今儿个咱就来唠唠那个啥,魔兽世界wlk盗贼pvp天赋。这玩意儿,俺也不太懂,就是听几个后生仔整天嚷嚷,咱也跟着凑个热闹。
听他们说,这盗贼,在那个啥“巫妖王之怒”里头,还挺厉害的。想要在跟人干仗的时候厉害点,就要点那个啥,天赋。这天赋,就跟咱庄稼地里头的化肥似的,用对了,庄稼长得壮,用错了,那就白瞎了。
那几个后生仔说,这盗贼的天赋嘞,主要有三个方向,一个叫啥“刺杀”,一个叫“战斗”,还有一个叫“敏锐”。俺也记不太清了,反正就是这么个意思。
- 刺杀:这个好像是说,下手要狠,要快,就像咱杀猪的王屠户,一刀子下去,干脆利落。
- 战斗:这个听起来就像是跟人硬碰硬,正面刚,就跟咱村东头那俩愣头青打架似的,谁也不服谁。
- 敏锐:这个就有点像咱那些个小偷小摸的,神出鬼没,让人防不胜防。
他们还说,这天赋点数要加对地方。比如说,想要让那个“刺骨”的技能更厉害,就要多点几下,说是能多打点血。俺寻思着,这“刺骨”是不是就像咱用镰刀割麦子,多使点劲儿,就能割得更多?
还听他们说,有一个天赋叫啥“出血”,说是很厉害,能让人一直掉血,就跟咱那老李头家的牛,被蚊子咬了,那血流个不停。点了这个“出血”,再来个“肾击”,把人打晕了,再用那个“冷血”加“剔骨”,一顿操作下来,能打掉人好多血呢!
还有个啥“幽灵般的打击”,听起来挺吓人的,说是能防身,就跟咱那些个看家护院的大狼狗似的,谁敢来偷东西,就给他一口。这盗贼,点了这个天赋,再配上那个啥“盲目”、“消失”、“逃避”、“冲刺”,就更厉害了,打不过还能跑,就跟咱那些个野兔子似的,一溜烟就没影了。
他们还提到了啥“狂暴天赋树”,说是能打出更多的伤害,就像咱种地,用了好的化肥,庄稼就能长得更好,收成也更多。但是呢,这个天赋树也有个毛病,就是容易被揍,就像咱那些个光长个子不长肉的豆芽菜,风一吹就倒了。
还有个啥“契约天赋树”,说是更耐揍,就像咱那些个老牛,皮糙肉厚的,不容易受伤。但是呢,这个天赋树打人的伤害就不如那个“狂暴”了,就跟咱那些个老黄牛,力气是有,但是干活速度就慢了。
还有个啥“潜行天赋”,听起来神神秘秘的,说是盗贼必备的。他们说要先点那个啥“大师级欺诈”,说是能增加爆发力,能在关键时刻给敌人致命一击,就像咱那些个老猎人,一枪就能打中猎物的要害。这盗贼,点了这个“潜行”,再配上其他技能,就能在打架的时候,快速把敌人干掉,就跟咱那些个抓老鼠的猫似的,一扑一个准。
总的来说呢,这魔兽世界wlk盗贼pvp天赋,就是这么个事儿。想要在跟人干架的时候厉害点,就要选好天赋,点对技能。不过俺也说了,俺也不太懂这些,就是听那几个后生仔说的,他们还说要多打多练,才能更厉害。这跟咱种地一个道理,熟能生巧嘛!
不过话说回来,这游戏,玩玩就行了,可别当真。咱还是得好好过日子,好好种地,这才是正经事儿。你们说,是不是这个理儿?
还有那个啥pvp,俺也搞不懂,他们说是人和人打架。俺寻思着,这有啥好打的,都是一个村的,低头不见抬头见的。和和气气的多好,非得打个你死我活的。不过,年轻人嘛,血气方刚的,俺也管不了那么多。只要他们不把游戏里的那一套带到现实里来,俺也就睁一只眼闭一只眼了。
最后嘞,俺再啰嗦一句,这魔兽世界wlk盗贼pvp天赋,你们要是感兴趣,就自己去琢磨琢磨。俺说的这些,也不一定对,就是个参考。毕竟,俺就是一个种地的,哪懂这些个高科技玩意儿。你们年轻人,脑子灵活,肯定比俺懂得多。