今儿跟大伙儿聊聊,我咋把那些游戏里的3D模型给整出来。这事儿说起来,还得从一个叫3dripperdx的软件开始说起。
我也是两眼一抹黑,不知道咋下手。后来在网上瞎逛的时候,偶然发现这个叫3dripperdx的玩意儿。看介绍说,这东西能把DirectX 9.0以上程序和游戏里的模型和贴图给揪出来,导出成.3DR格式的文件。这不正是我想要的吗?
立马就去把它下载下来,这玩意儿还不要钱!打开一看,界面还挺简洁,不花里胡哨的。但我这心里还是有点打鼓,不知道能不能搞定。
我先找个用DirectX 9.0的游戏试试手。打开3dripperdx,在软件设置里让它指定游戏程序的启动文件,然后启动游戏。玩一会儿后,我按照说明开始尝试导出,心里默念着“老天保佑”。
你猜怎么着?还真让我给逮着!3dripperdx的文件夹里,多一堆.3DR文件,还有一堆贴图文件。当时那叫一个激动,感觉自己跟发现新大陆似的。
不过光导出还不行,还得能看。听说3Dmax这软件能打开.3DR文件,我又去搞个3Dmax。安装完3Dmax后,再安装支持导入.3DR格式的插件,这插件还可以在3dripperdx的官网找到,这下可以安心。
- 第一步:下载并安装3dripperdx。
- 第二步:在3dripperdx中选择要“捕捉”的游戏程序,启动。
- 第三步:游戏过程中,按下设置好的快捷键,导出模型及贴图文件。
- 第四步:下载并安装3Dmax。
- 第五步:下载并安装支持导入.3DR格式的插件。
- 第六步:用3Dmax导入.3DR文件,搞定!
在3Dmax里,我把刚才导出的.3DR文件给打开,那些游戏里的模型,就这么活生生地展现在我眼前。那种感觉,就像是自己亲手把它们从游戏里给拽出来一样,特有成就感。
这中间也遇到一些小麻烦。比如说,有时候导出的模型会有破损,或者贴图对不上。这时候,就得耐着性子,一点点地去修补、调整。不过这些小问题都难不倒我,毕竟咱也是个爱折腾的人嘛
总结一下
用3dripperdx提取3D模型,并不难,关键是要有耐心,一步一步地来。只要你按照步骤操作,多半都能成功。而且这软件还是免费的,这简直是业界良心!
好,今儿就跟大家分享到这儿。希望我的这点小经验,能给大伙儿带来一些帮助。以后要是还发现啥好玩的东西,再来跟大家唠唠!