cf遁地,如何看待荒野行动遁地飞天透视加速透视穿墙等外挂?
不管任何游戏,开外挂的行为都应该被抵制,像一般的自瞄透视还有可能凭借技术弥补,但飞天遁地等外挂则是超出操作极限,可以直接杀死游戏。
外挂的横行,最直接影响的就是三个方面。
1、对开挂者而言。游戏突然更新一般外挂会减少,但这次变多,肯定是游戏出现了较大的漏洞,外挂开发者能迅速找到并且制作外挂。自然就让外挂变得普通,开外挂的人就越来越多。这样部分普通玩家在被虐待后也选择开挂来回击,一时间就出现了这么多外挂。这是出现的原因。
2、对普通玩家而言,游戏体检降到了0。《荒野行动》不像cf、cs,一个回合就几分钟,猥琐一点的玩家往往能捡装备捡到最后几个圈,这地花费10来分钟。试想,如果此时来个外挂将其击杀,他还会想玩游戏吗?又或者普通的玩家,先落地拿把枪守门口,人家却穿墙到你背后将你击杀,游戏还有体验可谈吗?这是出现后的影响。
3、对网易和对手而言。大量外挂的出现最可能毁掉游戏,所以这对网易而言是个巨大的挑战,需要迅速做出反应,不仅要迅速更新游戏修复漏洞,也要加大力度打击外挂开发者以及外挂使用者。但是目前来看,网易好像还是沉浸在氪金的喜悦里无法自拔。这也导致了很多玩家的退游。
这对竞争对手是好事,《绝地求生》国服马上就要上线,能出现这么大的机会,他们肯定会把握好。这是出现的后果。
当然,就我自己而言,看到的外挂比以前少多了,可能楼主等级高遇见的多,所以我就顺着楼主的提问来回答。希望大家不要说什么水军了,真的不是。
CF生化辅助怎么用?
CF生化领袖多功能透视自瞄辅助一款CF辅助工具,它的功能非常强大,支持单板方框透视等功能,支持卡图标操作:
功能介绍
穿墙(静+W)+遁地(静+S)
飞天、卡空(按CTRL键不放)
全屏吸枪(静+S) 生化+挑战模式
无敌隐身(可跳 可蹲)
雾幽灵 生化幽灵,绿巨人,疯狂宝贝,这些经典的CF生化角色在过去一段时间受到了广大CF爱好者的喜爱。而在新版本中,全新生化角色—迷雾精灵震撼登场。深邃的眼眸,灼烧的躯体,整个迷雾精灵将神秘与恐怖兼容并蓄,可谓独具匠心。
CF卡箱子怎么才不掉血?
CF卡箱子不会掉血,因为它是一种存储介质的保护包装,不具有血液或生命。如果您是指CF卡的损坏或数据丢失,可以采取以下措施来保护CF卡:
1. 使用高质量的CF卡:选择品牌、型号和容量适合的CF卡,并在购买前查看用户评价和测试结果。
2. 避免频繁插拔:尽量避免在CF卡读写过程中频繁插拔,以免磨损接口和导致数据丢失。
3. 及时备份数据:将重要的数据备份到电脑、云盘或其他存储设备中,以免CF卡损坏或丢失导致数据不可恢复。
4. 不要在恶劣环境中使用:不要在潮湿、高温、尘土等恶劣环境中使用CF卡,以免影响使用寿命。
5. 定期清理和检查:定期使用专业的软件清理CF卡中的垃圾文件,同时检查卡片是否有损坏或故障的迹象。
有哪些游戏中的bug最后被改成了游戏独特设定?
游戏中一些著名特性其实有不少都是开发者无意为之的结果,还有一些源自一个小小的BUG。
部位增大(古墓丽影)新接触古墓系列的玩家可能并不了解这个BUG。
在初代古墓丽影中,劳拉的胸前可谓波涛汹涌。其实那是个BUG的结果:建模师在调整模型胸部大小时,把数值调到了目标值的一倍。于是,凹凸有致的性感劳拉就诞生了。
因为太受欢迎,制作组也就保留了这个特性。不过最新的古墓三部曲似乎又回归了正常形态。
祝福之锤(暗黑破坏神2)游戏中有一个光环效果叫做“专注”,可以大幅提升攻击力。按设计它应该只会对物理技能有加成。正好祝福之锤这个魔法技能初期就被设为了物理伤害,于是两相叠加,据说最高可打出一万多的伤害值……这在暗黑2中是非常逆天的数值了。
奇怪的是,一向以严谨著称的暴雪虽然将祝福之锤修正为了魔法伤害,却一直没有修复加成BUG,还在后续补丁中加强了它的存在感。
浮空(鬼泣)游戏里的浮空反重力机制是一个倍受喜欢的特性。高手可以借此打出各种华丽的空中连击,并保持长时间不落地。
但其实它是一场跨游戏的BUG演出。
最初,浮空是卡普空开发鬼武者时出现的一个BUG:人物在连续攻击以后可能漂浮起来,当即被程序猿修复了。但在隔壁开发生化危机的神谷英树觉得很有趣就把它记了下来,还做成了新作鬼泣的核心特性。
T型旋转(俄罗斯方块)对俄罗斯方块稍有研究的玩家肯定都知道游戏中有一个神奇的诀窍:T型方块可以在本该被锁死的区域任意变形。看看下图你们就懂了:
这显然是一个BUG,但在多部俄罗斯方块游戏中都有保留,在高手的操作下可谓神乎其技。
无限旋转(俄罗斯方块)大概是从俄罗斯方块世界开始,游戏中的方块在触地的一瞬间会有一个0.5秒的重置时间。把握好节奏的玩家可以借此进行旋转操作,并且没有次数限制。只要你愿意就可以一直旋转下去。
这也显然是一个BUG,但后来的很多俄罗斯方块游戏都延续了这个设计,使之成为了官方设定。
出城(恶魔城)在多代恶魔城里,玩家都可以通过快速位移操作骗过碰撞检测来到恶魔城外部。这个BUG被称之为“出城”。
借此,玩家就可以提前去到后期才开放的区域,并拿到一些高级神器,因此这个BUG特别有用。
虽然应该不是制作者有意为之,但自从月下开始,似乎每一代2D恶魔城都传承了这个奇怪的BUG。
间谍(军团要塞)守望先锋的前辈军团要塞里有个职业是间谍,他可以伪装成敌方的队友进行暗杀。其实,这个职业是初代的一个BUG演变而来的。
当时,军团要塞还只是雷神之锤的一个MOD,制作者发现有时候人物的名字会变成对手名字的颜色,让人误以为他们才是一队。因为觉得很有趣,他们不仅没有修复这个BUG,还开发出了间谍这一有趣的职业。
Konami秘籍在开发FC版的宇宙巡航机(Gradius)时,Konami的程序员为了方便debug,设定了一个可以提升能力的操作:
然而,他竟然忘记了删除这串代码。一些精于钻研的玩家摸索出了这个诀窍,一传十、十传百 ,这串代码就逐渐传开了。
后来,Konami在多个游戏中都保留了这个秘籍,成为了游戏史上的一段佳话,其中也包括我们熟知的魂斗罗。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
开挂好玩吗?
谢谢邀请,首先表明下态度,开挂的话刚玩有点意思,时间长了整个游戏也就没意思了。
个人认为荒野行动还是很不错的游戏的,电脑适配性真的不错,一般的笔记本都可以流畅运行,这也是这么多玩家的重要因素,不想绝地求生,真的需要电脑配置,还有网速,更复杂的感觉就是这个账号了,即使你买了也需要加速器才能够比较流畅的玩,所以说这一点上荒野行动的优势是很大的。
不过,不过,不过,重要的事情说三遍哈,这个外挂问题是真的烦,还好现在有个实名制了,外挂几率要比平时少不少,不过不是实名制匹配的话那外挂玩家没有二分之一也有四分之一,最多的应该超过一半玩家了出去人机的话,所以你不开挂玩起来就跟傻子似的,让人各种阴各种冲,还没有脾气,所以小蟹也是一时气愤接来朋友的外挂,不过我开挂是绝对不开那种锁头、自瞄穿墙类的,只开透视,我只需要知道没人阴我就好,刚开始玩起来真的感觉不错,甚至可以阴别人了,你开挂之后就能开出来对面是不是开挂的,他也知道你的位置在你不暴露的前提下,这种情况刚玩前几天还好,但最好不要常开,会形成一种依赖,不开会很别扭,哪都不敢去,时间长了之后游戏玩着就有些索然无味了,没有那种紧张刺激感了。所以这也是小蟹放弃了这个游戏的原因,已经回归老本行了,无聊的时候会来点王者农药。
对于外挂的态度,也是被逼的,不过能少开还是少开,尽量完善实名制信息,这样体验会好很多。切记,切记,切记,那种开房间的或者活动模式外挂的概率是最大的,超过二分之一很正常,所以你没开挂的话尽量不要去进那种自定义房间,足球模式也是很多的,因为组队模式下,你的队伍没有死光的情况下,没有办法举报杀死你的人,一般人都不会等,就直接退出去了,单人匹配的模式外挂是相对来说最少的,因为死了直接举报危险性比较大。
至于游戏以后怎么样就说不好了,自己开心就好,这个游戏不需要太认真,感觉不像是王者荣耀的排位赛,那种尽量不要坑,才能有好的游戏体验。最后祝题主玩得开心吧。