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英雄联盟ADC天赋加点,从基础到进阶的深度打造攻略

CF黑号 susu 2025-09-27 15:36 4 次浏览 0个评论
CF笑脸号

在《英雄联盟》这款全球热门的MOBA游戏中,ADC(Attack - Damage Carry,物理输出核心)角色一直占据着至关重要的位置,他们是团队后期输出的主要来源,肩负着在团战中打出高额伤害、收割残局的重任,而天赋加点作为影响ADC角色战斗能力的重要因素之一,合理的天赋选择与加点方式能够极大地提升ADC的作战能力,无论是对线期的压制、中期的游走支援,还是后期团战的输出表现,都与天赋加点息息相关,本文将围绕英雄联盟ADC天赋加点图展开全面且深入的解析,帮助广大玩家更好地理解和运用天赋系统,打造出最强的ADC。

英雄联盟天赋系统概述

英雄联盟的天赋系统经过多次改版和调整,目前分为精密、主宰、巫术、坚决、启迪五大系天赋,每个系天赋都有其独特的侧重点和作用,精密系注重攻击速度、伤害输出和持续作战能力;主宰系强调爆发伤害和对敌方英雄的威胁能力;巫术系提供法术强度相关加成以及一些特殊的功能性效果;坚决系侧重于防御和生存能力;启迪系则有各种独特的经济和发育相关的天赋。

英雄联盟ADC天赋加点,从基础到进阶的深度打造攻略

ADC在选择天赋时,通常会从精密系和主宰系中进行优先考虑,因为这两个系天赋与ADC的物理输出核心定位最为契合,但在某些特殊的英雄和对局情况下,也会从其他系天赋中选取一些辅助性的天赋来增强自身的能力。

精密系天赋详解与适合ADC的加点

(一)基石天赋

  1. 强攻 强攻是一个非常适合持续输出型ADC的基石天赋,当对敌方英雄进行三次连续的攻击后,会造成额外的自适应伤害,并且使目标在短时间内受到的来自该ADC的伤害增加,这对于像女警、大嘴这类依赖普攻输出的ADC来说,在对线期可以通过频繁的普攻触发强攻,建立线上的伤害优势;在团战中,强攻能进一步提升对敌方前排和后排的输出能力,在天赋加点图中,选择强攻作为基石天赋后,通常会在后续的精密系天赋中选择一些增强攻击速度和伤害的天赋,比如欢欣和致命一击。
  2. 迅捷步法 迅捷步法则更偏向于对线期的生存和发育以及团战中的机动性,每次普攻命中敌方英雄会积累能量,当能量叠满后,下一次普攻会额外提供移动速度和一定的治疗效果,这对于像薇恩、卡莎这类需要频繁调整位置进行输出的ADC来说非常实用,在对线期,迅捷步法可以帮助ADC在被敌方消耗时通过触发治疗效果来保持健康的血量,同时额外的移动速度也能更好地躲避敌方技能,在天赋加点图中,选择迅捷步法后,后续可以搭配过量治疗来增强生存能力,以及坚毅不倒来在低血量时提升输出。
  3. 致命节奏 致命节奏是一个专门为追求极致攻击速度的ADC设计的基石天赋,当攻击敌方英雄时,会在短时间内大幅提升攻击速度,甚至可以突破攻击速度的上限,像老鼠、大嘴这类依赖高攻速进行输出的英雄,选择致命节奏能在团战中瞬间打出巨额的伤害,在天赋加点图中,选择致命节奏后,欢欣和砍倒等天赋可以进一步增强攻击速度和对坦克的输出能力。

(二)第二层天赋

  1. 凯旋 凯旋是一个非常实用的通用型天赋,在参与击杀敌方英雄后会回复一定的生命值并获得额外的金币,这对于ADC来说,无论是在对线期的击杀还是团战中的收割,都能带来很好的收益,在对线期,凯旋的回血效果可以让ADC在完成击杀后保持健康的血量,继续压制敌方;在团战中,额外的金币也能加快ADC的装备成型速度,在天赋加点图中,很多ADC都会选择凯旋作为第二层天赋。
  2. 过量治疗 过量治疗会将溢出的治疗效果转化为一层护盾,为ADC提供额外的生存保障,对于那些有较多治疗技能或装备的ADC,比如有露露辅助或者自身出了饮血剑等装备时,过量治疗的效果会更加明显,在天赋加点图中,选择过量治疗后,后续的精密系天赋可以进一步围绕增强输出或生存能力来选择。

(三)第三层天赋

  1. 欢欣 欢欣会提供攻击速度加成,这对于依赖普攻输出的ADC来说是非常直接的提升,在游戏的各个阶段,攻击速度的增加都能让ADC更快地打出伤害,无论是在对线期的换血还是团战中的持续输出,欢欣都能发挥重要作用,在天赋加点图中,选择欢欣后,后续可以根据英雄特点和对局情况选择致命一击或坚毅不倒等天赋。
  2. 气定神闲 气定神闲在参与击杀敌方英雄后会回复一定的法力值,并且击杀敌方大型野怪也会回复法力值,对于一些蓝耗较高的ADC,比如女警、EZ等,气定神闲可以很好地解决他们在对线期和团战中的蓝量问题,让他们能够更加频繁地使用技能进行输出和消耗,在天赋加点图中,选择气定神闲后,后续可以搭配一些增强伤害的天赋。

(四)第四层天赋

  1. 致命一击 致命一击会对低血量的敌方英雄造成额外的伤害,这在团战的残局收割阶段非常有用,当敌方英雄血量较低时,致命一击能让ADC更轻松地完成击杀,在天赋加点图中,很多追求输出的ADC都会选择致命一击作为精密系的最后一层天赋。
  2. 坚毅不倒 坚毅不倒则是在低血量时提升对敌方英雄的伤害,这对于那些需要在团战中拉扯到低血量进行输出的ADC,如薇恩、卡莎等,是一个很好的生存和输出兼顾的天赋,在天赋加点图中,选择坚毅不倒后,前面的天赋选择可以围绕增强生存能力和攻击速度来进行。

主宰系天赋详解与适合ADC的加点

(一)基石天赋

  1. 丛刃 丛刃是一个爆发型的基石天赋,当开启攻击敌方英雄时,会在短时间内大幅提升攻击速度,并且可以在短时间内进行多次普攻,像德莱文、卢锡安这类需要瞬间打出高额爆发伤害的ADC,选择丛刃能在对线期和团战中快速地对敌方英雄造成大量伤害,在天赋加点图中,选择丛刃后,后续可以选择恶意中伤和贪欲猎手等天赋来增强对敌方英雄的伤害和回复能力。
  2. 电刑 电刑则更偏向于技能型ADC的爆发输出,当在短时间内使用三次不同的技能或普攻命中敌方英雄时,会触发电刑,造成额外的法术伤害,对于像EZ、凯莎这类技能使用频繁且具有一定法术伤害的ADC,电刑可以在对线期和团战中提供可观的爆发伤害,在天赋加点图中,选择电刑后,后续可以搭配猛然冲击和眼球收集器来进一步增强爆发能力。

(二)第二层天赋

  1. 恶意中伤 恶意中伤会对移动或行动受损的敌方英雄造成额外的真实伤害,这对于那些有控制技能或能减速敌方英雄的ADC来说非常合适,比如寒冰射手艾希,她的大招和普攻减速效果都能很好地触发恶意中伤,在天赋加点图中,选择恶意中伤后,后续可以根据基石天赋的选择来搭配其他主宰系或精密系天赋。
  2. 猛然冲击 猛然冲击则是在使用突进、闪现或传送类技能后,对敌方英雄造成额外的法术伤害,对于像卡莎、卢锡安这类具有突进技能的ADC,猛然冲击能在他们突进接近敌方英雄时提供额外的伤害,在天赋加点图中,选择猛然冲击后,后续可以选择眼球收集器来增强自身的属性。

(三)第三层天赋

  1. 眼球收集器 眼球收集器会在参与击杀敌方英雄后收集眼球,每收集一个眼球会提供一定的攻击力或法术强度,随着游戏的进行,眼球收集器能为ADC提供不错的属性加成,在天赋加点图中,无论是选择丛刃还是电刑作为基石天赋,眼球收集器都是一个比较常见的选择。
  2. 血之滋味 血之滋味会在普攻命中敌方英雄时提供一定的治疗效果,这对于对线期的生存和发育有一定的帮助,特别是对于那些没有回复技能的ADC,在天赋加点图中,选择血之滋味后,后续可以搭配贪欲猎手来增强回复能力。

(四)第四层天赋

  1. 贪欲猎手 贪欲猎手会将造成的法术伤害的一部分转化为治疗效果,对于选择电刑等法术伤害相关天赋的ADC来说,贪欲猎手能在团战中提供一定的生存能力,通过造成伤害来回复自身血量,在天赋加点图中,选择贪欲猎手后,前面的主宰系天赋选择可以围绕增强法术伤害和爆发能力来进行。
  2. 无情猎手 无情猎手则会提供额外的脱战时移动速度,这对于ADC在地图上的游走和支援以及团战中的机动性都有很大的提升,特别是对于那些需要在团战中频繁调整位置的ADC,无情猎手能让他们更好地找到输出位置,在天赋加点图中,选择无情猎手后,前面的天赋可以根据英雄特点和对局情况进行选择。

不同ADC英雄的天赋加点图推荐与分析

(一)女警

女警是一个射程较远、输出稳定的ADC,在对线期,她可以利用射程优势进行消耗,通常会选择强攻作为基石天赋,后续精密系天赋选择凯旋、欢欣、致命一击,在主宰系中,可以选择恶意中伤和眼球收集器,这样的天赋加点图能增强女警的持续输出能力和对线期的压制力,同时恶意中伤能配合她的夹子和大招的减速效果打出额外伤害。

(二)薇恩

薇恩是一个非常灵活且具有真实伤害的ADC,对于薇恩来说,迅捷步法是一个不错的基石天赋选择,它能增强薇恩在对线期的生存和发育能力,以及团战中的机动性,后续精密系天赋选择过量治疗和坚毅不倒,主宰系可以选择猛然冲击和眼球收集器,这样的天赋加点图能让薇恩在低血量时依然保持强大的输出能力,同时猛然冲击能配合她的Q技能突进提供额外伤害。

(三)卡莎

卡莎是一个技能和普攻都很出色的ADC,如果走技能流,可以选择电刑作为基石天赋,精密系选择气定神闲、欢欣、致命一击,主宰系选择猛然冲击、眼球收集器和贪欲猎手,这样的天赋加点图能让卡莎在技能使用频繁的情况下打出高额的爆发伤害,并且贪欲猎手能提供一定的回复能力,如果走普攻流,则可以选择迅捷步法或致命节奏作为基石天赋,后续天赋进行相应的调整。

(四)德莱文

德莱文是一个极具攻击性的ADC,他的对线压制力很强,选择丛刃作为基石天赋能让德莱文在对线期和团战中瞬间打出高额的爆发伤害,精密系天赋选择欢欣和致命一击,主宰系选择恶意中伤、眼球收集器和贪欲猎手,这样的天赋加点图能最大化德莱文的输出能力,恶意中伤能配合他的技能减速效果,贪欲猎手能在团战中提供一定的回复。

不同对局情况的天赋加点图调整

(一)敌方控制多

当敌方阵容中有较多的控制技能时,ADC可以在天赋加点图中选择坚决系的韧性天赋,比如坚定,在精密系基石天赋的选择上,可以偏向于迅捷步法来增强机动性和生存能力,后续精密系天赋可以选择过量治疗来增加护盾,主宰系可以选择血之滋味来增强对线期的回复,这样的调整能让ADC在面对敌方控制时更好地生存和输出。

(二)敌方坦克多

如果敌方阵容中有多个坦克英雄,ADC可以选择致命节奏作为基石天赋,精密系天赋选择欢欣和砍倒,砍倒能对生命值高于自身的敌方英雄造成额外伤害,主宰系可以选择猛然冲击和贪欲猎手,猛然冲击能在突进打坦克时提供额外伤害,贪欲猎手能通过对坦克造成伤害来回复自身血量。

(三)己方阵容缺控制

当己方阵容缺少控制技能时,ADC可以选择一些具有控制效果相关的天赋,比如在主宰系中选择恶意中伤,并且可以在装备选择上优先考虑一些具有减速效果的装备,如破败王者之刃,这样能在一定程度上弥补己方阵容控制不足的问题。

英雄联盟ADC的天赋加点图是一个复杂且充满策略性的系统,不同的英雄、不同的对局情况都需要玩家根据实际情况进行合理的选择和调整,通过对精密系和主宰系等天赋的深入理解,以及对不同ADC英雄特点的把握,玩家能够打造出最适合自己游戏风格和对局需求的天赋加点图,从而在游戏中发挥出ADC的最大作用,带领团队走向胜利,希望本文的解析能够对广大玩家在ADC天赋加点方面有所帮助,让大家在召唤师峡谷中能够更加得心应手地操控自己喜爱的ADC角色。