说来话长,咱这《血雨之死镇》嘛,刚一开局就把人给带进了一个不大不小的困境里。瞧这剧情,简直就是一出接一出的打斗戏,让人有点喘不过气来。先是和那什么鬼差首领打了一场,不知道哪来的这么一个妖邪的东西,幸好我手里有点法宝,轻轻松松就把它给解决了。
不过嘞,打完了这些小妖精后,剧情才开始变得有意思。咱们得去调查一个小女孩的尸体,那死得还挺惨的,血迹都把地面染得红红的。我倒是不害怕,就是有点想不明白,这孩子怎么会死在这里,肯定是有什么大事发生。于是咱们就往她家去,途中还能顺便探探路,看看能不能找到点有用的线索。
一路上,先是遇到了一栋房子,角角落落都得好好查查。你看那些没被人发现的线索,往往才是破案的关键。咱这任务就得细心点,不能错过每一个蛛丝马迹。
到了药店,找到了小女孩家附近的药店,那二楼的床头柜可真不简单,里面藏着的东西,简直就是能让人肝胆俱裂的真相。之后,又跟着那小女孩的幽魂进了什么景炀轩,我当时心里想,咋这么奇怪,简直跟一场梦似的。可偏偏就发生了那些事。
接着,那场面就开始恶心了。碰到了一个又大又粗的怪物,那力者和锯者一出来,简直就是让人想逃都逃不掉。特别是那个力者,刚开始还以为没啥,结果一醒过来,我才知道得保持自己的“鬼步”状态。否则你得被它一击干掉。咱不说光这战斗的节奏就能让人眼花缭乱。
但这些敌人也不是不可以战胜的,咱通过几番试探,终于解决了这些大怪物。那力者的尸体可真不简单,咱得仔细研究,看看能不能从它身上找出些什么来。也许是那小女孩之死的根源吧。
游戏里这种打斗多,剧情深。你说它是传统的RPG也没错,可是跟其他游戏不一样的是,这《血雨之死镇》把一些老套路弄得有点新意。虽然有些人觉得它简单,甚至系统上也没啥复杂的地方,但是咱觉得,这不正是它的优点么?不用像那些商业化的游戏那样搞得五花八门,简单直接,就让人感觉不错。
不过说起来,这游戏在画面和叙事上还真是挺有意思的,尤其是那种古老的中国风,配上些许的武侠气息,看着就觉得带劲。即使是今天拿出来玩,也不会觉得老土,反而能从中领略到些古龙先生的风骨,简直是一种文化的传承嘞。
有时候,我都觉得,《血雨之死镇》这款游戏,就是在告诉咱们,尽管游戏越来越复杂,可是那份简单的乐趣,依然能够打动人心。你看,这不就像咱们老百姓过日子一样,有时候越简单反而越好。
玩完了这款游戏,咱也不敢说它有多好,但确实能让人心里踏实,像是回到了一种久违的感觉。不是为了什么华丽的系统,也不是为了炫目的画面,咱就喜欢这种踏实的故事和情节。
再说一句,这游戏既然叫《血雨之死镇》,肯定少不了一场场生死的较量。咱们在战斗中,经历了痛苦,也体验了成就。虽然游戏有些简单,但它在给咱带来欢乐的也让人想到了很多东西。
这就是《血雨之死镇》,没啥花哨的,只是一个让人能安静玩下去的好游戏,简单,实在。
Tags:[血雨之死镇, RPG游戏, 游戏评测, 传统RPG, 游戏剧情, 游戏攻略, 游戏体验, 国产游戏]