战法觉醒,三国志战略版兵力3000的任务?
三国志战略版兵力提升首先要对武将进行升级,然后对战法进行升级,当配备了3个战法,就会获得大幅兵力提升,再就是武将进阶,城市建设,部队加成和穿戴装备,都可以对兵力进行提升。
1、升级
我们在对武将的每次升级中,均可增强其属性能力,提升带兵上限。当升级到10的倍数等级还可以得到属性点,对武将进行加点也可提升战力。
2、战法觉醒
每个武将均自带战法,5级时第2个战法孔解锁,即可学习第2个战法。当武将升至20级,其自带战法达到10级时,即可进行觉醒,然后解锁第3个战法孔,学习第3个战法。当武将3个战法都配备了,其战力将会得到非常大的提升。
3、武将进阶
武将进阶之后将获得10点属性点,多次进阶武将的属性将大幅提升。大家可以在对良将进阶,从而拉近其与名将之间的差距。
4、城建
在游戏中我们还可以通过一些建筑来提升战力,比如对军营进行升级可提升武将的带兵上限。大家可以有针对性的升级相关建筑,从而提升武将的战斗力。
5、部队加成
部队加成分为缘分加成、阵营加成、兵种加成,需要一定条件才能触发,不过在触发之后可以大幅提升整体的兵力。
6、穿戴装备
当我们的武将升至20级,即可开启装备功能,游戏中有武器、防具、坐骑、宝物这几种装备,穿戴这些装备也能增强武将属性,从而间接的提升战力。
率土之滨太史慈带什么战法?
太史慈本来是作为吴国物弓出场的,因为和吴国其他人都没什么相性,而大都督队的锋芒又太过耀眼,让他一直寂寂无闻。但是能转弓骑之后他的出路一下就多了,在前几天还对他进行了加强,现在太史慈的防御成长提升到了1.8,脱离了脆皮弓兵的行列,和一众骑兵武将持平。太史慈的战法为方阵突击“普攻后有30%几率对目标再次发动200%伤害率的攻击,并使其陷入混乱状态,持续一回合。”发动几率和钝兵怯心一样都是30%,但提供的控制效果却是二者的总和,算是比较强大的追击战法了。以往的张辽马超队都是张辽带上长兵方阵神兵天降专司辅助,马超带上双追击打输出,这个配合有一点问题即几乎全部输出都依赖平砍,一旦被战必断金或者周瑜主动等战法控制就会毫无作为。但是换了太史慈之后可以通过带上主动战法来避免这种情况。具体怎么避免且看下面的战报:
战报分析
这段战报中,太史慈在没有其疾如风加成的情况下共造成了5次伤害,分别是冲锋、车悬、普攻、分兵、追击。伤害总额为4600左右,这是一个相当惊人的数字,因为用作测试的太史慈仅31级,而除了长兵方阵之外没有任何其他加成。为什么以一个较低等级的太史慈能打出不俗的输出呢,本身战法的优质是一个原因,另一个原因在于冲锋对这个打法的加成较为显著。按照战法的发动机制,冲锋最先发动,其后是车悬,然后是普攻分兵和追击,如果有连战效果则还有下一次攻击,在这一连串的攻击动作中冲锋的30%加成是贯穿全程的,更不用说他本身还提供了1000左右的伤害值。并且冲锋是个不需要准备回合的战法,很容易和车悬及追击战法产生联动。
只要冲锋连上车悬就是2000伤害打底。
即便没有冲锋,车悬、普攻、连战、追击等也伤害不俗
DNF90版本战法怎么加点?
90级 用矛 光属性炫纹加攻击速度 满 无属性炫纹加命中 满 暗属性炫纹加暴击 满 火属性炫纹加力量 满 矛精通满 流行闪影击满 流行雷影击满 碎霸满 闪击碎霸满 制动炫纹满 1觉 2觉 满 2个觉醒 被动技能也得满 其他的 全部0级 这几个必须的满 首饰用加全属性强化的或附加百分比伤的 物爆魔爆满 使徒之舞满 强化 炫纹发射满 皇龙满 碎霸满 基础满 流行闪影击满 注明一下不点碎霸你不是战法 2个普通碎霸 打趴 6万防御鬼剑士 10万血 加剑魂 红眼 技能 战法全程霸体 你中他技能也没事 他血剩 不到4分之一时 你照样放技能 1个普通碎霸 暴毙他 再发射两个 炫纹出去 防御5W以上情况下 暴毙50%以上血
三国志孙策怎样觉醒?
开启孙策觉醒的前提是曹植觉醒,其觉醒消耗为18酒/次或18000宝石/次(宝石上限)。孙策主动战法为虎跃山河,攻击范围5排,释放后、孙策全体部队获得霸气效果(平砍减伤+战法减伤+斩杀几率提升,即效果“三合一”)、同时获得初始10点霸气值。
三国乱世赵云觉醒之后怎么样?
l 觉醒周瑜之后的玩家,可以开启赵云觉醒; l 赵云觉醒之后,将以新形象出现,一身是胆的英雄形象足以傲视所有武将; l 觉醒赵云有七进七出和龙枪傲世两个战法,华丽收割敌军部队; l 觉醒赵云可以使敌方的战术失效,并且免疫混乱、虚弱、魅惑等异常状态。