说起《秋叶原之旅》这游戏,我还真玩过一阵子。当时怎么就想起来玩它?好像是偶然在哪个游戏推荐里看到的,名字挺怪,叫什么“之旅”,封面看着也挺二次元的,就想着试试看,反正也没啥事干。
刚把游戏下打开进去,嚯,一股子秋叶原的味道扑面而来。那个街景,还原得还真像那么回事儿,什么电器店、动漫店、女仆咖啡馆门口的招牌,感觉挺熟悉的。我就先没急着跑主线,控制着角色在地图里瞎溜达,东看看西看看,就当是云旅游,也挺有意思。
开始上手玩
然后就开始跟着引导走。这游戏的核心玩法,说白有点那个啥…就是打架,然后把对方的衣服给扒。对,你没听错,就是扒衣服。刚开始我还觉得有点怪,这什么设定?不过玩起来,还挺带感的。尤其是打出连击,唰唰唰几下把对面扒光,还挺有成就感,有点解压。
战斗系统,不算复杂。就是分上中下三个部位攻击,把对应部位的衣服耐久度打掉,然后就能上去扒。敌人也不是傻站着让你扒,也得躲闪、格挡。打起来叮叮当当的,场面一度有点混乱,但也挺热闹。
游戏过程中的感觉
我就这么一路打下去。主线剧情嘛老实说,有点中二,就是打一种叫“阴妖子”的怪,他们混在人群里,怕光,所以要把衣服扒让他们暴露在阳光下才能消灭。设定挺扯的,不过玩游戏嘛较真就没意思,图一乐呵。
过程中会遇到不少伙伴,有妹子也有汉子,可以组队一起打。跟着不同的伙伴,好像还能影响结局。我就随便选个看着顺眼的妹子搭档,一起在秋叶原的大街小巷里“执法”。
玩着玩着,我发现这游戏有几个特点:
- 收集要素挺多: 能扒下来的衣服、武器五花八门的,什么水手服、西装、玩偶装,甚至还有些奇奇怪怪的东西,像键盘、路牌都能当武器。收集这些还挺上头的,逼死强迫症。
- 重复感有点强: 主要玩法就是接任务、找目标、打架、扒衣服。玩到中后期,新鲜感过去之后,就感觉有点重复劳动。
- 氛围还可以: 整个游戏的氛围比较轻松搞怪,没什么苦大仇深的东西。加上那个高度还原的秋叶原场景,代入感还是有一些的。
通关后的想法
断断续续玩些天,总算是把一个结局打通。你要问我这游戏到底好不好玩?我觉得,还行,算不上什么神作,但绝对不差。它属于那种玩起来很轻松,不太需要动脑子,打发时间挺不错的游戏。
特别是如果你本身就喜欢二次元文化,或者对秋叶原这个地方有点情结,那玩起来应该会更有感觉。里面有很多梗,还有对现实店铺的戏仿,能看懂的话会觉得挺有意思的。
我的实践体验就是:轻松、有点搞怪、略带重复,但整体还算有趣。 如果你玩游戏就是图个放松,或者想体验下在虚拟秋叶原里“横行霸道”的感觉,那不妨试试看。反正我是觉得那段在秋叶原“扒衣服”的日子,回忆起来还挺欢乐的。