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dnf塔防,有什么好玩的地牢类游戏推荐呢

CF黑号 susu 2023-04-04 03:00 217 次浏览 0个评论
CF笑脸号

dnf塔防,有什么好玩的地牢类游戏推荐呢?

地牢类型游戏,它们画质都不算好,但是它们在可玩性上却非常的高,如《暗黑破坏神2》《博德之门2》就之这类游戏中的代表作,不过除了这2款游戏以外,还有很多地牢游戏都很优秀,下面小编就分别推荐一下电脑和手机上的地牢游戏把。

《传说法师》(电脑/Switch)

一款上帝视角的3D像素游戏,画质非常一般,但是打击感和可玩性都非常高,整个游戏世界以法师为主,讲述的是小法师通过试炼,变成传说法师的故事。游戏中玩家可以DIY自己的法师,有12种法袍、几十种符文以及上百种法术可供搭配。游戏的整个体系遵循五行相克的道理,涉及法术、怪物、装备。

《火炬之光2》(电脑)

最典型的地牢类游戏,玩家穿梭在地牢中寻找着下一层的入口,随着探索层数越来越高,怪物越来越难打。游戏中有4种职业和8种宠物可供选择,游戏遵循了暗黑2一样的技能加点和属性加点系统,装备方面做得也很丰富,支持打孔、镶嵌、附魔、合成。游戏最为突出的是,支持局域网和互联网两种联机模式。

《地牢编年史》Dungeon Chronicle(手游)

这是一款纯粹的“刷刷刷”类型的ARPG地牢游戏,游戏没有地牢层数上限、没有装备等级限制,无尽的关卡无尽的装备,就是一个字刷!游戏中有三种武器对应了三种职业,玩家可以随时切换,在不同的套装天赋搭配下,它们还有有不同效果。

《地牢战争2》Dungeon Warfare 2(手游)

这可能是最独特的地牢类游戏了,因为它的主要玩法是塔防,不过这款塔防游戏并不简单,游戏分为闯关和无限生存模式,有着防御塔、机关、陷阱等近百种防御设施,玩家在还可以通过刷怪升级来强化技能和天赋,另外游戏游戏还设有专精和宝物,就如同RPG类的装备系统一样。

《元气骑士》(手游)

Roguelike类型游戏的巅峰作品,打击感强烈、玩法新颖,并且在手机上还操作的非常流程,游戏整体也非常丰富,有十几种角色可供玩家选择和解锁,以及近百种武器和枪械可以使用,玩家通过探索地牢可以手机材料、合成图、高级物品等东西来解锁新的元素,游戏还支持联机模式,可以一起刷副本、打BOSS。

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CF穿越火线还能火多久?

第一条:英雄级武器把穿越火线带上了鼎盛时期!我不想说别的,说cf空人的,其实都咂过不少钱!不要说穿越火线在英雄级出来就死了,是英雄武器让玩家体验夸张的枪战风格!腾讯在15年上半年掙400多亿,百分之98来自于虚拟道具!

有什么低配置的电脑游戏?

纯手打1.忍者印记(忍者之印)《闪克》系列开发商Klei Entertainment全新2D动作新作《忍者之印》游戏开发商放出游戏最新宣传和游戏画面,《忍者之印》游戏的风格和《闪克》系列无论是背景还是人物设计风格都很像,战斗形式则有所不同,从之前强调双开的砍杀敌人变为了潜入类游戏。玩家可以设置陷阱之后分散敌人的注意力将敌人引入陷阱将其杀害。此款游戏绝对是潜入类型游戏的神作,而且我认为丝毫不逊于各类大作。

2、这是我的战争(极力推荐)《This War of Mine》是一款来自波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏。(故事背景虽没有明确指出但被猜测为是波黑战争时期的萨拉热窝)玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。此款游戏是楼主唯一通了4遍的游戏,非常具有可玩性。总之我认为的确神作。

3、三位一体2《三位一体2》是由Frozenbyte研发、ATLUS发行的横向滚动条动作游戏,于2011年12月9日发行,是《三位一体》的续作。《三位一体2》中共有法师、盗贼、骑士等三位主角,玩家可随时从中切换操纵的对象,体验完全不同的游戏风格,也可和好友分别操作不同角色,体验共同闯关的乐趣。 画面如此精美,游戏性非常高,这么棒的游戏配置要求却非常非常低,还等什么?速速玩起来。

4、魔王别嚣张3D这是一款颠覆玩家们传统游戏观念的游戏(和PC上的《地下城守护者》类似)。我们在这款游戏中扮演的角色并不是代表正义的勇者,而是邪恶的魔王所崇拜的破坏神!没错!是破坏神!我们要做的事情就是在地下挖出复杂的迷宫,保护魔王并培育出强大的魔物大军,打败前来讨伐魔王的11勇者,之后冲出地面,统治人间世界。代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG - Role Play Games(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前SCE公布的PSP上的一款新作《勇者别嚣张》(Yuusha no Kuse ni Namaikida)了,游戏目前定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。游戏非常另类,虽然是马赛克游戏,但是益智性和可玩性都可以让玩家探索一阵,因为游戏难度设置的比较高,玩家绝对不会随便通关的好哇。加油吧!骚年!!!

5、死光《死光(Deadlight)》是电影化的略带恐怖色彩的平台解谜过关游戏。故事以1980年丧尸病毒爆发为背景,是一款丧尸题材的非常精致的文艺性横向动作冒险游戏。一款横向末日丧尸类游戏,玩了那么多丧尸类游戏,试试这款吧,跟电影般漂亮 ~~~~~~~~

6、饥荒(应该是很闻名的游戏了)饥荒是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的背景讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界。这款游戏简直经典的不能再经典了,大家都应该知道,强力强力推荐,,,,

7、洞穴探险(Spelunky)洞穴探险[1] 是一款横版过关游戏,这款游戏是几年前的在PC平台上大紫大红的洞穴探险的高清版,玩家将扮演一个寻宝人到危险的地下通过种种困难寻找财宝。[2] 近日该游戏传来最新消息,一玩家在《洞窟探险》游戏中让人不可思议地创造了新的世界纪录3,105,850美元。他的高超技术让人感叹。创造这项纪录的是Bananasaurus Rex,这个名字在《洞窟探险》玩家中间并不陌生。这款游戏是手残党的噩梦啊 啊啊啊啊啊,不过游戏性非常强,探索性非常,绝对是精品!不玩可惜啊。

8、武装原型《武装原型》是由Black Ships Fill the Sky开发的一款独立的动作游戏。该作中包含分单人模式和合作模式。和合金弹头风格类似,关卡很有挑战。玩家将操控一个角色,向沿途的敌人发动攻击,也可以使用机关枪消灭敌人。所有的地形都可以破坏啊有木有,各种武器爽翻天啊有木有,全程不杀人通关有木有,两个人一起玩一起(。・∀・)ノ゙嗨有木有,必属精品!!!

9、魔力遗迹《魔力遗迹》一款2D像素风格Rogue-like游戏中的佳作之一,已是正式版。玩家会选择自己的角色属性,外观性状,并开始自己的冒险。可以砍树,可以多人游戏,可以闯关。一片探索魔幻的地下世界,画面挺舒服,精品。

10、地狱边境《地狱边境[1] 》是一款使用黑白美术风格呈现的游戏,本游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。玩家在《地狱边境》里操作一名小男孩,在地狱的边缘(LIMBO)寻找死去的姐姐。这款游戏给人的第一印象,铁定是那风格强烈的黑白视觉效果以及阴郁的氛围:全身漆黑、仿佛黑影般的主角在幽暗的森林中独自前进,躲开场景中的陷阱并破解各种机关与障碍。游戏的操作极为简单,利用手柄左类比杆(移动)、A键(跳跃)与B键(互动)就足以完成主角的所有动作。[2] 非常好玩的益智游戏,希望高智商人群玩起嗯嗯。

先推荐这10款吧,有需要接着推。

你玩过最老的游戏中?

把一个游戏玩到关服的情况还是很罕见的,毕竟当一个游戏的收益和人气已经大不如从前的时候,大部分玩家都会选择中途弃游,但总有一些即使游戏财政危机、策划脑子进水、走了下坡路都仍然不离不弃的真爱粉,我对他们的坚忍和情怀表示由衷的敬佩。

说了这么多,其实我也算有个类似的经历吧,我玩到关服的是个不太入流的儿童向社区养成类页游,淘米的《摩尔庄园》。

摩尔在08年开始运营,打着快乐童年的旗号,忽悠了不少当年初接触网络世界刷着4399和7k7k等小游戏的孩子们入驻。那个时候的淘米是雄心勃勃的,一口气又开发了《赛尔号》《小花仙》等同类儿童页游,也出现了很多《奥比岛》《洛克王国》这样的敌军。09年的时候摩尔还获得了年度最佳网页游戏的奖项,11年甚至改编成了大电影。

《摩尔庄园》每周都会更新新装家具与活动任务、职业体验、联机小游戏,直到部分道具开始收费为止,整个游戏前程都是一片大好。非要说的话,是淘米过于高估了未成年玩家的消费能力,致力于设计花俏的人物配饰,忽视了曾经可以作为卖点的有趣活动,才渐渐地走向了下坡路。

整个游戏于2014年11月28日开始永久停止了更新,项目组解散,一大群孩子们过去的童年回忆就此荒废,只剩下缅怀。

说完关服的游戏,再讲讲复活的,同样是童年回忆,那就是在上世纪发行的《梦幻模拟战》。梦模是一个系列作,其中梦2是最为出彩的一作,除了人物塑造比较弱这一缺点,其它地方都能叫人玩得爱不释手。可以说策略战棋类的游戏在过去成功的就那么几个,梦模则在经典大作的位置上稳坐了很多年。但由于梦2之后续作无力,到了梦5这个《梦幻模拟战》系列的故事就已经完结了,在各种游戏层出不穷的背景下,很快就连梦模这款里程碑似的作品都淡出了玩家们的视线。

距离《梦幻模拟战》系列发行已经过去了二十七年,手游的大量出现促使许多优秀的IP都得以以新形式重见天日,梦模也不例外地被通过手游化的方式横空复活了,这对于大批在小时候沉迷过梦模的人来说算是一个惊喜,taptap上也是涌出了大批情怀玩家和策略战棋爱好者,评分也十分可观,当之无愧的万众期待了。

手游收录了梦模系列历代的全部BGM,还邀请了原作曲人岩垂德行为手游制作游戏音乐,玩法上还是经典的战棋玩法,保留了兵种相克、地形影响、转职系统这些核心的特色系统,真的可以说是原汁原味了!不过我最在意的还是声优,毕竟游戏剧情是全语音的,在这一方面也没有让人失望,邀请了前作中经典的声优,包括梦模2里利昂的声优置鲇龙太郎!重温这部有着27年历史的神作时我还是很激动的,果然它依然是我心目中最有魅力的SRPG,没有之一。

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让你坚持玩的最久的一款游戏是什么?

感谢邀请。

让我坚持玩得最久的是英雄联盟,可以说是一个骨灰级玩家了,从S3开始的,一直到现在还在玩着,哈哈。刚开始看别人玩的时候看不懂是啥意思,感觉好像没意思,后来是朋友带着一起玩,慢慢的开始喜欢上英雄联盟的。

喜欢这款游戏是因为不氪金也可以正常玩,就是看自己的水平和操作,所以感觉公平一点。以前剑圣还可以玩AP的,最喜欢拿来中单,开团只要会收割人头,以前5杀还是正常的。还有剑姬没重做之前玩着也是挺爽的,开团上去放个大,可能也能5杀了,哈哈。

那时候还在读书,基本上每个周末都是和朋友通宵打英雄联盟,一起开五黑,真的是欢乐多多。挺怀念以前的日子的。现在基本上都成家立业了,也玩得少了,有空的时候偶尔玩一下。

当然,游戏娱乐要适度,沉迷游戏,对自己学业、工作、家庭都不好,希望大家适度娱乐。