地下城与勇士魔道学者加点,DNF战法怎么加点?
力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。 纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。 无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。 乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。 但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。 1.天击+10强制(无争议) 2.龙牙+5强制(无争议) 3.魔法盾+10(无争议) 4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念) 5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制) 6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。) 7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。) 8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。) 9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍) 10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空) 11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多) 12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的) 13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1) 14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高) 15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用) 16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人) 17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定) 18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点) 19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高) 20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感) 18后跳强制(没什么说的,灵活运用) 19远古魔法书(建议不加) 20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用) 21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了) 力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。
DNF黑曜神二觉加点推荐二觉加点方案?
新手那肯定是手感流畅操作简单为主啦这里给你推荐几个角色:
纯c固伤的红眼,龙神和黑曜神都是比较好的选择,并且固伤职业下限高,不需要充太多钱就能拥有不俗的伤害
百分比纯c推荐剑宗剑帝光枪男气功魔皇这几个技能流畅而且看起来花里胡哨的职业刷白图爽又华丽,不过百分比职业比较吃打造,也就是说想要伤害起来,需要投入得更多。
20c25c指的是他的buff技能可以给队友增加伤害的职业:这里天帝鬼泣杀手风法巫女源能专家帕拉丁念帝十分推荐,刷白图手感极佳,而且搬砖也十分给力,在现版本的团本中25c也是十分受到欢迎的存在。
等你体验过了dnf的大多游戏内容想要往上更上一层楼的时候,第二个职业可以选择一些比较有操作难度的例如纯c特工母鸡忍者女漫游25中的剑神鹦鹉驱魔这些打造起来伤害爆炸的职业
当然奶爸奶妈是必不可少的,现在好多人都是一奶一c或者几个c,奶在团本中的地位也是十分牢固的。
最后如果你看视频或者路上碰到有啥非常喜欢的职业比如魔道,伊斯塔战灵,乌鸡,赵云之类的职业,如果喜欢也尽情去玩,只要打造跟得上,也一样会有伤害的,毕竟喜欢才是选择职业的第一标准,版本会一直变。我们总要给自己的大号用爱发电。
地下城与勇士枪手什么职业最吃香?
你要是不充钱可以试试柔道,成型不花钱,控制能力强,后期装备需求比较简单,我就是抱抱起家。暗帝这个职业需要涉及到属性强化,后期相对于抱抱会更烧钱一些,建议你小号玩。如果你追求高端玩法,充钱不在乎,各种爱强化,那你玩什么职业都行。从刷图和角色上手来说,最简单的几个职业如下,你可以考虑试一试。反正最后你总要练一大堆职业的。
1.(最简单的序列):男弹药,柔道,魔道,驱魔,大枪这几个职业不用太考虑加点,随自己喜欢的来就行(加满被动,点上核心BUFF),刷图的爽快感比较高。
2.:各种鬼剑士(除了鬼泣),各种格斗家,盗贼,外传角色这个序列需要考虑加点,有适当的装备,但是总体来说也很好3.:法师,大叔等剩下的角色这个推荐不要一开始玩,有爱的话随意,但是上手难度比较高。
诛仙2我是个新手请问鬼王怎么加点?
1重:风魔3厚土8追风5冷嘲热讽6(鬼王输出队伍的主力抢BOSS的最佳所以我满)血誓3逆水9(这个前期可以不加,到满5重技能后强烈建议满因为鬼王的控制技能太少龙啸无间再就是这个是个选择因为可以配合天书效果还是很好) 2重:迅雷3猛火7密云6魔性大发7(先期可以少加此技能在凌霄城配合枯木打BOSS相当于一个明王效果颇佳)指天6(不必解释还是用来抢BOSS)御空3 3重:夺神3无常3绝情6枯木8(配合魔性大发刷凌霄BOSS类似无敌)痴情8天魔附体5 4重:霸天3虚空3明王8巨灵7化血8无间7 5重:魔魂6狂灵5毁天灭地4未名2 接下来说天书:鬼王天书点少极为珍贵也极为让人头疼顾此失彼鱼和熊掌在经过很多次洗点以后我放弃了孤注(浪费了太多点)放弃了魔道选择无间因为鬼王的奔跑速度实在太慢无法追上合欢鬼道空有巨灵无法施展而且在大家争相弄135非坤装备的情况下以及升级效率的逼迫下战场的必要性极为明显选走无间可以顺带战意天煞(这两个技能可以提高天煞一击的概率大大提高鬼王的输出提高刷战场打怪的效率比较受用)好说天书点: 戮魂这一页我全部放弃 魔曲:英勇3(考虑到勇气技能可以增加攻击并有减免暴击还是给他到3)巧言2问天2妄念4(高蓝鬼王必选甚至应该说是鬼王必选)冰封2(这就是我选择逆水咒的原因因为天书要这个点可以提高逆水的效果)魔心2狂性2灵咒2歃血2密云2咒怨2天佑2战意2天煞2天谴2无间2(我尚未因为才147天书暂时不够) 天命:怀德2沉舟2狂怒2灭神2决意3命运3魔煞2破空2血绛3雷牙3虚无3。
手游魔道学者技能点怎么加?
手游魔道学者技能加点的方法:
选择熔岩,熔岩破冰,锅炉电塔冰车不要,苍蝇拍不要召唤,会分散奇怪,觉醒不要,觉醒被动强加,其他点满,魔法是加冰,两个酸雨,一个苍蝇拍取消摇,一个魔法弹,两个斗篷,只有6次,可以冻至少3次10秒,然后跑冰继续,直到大后期,忘了说魔法每一个小技能伤害基本上和红眼血剑。