dnf魔枪士征战者加点,精灵复兴的弓箭手怎么加技能点?
弓手:
一转技能加点分别为:1,10,7,1;
二转技能加点分别为:10,1,1,1;
三转技能加点分别为:1,10,1,10;
四转技能加点分别为:1,10,10,1(后期多加);另外其他各职业推荐技能加点: 枪兵: 一转技能加点分别为:1,1,1,1(后期10级); 二转技能加点分别为:1,5,10,1; 三转技能加点分别为:1,10,10,7; 四转技能加点分别为:1(后期10级),10,10,1; 武士: 一转技能加点分别为:10,1,1,1; 二转技能加点分别为:1,1(致命回旋后期10),10,1; 三转技能加点分别为:10,10,1,1; 四转技能加点分别为:10,1,1,10; 机械: 一转技能加点分别为:1(后期10级),1,1,1; 二转技能加点分别为:1,1(后期10),1,1; 三转技能加点分别为:10,10,10,1; 四转技能加点分别为:1,10,10(后期10级),10; 游侠: 一转技能加点分别为:1,1,1,1; 二转技能加点分别为:1,3,1,10; 三转技能加点分别为:10,10,1,10; 四转技能加点分别为:1,10,10,1; 魔枪: 一转技能加点分别为:1(后期10级),1,10,1; 二转技能加点分别为:1,1(后期10),1,1; 三转技能加点分别为:1,1,1,10; 四转技能加点分别为:10,1,1,10; 祭祀: 一转技能加点分别为:1,1,1,1; 二转技能加点分别为:1,10,1,1; 三转技能加点分别为:1,10,1,10; 四转技能加点分别为:10,1(后期10),10,1; 法师: 一转技能加点分别为:1,1,1,1; 二转技能加点分别为:1,1,1,10; 三转技能加点分别为:10,1,10,1; 四转技能加点分别为:1,1,10,10;
魔枪士赵云技能加点?
加点推荐:突刺加点为先然后是攻击
总体来看,赵云属于上手难度中等,但精通难度较高的职业。由于行云诀的存在,在实战中如何合理地穿插行云系技能以达到技能的快速倾斜是输出进阶的关键。由于枪尖判定的存在,输出时要注意把控好站位。
挑战魔枪手加点?
当然了,有利也必有弊。
你加的这个属性点是属于后期的PK比较厉害的,你可以这样,到女神神殿去洗一下属性点〔如果已经洗过了,就去商城买个体力再成长洗掉多加点加到力量上去就OK了〕,把敏捷加到能带起武器,多加点力量,少加点体力,但是,你的体力别少加到连怪K你你都扛不住。
98级魔枪士最佳技能点?
技能从下往上加满。酷刑是一定要点满的!而且要点tp!舍弃60级暗影侍魂不加,优先把葬礼绝望枪点满,多的sp点加到40级下雨技能上,25和35的两个控制技能只点1。
解释一下为什么这样加点
舍弃60级技能。因为我个人感觉他相当于剑魂的大拔刀,清小怪抢dps用的。真正打boss输出反而不怎么多。
技能测试的时候全是满技能满tp
60级暗影侍魂是30s冷却,131伤害
40级下雨技能是22s冷却,126伤害
35级螺旋枪是17s冷却,111伤害
30级葬礼和绝望枪是9.5s和8s冷却,69和63的伤害
这样对比之下就显而易见了吧!
40和35技能比60技能伤害低一点,但冷却比较快。同样都是脱手,但对于100级武器钻头打连击比较有用
两个30级技能如果同样换算成30秒内的输出分别是葬礼207和绝望枪252。
DNF你最喜欢的一个职业是什么?
DNF游戏现在已经有55个角色了,说起玩家们最喜爱,最爱玩的角色,我想一定少不了这七个角色,估计很多玩家和我一样,全都有喔~
1:剑魂,2017年,被评为全职业最好玩的职业,也是搜索热词最高的职业
2:红眼,一代版本一代神,代代都有大红神,阿拉德大陆最古老职业之一,早期推土机,现在就是简单粗暴,大狗各种秒秒秒
3:奶爸,不需要多说什么,老玩家基本是人手一个,安图恩混团很方便,现在审判流崛起后,喜欢一屁股秒秒秒的玩家,萌新入坑的也很多
4:召唤,同样是阿拉德大陆,最古老的职业之一,60版本基本没人玩,各种卡死,现在由于起源版本之后的改动,直接成了超一线,我新玩了一个,基本天天被制裁八次
5:四大漫游相比大家还记得,帅是一辈子的事,起源版本之后,漫游也钻出了下水道,可喜可贺,很多老玩家都有的角色
6:奶妈,2017国庆副本出来的职业,很受所有玩家的喜欢,不论是辅助奶量还是控制,尤其在卢克副本中,深受欢迎,现在也基本是人手一个
7:修罗,人在家中坐,锅从天上来,修罗真的是万年背锅侠,绝对是得到了玩家们的真爱,哈哈哈哈
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