Hello Everyone!各位亲爱的CFer们,大家好!欢迎来到掌上穿越火线!有句话说得好,“强中更有强中手,一山更比一山高”。在CF中,“阶级”一词常常显而易见的表现出来。
像等级、段位这些象征游戏实力与荣耀的,当然还有一些代表“特权”的,例如会员、高V等内容,其中最为明显的,当属至高无上的英雄级。
说起英雄级的尊贵特权,在前些年,我们经常能够见到有玩家在互相“攀比”持有英雄级的数量,由此可见,在大多数人眼里,只要带V的,都是好枪。
但事实上,那完全是介于普通武器的基础之结果,随着玩家游戏风格的协调化,英雄级的数量越来越多,价值也出现下滑,这些武器的优略势格局也愈发明显,并逐渐拉开了“比较级”,冷门英雄频现。
我们也曾研究过评测数据,大多数(或比这更多)同价格武器攻击属性完全一致(非卖品除外),除了外观,我们也只能在附加属性中寻找不同了。
所以说,每当一款新武器释放了新鲜感后,总会如出一辙的走向冷门,这时候许多人疑惑道,“难道是武器设计出了问题?难不成连官方设计师都会有瓶颈期存在?”
2012年,怒火麒麟上线,一次性推出的两把同类型武器为AK47家族增光添彩,促使AK玩家大幅度提升,此举不仅给CF带来了巨大影响,甚至在网游圈里都算得上是浓墨一笔。
一款英雄级武器之所以能够吸引人,凭借的是综合因素,正如那些原型枪是如何脱颖而出的一样,AK47家族,总有刺刀AK 、黄金AK、茉莉AK这些热门,也一定会有AK-S、野战军那样的冷门系列。
如果你说探究其本质才是最好的解释方式,但这放在英雄级武器身上根本难无法得到验证。
武器手感难以复制,每一把武器都像是由不同的设计师调教而成,黑龙没有雷神的韧劲,死神也没有黑骑士的感觉,这也是为什么大量英雄级皮肤、光效甚至音效卡等装饰性道具备受关注。
所以我们今天的内容,很大一方面是为了让大家找到“英雄的本质”。对此,我们愿意花费更多的时间去和不同大区的玩家交流,如果恰巧你就是那个愿意发表观点的热心玩家,欢迎你向我们投稿,你的想法将在众多话题中脱颖而出!