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连发x,奶妈勇气圣歌级数越高越好吗

CF黑号 susu 2023-04-04 01:40 254 次浏览 0个评论
CF笑脸号

连发x,奶妈勇气圣歌级数越高越好吗?

看是输出还是奶人了。输出的话,确实等级越高伤害越高——但仍然很拉稀。如果是奶人的话,勇气圣歌的等级就不是越高越好了——勇气圣歌对「勇气祝福」buff效果增幅率固定为25%。

会唱歌的奶妈

奶妈的「勇气圣歌」是一个必点的技能。女人唱歌,怪物倒下。它是一个能在10秒内增幅队友的勇气祝福25%效果的强力技能,在队友爆发时必用——比如怪物虚弱,队友疯狂输出的时候。

但是,不论学习的等级如何(当然等级0可不行),勇气圣歌的增幅率固定为25%,这个数值并不会随着等级的提高而提高——也就是说,学满了的勇气圣歌,对比只点了1级的勇气圣歌,队友能够吃到的属性是相同的。

(▲ 等级3(上)与等级24(下)的勇气圣歌效果对比,buff效果增幅率固定为25%)

当然,奶妈会唱的歌不止勇气圣歌,她还会唱新生圣歌,不过这就与题主的问题没关系了。

勇气圣歌等级提高确实会使技能伤害增加

与其他技能一样,增加勇气圣歌的等级,确实可以提升该技能的伤害——但是,即便是学到满级的勇气圣歌,在输出上的表现也是令人遗憾的。伤害又低又墨迹。

(▲ 等级3(上)与等级24(下)的勇气圣歌攻击力对比,随着等级的提高,其攻击力确实提升了不少)

上图中我们可以看到,我的学满等级的勇气圣歌,魔法攻击力为39,327,即便33次攻击全部打完,数值也仅仅是39,327×33=1,297,791,即130w。虽然按X可以减少圣歌持续时间、缩短攻击间隔,但时长也是不短的(修炼场测试为8s左右)。

(▲ 实际上我测试了好几次连发按X能使勇气圣歌几秒结束,大概都在8s左右。其中有一次正好数到8秒整,惊了)

但是,同样的我用神光十字一锤子砸下去,攻击力可是足足有713,724+1,070,586=1784310,即180w。

(▲ 神光十字的面板)

实际上,单单比较这两个技能,就说勇气圣歌不适合输出并不是很有道理。最好的办法还是直接去修炼场打一套进行比较,看看该技能的伤害排在什么水平更合理一些——但因为我并不会太用奶妈打桩,就不献丑。

奶妈走输出,比勇气圣歌强的技能也太多了:圣洁之翼、圣光守护、圣佑之阵、神光十字、圣光烬盾等,都是相当不错的。一般来说,即便走输出,也轮不到点勇气圣歌的地步。

结语

打算专心奶人的话,勇气圣歌对队友的增幅效果与等级无关,为25%,并不是等级越高越好;

打算做C天使的话,勇气圣歌的伤害确实会随着的等级的提高而增加,但在技能的输出时间和输出量上,也并能算不是一个优秀的技能。

所以,不管奶人还是输出,勇气圣歌就点1级吧。

连发x,奶妈勇气圣歌级数越高越好吗

dnf连发怎么设置秒解冰冻眩晕石化状态?

就是点主x不放就会很快解除状态冰冻或者眩晕。上x连发点住x不放即可。

怎么设置普通攻击键?

可以先按ESC键然后按键盘设置看见普通攻击键后面的X就点一下最后就按你想设置的就可以了

dnfx键连发在游戏中不能用?

首先分析问题。

分叉点有3个:

1.有的人。

2.有的职业。

3.有的人用的某些职业。

那么,

第一个分叉点:

非常严格要求自己的老铁。用了连发就是借助外力提升了实力。

不屑于用。

第二个分叉点:

有的职业,大概分三类吧。

元素,召唤等等可以说连招过程中基本可以不穿插X。

使用巨剑,手炮等之类武器的职业对连发的依赖几乎没有。

不连发就断手的职业。

到了这里,连发的好与坏就体现出来了。

假设没有连发这个东西。

元素的连招基本不X,那这个东西是算到职业优势里的。

职业各有优缺点,很应该。

职业各有克制与被克制。很应该。

但是你用了一个软件就把我的职业优势削弱了一部分,这就不应该了。

往大了说,这算作弊的!!!

即便官方认同了连发的存在。

顺承上边,第三个分叉点:

还是回到各位老铁身上。

有的老铁会不计较,但是有的就不会这么认为了。

多说两句:

我是玩漫游的。下边是PK场的常驻速度与小精灵提升之后的。

漫游在PK场里其实很毒瘤,浮空弹CD短,击飞高。花式起手。

同时,打完浮空条之后,按住X就能再打一套倒地条。(假设没蹲伏)

无赖得很。

特别是遇到哪些PK场特殊角色,基本吊打对面了。

但是呢?没有连发?我应该就不会PK了。

没连发,P个几十分钟手都废了。怎么上分?

重机枪和轻机枪的威力有多大的差距?

单纯讲弹药发射威力的话,很多重机枪与轻机枪几乎没有什么区别,因为它们使用了一模一样的弹药。

比如二战时期的ZB-26“捷克造”,它使用了7.92x7mm的毛瑟弹,与德国MG08重机枪、MG42通用机枪的弹药体系是一样的,甚至毛瑟98k步枪打的也是这类弹药。

排除那些微乎其微的机械结构影响,采用同类弹药的枪械威力主要来自于弹药的各项性能,如倾彻力、存速能力、弹丸质量、弹头失稳情况等等。

一、二战时期这类情形很多,大多数重机枪都采用了与步枪一致的弹药体系,除了德军的MG08外,还有使用8mm弹药的法国哈奇开斯重机枪,采用了美式30-06弹药的勃朗宁M1917\1919,采用了7.62x54R的苏俄马克沁1910,无不是如此。

日本鬼子的九二式重机枪的确比他们的歪把子轻机枪要厉害点,毕竟歪把子采用了减装药子弹

还有些特殊情况,比如中口径机枪以外的大口径机枪,这类重机枪的口径普遍要大上一号,威力相当出众。

如美军传家宝似的M2重机枪,这就是种典型的大口径重机枪,是美军受第一次世界大战刺激,准备研究出来打坦克的东西,采用了12.7x99的勃朗宁.50BMG子弹,至今仍奋战在一线。

大口径重机枪主要用于高一级的压制,对载具、建筑里的敌人进行杀伤,就连游戏圈里大名鼎鼎的“大狙”巴雷特,都采用了相同的.50BMG子弹。

类似的还有俄罗斯的重机枪,如著名的NSV和Kord重机枪,它们使用了12.7x108mm的弹药,性能比M2好得多,威力更是不掺水。

今天的机枪与二战时期不一样,中口径重机枪已经被通用机枪所淘汰,很多通机都继承了过去的全威力弹药,如美国的M60,德国的MG3,比利时FN MAG(美M240)等等,都采用了北约的7.62x51NATO标准弹;苏联的PK\PKM系列,采用的也是过去的7.62x54R弹药。

大口径重机枪则留下了12.7x99mm、12.7x108mm、14.5x114mm等几个口径,单论威力,轻机枪根本没法与它们比拟。

今天的轻机枪以班用机枪为主,大多采用了与步枪一致的小口径弹药体系,如美军的M249,俄军的RPK-74式,以色列内格夫机枪等。

这些班机虽然对人的杀伤能力不差,但整体威力上比大口径重机枪差一截,做不到那种洞穿混凝土,生裂装甲板的事情。

曾经伊拉克的治安战时美军就闹出过换枪风波,许多官兵吐槽M249的小口径弹打不穿自杀汽车的门板,压制能力太差,由此换上了更多的M240通用机枪,增加部署了一些M2HB大口径重机枪。