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轩辕剑6深度评测:让老玩家感动的新篇章

cf小号 susu 2025-02-20 06:14 15 次浏览 0个评论
CF笑脸号

说起这《轩辕剑6》,可真是让人有点说不出话来。咱老百姓都知道,这《轩辕剑》系列可是一款老牌儿的游戏了,很多人年轻时都玩过,可惜,到了这第六代,呃…真心不咋地。我呀,也是凑巧听人说这游戏出新作了,就去瞅了瞅,结果呀,心里一阵子失望。

首先呀,咱说说这游戏的画面。你们想嘞,咱国的游戏要是能有个好画面那真是上天了,可偏偏这《轩辕剑6》一出来,那个画面真是让人看了直摇头。你看人家外国那些大公司做的游戏,那个画面一个个都好得很,看了让人心情愉快,可这《轩辕剑6》嘛,说实话,就是一个有点儿旧了的样子,看着并不咋亮眼。虽然咱们国产游戏的钱不多,团队经验也没那么丰富,可是,别的游戏也能做得好一点嘛。

轩辕剑6深度评测:让老玩家感动的新篇章

这游戏可是大宇资讯他们做的,那个DOMO小组,前头几代的《轩辕剑》都还挺有意思的,怎么到了这第六代,整个游戏的感觉都不对劲了,真是有点让人失望。

再来说说这《轩辕剑6》的战斗系统。你要是玩过《轩辕剑5》,应该知道,那是一个比较传统的回合制战斗,大家都挺习惯了。可到了《轩辕剑6》,这回它弄了个半即时战斗的系统。说是半即时,其实就像是切菜一样,不能说特别流畅。玩起来总感觉有点卡壳,动作不够顺畅,打架的节奏慢吞吞的,简直让我这个老玩家都开始打不起精神来了。

游戏剧情和角色嘛,唉,说实话,我本来对剧情有点期待,毕竟《轩辕剑》系列的故事都是挺有历史感的,里面有很多中国古代的故事和文化元素。可惜,这《轩辕剑6》的剧情好像有点拖沓,而且人物设定也不怎么吸引人,感觉没什么新鲜感。总是那么几个老套路,打打杀杀,像个电视连续剧一样,没什么能让人激动的地方。

说到这,游戏里的世界设定嘛,也没啥惊艳的地方。之前几代的《轩辕剑》都挺注重世界的构建的,虽然有点儿简陋,但也有自己的特色。可到了《轩辕剑6》,这次的世界观设定没啥新意,就是一片普通的风景,没什么特别的亮点。感觉像是把之前的内容给拼凑了一下,甚至还有些地方感觉就是重复利用之前的设计。

不过嘛,咱也不能全说不好。有些地方还是能看得出点儿诚意的,比如说它的剧情表现,虽然总体有点儿平淡,但偶尔也能看到一些细节的处理做得还不错,像是人物的对话、一些互动的细节,也算是给人一点儿惊喜了。

《轩辕剑6》嘛,说它是最差的一代,可能也不至于那么绝对,但的确比起以前的作品差了不少,特别是在画面和战斗系统上,真心是让人觉得有点跟不上时代了。不过,喜欢《轩辕剑》系列的老玩家,估计还是会忍不住试试这款游戏,虽然它的表现不算特别好,但也能勉强算是把这系列给延续了下去。

轩辕剑6深度评测:让老玩家感动的新篇章

我给个忠告:要是你真心想玩这个游戏,最好先别抱太大希望,放平心态,别指望它能给你带来多大惊喜。玩玩也行,打发时间嘛,没啥大问题。

Tags:[轩辕剑6, 国产游戏, RPG, 游戏画面, 战斗系统, 轩辕剑系列, 游戏体验]