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dnf铁骑,Q币能干什么

cf排位号 susu 2023-04-09 07:20 208 次浏览 0个评论
CF笑脸号

dnf铁骑,Q币能干什么?

1、开通增值服务

腾讯Q币除了可以充值上述所有游戏外,还可以为QQ号开通增值服务:超级会员、绿钻豪华版、腾讯视频VIP、QQ会员、黄钻贵族、黄钻豪华版、蓝钻贵族、CF会员、付费音乐包、DNF黑钻、蓝钻豪华版、飞车紫钻、微云会员、超级影视VIP、红钻贵族、炫舞紫钻等更多腾讯增值服务;

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2、腾讯游戏充值

腾讯Q币可充值腾讯游戏:英雄联盟点_、DNF点_、QQ飞车点_、CF点_、逆战点、FIFAOL3点_、炫舞时代金币、剑灵点_、天涯明月刀点_、御龙在天金子、使命召唤OL CP点、火影忍者元宝;

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让你觉得印象最深的游戏是哪一款?

谢邀

笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,现在如果说提到最让笔者感动的游戏,第一时间想到的就是《尼尔机械纪元》。

在冰冷的机械世界中寻找意义

《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”

被命运束缚的三位主角

游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。

2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。

至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。

三个人的命运都让人感到悲痛。

机器人之间真的没有感情?

亲情

二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?

热爱和平

帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷自杀,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?

伟大的王

森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。

牺牲自己也要帮助他人

在三周目打完后,制作者名单会以弹幕射击的游戏方式出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得游戏存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。

牺牲掉他们的存档只为我挡下一颗小小的子弹,看到前赴后继的素未蒙面的热心玩家,看到他们对我的留言鼓励,伴随着悲壮的BGM,眼泪止不住的流。每看到一名玩家的存档损毁,我心头就一阵剧痛。最终当我打通这个最终难关时,系统再三询问我是否要贡献出自己的存档来帮助世界上深陷困难之中的人时,我毫不犹豫的选择了同意。

《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款游戏,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。制作人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。

哭着打完这款游戏的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。

现在什么网络游戏最烧钱?

谢邀。网络游戏这个产物,要说最烧钱,实际分不出个高下来。枫叔到觉得最容易形成玩家在游戏中烧钱的原因,是玩家对游戏的喜爱程度。一样的游戏,有人非常痴迷,不惜重金打造自己的虚拟角色,有人则提不起兴趣,免费也坚持不了多久。所以从盛大打开免费运营模式这个口子后,几乎所有网游都在朝着免费发展,那个意思就是你喜欢你就多花,不喜欢就别花。

枫叔玩网游的时候,还是学生。那时候年轻人也就是社会青年喜欢的就是传奇。传奇这个游戏虽然当时是点卡制,但并不省钱。我那个时代大概90年代末,就有当地青年20万出售屠龙刀的故事,在我们那算是家喻户晓哦。

到了奇迹MU的时候,我高中,同学里玩的挺多,我也玩。但那时候说实话45元一个月的月卡,对我们来说也是牙缝里挤出来的,那时候也没人觉得游戏便宜,玩网络游戏也是当时很贵的一种消遣方式,毕竟还有上网钱,最早的网吧10元一小时……我自己在奇迹MU里玩的多一些,最贵的一次交易是7600元卖掉了自己爆出来的卓越水晶流星,也就是大家常说的“牙刷”。

大学的时候,主要是玩《梦幻西游》。这个花费最多,那时候大二开始创业,给企业做网站,因为我是第一批电商全科生,那时候很吃香。不过没怎么积累,到毕业一年后弃坑梦幻,给游戏一共花费了十八万元。不过即便如此也就是区里前50的角色,最高到过龙宫第一,全服第22而已。

参加工作后,我不在怎么给游戏做投入了,时间上不允许,认识上也相对成熟一些了。但枫叔是做游戏工作的,刚进入山西报社的时候,报社代理运营着网易的梦幻和大话西游2,那时候我接触到了山西区的游戏大玩家,年充值在大话2里可以达到400多万,每年网易给当时的运营商开年会,都会特别交代我们奖励这些核心玩家,一些稀有宠物。在联运被网易取消前,大话2是存在不要点卡的高级账号的。

在这中间,我感觉上最烧钱的游戏,应该是《征途》了,那时候电视上也有一段日子演征途的广告,当时比较新鲜游戏做电视广告的,但和谁说起来,即便没玩过,大家都说这个游戏特别烧钱,所以一直觉得征途很烧钱。

这之后,在枫叔自己投入时间玩过的游戏里,最后一款我印象会很烧钱的,就是《斗战神》了。当时游戏感觉还行,一年一套时装500元也能接受,我和爱人一起玩的,买什么都是双份。然后这游戏就飘了,到了年末一出就是N套衣服,还开始带属性,花了四五千后觉得是个坑就弃了,但当时我在的区,最出名的一个事就是一个土豪吐槽官方,抱怨一个星期只能充60万(这个玩家一天充了60万,充值系统提示下周才可以继续充)。

最后说下《逆水寒》吧,在当下来说很多人都觉得这个游戏最烧钱了,有王校长的参与,有很多百万炼装大佬的经历,说它不氪金也不现实。熟悉枫叔的都知道,我主要是主机单机领域,已经很少在网游上花经历了,所以《逆水寒》除了之前进行测试外,开服正儿八经玩只玩了一个月,现在还有200多小时点卡没用……至于花钱,除了开服第一张点卡没再花过,反而还在藏宝阁卖了500多元。我估计这是追求不同吧,我就是体验下,没正经玩。要说性质,这类可以搬砖的游戏其实对于RMB和免费玩家来说,还是相对公平的,可能网易想的就是不想花钱做大佬,就打工当小弟呗。总结来说,游戏没有绝对的氪金,促使玩家氪金的都是虚荣心罢了,大家懂得自己的目的就可以,不要做自不量力的事情就可以享受游戏的乐趣。

网游道德委员会已经枪毙了20个游戏?

最危险的当属二次元游戏,这是一个重灾区。

这个问题看似其实很好解决,只要游戏角色衣服多穿一点就没问题,但是这背后的利益关系就不简单了,游戏厂商之所以会把游戏角色设计的这么暴露无法就是为了吸引眼球,吸引大量的玩家,但是如今游戏审核越来越严格,显然这样行不通了,所以在游戏推广上要下更大的功夫,这很有可能使游戏原本的玩法变得单调或者无趣,同时还要耗费大量的资金!但是这个能用钱解决就不是什么大问题!

它已经在央视新闻中有报道,近期成立的网络游戏道德委员会已经对20款游戏作出了评价,通过对结果的研究,网络游戏主管部门对11款游戏责成修改。然后9款游戏直接凉凉,不予批准,也就意味着下架了。虽然游戏中并未明确报道是哪20款游戏,但是今年年初的诸多事件还是可以看到一些端倪。

说白了,这就是一个专门的负责评判网游是否违规的部门,虽然不是严格意义的审核部门,却能够通过评审,让网游主管单位把一些违规游戏给“毙掉”。 随着互联网的发展,网络游戏也呈现多元化的发展,特别是手游的发展更为迅速。要说手游玩家的最大用户群是什么年龄层?毫无疑问是学生,特别是中小学生。也就是我们未来的花朵。目前有不少游戏都充斥着“暴力、色情、吸引用户充钱”的信息。这对未成年人的心理影响是非常大的。从新闻报道中不难看出,所有被“毙”或则要求整改的游戏都涵盖这方面内容。这也会是为什么当初王者荣耀会被推上风口浪尖。如果说王者荣耀通过整改和庞大的用户群“躲过一劫”的话,那么这次网友道德委员会的成立,就是不给任何有害未成年人健康的游戏机会。众所周知,以PUBG为首的吃鸡游戏主打胜者为尊的概念。一个海岛,100个玩家,各自搜寻武器后展开殊死搏斗。甚至可以为了取得最后胜利用出各种手段,这些玩法在游戏中时正常的。但用现实中道德准绳衡量,PUBG国服可能此生无望。其改编而来的《刺激战场》《全军出击》也可能成为端游的牺牲品。

值得注意的是,还有一些二次元类的游戏,充斥着衣着暴露的问题。这主要是由于二次元文化起源于日本,相关游戏也多为日本引进。对于未成年人的影响非常大,此次被“毙掉”和要求整改的游戏,有多款均是这个类型。

我个人非常赞同成立这样一个机构,希望能够让我们的网络游戏能朝着更为健康的方向发展。

你听过最好听的兵器名字是什么呢?

非常喜欢美军作战飞机命名 早期F86命名 佩刀

F14 舰载战斗机命名 雄猫

F15 战斗机命名 攻击鹰

f16 战斗机命名 战隼

f18 舰载战斗机命名 大黄蜂

f 22 隐身战斗机命名 猛禽

f35 隐身战斗机 命名 闪电

b2隐身 战略轰炸机命名 幽灵

下面分别是图片