寡妇制造者打野,英雄联盟求个寡妇出装要极限输出流?
输出型寡妇制造者出装如下:
1,法穿鞋,大面具,冰杖。增加持续输出能力和粘人能力,同时大量增加法强。
2,法穿杖,大帽,鬼书。增加输出强度和频率,大大提高爆发伤害。LOL寡妇属于打野英雄,被动的隐身效果极大的增加了抓人的成功率,建议在追求高爆发伤害的同时也应该适当提高抗性。
有人说印度隔一段时间就买一次SU?
印度当然考虑过仿制,而且也非常想要仿制,但是印度没有这个技术水平呀。苏30战斗机的仿制可不是那么容易的事情,且先不说印度的水平了,就算是我国,也到现在都不敢在国产的歼11B战斗机上改变苏27SK战斗机的气动布局设计,一点都不敢动,因为有些事情知其然不一定知其所以然。
图为生产制造中的苏30MKI,可见其非常复杂的机体结构。
所有的战机在设计中都要经过复杂的论证和测试,包括风洞试验。有些性能指标是基于一定的战役思维要求达到的,对于苏27SK的气动布局优点很多人都知道,但是人们并不知道为什么苏27SK就必须要这个样子,改一点不行吗?不好说,因为苏27在T10验证机设计定型后,并不是说就是按照试飞的验证机的样子制造的,他把背部的直线过度改为曲线过度,进一步提高了翼身融合,这不是因为T10此前的气动布局不好,而是因为没有达到苏军想要的指标。
苏30MKI战斗机是印度空军绝对的主力。
在我国对苏27的气动布局和结构布局进行了多年研究后,尚且不敢大改其布局,依然在这个基础上改进发动机和电子设备,使得其作战能力不断提升,发展出歼16、歼15等不同用途的新型战斗机。这是我国这种拥有第五代战斗机歼20研发制造能力的国家才能做到的事情,像印度这种国家,自研轻型四代机尚且不能成功,逆向仿制复杂的四代重型战斗机难度更大。
苏30MKI的机体结构设计非常成功,图为俄罗斯在其基础上发展的自用型苏30SM战斗机,性能更加强大。
印度自研的轻型四代机是LCA战斗机,研发历经前后30年时间,一直到现在,也没有把这款战斗机彻底研发成功,只是强行制造了20多架,强塞给并不想接收的印度空军。LCA战斗机才8吨重,是世界上最小的四代机,或许称他为四代机都有点过了,他更接近一种轻型攻击机的概念,都不可以被称为是战斗机,毕竟挂弹时的飞行速度都很难超过1马赫。
图为LCA战斗机,印度自己连这种8吨重的,用国外设备攒出来的战斗机都研发不完整。
苏30有多重?30多吨的全重,是LCA战斗机的4倍不止,使用的发动机是AL31FP发动机,推力为单台13.2吨。印度的自研航空发动机中没有一台投入现役的,只有躺在实验室里的卡弗里发动机,他的推力连美国的F404都不如,寿命短、故障率很高,于是被印度放弃,本来打算用它装备LCA战斗机,结构换成了美国F404这款在二代机时代诞生的中等推力发动机。
图为LCA和苏30MKI的对比,可见这根本不是一种战斗机。
因此,对于印度来说,苏30MKI的作战设计思想、技术特点、结构特征、研发的关键点等他都不知道,而且他自己的航空科研能力较差,对于先进战斗机的理解有很多偏差,也没有相关的发动机可以供他选择,因此完全不具备仿制苏30MKI的能力,所以也就只能一直不断的购买了。
让你选择一位女英雄终生孤岛生活?
欢迎来到选了也不给但我还想选系列。
看了下面那么多回答发现不是琴女就是阿狸的,难道你们都是如此庸俗的胸控吗?胸大能有什么用?当枕头吗?还是鼠标垫?不过既然大家都如此放开了表明自己的爱好,我也不藏着掖着了。
妮蔻拳头出这个英雄干嘛的?摆明了不就是让你全都要的吗?
有了她,你什么样的得不到?想阿狸那种的兽耳娘,琴女那种的贤妻良母,佐伊那种的小萝莉,辛德拉那种御姐,猪女那种买一送一的,不都是手到擒来?甚至如果你有什么特殊的爱好还可以让她变成皇子和你正面刚“枪”!
但是这都不是我想要的,都是些镜花水月。
雷克赛难道有什么事是比征服了一个女王更有成就感的吗?想象一下统领万千臣子的女王依偎在你的怀里,难道这还不够刺激?啊!好期待能和女王夜晚一起探讨钻洞的乐趣。
俄洛伊说点实在的,一个人终身身处荒岛,四面环海,没点依靠怎么行,俄洛伊可是有深海恐惧症的我的福音啊,强壮的体魄,矫健的身姿,真的是居家旅行的必备之选,有了她吃喝不用愁,什么重活都有人干,偶尔还能让他下海抓点鲨鱼什么的做宠物,岂不美哉?
好了说了那么多,不皮了,其实我是想选没改之前的刀妹,个人觉得她应该是LOL里面颜值最高的。还有那一百万我也要着,虽然用不到但拿来点火还是不错的,唯独这次不接受微信支付宝转账。另外再告诉你一句:小孩才作选择!懂?
大家有没有和我爱好相同的呢?欢迎大家在下方留言,喜欢的话关注一下! ୧[ * ಡ ▽ ಡ * ]୨
你有多久没打过一把游戏了?
已经好几个月了吧,迷上钓鱼后游戏已经无所谓了,想戒掉一个爱好最好的办法就是换一个呗
寡妇打野技巧?
寡妇重做后的被动技能提供脱战回血效果,但6级后才能隐身,所以在游戏前期核心目标是先升到6级,gank能力产生质的变化,当伊芙林残血时,被动可以快速回复生命值,让寡妇具有脱战返场收割能力。
Q技能在第一次命中后给目标施加debuff,接下来三次攻击将造成额外伤害,可以重放技能三次,作为主要技能,能否打出高伤害,关键在于第一下的Q能否命中!
W技能是寡妇唯一的控制技能,对目标施加诅咒,攻击后减速对方,三秒后满层,再次攻击可以魅惑目标,减少魔抗。
寡妇E闪技巧:E技能是爆发技能,造成高额百分比伤害,并提供移速加成。可强化,普通E闪可以让打出伤害后远离目标,而强化E闪则可以改变寡妇位置,穿刺多个目标。
寡妇的新大招是团战中能否秀起来的资本,释放范围180度,实际差不多270度范围,甚至身后位置也有判定,和施法动画覆盖的范围一致,释放难度低,在大招攻击残血单位造成额外伤害,可用作斩杀使用,还可利用不可选取状态躲避致命伤害,远离战场。
游戏开局加Q技能,尽量让辅助帮扛,2级学E,拿完buff直奔F6,如果是刚打完红注意等被动刷新后再开,把小怪拉成一排用Q清掉,E最远的大怪打出AOE效果,如此快速打完F6,然后打第二个buff,交惩戒,之后杀掉河蟹开局。
开局之后可以尝试第一波Gank,寡妇在游戏前期抓人靠W技能,W技能拥有远距离射程,Gank时的通用套路为绕后接近目标英雄,释放W技能施加诅咒,刚放W后不要急着打对方,等诅咒满层后用Q或者E技能命中目标,打出全套技能带走。
抓人的重点就是未触发W之前,对方英雄只能选择强打或逃跑,魅惑降低目标魔抗之后打出爆发伤害,早打技能可能因为伤害不够秒不了对方,不讲究连招顺序,但需要把握出招时机。
相比旧版寡妇,新版没有主动加速技能,在实战中要依赖走位接近敌方,虽然大招有一定的位移能力,但冷却较长,改版后的寡妇,完全上手并不容易,希望大家熟练之后再用来打排位,且战且胜!