今儿个,咱来聊聊锐起CGO这玩意儿。一开始听到这名字,我还以为是啥高大上的东西,结果一查,原来是给网整的系统。不过既然碰上,那就鼓捣鼓捣,看看它到底有啥能耐。
瞎折腾的开始
我也不懂这玩意儿咋用,就到处找资料。看半天,大概明白,这东西就是把游戏啥的都装服务器上,然后网的电脑直接从服务器上读取,这样本地电脑就不用装那么多东西,省事儿。
装起来试试
知道原理,咱就开干。先是找软件,这玩意儿还挺不好找,费半天劲才找到个能用的。下载下来,安装,过程倒是不复杂,跟着提示一步步来就行。
遇到点小麻烦
装好之后,我寻思着这下该成?结果发现,事情没那么简单。我得把游戏啥的都弄到服务器上,这又是一通折腾。好不容易弄好,发现有些电脑还是连不上,这给我气的,差点没把电脑砸。
后来我又去网上查资料,才发现这玩意儿还有个啥“对比更新”和“动态保护还原”的功能。简单来说,就是可以自动更新游戏,还能保护本地硬盘。听起来挺牛的,但我这会儿只想让它能正常用起来。
继续鼓捣
根据网上的教程,我开始设置各种参数。什么虚拟磁盘,驱动,听着就头大。不过为能让它跑起来,我还是硬着头皮一个个试。试好几次,终于,大部分电脑都能连上,也能正常玩游戏。
总算有点成果
经过一番折腾,我这套“锐起CGO”系统总算是能用。虽然过程有点曲折,但结果还算满意。看着网里的电脑都能流畅地玩游戏,我心里还是有点小得意的。
- 省事儿: 游戏都装服务器上,不用每台电脑都装,确实省不少事儿。
- 更新方便: 自动更新游戏的功能挺实用,省得我一个个去更新。
- 保护硬盘: 据说能保护本地硬盘,这个我还没具体测试,不过听起来挺安全的。
这锐起CGO对于网来说,确实是个不错的选择。不过对于我这种个人用户来说,就有点大材小用。通过这回折腾,我也算是对网系统有点解,也算是没白忙活。