dnf宇宙灵魂,达克赛德的反生命方程式和灭霸的宇宙之心哪个更强大?
作为漫威和DC宇宙中最具代表性的2个顶级反派boss,可以说,不论是漫威的灭霸还是DC的达克赛德,在各自的宇宙中,都有着非常顶级的战斗力,而在搞事情的能力上,前后2者也是各有千秋,甚至在论“外挂”的加持上,也是你来我往。
典型的就好比:
漫威的宇宙之心灭霸以及DC的反生命方程式达克赛德!
对于这2件姑且算是外挂的装备来说(反生命方程式的定位其实是种超能力),前者“宇宙之心”在曾经在让灭霸在漫画《THE END》做到了一人carry一整个漫威宇宙的地步,甚至面对全能宇宙量级的“生命法庭”等神明的围剿,这一时期的灭霸也能够做到“秒杀”的程度。
而后者“反生命方程式”同样也是一个相当bug的设定,在加持了达克赛德之后,借助反生命方程式能够让听到这条反生命程式时,人类将会失去自由意志,受达克赛德所操纵,算是一个强化版本的脑控神器。
那么,问题来了——
面对同样是加持了2种“神器”定位的外挂设定,漫威的宇宙之心和DC的反生命方程式,哪一个更为强势一些呢?
其实单纯的从属性设定来说,个人认为漫威的宇宙之心要相对各岗位强势一些,简单来说,理由有3个:
1、宇宙之心在设定上是凌驾于全能宇宙量级的!在漫威漫画《THE END》中,看过漫画的粉丝都清楚,剧情设定刚开始里的法老王,只是获得了一丝宇宙之心的能力,就足以无视地球上的奥丁、宙斯这类天父级别的地球神明,而在之后当灭霸和宇宙之心相互融合后的姿态,已经让整个漫威宇宙除了超越者和“天花板”OAA之外的所有神明感到恐慌。
这其中,对于这一时期的宇宙之心灭霸来说,在设定上实力已经远超全能宇宙量级,面对这一时期的生命法庭也可以做到秒杀,可以说,也就是漫画最后的灭霸自己不愿意永久摧毁漫威多元宇宙,否则,基本上要想从漫威宇宙内部来阻止灭霸,基本上就是不可能的。
而对于另外一边的“反生命方程式”来说,在设定中,这一超能力的定位就像咱们前面说的那样,属于一个超级脑控,能够从思维、意志等方面从根源上摧毁和改变一个人甚至是一群人。
不过,相对于另外一边的宇宙之心的普适性来说,在战绩设定上,DC的反生命方程式本身并非是具有碾压性质的能力,典型的就是在对应的战绩中,这反生命方程式也具备无法“改写”的目标,比如“奇迹先生”等等。
而且,依照DC宇宙自身对于反生命方程式的定位,设定中的反生命方程式是处于“多元宇宙量级”的定位。
所以,单纯的论实力定位的影响效用,其实“反生命方程式”和“无限手套”才是相对应的定位设定,而不是宇宙之心。
2、属性能力覆盖范围上,宇宙之心更全面!如果我们参考DC对于反生命方程式的定义设定来说,反生命方程式本身基于超能力的定位,所能够影响的领域多数集中在思维、精神以及意识这类领域,这使得在能力上,反生命方程式能强行操控他人、影响他人的思维,使其臣服于方程的使用者。
参考:反生命方程式的“公式。
Anti-Life Equation(反生命方程式) = loneliness寂寞 + alienation疏离 + fear恐惧 + despair绝望 + self-worth自我价值 ÷ mockery嘲笑 ÷ condemnation谴责 ÷ misunderstanding误解 x guilt内疚 x shame羞愧 x failure失败 x judgment审判
n=y where y=hope希望 and n=folly愚蠢, love爱=lies谎话, life生命=death死亡, self自我=dark side黑暗面
显然,DC的设定中,没有什么比人心更强大,而能够无条件掌控人心的武器,足以称之为最强大的武器,这也是在DC世界观中对于“反生命方程式”的一种解读,但同时,对于这种设定下的能力其实是有局限性的。
对于每一个拥有反生命方程式的人来说,并不会因为拥有它,就足以做到无视神明,甚至是做到比肩DC的“天花板”巨凶兽和上帝的程度,更多的它只能是一个强大的具有单项限制的武器设定。
但是“宇宙之心”不同,在定位上宇宙之心能够让使用者全方位的凌驾整个宇宙层次,反生命方程式的作用,逻辑上只是宇宙之心的一个应用方向,更多的,在属性设定上,宇宙之心远超规则范畴,这也是为什么在漫画中的宇宙之心灭霸,能够无视漫威宇宙实体化的象征“永恒”,甚至做到将其“握在手里”的程度。
而面对全能宇宙量级的生命法庭时,宇宙之心灭霸也能够做到“秒杀”等,要知道,要想做到这一点就不单单是要在力量上处于绝对压制,更多的也要做到压制生命法庭本身所自带的全能宇宙量级的规则。
所以,对比之下,宇宙之心要比反生命方程式更为强势些!
【3】两种“外挂”对于宿主的作用力有差异!在设定中,对于拥有宇宙之心的灭霸来说,除非是灭霸自己的意愿,否则基本上整个漫威多元宇宙中就几乎没有能够对其造成威胁的角色存在,这也是为啥在很多粉丝口中,宇宙之心灭霸堪称“半步天花板”的原因。
这就更不说什么剥夺宇宙之心的情况了,因为逻辑上这是除了OAA基本上没有谁能够做到这一点。
但是对于另外一边的“反生命方程式”来说,就不一样了——
简单来说,就是反生命方程式是具备被“打破”的区间的,曾经在DC漫画中在莫比乌斯接触到了方程式之后,方程式便就像欧米伽效应改变了达克赛德的身姿一样,将莫比乌斯变成了反监视者的模样,并将他与反物质宇宙联系到了一起。
乍一看很强悍,但是在在反监视者死亡时,反生命方程式的一部分就会直接选择脱离,这就和宇宙之心不同了,因为理论上只要承受住了宇宙之心的能力,基本上就没有人能够干掉宇宙之心的宿主。
同时,值得一提的是:
在DC的设定中,达克赛德得到“反生命方程式”并非是一开始就是完整的,是达克赛德在“最终危机”大事件中,运用地球科技以自己的方式在一定程度上补全了方程式。
但是,这一种被补全的反生命方程式,本身达不到原有的反监视者那样可以影响“死亡”和“黑灯之力”的可怕强制力!
一定程度上来说,算是简化版本的。
所以,对比之下来说,最终个人还是认为漫威的宇宙之心要比反生命方程式在能力、属性和对宿主的影响效应上要来的更为全面和强势一些
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量子能解释灵魂吗?
这里我们不妨从量子力学的奠基人薛定谔出发,从他的《我的世界观》一书来一窥究竟吧。
薛定谔全名叫埃尔温·薛定谔,于1887年出生于被称为“世界音乐之都”的奥地利首都维也纳,他的父亲鲁道夫·薛定谔是油毡工厂的厂长,母亲格鲁吉亚娜·艾米莉·布兰达是维也纳高等技术大学的教授亚历山大·鲍尔的女儿。
童年的薛定谔和父母童年良好的家庭教育,让薛定谔对万事万物都充满着强烈的好奇,正是这种好奇,不仅使他在物理和数学上功勋卓著,建立了波动力学理论体系,并因此获得诺贝尔物理学奖;同时,他的《生命是什么》一书,直接促使了生物学上DNA双螺旋结构的发现。
《生命是什么》而这次我们则要从薛定谔晚年出版的《我的世界观》一书,来倾听一下这位科学巨匠对于世界的看法,瞻仰一下他在哲学上同样高山仰止的造诣。
该版图书附录为薛定谔的《我的世界观》薛定谔对于世界的核心看法就是:真实的物质世界并不存在,只存在一个我们意识中的世界,万事万物都是同一个存在物的不同方面。印度教中对此有一个形象的类比:一颗多面体钻石可以使一个物体,如太阳,产生许多个几乎一样的映像。而这个存在物在西方的术语里被叫做“上帝”,在印度的《奥义书》中则称为“婆罗门”,在中国的《道德经》里被称为“道”。
多面体钻石这个世界观是如何得出的,又如何证明这个世界观的正确性呢。
那么我们就来说一下这个世界观的推导过程:
首先说一下“真实的物质世界并不存在”这个结论的推导,这个结论是通过反证法来证明的,因为科学界是认为存在一个客观的物质世界和一个意识中的世界,薛定谔从如下两点指出了这个结论的矛盾之处。
第一:
我们人类能感受到的永远都是意识中的世界,真实的物质世界是否存在,对于我们意识中的世界并无影响,根据奥卡姆剃刀原理“入无必要,勿增实体”的原则,这个真实的物质世界大致是不存在的。
奥卡姆剃刀即使你质疑奥卡姆剃刀原理的正确性,非要假设真实的物质世界是存在的,那至少这个假设是一个形而上学的假设,它无法被证实,因为我们无法观察这个真实的物质世界。
科学界的世界观第二:
我们无法建立真实的物质世界和意识中世界的联系,因为我们根本无法观察真实的物质世界,我们唯一能意识到的世界就是意识中的世界。
物质世界和意识世界的联系无法观察举例来说,我们是如何看到一颗树的,科学界的世界观是认为真实的物质世界中的确存在这样一棵树,康德把它叫做物自体,我们看到了这棵树,是因为物质世界的这棵树反射的光线进入到了人的大脑皮层,因而我们的意识中产生了树。先不说物自体这个东西如何解释和证明,其次,要知道,所有的这一切都是来自于我们的意识,包括这棵树和这个传导电流,我们从未真正见过那个真实的物质世界,又如何建立与我们意识中世界的联系呢。
科学界认为我们看到一棵树的过程接下来再来证明一下“万事万物都是同一个存在物的不同方面”这个结论,这个观点与“只存在一个意识中的世界”相辅相成。也就是说万事万物其实都是我们同一个意识的不同方面。
首先我们接着“树”来说,不同人意识中的树是无法比较是否一样的,因为所有人都只有自己意识中的树,但是为什么不同人意识中的树确实大致相同的呢,有的人会说通过语言文字的交流,但是你会发现,只要你在字典中查询一个词的解释,再查询这个词解释的解释,来回重复几遍,你会发现又绕回了最初的词。
循环解释的字典所以与其说是语言文字的交流让我们产生了对于树以及这个世界相同的认识,倒不如说是,我们本来就共有着同一个对于这个世界的意识,我们的意识并无本质上的差别。
我们共有着同一个意识更进一步的,你和回忆中的自己交流,与你和他人,包括书本上的人交流,这种意识领域的交流并无差别,换句话说,50岁的你是40岁你的延续,21世纪的你是10世纪的延续,你是他人的延续,他人也是你的延续,因为在意识上我们是统一的,这个进一步说明了,我们同属于一个意识。
从另外一个角度出发,按照科学界的世界观,人类的意识存在于大脑之中,这无疑是荒谬的,因为人体的血细胞、精子等这些细胞自己也可以自主运动,心脏、肝脏这些器官也可以自主运动,为什么偏偏说意识只存在于大脑呢,换句话说,从蚂蚁、蜜蜂、人类到城市到国家,意识到底存在于哪一个维度呢,到这里你会发现,从植物到动物,从单细胞到多细胞,从个体到集体,只有用我们共属于同一个意识才能够完美的解释。
那么这种世界观对于我们有什么启发或者作用呢?
从所有生物都只是同一个存在物的不同侧面或方面这一世界观出发,所引入的伦理学结论是很有价值的,它引出的伦理学结论即是我们要敬畏生命,因为本质上我们是统一的,伤害他人就是伤害自己。
同时,薛定谔也批评了基于我们生活在同一个世界得出的伪伦理学,伪伦理学会这样推导:
总体来说,一个人因他人善待他得到的幸福,要超过他因善待他人牺牲的幸福;反过来,他因伤害他人而获得的快乐,要小于更强大的他人伤害他使其损失的快乐。
基于此,完全理性思考的效果就是,人们都会以非常恰当、得体的举止对待彼此,而且总体上也会表现出对伦理道德的追求。
像儒家的“己所不欲,勿施于人”,欧洲的“一帽在手,遍行天下”的格言都是这种伪伦理学的体现,因为这样是要求对每一个人都假意逢迎,尤其是对有影响的人物,最终也就变成了一种功利主义道德,当然,拥有这种伪道德比没有任何道德还是要好很多的。
最后想说的是,从古老的同一性信条后来在印度本地导致糟糕的发展结果来看,这种世界观太容易招徕愚昧邪恶的想法,很容易导致世人对它的误用、滥用和恶意利用。
毕竟“奇迹是信仰最疼爱的孩子”,信仰越是精致、微妙、抽象和神圣,就越要担心人类软弱无力的精神会死死地抓住奇迹,作为其归宿和支撑,无论是多么愚昧的奇迹。
量子理论说明人死后意识不会消失?
量子理论对人死后意识是否会消失没有明确的结论。不过,量子物理学家安德鲁·巴克塞尔(Andrew Buckels)认为,量子力学表明,灵魂有可能是某种未知的物质或能量,也可能是某种不易测量的现象或过程。根据这种概念,人的意识可能在死亡后仍然存在,只是被不可测量的方式存储在物质中。
另外,对量子力学的研究还发现,微观世界是一个多次元的世界,它可能有一个更深层次的宇宙,这个宇宙可能是我们没有意识到的,也可能是我们死亡后灵魂的所在地。因此,量子理论可能说明,死亡后的灵魂可能存在于一个不同的宇宙中,这个宇宙可能是我们无法意识到的。
圣斗士星矢中冰河掌握了绝对零度为什么对战艾尔扎克还是惨胜?
【冲哥说动漫,有趣又好看】
《圣斗士星矢》中由于加隆将波塞冬的灵魂唤醒,海皇与战争女神的战争再次打响,在圣斗士防守空隙下,波塞冬趁机雅典娜掠走囚禁在海底世界,失去了女神的圣斗士们顿时慌了阵脚,此时圣战临近,圣域刚刚经历了撒加之乱的创伤,能用的战士少之又少,另外驻守的黄金圣斗士随时还要提防冥界的随时攻击,这次与海界的交锋,圣域只能派出五小强出阵。由于海皇未完全苏醒,所以海将军的实力大打折扣,五小强凭借自己的实力和坚强的意志克服了一个又一个的难关,随着七将军的出现,冰河遇见了曾经一同拜卡妙为师的艾尔扎克,在黄金十二宫中,冰河跟随卡妙掌握了绝对零度,但艾尔扎克在很久之前因为拯救冰河而葬身海底,所以卡妙的精髓,艾尔扎克并未完全学到,在冰河与艾尔扎克交手过程中,冰河最后也只是以惨胜收场,这是什么原因导致的呢?且看冲哥分析。
一、冰河内心的愧疚冰河与艾尔扎克作为卡妙的入室弟子一直跟随卡妙在西伯利亚学习,随着时间的增长,冰河自认为实力已经可以潜入海底去见自己的母亲,不料被卷入海底暗流,艾尔扎克看到冰河有难不由分说的跳入海中,将冰河救出,自己反而沉入海底,后来艾尔扎克被波塞冬的意志所救,成为七将军中的海魔兽。
再次见到故人,冰河五味杂陈,面对曾经救过自己的师兄兼恩人,冰河跟本无法发挥正常实力与艾尔扎克交战,冰河的内心充满着对艾尔扎克的愧疚,他认为艾尔扎克本来能成为圣斗士,艾尔扎克才是继承白鸟座圣衣的人,因为自己的固执,让他违背了曾经的理想,变成了海斗士,加上艾尔扎克的猛烈攻击,所以冰河一直处于被动挨打的局面。
二、冰河的眼睛受伤初见艾尔扎克时,冰河呆立当场,因为很久之前,艾尔扎克为了救他卷入海底暗流,冰河早以为艾尔扎克死亡多年,重新站在他面前的艾尔扎克已经瞎了一只眼睛,当得知艾尔扎克的眼睛是当年为了救他失明时,冰河痛哭说道:“你就刺瞎我的眼睛吧,在我的脸上留下一道和你一样的伤痕,然后在杀了我。”话语中透出伤心和愧疚,此时已经是对立关系的艾尔扎克瞬间刺伤了冰河一目,失去一只眼睛的冰河无法正常适应战斗,加上艾尔扎克上来就狠下杀手,导致冰河被艾尔扎克重伤。
三、为了规劝艾尔扎克摆脱黑暗在与艾尔扎克的交手中,冰河刚开始一直未展露出真正的实力,毕竟同出一门,冰河认为艾尔扎克内心还是正义的,冰河劝导他摆脱波塞冬污秽的小宇宙,让他重回圣斗士的队伍之中,所以冰河开始一直以规劝为主。
直到艾尔扎克对贵鬼的施加重手,让冰河摆正战斗的心态,冰河认为对艾尔扎克的亏欠,是他个人的层面,但冰河不会因为个人情感至于大地不顾,最后,冰河以重伤之躯发挥出真实实力击倒艾尔扎克。
艾尔扎克的实力并不是多么突出,这与他很早之前离开卡妙有很直接的关系,他没有掌握绝对零度,加上波塞冬的力量未完全苏醒,让海将军的实力大打折扣,至始至终,艾尔扎克只是让冰河学会冷酷,毕竟战争是残酷的,由不得儿女情长。
综合上述,早就在十二宫掌握绝对零度的冰河之所以以惨重的代价胜出了海魔兽艾尔扎克,一是因为早年艾尔扎克因为拯救冰河而变成海斗士,冰河内心充满了愧疚之情,所有无法下手;二是冰河的眼睛受伤让他刚开始不能正常发挥自己的水准;三是冰河与艾尔扎克同出一门,冰河一直想劝导他脱离海斗士,并没有发挥真正实力。但冰河的好意换回艾尔扎克的重击,身负重伤的冰河最后在燃烧小宇宙,以卡妙的绝招曙光女神之宽恕下击败了艾尔扎克。
以上内容皆数个人观点,我是冲哥,喜欢我的添加关注,我们一起交流更多动漫内容。
有没有那种别人不知道却很厉害的游戏?
我理解的只要是好玩的,知名度低的游戏都属于这一类。本人玩别的游戏不多,只热衷于策略类游戏,因此只能推荐这方面的了。今天跟大家分享几个国内的策略手游。
说起策略手游,大家肯定能提出一堆来,不过今天说的这几个不一定有多少人知道,但并不不能说明其质量就不好,尤其第一款刚上线的。
一、《军令如山》全新SLG攻城类三国手游这款也是今天首推的,才开服几天的,游戏环境很好。这个游戏的亮点很多,从画面到内容无一不精彩,知名度地可能是刚出来还没怎么宣传吧,感觉会火。
武将系统
三国手游《军令如山》的武将也是采用星级品阶,最好的是五星将,和率土之滨类似,不过这里的武将星是唯一的。武将的进阶和拆解、武技搭配和率土之滨非常相似,这里不多说了。
不一样的是军令如山里面增加了装备,这个装备和我们常见的卡牌游戏里的完全不一样。这里面装备有两个地方获取,打野扫荡爆出来,这个看脸了,不管平民大佬大家都一样,还有就是工坊去打造,这个就是养成了,材料也是打野出的。所以这个设置还是比较平衡的。
世界攻城
没有攻城战的三国不是好三国,攻城战是一个三国游戏必不可少的。《军令如山》的世界地图模式是类似于《三国志10》和单机版《三国群英传》的。不过这次军令如山带来的还是有所创新的,每个城池都有几个城门,只要我们打开其中一个,让这个城与己方城池的道路联通即为占领。
攻城战也是很有特点的,可以叫阵点名让对方某位将军出战。大家可能要问这不是开玩笑,一般游戏攻城进去后是不受控制的,玩家只能旁观,真不是开玩笑,《军令如山》里的攻城战,部队是受玩家操纵的,可以360度活动,也可以选择驻守原地待命。这就可以实现双方众人观战,主将单挑的局面了。
还有很多这里不一一细说,有兴趣的可以去试试了。
二、萌系战略手游《萌军天下》这个游戏可以简单叫做休闲版率土之滨了,大体玩法相似,但细节处理上休闲了很多,现在里面的玩家也大多数有率土经历,都是肝伤坏了来这里疗养的。
世界采用十三州的模式,田字格地块,最大区别是我们出征不需要铺路这个繁琐的操作了。萌军天下采用的是地图迷雾,所以只要能看到的地方我们就可以出征过去,同盟好友有地图信息共享,方便了很多。
武将也是搭配玩法,每个武将两个自带技能,一个装配技能,技能依旧是指挥计和主动计和被动计。
3、王者级休闲微氪卡牌《骁将三国》《骁将三国》属于原画级产品,画面非常精致,在卡牌策略游戏里面属于一流了。战斗采用即时对冲模式的,不是传统回合式的,同时小屏实时显示各个武将的伤害数据。
卡牌游戏玩的是副本和养成,这方面做的也很好。养成可以说是全面的,几乎找不到哪个东西是不可以养成的,包括顶级的武将和道具。如果你玩的时候还没有,那说明级别还不够,随着级别升高很多高级物品也会加入到养成兑换的行列。
4、《志霸三国》这个也是一个卡牌我游戏,这个游戏只说一点吧。
战斗很特别,完全是RPG的感觉,空间感很好。武将可以全方位活动,高度实现手动操作,当然也没有放弃自动选项,否则就太伤手了……