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cf台服,如何看待腾讯收购绝地求生近5

CF黑号 susu 2023-04-12 20:20 188 次浏览 0个评论
CF笑脸号

cf台服,如何看待腾讯收购绝地求生近5?

今天看到消息,腾讯代理《绝地求生》几乎已经成定局了。

这在我看来,绝对是一个利好消息。

cf台服,如何看待腾讯收购绝地求生近5

首先我们不用忍受每天9-10点必然爆炸的小霸王服务器了。

要说几百万人同时在线不卡,相信没有哪家公司能比腾讯做的更好了,英雄联盟在前几年已经证明了这一切。

其次,腾讯对外挂多了一层防护手段,也就是经常倍大家骂的TP

但是根据我14年卧底LOL外挂群的经历,腾讯的TP反挂能力可谓非常强大

首先每次版本更新,外服只能就能开挂,而只有国服还得等更新反TP

再后来封的力度越来越大,最后封的挂群里的人都只敢去台服,韩服开挂了

至于很多人担心的平衡性,我认为完全不需要担心。

绝地求生现在的地位,必然是类似英雄联盟的一线游戏。 腾讯在英雄联盟,王者荣耀等主打游戏里,一直都非常注重平衡性。没有破坏公平性比较严重的付费道具。

当然根据多年玩腾讯游戏的经验,绝地求生的时装后面出一堆丝袜,高跟等性感的收费服装是不可避免了。

有哪些游戏对你来说算得上是有生之年系列?

有生之年系列就不得不提G胖不会数3系列了,这个系列包括半条命3、求生之路3、传送门3、DOTA3、军团要塞3,可以说V社这些经典IP都没有出3,可以说是有生之年系列吧。但凡这几个系列推出第三部作品都会成为爆品,销量肯定是少不了的,那么除了G胖不会数三还有哪些游戏是有生之年呢?

《GTA6》

《gta5》推出已经有五年时间了,但是续作却迟迟没有官方消息,gta6的小道消息满天飞,也不知道哪个是真的那个是假的,目前说法比较多的是这款游戏将会在2020年上线,地图包括北美和南美。不过好在R星将在今年推出《荒野大镖客2》可以让大家先爽一把。

《上古卷轴6》

老头滚动条可以说是RPG神作了,将近五年过去了玩家们依然能从游戏中找到新的乐趣,同时玩家们更加期待老滚6的上线,可能越是优秀的游戏越难推出续作吧,至今没有6的消息,可以说是有生之年系列的代表。

《魔兽争霸4》

暴雪最近在魔兽的动作还挺大,更新了万年没更新过得魔兽争霸3,但是这可能暗示着魔兽争霸4近几年不可能会出现了,在2010年推出星际争霸2的时候众多魔兽玩家就猜测,下一部作品可能就是魔兽争霸4,但是八年过去了,魔兽争霸4的消息几乎为零。

《鬼泣5》

可能有人问了恶魔五月哭5不是推出没多久么,错,鬼泣最新作品是《DMC:鬼泣》,虽然战斗很炫酷,但是很多老玩家表示这什么鬼!还我但丁大叔!以卡普空炒冷饭的尿性,前不久推出了鬼泣的高清合集,合集还不包括鬼泣4和DMC这。。。卡普空你也是够了!我们要正统续作鬼泣5!

《骑马与砍杀2》

这可能是一个要与玩家比寿命的游戏,第一部作品在2008年推出,至今已经有10个年头了,现在还在靠着不断更新的MOD活着!虽然早就听说了骑砍2正在制作,但是土耳其人民是出奇的慢啊!不能因为游戏卖的好就不干正经事啊,这不,最近的消息,制作团队居然迷恋烧烤无法自拔,甚至无心做游戏!玩家们表示看到他们吃烧烤心里有一万只爱吐唾沫的长毛怪跑过去!虽然还没有上线但是这款游戏已经获得了很多荣誉,2008年-2018年最受玩家期待游戏的称号也没谁能比得过了,当骑砍老玩家说起这款游戏的时候也只能无奈的说一句愿你长寿!

小编介绍了一部分有生之年系列的游戏,还有什么好的游戏请大家积极评论补充吧!我是小小但丁,一个爱玩游戏的90后空巢大叔!喜欢就关注吧!

你第一个玩的网游是什么?

本人玩的第一款网游是魔兽世界,转眼间《魔兽世界》已经陪伴我整整13年了。

那是在每一个玩家心中都有一片悲欢离合风起云涌的世界,他们将永远把那里当做最美好的记忆。这十几年间无数玩家结婚生子步入正轨,挑战世界的游戏成为溜走的青春。而世俗如魔兽一般吞噬着生活,磨平任何青春时代的骄傲。从最初的1.0版本到现在的7.3版本,魔兽世界带给我太多的惊喜,下面我就来谈一下魔兽历年来各个重要版本的概况,还有那个悄悄溜走的青春岁月!

时至今日,《魔兽世界》大大小小的版本更新良多,恰逢2017暴雪嘉年华召开在即,想跟你一起回顾下WOW比较重要的版本更迭,体会WOW变化和成长轨迹,给所有正在或者曾经奋战在艾泽拉斯的勇士。

《魔兽世界》2004年11月发售

故事的开始……

在杜隆塔尔的干旱土地上,由萨尔所领导的部落安营扎寨并继续扩充军队的规模,他们邀请被遗忘者加入到兽人、牛头人和巨魔的行列中来。与此同时,矮人、侏儒和古老的暗夜精灵也发誓效忠由人类王国暴风城所领导的联盟。

在暴风城国王瓦里安乌瑞恩神秘失踪后,伯瓦尔弗塔根公爵代为执政——但是他被伪装成人类女性贵族的黑龙公主奥妮克希亚施加精神控制,从背后操纵整个王国。正当英雄们探查奥妮克希亚的阴谋之时,古老的强敌在全世界各地现身,威胁着部落和联盟的安危。

联盟和部落的宿世仇怨由此展开,这样的剧情显然吸引到了不少的玩家。2004年11月12日,50万玩家在超过40个服务器里参与wow beta测试,许多中国玩家也涌入韩服或者美服开始了第一场战斗。23日 《魔兽世界》正式全球发售(并不包括国服),25万份COPY第一天卖出,20万账号在当天建立,创造了当年的美国游戏销售速度之最。

2005年6月,魔兽世界正式登陆中国,这是一个值得所有国内魔兽玩家铭记的日子。最初公测时国服上限45级,后来正式开始商业运营,开放60级。

《魔兽世界》1.6补丁——进军黑翼之巢,2005年7月上线

1.6版本最主要的更新是加入了黑翼之巢。继熔火之心之后,第二个极重要的40人副本。此外,还首次开放了暗夜马戏团、新荣誉装备,主城中添加了战场管理员等等,进入战场更便捷。60级上限的1.X版本被部分怀旧的玩家誉为“香草年代”,如今我们再来回顾版本更新的情况,就能发现在1.6.1之前的WOW甚至都还不够完整。虽然此时大多数玩家都没有满级,团队作战对于他们更是一个模糊的概念,但是新加入的BWL,这个有别于熔火之心的副本,却引爆了玩家们的热情。

《魔兽世界》1.7补丁——血神的复苏,2005年9月上线

在尝到上个版本副本更新的甜头之后,国服强烈建议暴雪开发了第一个20人Raid副本——祖尔格拉布。祖格的开放容纳了大量无缘40人团队活动的玩家,魔兽向贴近休闲玩家迈出了第一步,但不得不说的是,当时ZG的难度不亚于MC。此外,新版本还添加了另一个经典战场阿拉希盆地,相信喜欢PVP的玩家都在哪里有过故事。当然,这个版本除了对魔兽玩家有着深远的影响之外,对整个世界也有着影响。由于血神哈卡的技能“堕落之血瘟疫”由于可以在NPC身上无限次传染,引发了WOW虚拟世界的大瘟疫。这也使得研究疾病学、社会学的科学家们开始首度以WOW为样本进行科研实验。

《魔兽世界》1.9补丁——安其拉之门 2006年1月上线

1.9版本的更新至今让wow玩家津津乐道。1.9版本添加了安其拉的2个团队副本,由此开放了一个全民史诗任务。在2006年1月31日 春节这个很吉利的日子里,一区山丘之王服务器首先开启了上古虫人巢穴—安其拉的大门,随后,服务器所有玩家都被动员起来,参与这次开门的世界任务。安其拉,也成为了WOW史上最令人难忘的世界事件。

安其拉开门的盛况

《魔兽世界》1.11补丁——纳克萨玛斯之影 2006年6月上线

这个版本中天灾大军降临到艾泽拉斯,发动了史无前例的攻击!天灾飞艇出现在上空的视线内,在巫妖克尔苏加德的命令下,这些大型飞行建筑给地平线蒙上了不详的景象——至今,亡灵生物还游荡在艾泽拉斯。仅从游戏内容上来看,1.11本可以视作魔兽世界最重要的更新之一,因为《魔兽世界》最后一个大型副本纳克萨玛斯随着1.11的更新而开放,天灾军团的飘基地战术让WOW们首度领略到了高端RAID的魅力。

《魔兽世界:燃烧的远征》第一个资料片 2007年1月发售

经历了漫长的等待,《魔兽世界》首个资料片终于上线。除了血精灵这个新种族的加入,德莱尼大叔与七巧板纳鲁也华丽登场,此外还有飞行坐骑、5人副本群、10人/25人团队副本、等新增内容。全新的竞技场系统也在燃烧的远征中出现,这代表WOW的PVP系统搭建完毕,此后7年中暴雪并没有对战场+竞技场+野外PVP组成的该系统做出过大调整。有必要提及的一个现象是,国服资料片的发布吸引了大量因国服更新速度而转战台服的玩家,这让许多魔兽台湾服务器变成了鬼服。

《魔兽世界:巫妖王之怒》——第二个资料片 2008年11月发售

这个版本我们第一次见识到艾泽拉斯北部冻土——诺森德。一个人撑起一张新地图、一段悲情历史、一整部宏伟的资料片,迄今为止大概只有巫妖王阿尔萨斯能做到,另外还有就是跨服随机组队副本的也随着版本的更新而加入。巫妖王之怒的资料片是迄今为止玩家评价中最好的资料片。此时魔兽世界的国服步入了网易时代,由种种原因,国服巫妖王之怒的开放时间落后了一点,因此网易直接开启了3.1版本,3.1版本包含了另一个堪称经典的副本——奥杜尔,这个副本至今仍被认为是设计最精巧也是最经典的副本之一。另外需要说明的是,3.1版本的双天赋系统让每个人拥有了完全不同的二个人生。2008年12月23日,暴雪宣布,根据最新的统计数据显示,魔兽世界的入驻人数已经超过1150万,这一数字相当于芬兰人口的两倍。

《魔兽世界:大地的裂变》——第三个资料片,2010年12月发售

这是魔兽世界继巫妖王之怒后的又一个重大资料片,死亡之翼将整个艾泽拉斯大陆变得几乎面目全非。资料片新增了两个种族:地精、狼人,同时这部资料片还引入了一项极具争议的变革,那就是10人与25人副本同进度、同掉落。这意味着参加10人副本就不能参加25人副本,而因为2种副本的掉落没有优劣之分,这就直接导致25人团的迅速陨落。尽管资料片在其他很多方面都做了较大改善,但是这样也使公会25人团队和金团陷入困境,玩家间的交流也受到一定的阻碍,人气也并不像之前那么火爆。

2011年10月11日,《魔兽世界》4.2版“火焰的愤怒”正式在国服更新并上线,从2008年初2.4版“太阳井的光辉”更新开始算起,在经历了整整三年半的版本落后之后,终于实现了全球同步。此时国服玩家早已“相顾已无言,唯有泪千行。”

《魔兽世界:熊猫人之谜》——第四个资料片 2012年9月发售

《魔兽世界》的第四个资料片,玩家可以在升级至90级的冒险之旅中探索全新的大陆“潘达利亚”。资料片新增第一个中立种族“熊猫人”以及全新的职业——武僧。《熊猫人之谜》的音乐以及画面表现无可挑剔,剧情的搭配也非常合理,另外还有很多表现精彩的系统,包括挑战模式和场景战役,对玩家的技能做出了进一步的要求。虽然潘达利亚是魔兽世界的边缘剧情,但是其真正为大家呈现出了别有风格的东方盛宴。但场景战役系统似乎成了可有可无的东西,日常任务也没有什么变化。

2012年10月1日23点55分,魔兽世界新资料片《熊猫人之谜》正式登陆国服!魔兽国服有史以来第一次世界同步,这对于每一位魔兽玩家来说都是一个喜讯!

《魔兽世界:德拉诺之王》——第五个资料片,2014年11月发售

在这部资料片中,玩家将前往荒蛮的德拉诺星球,他们将置身于充满腥风血雨的魔兽历史中,与传奇人物决一死战或是比肩抗敌。6.0资料片可以说是为《魔兽世界》带来了近年来最大幅度的系统改进和新功能添加,其中既有进一步扩充的任务内容,也有像“要塞”以及“直冲90级”这样的新系统和游戏机制。暴雪初衷是将这些细节都填充进游戏的乐趣,包括野外打怪升级,捡宝,甚至是额外区域探索,虽然这或多或少让人觉得过于注重单人体验了,有些反其道而行。在WOD中我们能看到暴雪隆重推出的要塞系统,在主要玩法之外为玩家提供一个重要的次要玩法。可惜《德拉诺之王》没有经受得住时间的考验,后劲不足。即便如此,《德拉诺之王》还是证明了《魔兽世界》依然是世界上最棒的MMORPG游戏。

《魔兽世界:军团再临》——第六个资料片 2016年8月发售

《军团再临》为《魔兽世界》注入了新鲜的活力,甚至让我们想起了2004年最初的感动。在这个版本中,伊利丹率领着恶魔猎手的大军,重新以英雄而不是背叛者的姿态出现在众人的面前。整个版本都围绕了光暗之子展开,在最新的版本中,伊利丹“射杀”了圣光之母泽拉,更突显了他在版本中的地位。另外,久违了的图拉扬和奥蕾莉亚重新出现在众人面前虐狗,艾泽拉斯脚男骑脸泰坦,直至燃烧军团老家,德莱尼的故乡——阿古斯。太多重量级的剧情,让人目不暇接。

同样,这个版本中也加入很多新的元素,职业大厅、神器系统、泰坦机制,奖励丰厚的世界任务。很显然,这个版本是被暴雪给予厚望的一个ba不仅重新规划设计了职业,降低职业的同化度,加入了大秘境模式,也参考玩家的反馈,放弃了所谓短资料片多更新的设定。这似乎是加入新元素最多的版本之一。

魔兽世界本人现在依然还在继续玩。。。

腾讯代理的游戏有哪些停运了?

神之浩劫:生不逢时,错过了最好的时代

停运时间:2017年10月17日

《神之浩劫》是一款3D团队竞技游戏,刚推出时候甚至一度传出会替代LOL的地位。然而国服宣布在2017年10月17日将正式关闭注册和充值,并将在11月下旬开始可以申请将国服账号数据迁移至国际服。

《神之浩劫》和传统的2.5D MOBA在视角上有很大差距,视野、补刀、释放技能上都需要玩家有很强的空间感。这种复杂的操作设计,注定只有少部分玩家才能接受。除了操作有难度之外,游戏的第一次曝光是在2011年,那个时候LOL也才刚刚兴起,3D视角下的MOBA也让许多玩家眼前一亮。然而腾讯磨磨蹭蹭三年测试测到了2016年4月才开始不限号测试,整个中国MOBA市场已经发生翻天覆地的变化,开始进入《王者荣耀》的时代,让本作错过了最好的时代。

怪物弹珠:水土不服,运营存在差异

停运时间:2015年10月19日

《怪物弹珠》是一款四人射击RPG手游,将全新的物理弹射式撞球融入核心战斗玩法,强调过程操作及判断,兼具传统卡牌游戏的策略性和动作游戏的操作性。但是我们看到,除了极少数的日本手游之外,大多数的作品在来到中国市场之后,基本都遇到了水土不良的情况,早早夭折。于是手游《怪物弹珠》国服在腾讯代理上线10个月便宣布停运。

作为一款稳居日服各大畅销榜亚军的游戏,其国服版本可以说是多灾多难。在短短10个月的运营中,除了发生过影响严重的BUG之外,还因为对外挂监管不力和缺乏诚信的运营被大量玩家吐槽。同时也发生了日本游戏的国服版本常见现象—大批玩家放弃国服,转战日服。目前《怪物弹珠》再次被超旗代理,不知道这次的命运会如何?

新流星搜剑录:内测时间过久 没活到公测

停运时间:2017年6月13日

《新流星搜剑录》是由空中网研发、腾讯代理的一款冷兵器格斗网游。该游戏延续中国冷兵器武侠格斗独创玩法,玩家通过不同的冷兵器选择,经由不同兵器的招式变化,进而研习出招式之间的进攻、防御、走位策略,并借由兵器的相生相克,让玩家可以自由组合,创造自己的招式进而开创自己的门派收徒。然而2017年6月13日游戏宣布停运。

虽然说官方宣称停运原因是腾讯所签署的代理协议到期,不过该作于2013年4月首次公布后一直处于内测阶段,一共测试了9次都未进入到公测阶段。期间内测所花费的时间4年有余,再加上缺乏好的团队好好打磨,最终只能是宣布停运。

智龙迷城:游戏大调整 吃力不讨好

国服停运时间:2017年3月15日

《智龙迷城》是一款使用消除形式进行战斗的RPG养成手游,2014年底腾讯便拿下了《智龙迷城》中国版代理权,几经跳票之后,终于在2016年7月份正式上线。然而“腾讯+日本国民手游”的强强联合继《怪物弹珠》之后再次宣告失败。

相比2013年就在日本上架的《智龙迷城》,2016年才上架的《智龙迷城》国服既不能提供给玩家玩法上新鲜感,又要他们忍受老旧的UI和美术风格。而且腾讯进行大调整吃力不讨好,《智龙迷城》国服和本尊可以说是两款完全不同的游戏,无法吸引日服玩家回流,对新玩家来说又是中日风格混杂的谜之风格难以接受。

战争前线:拖欠工资导致部门解散

停运时间:2015年06月18日

《战争前线》是由德国Crytek公司自主研发的军事射击类游戏,游戏以近未来军事冲突为背景,游戏PC版中国服由腾讯代理。当《战争前线》美服依然火爆的时候,国服却不再续约代理,停止了大陆地区的运营。

游戏中大量的外挂满天飞,还有cryteck上海部门因为拖欠工资导致解散,直接导致wf的汉化更新无法继续,腾讯无法继续运营下去,最后只能停止续约、终止运营。

王牌对决:代理协议到期

停运时间:2016年10月20日

《王牌对决》是由韩国游戏公司Wemade研发、腾讯游戏代理运营的一款动作对战类网络游戏。游戏高度还原了数百个来自不同文化领域和时空的经典人物,用户在进行多样化角色体验的同时,不断打造属于自己的王牌英雄,于2015年6月25日开启内测。

《王牌对决》国服前后一共进行了六次测试,但遗憾的是并没能坚持到公测就以代理协议到期的理由停止运营。不过《王牌对决》韩服依然在保持着更新,国服停服的时候还上线了一个新英雄。据悉似乎是游戏并不足够盈利导致腾讯趁代理协议到期时放弃了游戏。

CF台服更新到什么版本?

1.5.3