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dnf剑宗武器精通,dnf100级太宗怎么样

cf小号 susu 2023-04-10 18:40 257 次浏览 0个评论
CF笑脸号

dnf剑宗武器精通,dnf100级太宗怎么样?

剑宗,因可以使用巨剑、钝器、太刀和短剑四种武器类型,从而衍生出多个技能流派玩法,但95版本开放后以打桩为主的副本让钝宗和太宗消失在玩家的视线中,并以巨宗和短宗成为核心主流玩法,不过这种流派缺失的现状将会在100级版本消失,但又因为多样化的玩法让萌新玩家入手剑宗时不知道如何选择装备和选择合适的加点。

100级版本开放,女鬼剑职业同步上线三觉,为了让更多想要体验剑宗三觉而入门的玩家更容易上手,本期将从剑宗的四种不同武器流派分别讲解装备的搭配和技能的加点,让萌新可以根据自己的喜好做出合适的选择。

短宗流入门

优点:100级版本需要高续航,短宗利用小技能去蹭魔剑奥义的伤害,此外100级副本中Y轴很小,所以原来短宗没有大范围攻击的能力缺点就不重要了,总体上来说短宗的续航在100级的各大副本中都有极佳的表现。

缺点:天生的低面板,非常吃短剑精通等级,所以从零入手剑宗会发现伤害和成型玩家对比非常的差。

推荐指数:★★★

[短宗武器选择]

100级的史诗短剑有两把不同属性,两把武器的选择需要对比武器的提升率、手感等细节,首先计算其提升率做出优先对比顺序。

信念徽章:

30%技能攻击力,因技能攻击力不存在稀释,提升率为30% 26%的力智,在当前毕业打造属性中,没有任何装备的情况下,称号和宠物等带来18%的力智加成,故力智的提升率=26%/(1+18%)=22% 22%的三攻,因为没有装备加成的情况下,三攻为0,所以可当做22%的提升率 22%的追加黄字,因没有装备的加成,追加黄字的伤害提升率可看做22%

综上信念徽章带来的总提升率为130%x122%x122%x122%-1=136%,并且信念徽章还有较高的三速加成。

战场的热血:

40%的技能攻击力,提升率为40% 34%的追加黄字,提升率为34% 30%的追加爆伤,因为春节至尊称号拥有18%的追加爆伤,所以提升率=30%/(1+18%)=25.4%

综上战场的热血带来的总提升率为140%x134%x125.4%-1=135%。

小结:从武器的提升率上进行对比,战场的热血因为国服特色称号带来的追加暴击伤害导致稀释,所以提升率低一些,但1%的差距实际非常小,所以两把武器任意一把都能成为毕业选择;战场的热血自带火属性攻击,所以打造限制则要求以火强为主,但火强打造花费更低一些,适合新手入门打造,考虑新手入门打打造花费,没有伟大意志称号的情况下,战场的热血>信念徽章。

[短宗史诗套装选择]

防具建议选择噩梦:地狱之路套装,这是100级的重甲史诗套装,因为短宗要求短剑精通的技能等级,地狱之路三件套属性增加1到85级的技能等级和100级的三觉主动技能等级,正好完美的搭配短宗需要的技能等级提升,五件套总共带来62%的技能攻击力带来高达79%的提升,还有高数值的追加伤害提升可以增加魔剑奥义带来的伤害。五件套的三速加成可以让短宗也有不错的手感,综合上来说地狱之路在15套史诗中和短宗搭配更理想。

首饰建议选择上古尘封术式套装,为什么不选择更强的【破晓曦光】大恍惚套装呢?作为新号入手,大恍惚需要强化10或者增幅10以上才能带来更高的伤害加成。而在体验服测试非常强的【幸运三角】,虽然上限高,但触发几率不稳定,所以想要稳定的蹭魔剑奥义的伤害,上古尘封术式套更适合作为首选。

特殊装备建议选择灵宝:世间真理套装,这一套不需要堆攻速,而且3件套也带来带来1到85级的技能等级加成是短宗最理想的搭配,3件增加的120属强让魔剑奥义打出更高的伤害。因为军神需要堆速度,对于短宗玩家来说并不是非常的理想。

[短宗技能加点]

短宗的技能加点主要是短剑精通必须点满,而因为100级版本的开放选择点满雷鸣千军破后点数会缺少很多,所以在技能的抉择上玩家要根据自己的实际习惯操作去放弃,雷鸣是最适合短宗的技能,所以个人建议幻剑阵和猎刃天冲中选择其一,破剑阵因为SP不足,所以把剩下的SP点完就行。

小结:技能加点对于短宗来说主要根据自己的操作习惯选择,但是核心雷鸣是一定要选择点满SP和TP的。对于短宗来说,短剑精通尤其重要,萌新玩家入手有较高的局限性。

钝宗流入门

优点:娱乐性极强,幻剑术作为核心的神技能可以让萌新玩家感受到和其他流派完全不同的魅力,适合打造极限CD流的幻剑术流。

缺点:因为攻速慢,手感差,爆发高于短剑,续航优于巨剑所以表现中庸,

推荐指数:★★

[钝宗武器选择]

两把钝器,其中赎月者因为有增加15%的攻击速度,所以手感上来说要优于骚动的冥焰,而冥焰主要是属强更高。

赎月者:

41%的追加黄字,提升率为41% 16%的追加爆伤,提升率为16%/(1+18%)=13.5% 32%的技能攻击力,提升率为32% 12%的白字附加,提升率为12%/(1+23%)=9.7%

综上,赎月者武器总提升率约为141%x113.5%x132%x109.7%-1=131.7%。

骚动的冥焰:

32%的白字附加,提升率为32%/(1+23%)=26% 20%的三攻,提升率为20% 36%的技能攻击力,提升率为36% 55全属性强化,提升率为55/(255+700/3)=11% 综上,冥焰的总提升率为126%x120%x136%x111%-1=128%

小结:从提升率上来说,赎月者比冥焰更高,从手感上来说赎月者强于冥焰,并且冥焰的36%技能攻击力还需要叠加火焰才能达成,所以两把钝器的优先级别是赎月者>冥焰。

[钝宗史诗套装选择]

防具的选择优先建议荆棘漫天套装,因为短宗打造的流派是幻剑术流,所以荆棘漫天三件套拥有15%的减CD效果,可以大幅度的减少幻剑术的技能CD,而这一套防具属性非常的简单粗暴,高额的数据加成也保证了其他核心爆发技能的伤害。

首饰优先选择破晓曦光套装,这一套装备虽然需要高强才能把伤害最大化,但是钝宗毕竟是打造极限CD的幻剑术,而破晓曦光1到80级的技能冷却速度增加30%,相当于30%的减CD效果,所以可以让幻剑术CD更短宗,达到极高的续航效果。除了CD短,技能等级的增加也可以让幻剑术的伤害进一步提升。

特殊装备选择时间战争的残骸,同样的考虑的是最大幅度的减少幻剑术的技能CD,这一个辅助装备有12%的减少CD效果,搭配防具和首饰还有护石系统的减CD效果,基本上可以达成无限幻剑术。

[钝宗技能加点]

钝宗加点有3个技能是最优先级别点满的,因为这三个技能都能触发钝器的冲击波伤害,所以幻剑术、穿云破空剑和雷鸣千军破比满,并且三觉后穿云破空剑可以在地面施放乱斩,加上本身强控无敌,可以放弃墨迹的幻剑阵和破剑阵。

小结:钝宗的主流是异界版本,但是在100级版本依靠多样化的CD减少装备,无限幻剑术依旧可以达成,续航能力强,但整体输出上来说弱于巨宗。

太宗流入门

优点:续航高,柔化手感强,并且不用担心柔化丢失伤害问题,太刀的攻速快,帝国剑术手感起飞。

缺点:需要柔化才能增伤和减CD,国服环境下容易丢伤害,最重要的是比较废手,对于萌新玩家来说不是很理想。

推荐指数:★★★

[太宗武器选择]

太刀中太极天帝剑被认为是100级最强的史诗武器,但是阳剑触发下三速减少50%会导致手感全无,而阴剑虽然有高三速加成但伤害会偏低,对于太宗玩家选择手感更为重要,所以提升率计算以阴气作为计算基准。

太极天帝剑:

30%的技能攻击力,提升率30% 40%的三攻,提升率为40% 10%的力智,提升率为10%/(1+16%)=8.6% 21%的最终伤害,提升率为21%/(1+8%)=19.4%

综上,天帝剑的综合提升率为130%x140%108.6%x119.4%-1=136%。

前卫主义者:

35%的技能攻击力,提升率为35%

25%的力智,提升率为25%/(1+16%)=21.5%

14%的追加黄字,提升率为14%

26%的追加爆伤,提升率为26%/(1+18%)=22%

综上,前卫主义者的综合提升率为135%x121.5%x114%x122%-1=128%。

小结:从武器的提升率上来说,因为前卫主义者的追加爆伤和至尊称号稀释,导致提升率比阴气状态下的天帝剑更低,而天帝剑还有极高的上限,所以综合上来说天帝剑>前卫主义者。

[太宗史诗套装选择]

防具优先选择皮甲皇家裁决者的宣言,这一套装备没有特别的触发属性,都是非常简单粗暴的增加伤害数据,其次最重要的是这一套装备的套装效果可以增加命中率和三速,五件套增加属性白字并同时给武器附加属性攻击,这样不需要花费契约或者附魔给武器获得属性攻击,综合上来说更适合太宗。

首饰优先选择上古尘封术式套装,因为这一套可以获得75点的属强,可以进一步的提升防具的属性白字伤害,增加的伤害三攻和白字附加也是防具所缺少的属性,可以最大限度的避免伤害数据的稀释。

特殊装备的优先级别是灵宝:世间真理,因为120的属性强化对防具来说伤害提升非常的可观,而且输出更稳定,技能等级的增加也可以提升太宗流需要多技能柔化带来的技能伤害。

[太宗技能加点]

太宗流加点非常的简单,因为需要依靠柔化而增加伤害,所以雷鸣可以舍弃,其他的核心爆发输出技能全部点满之后,剩下的SP可以把小技能都点1点用于柔化。

小结:因为考虑太刀的强度,所以在100级版本太刀流剑宗也将会回归,依靠良好的操作手感,对于萌新玩家来说非常的友好,最重要的是不用担心柔化掉技能而伤害没了。

巨宗流入门

优点:爆发高、自带霸体、技能范围更大,无论是清图还是输出都是最理想的选择。

缺点:续航能力低。

推荐指数:★★★★

[巨宗武器选择]

巨剑,可以说是剑宗的主流装备选择,特别是卡西姆的大剑外观完全就是给剑宗做的设计,无论是爆发还是范围输出,巨剑都是最优先的选择。

卡西姆的大剑:

攻击时才会触发BUFF效果,但是实际上可以全程触发。 20%的白字附加,提升率为20%/(1+23%)=16.2% 30%的技能攻击力,提升率为30% 43%的最终伤害,提升率为43%

综上,卡西姆的综合提升率为116.2%x130%x143%-1=116。

神之意象:

24%的技能攻击力,提升率为24% 35%的力智,提升率为35%/(1+16%)=30% 50点属强,提升率为50/(255+700/3)=10%

综上,神之意象的综合提升率为124%*130%110%-1=77.3%。

分析:从提升率来说计算并不对,因为卡西姆还有20%的减CD加成,实战中伤害还会有更大的提升;而神之意象还有1-85级的技能等级+2和100级的主动技能加2,从爆发伤害上来说神之意象>卡西姆的大剑;但是从续航输出上来说卡西姆的大剑>神之意象;从手感上来说卡西姆拥有三速加成,手感强于神之意象。但是实际上两者的实战伤害差距非常小,所以任意一把均能作为毕业选择。

[巨宗史诗套装选择]

防具优先考虑手搓套贫瘠沙漠的遗产,因为100级版本快捷栏共有14个键位,所以玩家还能装备8个键位就能充分发挥这套防具的最高伤害,手搓套有非常强的爆发输出能力,可以和巨剑完美的匹配,在当前版本缺少黄字的情况下,五件套的4%黄字也带来一些亮点,套装极高的技能攻击力可以保证了输出的稳定。

首饰选择幸运三角,这一套史诗首饰唯一的缺点是输出不稳定,因为三件套触发的技能攻击力是随机的,27%的几率是50%的触发概率,但是即使是27%的技能攻击力加成,这一套非常全面的史诗首饰爆发输出还是最高的。

特殊装备选择需要考虑一个速度问题,因为巨宗的速度非常的慢,虽然军神套的爆发是最高的,但要求组队中有奶妈和念帝或者帕拉丁增加速度才能达成,所以考虑萌新玩家单刷的情况下,最稳定的还是选择灵宝套,加成全面输出也比较稳定。

[巨宗技能加点]

巨宗的技能加点基本上和95版本没有什么区别,所以新增的SP只需要把三觉之后开放的主动和被动选择点满即可。

小结:巨宗因为2把巨剑的属性都比较强,所以在100级版本巨宗一样还是作为主流的玩法,但是续航对于巨宗来说非常的尴尬,而且100级副本怪物强度高,斩杀线很高,所以萌新剑宗一定要考虑好巨宗的打造花费。

总结分析

国服开放100级版本后,女鬼剑开放三觉和预约活动,作为百分比职业,预约满级送一把自选的强化12武器,此时选择入手一个剑宗是非常不错的选择,但100级版本的武器获取难度高,目前已知的是无相冥渊第五狱50天的周期可以随机获得一把100级的史诗武器,也就意味着萌新玩家选择的流派很大的原因就是这一个武器的限制。

对于短宗来说,续航能力是四种流派中最强的一个,但100级的史诗短剑被认为属性很差,而实际计算提升率来说短剑并不弱,无论是实战还是数据上的分析,短宗依旧是热门主流,但需要短剑精通的等级也会让萌新入手难度高。 对于巨宗来说,爆发就是最具有标志性的流派特征,但如果萌新入手打造不好,实战中续航低,爆发低。 对于太宗来说,柔化输出,三速快可以让萌新玩家快速的适应,并且不容易丢失伤害,适合萌新尝试入手。 对于钝宗来说,因为娱乐性大于伤害,但是需要打造无限CD的幻剑术才能感受到快乐。

综上,萌新入手剑宗的流派优先级别是:短宗>太宗>巨宗>钝宗,当然,以上仅为个人的一个分析看法,具体还需要玩家自己实战体验才能做出最佳的选择。

dnf剑宗武器精通,dnf100级太宗怎么样

110版本剑宗面板多少合格?

从角色面板来看,110版本剑宗的表现还是比较合格的。在攻击方面,剑宗的物理攻击和元素攻击都相对可观,技能伤害也比较高。而在防御方面,剑宗的生命值和防御力也比较不错,能够在战斗中承受一定的伤害。

此外,剑宗在辅助方面也有一定表现,如可以提供友方清除负面状态的技能,增加队友物理攻击和元素攻击的能力等等。总体来说,110版本剑宗面板的表现是相对不错的,可以在战斗中扮演较为重要的角色。当然,此言仅代表个人看法,具体还需玩家们根据自己的游戏需要进行判断。

剑侠情缘3什么职业比较好?

纯阳: 后期成长方向:盗贼和法师。纯阳目前是纯DPS,PVP和PVE都非常适合的角色。 副本中主要伤害的输出者,更有着强力的控制技能。无论是下副本或者打架都有优势,是一个非常热门的职业。 职业概括:非常全面的职业 职业亮点:控制技能 优势:攻击高 劣势:血量少,防御偏低 职业评价:超强的控制能力,各种气场的灵活运用,面对游戏中的各 种情况都可以得心应手。 上手难度:中上,比较考操作 团队定位:中上,属于主力伤害输出者 太虚纯阳(剑宗) 介绍:外功纯阳,作为辅助近战攻击门派,可以说成盗贼职业。必须贴身攻击,目前来看单条并不强悍,但在群P中占有一定的地位,攻守之间玩法多变,操控需得有一定技巧。 特点:血多蓝少、以减速定身为攻击手段,战术多变、能攻能守、能克制治疗性职业。 综合评价 练级:★★★ 副本需求:★★★ 单挑切磋:★★★☆ 群战PK:★★★☆ BOSS需求:★★★☆ 剑宗加点 以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。 升级练级 除了天策,别的职业群怪就比不上纯阳气宗了,所以练级自然比他们快。 而剑宗群攻技能就一个,另一个气场群攻,CD时间都较长,只能单砍怪升级了。 副本及BOSS 输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。 装备选择 以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。 单挑切磋 就是追着别人后面砍,加之减速、定身,但别人一旦与你脱离距离,你追不上,那就等着被磨死。官方说剑宗其实也挺强,以后会加强,可能会出某种加快速度的BUFF。 群战 群战中总会顾此失彼,剑宗就可以利用这点追着一个人杀,在队友的配合下,比起与别人单挑,剑宗在群战中更容易击杀对手一些。 紫霞纯阳(气宗) 介绍:内功纯阳,副本核心输出者,属于法师型职业,就目前来看打近战职业有一定的优势。远程伤害位列五大门派之首,尤为讲究战机把握和对敌距离。 特点:血少蓝多、攻击高、有较强悍的控制技能(后期会被治疗职业克制),控制技能有循环。 综合评价 练级:★★★★ 副本需求:★★★★☆ 单挑切磋:★★★★ 群战PK:★★★★★ BOSS需求:★★★★☆ 气宗加点 以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。 升级练级 关于练级,天策永远是王者,而纯阳气宗应该就排在之后。 气宗到30级左右会有两个群攻技能,40级学第3个,等级练起来后威力都不小。 副本及BOSS 远程高攻输出,强大控制技能以及气场辅助技能,所以气宗下副本很吃香。 装备选择 以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。气宗纯阳要努力提高自己的元气及体质。 单挑切磋 目前都是走的控制流,魅惑、定身、眩晕、减速,考技能间的搭配及PK意识。在技能CD的冷却时间中,可用轻功来躲避敌方的攻击,然后又开始新的一轮进攻,现在的气宗单挑还是挺牛。 群战 众多的控制技能,让气纯阳在群战中表现相当突出,虽然自身较脆弱,但群战中懂得与队友配合才是王道。在后方好好控制地方并辅之远程的高攻击输出,气纯阳在群战PK中就可以锋芒毕露了。 七秀: 后期成长方向:盗贼术士混和德鲁伊。非常强悍的伤害输出者,可加各种BUFF,大大提高了生存能力,在副本中主要以治疗者出现,拥有30分种一次的战斗复活。此门只收女弟子,不提供小剪刀和葵花宝典服务。 使用双兵器,持续作战能力强,多顺发招式。大部分技能都需要定点释放即需要先跳舞,所以可以把七秀归类一个固定地点的DPS和治疗职业。 职业概括:攻击高,拥有众多持续回血技能。 职业亮点:高生存 战斗复活 群体治疗 漂亮的纯MM角色 优势:攻击高 治疗技能也十分强大 劣势:血量少 防御偏低 职业评价:攻击高而且还可以治疗的强势MM职业。 上手难度:中,MM不能太难,但后期操作要求有所提高。 团队定位:上,很重要 冰心七秀 介绍:主攻击的内功,更像盗贼和术士混合。拥有最强闪躲效果的冰心七秀虽防御不高却常令对手束手无策,瞬发招式需配合灵巧身法。 特点:高输出伤害,低生存能力,控制能力较强,但不具备辅助能力,同时对操作意识跑位等要求较高。诅咒类技能较多,单体输出暴发型职业,爆发性高,但是技能CD长。技能全顺发,主攻技能需要名动(跳舞)的支持。 综合评价 练级:★★★★ 副本需求:★★★☆ 单挑切磋:★★★★★ 群战PK:★★★☆ 团队作用:★★★☆ 职业加点 主加元气,提高内功伤害。 升级练级 作为一个单体高伤害内功输出职业,单杀怪物的效率非常强。注意不要靠近怪物攻击,尽量避免同时对付几只怪,最好1对1。 副本及BOSS 输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。 装备选择 七秀的内功属于阴性内功,装备首选附加阴性内功伤害与命中的,如果没有的话就选择加元气和根骨的。 单挑切磋 2个字-距离,控制好距离你就赢了一多半。PK的佼佼者,目前除了和万花以外的职业P都是赢面比较大的。秒人主要是建立在强大的雷霆16s晕人技能基础上,继而形成了强大的连招,双雷霆至今无解。需要舞蹈造成跑位的0.5秒滞后,不能达到100%的风筝流标准,操作要求较高。 群战 群战的话,主要是作为一个伤害输出者,对队友的辅助较低,群P也是首先被“照顾”的对象之一。 云裳七秀 介绍:主治疗的内功,更像流行游戏中的德鲁伊。仅次于万花的治疗能力,BUFF辅助效果克敌助友,招式多瞬发,能够拯救团队于一刻之间。 特点:回蓝快、加血全面、单群体治疗均有,有持续回血hot技能,治疗技能多为瞬发。只有一个攻击技能,为纯辅助路线。 综合评价 练级:★★★☆ 副本需求:★★★★★ 单挑切磋:★★★☆ 群战PK:★★★★ BOSS需求:★★★★★ 职业加点 治疗加点以生存为主,根骨、体质,加上内功会心的加成来提高治疗量 升级练级 打怪耗蓝是很低,基本上打坐回血的时间就够把蓝回满。减少被攻击次数,要合理的打断来给自己回血和控制与怪的距离。 副本及BOSS 主要以2个持续加血技能HOT保持坦克的血量,耗蓝少加血多带来的后果是容易抢到怪的仇恨。 装备选择 云裳主加治疗,装备选择附加治疗效果。 单挑切磋 因为云裳七秀只有一个攻击很低的技能,所以单P比较郁闷,很少有七秀用云裳PK的,因为太无聊了。 群战 群P方面因为群加强大以及高回血技能的缘故,在队友的保护下能给队友带来非常大的加血辅助作用。 少林: 后期成长方向:野德和内功防战。优秀的外功伤害承受者,在游戏设定上应该是去副本当TANK的最佳人选(但目前测试阶段似乎更适合做2T)。近战门派,招式均为阳性内功伤害,普通攻击是外功伤害。一个很需要团队配合的门派,中规中矩。少林寺从不收女弟子,人妖也不收。 武器—棍,特点是肉盾王。主要是近战攻击型,伤害分为两部分,外功普通伤害和阳性内功伤害,绝大部分为近身招式。控制招式多,可分为眩晕、沉默、拉人等,CD均为25秒左右,相对比较长。部分控制招式需要反击值,控制时间和反击值数量成正比。 与天策的差别:目前在在FB里,由于开防御系的内功,拉不住仇恨,并且嘲讽技能CD长于天策,所以地位暂时不如天策。从设定上以后应该是抗BOSS绝对的MT,毕竟现在还在测试。现阶段,一般攻击高的怪天策抗,速度杀了。反而少林防更高却只能抗攻击较低的怪。 职业概括:高防,高血、控制能力强 职业亮点:肉盾 近战 优势:高血高防,副本的主要肉盾 劣势:攻击低 职业评价:团队不可或缺的人物 上手难度:上,操作比较复杂 团队定位:上,队伍中的核心职业 易筋少林 介绍:全面的辅助能力,团队中的多面好手,更像流行游戏中的野德。易于上手,难于精通,正是易经少林的最大特点,多变的招式需在瞬息之间做出适宜判断。 特点:易筋经附加少量的阳性内功伤害,有阳性内功加成,这个加成是100%的加成,直接附加在最终伤害上,能被阳抗抵消。但攻击力相比天策、纯阳略显不足。适用单体输出和PVP。 综合评价 练级:★★★ 副本需求:★★★★☆ 单挑切磋:★★★ 群战PK:★★★☆ 团队作用:★★★★ 职业加点 主加体质及元气,元气影响内功攻击力,是血量攻击成长的两大重要属性。少林也是目前所有门派中防御和血量最高的门派 升级练级 少林升级速度还是比较快的,速度不慢的主要原因是可以大量群杀而不需要辅助。 副本及BOSS 装备选择 少林的招式攻击是阳性内功攻击,提高阳性内功攻击力有两种方法,一是提高基础属性元气,二是穿附加阳性内功攻击力的装备。因此装备选择应该以高元气、高内功攻击力附加的为主,当然,要在高体质的基础上。 单挑切磋 附加了阳性内功伤害非常强大。少林的三大控制招式都要在装备[易筋经]的情况下才可以使用,而控制招式是PVP的重中之重。 群战 洗髓少林 介绍:洗髓少林具所有门派中最强大的内功防御力,还可同时吸引众多敌人仇恨,更像内功防战。所谓我不入地狱,谁入地狱。一夫当关,万夫莫开。 特点:洗髓经附加血防,并附加了大量的外功防御和反弹伤害,附加的反弹伤害是不被防御所抵消的,也是不受内功攻击力所加成的,附加几点伤害就是几点,从不偏差。适用与群体输出或者副本TANK。 综合评价 练级:★★☆ 副本需求:★★★★★ 单挑切磋:★★☆ 群战PK:★★★ BOSS需求:★★★★★ 职业加点 主加体质及元气,元气影响内功攻击力,是血量攻击成长的两大重要属性。少林也是目前所有门派中防御和血量最高的门派 升级练级 少林升级速度还是比较快的,速度不慢的主要原因是可以大量群杀而不需要辅助。 副本及BOSS 装备选择 目前最有效的手段是提高自己的有效生命。目前少林并没有回避伤害的招式,所以提高自己的血气和防御是提高自己有效生命最好的方法,装备选择方面应该以高外功防御高体质有附加外功防御的为主。 单挑切磋 适合杀怪升级下副本,群拉十几二十只怪而不掉血是洗髓少林的特色,单挑PK就显得不足了。 天策: 后期成长方向:外功防战和武器战士。唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。 武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。 职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。 职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击 优势:高血高外防高机动 劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。 职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业 上手难度:中下,操作相对简单 团队定位:上,可以打 也可以做肉盾 铁牢天策 介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。 特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。 综合评价 练级:★★★★ 副本需求:★★★★★ 单挑切磋:★★★ 群战PK:★★★ 团队作用:★★★★ 职业加点 跟骨和体制是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。 升级练级 优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。 副本及BOSS 是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。 装备选择 首选跟骨,身法,力道次之。 单挑切磋 缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。 群战 在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。 傲血天策 介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。 特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。 综合评价 练级:★★★★★ 副本需求:★★★★☆ 单挑切磋:★★★☆ 群战PK:★★★☆ BOSS需求:★★★★★ 职业加点 根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。 升级练级 拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。 副本及BOSS 最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。 装备选择 首先力道,身法,跟骨次之。 单挑切磋 职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。 群战 天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。 万花: 后期成长方向:暗牧和神圣牧。5大门派中最弱的外功伤害承受者,医生、下副本当辅助的最佳人选,目前最适合的定位是医疗。拥有强大的治疗能力,使其铺助生存能力另其他职业只能望其项背。其攻击力较弱,但是其持续掉血的能力,另其在PVP中的地位绝对不容忽视。 武器—笔,主要是远程攻击型和辅助类,混元内功伤害是主要的伤害输出手段。生存能力强,能够单人做两人精英任务,有许多加血技能。切磋时对于操作要求很高,需要不断给自身加各种技能。 与七秀的差别:万花加血技能更好一些,加血多单体效果突出,万玩复活脱离战斗即可使用,CD短。七秀复活技能为战斗复活,30分种一次。七秀技能只能在一个心法下,输出的只能输出,加血的只能加血。万花可以同时进行,并且可以在移动中进行。 职业概括:主治医生,救死扶伤 职业亮点:治疗 优势:治疗高 劣势:攻击CD时间过长 职业评价:别人更是无法替代的团队作用 上手难度:中上,当一个好医生也不是那么容易的 团队定位:很重要,不可或缺 花间万花 介绍:作为五大门派中最难操控的门派,更像暗牧。飘逸的身法,灵巧的走位,有爆发力的攻击令花间万花达到以柔克刚的极致。 特点:混元内功伤害是主要的伤害输出手段,瞬间伤害、控制力高,主要用于PVP或者副本输出。 综合评价 练级:★★★☆ 副本需求:★★★★ 单挑切磋:★★★★ 群战PK:★★★★ 团队作用:★★★★ 职业加点 主加元气,提高内功伤害。 升级练级 因为具有混元内功伤害,所以比离经万花升级速度略快。建议团队升级。 副本及BOSS 在副本中可冲当DPS职业。 装备选择 花间万花以提高内功伤害为主,伤害输出方向选择高元气高附加混元伤害的装备。 单挑切磋 类似FS的反制,各种持续伤血技能,还有几个瞬发攻击技能,变态的把持续伤血变直接伤害的技能,爆发力高。单P排行在几大门派中数一数二。 群战 爆发力至少能派前三,所有门派中最多的控制技能,团P控场能力突出,能反控。 离经万花 介绍:妙手仁心,治疗能力无人能敌,更像神圣牧师,乃团队战斗中的灵魂人物。学会控制内力消耗是九针万花的必要能力。 特点:血气和外功防御是所有门派最低的,但是控制能力、内力上线和内力回复能力强。 综合评价 练级:★★☆ 副本需求:★★★★★ 单挑切磋:★★☆ 群战PK:★★★☆ BOSS需求:★★★★★ 职业加点 主加根骨,提高治疗量。 升级练级 万花总的来说升级算是现在5个职业中最慢的,但剑三毕竟靠的是任务升级,并不是考刷怪升级的。建议团队升级。 副本及BOSS 一般副本都喜欢带离经万花因为加血比较多,但是仇恨拉的也很高,所以下副本对离经万花也是一个挑战。 装备选择 离经万花以疗伤力提高为主,主医疗方向选择高附加疗伤效果装备。 单挑切磋 切磋时能在无药品补给情况下轻松耗死人。只要你不想死,不断的使用握针和毫针血气基本维持在满格。 群战 可在后方偷偷的抽蓝,给队友加血加DEBUFF。所有门派中最多的控制技能,团P控场能力突出,还能反控, http://games.qq.com/z/jx3/zil/zy/wh.htm

DNF红眼b套升级哪套好?

不要纠结,史诗改版后,b套伤害相差不多,却各有特色,我建议你有哪套就升级哪套

韩服95级已经逐渐在体验服更新,策划在发布会上透露b套不能升级,开放普雷副本后会不会有升级计划并不清楚,不过可以肯定的是b套马上就要被淘汰掉,所以国服玩家升级b套,体验它最后的荣光的机会不要错过!至于升级哪套咱们分析一下~

超大陆

超大陆的特点在于均衡,三速加成较多,上衣部位有技能等级的提升,手感相当不错!这套有万金油之称,各个职业都可以升级!

由于万世在a套中比较强,打造万世的职业升级超大陆过渡比较舒服,不会出现史诗改版前板甲布甲升级b套那样提升不大的情况! 当然,史诗改版后超大陆变成了平庸的一套,亮点不多!

娜迦王

娜迦王一套加成的技能攻击力较多,由于技能攻击力不会稀释,使得娜迦王伤害在b套中排名第一!娜迦王是红眼本命套,本身还有精通加成,这套确实最适合红眼!

但是娜迦王有两个部位需要增幅到12才有最大伤害,你要看自己的腰包鼓不鼓。土豪肯定无所谓,平民需要多考虑一下!

七宗罪

七宗罪这套三速加成仅次于超大陆,而且也没有超大陆白字最终伤害那么高的稀释,还有全程发动的霸体护甲!

如果对输出环境要求比较高的,板甲套可做优先选择!

深渊恶魔

皮甲套走的属强路线,属强越高伤害越高,而且这套被很多玩家戏称为“策划套”。超时空特殊装备加成的属强不低,在搭配上有多种选择!

如果海伯伦还没做的玩家,可以优先选择这套,直接做超时空首饰特殊装备即可!

光怪陆离

布甲改版后,一觉加4级,1~85技能加2级,红眼升级这套大狗伤害排在b套第一,如果在配合超时空武器,大狗伤害更加爆炸!

布甲加成了力量,使得输出型职业也可以升级使用!

五套各有特点,有哪套就升级哪套,你说本命套好,可我依然选择升级女装!有没有跟我一样的!

哪个职业更强更厉害?

刀剑2一共7个职业,力士、弓手、枪客、剑士、散仙、刀客、刺客,每个职业都拥有2个分支。

职业的选择: 一、力士 分支:擒投、罗刹 罗刹:物理攻击、近战、抓人 拥有长时间内不受控制以及迅速恢复体力的能力,可以更有效地与敌人缠斗 擒投:物理攻击、近战 精修肉搏技巧的力士分支,擅长与敌近身角斗,拥有较多的近身抓投格斗技能 总结:整体上在PVE方面稍显不足,PVP能力稍强,上手难度较高。二、剑客 分支:气宗,剑宗 气宗:法术攻击、远程、DPS、群怪 擅长中近程缠斗,灵活多变 剑宗:物理攻击、近战、DPS 擅长蓄势攻击,招式大开大合,可以把剑气化为实体放出,远近皆可杀敌 总结:整体能力都属中等,上手难度较为容易。三、刺客 分支:尚武、瞬影 尚武定位:物理攻击、近战、DPS 无论手中双刃还是筋骨拳脚,均掌握得驾轻就熟 瞬影定位:法术攻击、近战、DPS 擅长诡秘的进攻套路,身法更显飘逸 总结:整体在PVE和PVP上表现都很不错,但职业本身上手容易精通难。