今天跟大家伙儿聊聊我做龙之谷团购页面的那些事儿,纯属个人经验,大神勿喷!
一开始接到这个需求,有点懵。团购页面嘛看着简单,但要做细节可不少。我寻思着,先得把流程捋顺。
- 1,肯定是调研!我跑去龙之谷官网,各种活动页面、公告栏翻个底朝天,看看人家之前的团购都怎么做的,重点关注页面布局、商品展示和购买流程。
- 然后,就开始扒拉竞品。别家游戏或者电商的团购页面也得看看,学习一下人家的优点,看看有没有什么可以借鉴的地方。
- 接着,就是原型设计。用墨刀随便画个草图,把页面大概的结构定下来,哪些地方放商品,哪些地方放倒计时,哪些地方放购买按钮,心里有个数。
原型出来后,就开始撸代码。前端用的是Vue,毕竟上手快,组件化开发也方便。
先搭个架子:把页面基本结构写出来,包括头部、商品展示区、倒计时区、购买区等等。
然后,就是商品展示。这里我用轮播图组件,可以展示多件商品,用户左右滑动就能切换。商品信息包括图片、名称、价格、团购剩余数量等等,这些数据都是从后端拿的。
倒计时这块,也挺重要的,要让用户知道团购还剩多长时间。我用个简单的定时器,每秒更新一下时间,看着也挺酷炫的。
购买按钮,必须醒目!我用个亮眼的颜色,让用户一眼就能看到。点击购买后,会弹出一个确认框,让用户再次确认购买信息。
后端接口,用的是* + Express。主要就是提供商品数据和处理购买请求。
数据库,用的是MySQL,用来存储商品信息、用户信息和订单信息。
开发过程中,遇到最大的问题就是并发控制。毕竟团购商品数量有限,如果多个用户同时购买,很容易出现超卖的情况。
我的解决方案是:
- 使用乐观锁。在商品表中增加一个版本号字段,每次更新商品数量时,都比较版本号是否一致,如果一致才更新,否则提示用户商品已被抢光。
- 使用Redis做缓存。把商品数量缓存在Redis中,减少数据库的访问压力。
3,就是测试和上线。测试阶段,我找几个朋友帮忙测试,模拟并发购买的情况,看看有没有什么bug。上线后,也持续关注数据,及时修复问题。
这回做龙之谷团购页面,学到不少东西。不仅巩固前端和后端的知识,还学到并发控制的技巧。虽然过程有点累,但看到用户抢到自己喜欢的商品,还是挺开心的。