今天给大家伙儿唠唠,我是怎么玩龙之谷里头魔导师刷图这事儿的。一开始我也挺懵的,毕竟这游戏职业多,技能也花里胡哨的,选啥、怎么加点,都挺让人头疼。
经过我这一段时间的摸爬滚打,也算是摸出点门道来。我得说说这魔导师,这职业给我的感觉就是控场能力贼强。你想,打副本的时候,怪乌泱乌泱的,这时候魔导师的作用就体现出来,各种控制技能一丢,能让队友们舒舒服服地输出,那感觉,老爽!
那技能咋选?我一开始也试过光系、暗系、时空系啥的,发现,还是暗系加时空系刷图最得劲儿。为啥?因为暗系伤害高,时空系,又能控制又能辅助,俩加一块儿,那叫一个效率!
具体咋加点,我这也是试好几次才整明白的。先说魔法师的基础技能,我把能量爆发点3级,为啥,因为它是魔导的前置技能,不点不行。然后震荡波,我点2级,这技能有时候清清小怪还挺好使。
- 能量爆发:点3级,这是必须的,谁让它是前置。
- 震荡波:2级,偶尔用用还行。
然后就是魔导的技能。这里头,我主要点的就是暗系和时空系的。像重力球、黑暗神殿,这俩我直接点满,刷图的时候那伤害,杠杠的!还有召唤黑洞,我点6级,这技能聚怪老厉害,特别是点4级以后,那吸力,谁用谁知道!
再说说召唤彗星,这技能我也点8级,伤害高、范围大,清怪效率贼高。是上升重力,我点4级,伤害还行,主要是为凑个技能组合。
- 重力球:点满,伤害高!
- 黑暗神殿:也点满,跟重力球一样,主力输出!
- 召唤黑洞:6级,聚怪神技!
- 召唤彗星:8级,伤害高范围大!
- 上升重力:4级,凑合着用。
魔导师这职业刷图是真的挺爽的,特别是控场能力,能让整个队伍的输出环境变得特别舒服。这只是我个人的玩法,每个人都有自己的习惯和套路,大家也可以根据自己的喜好来调整。希望我的分享能给大家伙儿带来点帮助,也欢迎大家一起交流经验,共同进步嘛
总结下来就俩字:
实践出真知!别老是看别人咋说,自己多试试,总能找到适合自己的路子。玩游戏嘛开心最重要!