最近又开始玩英雄联盟,想当年S3那会儿,我可是咱们村里最靓的仔!
不过好久不玩,手都生,特别是天赋加点,完全没概念。琢磨着,这玩意儿可不能乱点,得好好研究研究。
天赋加点大作战
我先去网上搜搜“英雄联盟s3天赋加点”,还真有不少老玩家分享的经验。有人说“符文决定前期,天赋决定后期”,这话说的有点道理,天赋这东西,后期影响还是挺大的。
看半天,发现那时候的天赋树跟现在可不一样,分攻击、防御、通用三系。我记得以前玩ADC比较多,像VN、女警这种,得点那个21/9/0的天赋。具体咋点?我又是一顿好找。
攻击系:
- 先点满“蛮横之力”和“武术精通”,加点攻击力,前期补刀更舒服。
- 然后是“毁灭攻势”,加穿透,打人更疼。
- “末日浩劫”必须点,百分比加攻击力,后期神技!
- 还有那个“召唤师的愤怒”,点上!虚弱、点燃、鬼步,都能有点额外效果。
防御系:
- 点出“老兵伤痕”和“主宰”,加点血量,前期能抗揍点。
通用系我就没点,感觉对ADC来说,没啥大用。
然后我又琢磨着,玩AP法师的话,天赋肯定不一样。我又去翻翻帖子,找到个“中单AP篇”,说是适合狐狸、皎月这种爆发型的法师。
攻击系:
反正就是各种加法强的、加法穿的,点就完事!什么“思想之力”、“奥术精通”、“死神”,统统点上!
防御系和通用系,看着稍微点几点就行,主要还是堆法强。
这都是网上看的,具体咋样,还得进游戏试试才知道。我兴冲冲地打开游戏,建个自定义房间,开始我的天赋加点实验。
先试把VN,21/9/0,感觉还行,前期补刀挺顺,后期输出也够。然后又试把狐狸,用那个AP天赋,一套技能下去,对面脆皮直接没,真爽!
玩几把,感觉还不错,看来这天赋加点,还真有点门道。不过这东西也得看英雄,看个人习惯,不能死搬硬套。以后还得慢慢摸索,找到最适合自己的加点方式!
今天就先分享到这儿,等我再研究研究,有啥新发现再来跟大伙儿唠嗑!