢?
发生在身边的真实案例,不是我碰到的
直接上图
开挂车队战绩
开挂车队,小号开挂带大号。有可能你们还碰到过这个车队。
挂被封了,V8大号已经上枪神了。
还有在全区排行榜上边的也有很多挂逼
第15的孤儿已经封了。
各种穿墙,透视,自瞄。想上枪神难成狗🐶🐶
你为什么不喜欢绝地求生?
哈喽大家好,我是HanXa,玩绝对求生也有1000小时了,不过也是很久没玩了,可能会在每次大更新的时候打开看一看,就让我来给你说说我不玩绝地求生的理由吧
外挂问题绝地求生的外挂问题,其实直到今天,也没有处理的非常好,FPS游戏有外挂,是一件非常正常的事情,不过绝地求生的有点严重,在最严重的时期真的可以说是一句100个人中得有两成的人是开挂的,而且就算到了今天,时不时还能听到等待和飞机上有人叫卖外挂,而且蓝洞处理外挂在最开始的时候可以说是非常的不上心,最严重的时候外挂可以说是千奇百怪,自瞄透视锁头这都是小儿科,一度出现飞天超人、一拳超人、隐身超人、隔空偷东西等等等等,只有你想不到,没有他们做不到,对外挂的放纵,直接导致大部分普通玩家无法正常游戏,所以慢慢的游戏粘性就少了,很多人也就满满淡忘了!
现象级游戏其实在最开始的时候,绝地求生的爆火,是因为他把一个新兴题材做火爆了,然后很多以前就在玩STEAM平台的玩家,率先入手,基本都是CSGO和DOTA玩家,在尝过鲜之后,慢慢也都回到了本来玩的游戏中,给大家看一个数据就可以看出(数据出自Steam Charts)
从这里我们可以看出其实只有2017年是每个月都在增长,以后其实基本都在流失!新鲜尝完了,还是要回到正轨上的!
加速器问题这个问题对于一直用STEAM平台的玩家不成问题,因为购买加速器是一件必需品,但是对于绝地求生吸引来的不少玩家,以前根本就没有接触过STEAM平台,对于他们的第一个冲击就是游戏本身98元的售价,第一念头就是玩游戏还要花钱买?一狠心买了之后,发现要不登录不了游戏,要不就是卡到爆炸,经过询问才知道,还需要每个月不少钱去购买加速器,直接导致不少玩家可能在玩了一两个月后,就选择了放弃!
同类游戏竞争在绝地求生带火了大逃杀模式后,很多大厂进行了跟进,前段时间的APEX英雄,就是大名鼎鼎的EA出品,直接使用自家IP《泰坦陨落》来进行更改,最重要的是他免费,瞬间吸引了非常多的绝地求生玩家
最近使命召唤系列的最新续作《使命召唤16:现代战争》也是在游戏付费本体外,单独免费发售了《使命召唤:战区》游玩,一时间火爆大江南北
审核问题当国内玩家因为加速器问题慢慢流失的时候,突然传出消息,大企鹅TX公司,对蓝洞公司进行了收购,成为了大股东,并且会推出国服,一时间让国内玩家的热情又被点燃了起来,但是由于审核问题,一直都没能上线,TX公司也转移了策略,直接开发了一比一还原的手游版,并且瞬间火爆大江南北,随着绝地求生的情况越来越不好,估计TX也不会在考虑绝地求生国服的问题了!
总结绝地求生大逃杀,作为一款现象级游戏,能火这么久其实也是比较让人意外了,从最初的不可一世,到现在的用人机来凑人数,也可以说是经历了大起大落了,从最早的从不倾听玩家,一意孤行,到现在的想听但是没人说了,让人唏嘘不已!