说起来《笑傲江湖OL》公测那会儿,我可是实打实地去玩了一段时间,正好跟大家唠唠当时是个啥情况。
我记得当时宣传搞得挺火,到处都能看到消息,说是啥3D武侠大作,画面怎么怎么玩法怎么怎么新。好像还是陈乔恩代言的?记不太清了,反正就是看着挺热闹,心痒痒就想着去试试。
准备开搞
公测日子差不多是6月28号?好像是这个日子。反正我提前就关注了,好像还有个预约活动,说是送点东西。我就顺手去官网点了预约,具体送了啥当时也没太在意,反正有总比没有强。
然后就是等开服。提前把客户端下好、装就等着服务器开门那一刻。那时候玩新游戏,就图个新鲜劲儿,想第一时间冲进去看看。
挤进江湖
好家伙,开服那天真不是盖的。人山人海,登录界面就开始排队,那队排的,一眼望不到头。我换了好几个服务器才勉强挤进去一个新开的服,好像叫啥“君临天下”之类的,名字挺霸气。进去之后,新手村那叫一个人挤人,怪都不够抢的。
建角色倒是挺快的,选了个自己看着顺眼的门派,捏了个脸就进去了。进去后第一件事就是跟着主线任务跑。预约礼包好像是做完第一个任务就给了,打开看了看,给了点新手用的装备和药,还行,前期能省点事。
瞎玩体验
跟着任务跑图,看看风景。那画面在当时看确实还不错,挺有武侠味儿的。任务做起来感觉升级不算特别快,得老老实实跟着主线、支线跑,经验才涨得动。
打怪嘛操作起来还行,技能放着也挺像那么回事。不过早期就是不停地接任务、打怪、交任务,有点枯燥,但玩网游嘛前期都这样。
- 副本体验:后来等级高了点,试着跟人组队下了个小副本。里面好像有点特别的设计,不是单纯打怪,具体是啥记不清了,反正感觉跟以前玩的游戏不太一样。听说还有那种玩家对抗的PVP副本,但我当时级别低,没去体验。
- 帮派玩法:玩了一阵子就发现,这游戏帮派挺重要的。好多活动、福利都跟帮派挂钩。我就随便加了个收人的帮派,进去混混任务,感觉有个组织还是好点。
- 那个弹琴:对了,我记得游戏里有个挺特别的玩法,就是那个演奏系统。可以搞到琴或者笛子,自己弹曲子。我当时好奇也去弄了一把琴,瞎弹了半天,还挺有意思的。虽然弹得不成调,但看着别人在那儿合奏《笑傲江湖》,感觉挺有江湖味的。
总的来说
公测那段时间,游戏里确实挺热闹的,到处都是人。各种玩法也陆续放出来了,感觉内容挺多。虽然升级不算快,打怪也中规中矩,但整体那个江湖氛围营造得还行。
我大概玩了能有小一个月,后来因为工作忙就没怎么上了。但那段公测的体验还算可以,至少让我这个老玩家感受到了点不一样的新鲜东西。特别是那个弹琴系统,印象还挺深的。这就是我当时玩《笑傲江湖OL》公测的一点实践记录了,分享给大家乐呵乐呵。