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龙之谷炼金术士厉害不?当前版本强度和玩法解析!

cf排位号 susu 2025-04-14 03:23 11 次浏览 0个评论
CF笑脸号

好久没聊游戏,今天就说说我之前玩《龙之谷》那会儿,捣鼓炼金术士这个职业的事儿。

一开始没想玩学者这小不点儿,看着别人玩骑士、战士啥的挺猛。但后来建个小号试试,选学者,觉得还挺新鲜,尤其是她那些小机器人、小炮塔啥的,挺逗。

到转职的时候,就有点儿纠结。当时学者能转俩方向,一个是工程师,另一个就是炼金术士。工程师嘛听着就挺硬核,造东西、放炮塔,感觉挺稳当。我朋友当时就玩的工程师,看他刷图放那一堆东西,是挺省心。

龙之谷炼金术士厉害不?当前版本强度和玩法解析!

但就有点儿不一样,当时看炼金的技能介绍,又是冰又是火,还能扔瓶子,感觉花里胡哨的,挺有意思。当时觉得炼金好像更偏魔法一点,跟工程师那种纯科技感的不太一样,就想着试试看,反正游戏嘛玩得开心最重要。

我的炼金之路

刚转成炼金那会儿,感觉还行。多好几个新技能,什么喷火、冰掌,还有那个挺有名的鸡尾酒技能,扔一堆瓶子出去炸。前期升级打怪,就靠这些技能轮流甩。特别是那个岩浆波流,往前推一大片,清小怪那叫一个爽。

不过炼金这职业,皮是真的脆。不像工程师还能靠塔吸引点火力,炼金基本就得靠自己风骚走位。我刚开始玩的时候,经常就是技能甩得正嗨,没注意旁边刷出来的小怪,或者没躲开BOSS的技能,屏幕就黑。那时候真是,死无数次。

后来慢慢熟练,也知道怎么保命。打副本的时候,就得特别注意自己的位置。 不能离怪太近,但也不能太远,不然有些技能打不着。就得卡在一个中间距离,一边躲技能,一边找机会输出。

    龙之谷炼金术士厉害不?当前版本强度和玩法解析!

  • 主要输出手法: 我那时候就喜欢先用冰系技能减速或者冻住,然后接火系技能打爆发。那个冰雪连天范围大,清小怪好用;打BOSS就靠岩浆波流和岩浆墙使劲儿怼。
  • 辅助和保命: 那个治疗药剂得用关键时刻能救命。还有那个牺牲,招个小史莱姆出来,虽然不指望它打多少输出,但好歹能吸引点仇恨,给我争取点输出时间或者跑路的机会。
  • 最头疼的: 就是缺控制技能。不像有些职业能晕怪、能捆怪,炼金基本没啥硬控。怪一多或者BOSS乱跑的时候,就特别考验你的预判和走位,不然技能很容易空。

打PK的时候,这缺点就更明显。遇到那些灵活的或者控制多的职业,我基本就是被溜着打。得靠预判对手的走位,提前放技能才行,玩起来心累。

为啥还一直玩?

龙之谷炼金术士厉害不?当前版本强度和玩法解析!

虽然玩炼金挺累,操作要求也不低,但我还是玩挺长时间。主要还是觉得这职业有特色。

技能特效挺好看的。 冰火两重天嘛视觉效果不错。尤其是那个鸡尾酒,看着一堆瓶子扔出去炸开花,挺解压的。

输出挺猛的。 只要装备跟得上,操作也还行,打副本的时候伤害数据还是挺漂亮的。看着自己打出高额伤害,那种成就感还是挺足的。

再就是,可能当时玩进去,也习惯这种需要不停跑位、找输出点的节奏。虽然有时候会抱怨脆皮、没控制,但真换个职业,可能又觉得没那味儿。

炼金术士这个职业,玩起来不算轻松,得有点儿操作和耐心。但如果你喜欢那种带点儿魔法元素、技能花哨、输出也还不错的远程职业,而且不介意多练练走位,那捣鼓一下炼金,还是挺有乐子的。反正我那会儿是玩得挺投入的。