就来聊聊我玩那个《阳光下的真实》第三天的经历。这游戏,玩起来感觉挺特别的,每天都有点新发现。
开始Day 3
一进到第三天,感觉跟前两天有点不一样。场景还是那个熟悉的房间,阳光透过窗户洒进来,挺晃眼的。小姑娘,就在那儿坐着,好像在发呆,又好像在等着什么。
我先是没急着动手,就四处看看。这游戏细节做得还行,犄角旮旯好像都有东西能点。我记得之前好像有人说过,前两天的操作会影响后面,所以我就琢磨着,今天得更小心点,别一上来就乱搞。
摸索与互动
看到她旁边放着个小包,挺显眼的。心里就痒痒,想知道里面装我就试着伸手过去,轻轻点一下那个包。果然,能打开!里面好像是些零食什么的,花花绿绿的。我就瞄一眼,没敢多看,怕她发现。
然后,她好像自己拿包薯片出来吃。我就坐在那儿,也没干别的,就静静地看着她吃。咔嚓咔嚓的,感觉还挺真实的。这时候我就想起来,好像有攻略提过,看她吃东西、看她包里的东西,好像能触发点儿特殊的东西,比如什么泳装、全那个啥的场景。我当时就记在心里,觉得这步可能挺关键。
接下来我就开始尝试其他的互动:
- 试着轻轻碰碰她的头发,她好像没啥反应。
- 又试着点点她旁边别的东西,有时候会有点小动画,有时候就没反应。
- 感觉这天的互动好像更需要耐心,不能太急躁。
我记得有个说法,好像是好感度或者别的什么值(他们叫啥Ht Hs的,我也搞不太清),会影响这一天能触发反正我就尽量做些看起来比较“温柔”或者说“顺其自然”的动作。
过程中的感觉
玩这第三天,感觉比前两天要复杂点儿。好像你的每个小动作都可能影响到后面的走向。有时候点错地方,或者动作重点,就能明显感觉气氛不对。我就得赶紧停手,或者换个方式试试。
中间也有点卡壳的时候,不知道下一步该干嘛我就停下来,看看画面,想想之前点过什么,她有啥反应,再决定下一步。这种摸索的过程,也挺有意思的,不像有的游戏,点点点就完事。
结束Day 3
折腾大半天,总算是把第三天的内容给过完。具体触发啥特别的场景,我就不细说,得自己玩才有意思嘛但感觉之前看包、看她吃薯片那几步,确实有点用处。能看到一些不同的反应和画面,感觉这番摸索没白费。
感觉这游戏就是得慢慢来,细细品。期待第四天会是啥样。