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dnf防御战,DNF的狂战士学什么武器精通好

cf排位号 susu 2023-04-04 07:20 193 次浏览 0个评论
CF笑脸号

dnf防御战,DNF的狂战士学什么武器精通好?

武器精通是增加物理攻击力,狂战技能貌似崩山击百分比,大吸也是(这技能基本不学了吧),在就是平砍,所以狂战技能基本固伤,物攻没什么提升,现在也不靠平砍刷图了,都是技能。

只不过增加物攻对面板有提升,满巨剑精通加24.7%攻击力,满太刀加25.3%,比较在乎面板,有多余sp可以满一个,从实用性来说不点武器精通。

点武器精通加的是面板伤害和命中,对于大招流的狂战作用不大,大招流的狂战伤害的影响因素是力量、独立和技能等级。平砍小蹦流的狂战可以点点,用无影的狂战得点短剑精通。

扩展资料

狂战士更新变化:

狂战士是一个从第一章就居全服人数之冠的职业,因其简单的操作,容易上手,技能爽快等特点为广大玩家所喜爱。

但是在开放第二季之前,例如”血气唤醒“等技能,还有红眼一直被诟病的被动觉醒技能”鲜血之忆“与主动觉醒技能”魔狱血刹“是如此的不给力,造成一部分人看轻了狂战士,还有因为部分狂战士玩家的素质极低,直接催生了一个新名词——”红狗“,用来专指那些素质低的红眼。

第二季的开放使红眼的水平有了质的飞跃:之前所说的技能全部都被改进(至少不是废柴型技能了),尤其是新技能“嗜血”的添加,使得红眼的战斗力上了一个台阶!如今技能2改,狂战士又多一高输出技能“血气之刃”至此红眼算是迎来了春天,玩家有所复苏。

狂战士时装推荐:

上衣:暴走。

下装:HP。防御不推荐

头部:选施放速度,能快不少。

帽子:跟头部一样。深渊或者PK上状态的时候很有用。

脸部:攻速不解释。

胸部:同上。无论用什么武器,攻速都必选。刷图PK都很有用。

腰部:回避率。

鞋子:刷图选力量,PK移动速度。

皮肤:物理防御,一般都是被物攻打。

总结:狂战有一套高级时装是必须的,最好有两个鞋、上衣,PK刷图换着用。难民最次也要有攻速两件和鞋。

dnf防御战,DNF的狂战士学什么武器精通好

DNF史上最垃圾的站街活动又来了?

我觉得还可以吧,相比之前这次的活动还是挺良心的,如题主所说的“史上最垃圾的活动”我想是之前的时光之约活动,站街2个小时我记得只有40张票,可以说是史上最垃圾的站街都不为过,而这次新的时光之约站街活动又来啦。

这次时光之约活动更换了主题,不再是四大深渊恶魔,而是四大团本BOSS,根据不同的BOSS获得不同的奖励,站街时间分为30.60.90.120分钟,站街总共时长为两个小时。

安图恩的礼盒

首先安图恩来得礼盒可以获得一个安图恩的宝箱和3个雷米,礼盒包含一张乌龟门票和魔能石礼盒自选一个。

卢克的礼盒

卢克的礼盒可以获得一个卢克的宝箱和一个王者契约礼包,宝箱可以获得一张卢克的门票或者两个魔岩石,自然选门票值得。

罗什的礼盒

罗什的礼盒同样是包含一张超时空门票和一个暗物质自选,以及一个复活币。

皎玉之哈巴特的礼盒

站街最终奖励可以获得一个皎玉之哈尔巴特的礼盒,礼盒包含一个星空深渊灵石随机礼盒以及调整箱随机礼盒,这次不是鸟背的入场门票,而是星空裂缝深渊的材料,但是不用说肯定是低保了。

这次活动开启时间为2月21号~3月07号总共历时14天,活动奖励主要是团本的门票为主,总共可以获得的奖励有13张安图恩,卢克,超时空门票,以及14个星空深渊灵石,这次的站街活动赠送的门票可以为经常打团本的玩家省下不少金币。

希望对你有帮助。

为什么DNF要取消无视防御改为物攻和魔攻?

因为这个设定对于现在的怪物来说有点变态。

比如吞噬魔,直接可以强杀!游戏机制完全没用。

而且以后的怪物防御会越来越高,没有机制限制,无视防御后,只要时间那个怪不能打?会影响后面的游戏的平衡。

数值拉风是拉风,但是每个版本都会有他的一些意义。

有时候喜欢也没办法?毕竟咱不是策划,改什么就去适应了,确实不喜欢那么就不玩。哈哈。

DNF毒王的挑衅技能的属性是什么?

现在毒王的挑衅技能已经被和谐掉了,原来是很NB的,挑衅主要是在挑衅的那段时间里,对手不管怎么打你都会miss!也就是那时候的你是处在暂时的无敌状态的!而且那时候挑衅加满 100%可以成功!

现在挑衅加满了才50%可以挑衅到对手,而且挑衅时间变短,基本上没什么用了现在的挑衅技能!后期毒王洗点都不加了!

如何看待DNF有装备就开始觉得副本血量防御翻倍合理有挑战性的人?

从漩涡推出之后其实就有这样的观点存在,就是副本血量防御翻倍是为了整体游戏更加好玩,要不然太没有挑战性了。

其实说到底也是韩服那边没有国服这边有各种特色增加伤害的东西,比如节日宝珠、比如宠物属性这些东西,然后整体的增幅强化水平也没有国服这边这么变态,所以他们觉得如果照搬韩服那边的强度,那么国服的漩涡副本是完全没有挑战性的,这也是国服策划想的。

这种观点我是不太同意的,今天也在贴吧论坛中看到了一些这样的讨论,他们主要是从几个方面来让这个观点更加合理。

首先是如果漩涡防御血量不翻倍的话那么作为暂时的顶级副本一点尊严没有。

这真的是我最为费解的一点,我不知道这些玩家到底是怎么想的,因为现在的DNF内容越来越快餐,你们怎么开始这么礼貌起来了?不仅替策划考虑他的衣食住行,还替一堆数据考虑尊严,要记住玩家才是游戏服务的对象,不是我们去服务游戏,是游戏服务我们。你在考虑顶级副本的尊严,那么你自己的尊严呢?

第二点:不把血量防御翻倍的话就会造成金团遍地,蛇皮C多,奶荒,会影响游戏体验。

金团会变多是实话,但是又关你一个普通玩家什么事呢?蛇皮C多,说的好像翻倍了就没有蛇皮C一样,都是相对的,难度不一样,蛇皮C的水准就不一样。而且最主要的金团最早就有的啊,就是收费带人嘛,你难道没经历过5000僵尸王的时候?那时候游戏体验很差吗?不见得吧。

第三点:翻倍能够杜绝混子,提高了游戏体验。大哥,你知道为什么安图恩那么火吗?就是因为20人的团本里面拥有不少的混子位,让所有阶层的玩家都能够有游戏体验,所以才那么火的。好吧,你比较讲究,不要混子 ok 那么你自己去弄自己的小团体,不放混子不就可以了,还是说装备没你好就是混子?

第四点:双倍血量提高难度,增加可玩性,有难度才有挑战

我都不知道你理不理解超时空漩涡团本的难度在哪里,在于装备的打造啊,从漩涡开始,DNF就开始了正式的打桩读秒时代,15秒内把技能以最快最连贯的方式丢完就可以了,跟操作有很大的关系嘛?特别是BOSS哪里,你打球打的准就行。可玩性在哪里你跟我说一下?还有挑战性,挑战性这个东西可以自己去创造,而不是让策划给整体玩家来创造挑战性。

给大家打个简单的比喻,这种加血量的模式就等于你在冬天穿了厚厚的衣服上网,觉得热了,宁肯让老板开个空调也不愿意自己脱下来两件,以为这样是身份实力的象征,殊不知别人看来只是个神经病。

想打血牛的话你把你增幅15的装备脱下来就可以了,少充点钱也行,充钱充多了,怪被打爆了,觉得不够,要怪血再多点,好继续充钱,再打爆了,觉得还不够,再翻个一倍?想到这个思维我就想笑。

算了算了,不继续了,省的有人开始要说我酸了,对不起。