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dnf剧情模式难度,试炼之塔有多少层

CF黑号 susu 2023-04-22 17:40 228 次浏览 0个评论
CF笑脸号

dnf剧情模式难度,试炼之塔有多少层?

试炼之塔一共10层,每层4类试炼,其中第一关通常只有一两个怪物,但自身强度过硬,并且伤害极高,相对来说要难一些,第二层以及第三层的第一关,难度恰恰就是最高的。而到了第四层以后,第一关的难度相对又低了一些,重点在于第二关“智慧试炼”,虽说己方怪物是无敌的,但是试炼塔怪物的血量极大提高了,阿趣用恶魔流成型阵容测试,6层以后的“智慧试炼”就成了难点,因此建议大家把“发育”的时间放在第四层或者第五层,如果剧情模式还没过,可以在第一层多待一会。

其次,每层第三关和第四关属于成套阵容,例如4层的卢克团本怪物和6层的罗特斯副本,需要一套成型的阵容来打,回血和减伤都是关键。

所以对于试炼之塔的通关来说,一方面阵容不能单纯走伤害,这样面对部分三关和四关时很难通关,己方怪物太容易阵亡了,另一方面伤害又不能低,2关“智慧试炼”到了6层以后,都需要队伍有极高的伤害。

dnf剧情模式难度,试炼之塔有多少层

高中普通班与实验班有啥区别?

很荣幸,由我来回答这个问题。在高中,分为普通班和实验班,也就是以前的普通班和重点班。高中属于非义务性教育,学习的目的是为了选拔人才,如果和义务性教育一样,全部都是平行班,不利于因材施教。下面,我带大家了解一下高中普通班和实验班之间的区别。

学习成绩差别大。在高中的时候,每个学期都会有分班考试,成绩比较好的同学基本上都会分到实验班,排名比较靠前的,分数比较高的学生都在实验班。在实验班里成绩靠后的同学,到普通班去都能排上前几名。

学习氛围不同。不得不说实验班的学习氛围非常好。在上学的时候,班里的每个同学无时无刻都在学习,人手一个手电,下晚自习后,寝室都没有睡觉的人,都是开着手电学习。在上课时,在课堂上都很活跃,回答问题十分积极,向老师问问题的学生非常多,经常到了上下一堂课,上一堂课的老师才走。在课余时间基本上没有嬉笑打闹的同学。

在普通班的很多学生都是在混日子,不喜欢学习,下课就到处乱窜,上课就睡觉,时间长了老师也管不了,最后老师教的也没意思,大多数同学都会被影响,有些想好好学习的同学,在被其他人影响之后也放弃了。但是每个班也有几个意志坚强的同学,最后通过分班进入到实验班,知道机会来之不易,学习比之前更加认真。

师资力量不同。实验班是学校成绩最好的一批同学,为了保证学校的教育质量,提高升学率,会给他们配备最好的老师,集中学校最好的资源。而在普通班,只要能保证学生掌握基础知识,高考考的一般的成绩就可以了。

学习到的东西不一样。实验班的学生并不是一门心思的只管学习,它们与普通班的学生参加的活动要多很多。与各校的学习交流,以及各个假期的社会公益实践活动,都比普通班要丰富许多。通过多种活动的培养的实验班学生,自身实力和适应社会的能力都比普通班的强。

上名校的机会更多。在各地区有名的高中学校中,有很多学校是有保送资格,以及参加自主招生的机会,以及参加高考的各种计划,但那些也仅限于本校实验班的学生,普通班的机会少之又少。

能够考上好大学的,基本上都是实验班的学生,虽然普通班也有黑马,但那毕竟是少数。对于大多数人来说,进入实验班基本上是成功了一半,但是最重要的还是看个人的努力,以及最后取得的高考成绩。

有没有真正免费的手游?

有......

简单明了,几个字就可以概括。

单机手游。

单机手游直接买断制,不需要充卡,无商城,无内购。

下面让小编来介绍几款

(1)《泰坦之旅》(titan quest)

一个几乎可以超越暗黑破坏神的刷刷刷神作!手机上目前最好的一个暗黑类游戏,没有之一。有攻击速度、移动速度、溅血、震动、反馈等等等效果,极限攻速一秒3刀了解一下。目前手机上有8种职业,流派相当的多。而且可以两两组合成一个新的职业,所以总共有多少种呢(数学不太好哈)。装备目测有几百种。 地图我只能说大的想吐,除了资料片外,可以说完全还原了PC端的泰坦之旅。强烈推荐,喜欢刷刷刷,打BOSS爆装备的人必玩。

(2)《勇闯地下城》(dungeonquest)

原版也有汉化版,图片放的就是国内版本叫《暗黑遗迹》。装备系统上几乎沿袭了暗黑的特点。装备的属性包括伤害、护甲、爆击、爆伤、加血、加蓝、回血、回蓝等等,丧心病狂的制作方还加入了失败概率、附魔、重铸、升级之类的元素。装备除了提升自身硬性数值以外,特殊的装备能提升某个技能,譬如战士可以增加斧技能或者投掷技能,就好比DNF里无限堆里鬼,你懂的。暗黑式的刷图爆装备快感,玩法就是不断的在地下城刷怪爆装、攒钱、升级装备、提升角色强度然后重复此步骤的循环式挑战。

(3)《魔法与爪牙》(Mage And Minions)

也叫《永恒之金》(eternium),排行榜大菠萝3的既视感啊。三种职业,但是派系也是相当的多,可冰可火可毒可防可攻速流。游戏采用的了经典的地下城模式,到了后期难度变高,可以去前面的简易关卡来刷金刷材料,轻松碾压。游戏的装备获取是常见的打怪爆装,也可以用三件装备合成一件新的装备,低级的装备别急着卖钱,可以留下来为高级装备进行升级。装备分为五个品质,白绿蓝紫橙,这一点和魔兽世界很像。遇到强大的boss时,走位技巧也是很重要的,千万不能死扛,敌进我退,敌疲我打才是王道。

(4)《暗黑秘石》(Darkstone)

老牌RPG,名气不大但绝对经典啊,游戏是从PC上移植过来的,质量还是相当有保证的。有战士、法师、盗贼和牧师四种职业的男女共八位不同的角色,选中的其中两位组成小队,就是同时控制两个英雄。不同的职业间均有各自职业的专属武器、技能、属性,可以培养出独具个人特色的角色。和《暗黑破坏神》一样采用随机任务和迷宫系统,每次游戏中的怪物、陷阱和任务都不相同,不会老是接到相同的任务。

(5) 《艾诺迪亚系列》( Inotia)

手机上最好玩日式RPG!韩国最大的手机游戏公司(Com2uS)的代表作。其中第3部和第4部最好玩,6种职业,黑暗骑士、忍者、黑魔导、祭司、暗影猎手、狂战士,技能和攻击方式都各有特色,装备系统地图也非常的全面。然后各种紫装啊,宝石啊各种元素。剧情丰富,还可以带佣兵小弟,非常全面经典的一个游戏。

(6) 《诸神战纪系列》

一款国产的经典老游戏。在JAVA时代就很经典了,到安卓变小众化了,真怀念当时拿塞班日夜通宵刷套装。有多剧情方向选择,装备技能系统等非常丰富,宠物、换装系统什么的该有的都有,越到后期难度越高,诺基亚老玩家应该都懂。

(7) 《仙境传说紫罗兰》

《仙境传说》以前是一个非常出名的网游,后面改编成单机移植到手机平台。剧情和系统相当有趣丰富,改编成单机后画质有所提升。游戏一些经典元素仍然再,武器炼制,技能升级,自由决定角色等。还可以抓野怪,驯服成自己的宠物,个人觉得是非常好玩的一款游戏。

(8) 《无尽之剑系列》(Infinity Blade)

ios平台专属,腾讯代理后把原来的三部曲全部下架了,可以去无尽之剑贴吧看看下载方法(无尽之剑3吧的精品贴_无尽之剑3吧_百度贴吧)。1代经典,2代有快感,3代是养成。画面一股电影范儿,相对来说在手机上算是很好的了。装备制作和强化系统,宝石加工师、炼金术士、铁匠和商人,上百种风格不同的武器和药品道具,除了单机模式外,还有团队竞技模式,可以和小伙伴一起挑战敌人。游戏的一大特点是划屏操作,习惯了还是很爽的,在屏幕上划动手指来实现攻击、挥砍、闪避、防御以及施展法术、发动特殊攻击等等。

你知道强迫症多可怕吗?

有多可怕,你看完就知道了,强迫症可以细分为很多种,你可以仔细看看

完美强迫症的表现

1、完美强迫症患者经常把活动目标拘泥于自身,偏重于自我内省,对自已躯体方面和精神方面的不快、异常疾病等感觉特别注意、关心,并以自我为中心,被自我内省所束缚。

2、完美强迫症患者害怕疾病、病菌等不完美、不健康的因素,甚至发展为一种疑病状态。

3、如果总结完美强迫症症状有哪些,最典型的还是追求完美这一点。患者往往想将自己的欲望达到一种完美的境界,在完成自己的欲望的同时,绝对不能容忍丝毫的心身异常的出现,他们内心会出现一种强迫性求全欲,甚至对自己内在的性格容易出现焦虑、神经过敏等倾向也非常不满。

一旦出现以上几种完美强迫症的症状表现,尽早到正规医院进行治疗,治疗完美强迫症的方法有很多种,多数的强迫症患者会选择中医疗法清心调神剂或者心理疗法等,建议患者在早期要及早的控制完美强迫症的进一步恶化。

轻度强迫症的表现

1、强迫性回忆:轻度强迫症患者对过去的经历、往事等反复回忆,虽知毫无实际意义,但总是反复回萦于脑中,无法摆脱,因而感到厌烦之极。

2、强迫性怀疑:轻度强迫症患者对已完成的事情总是放心不下,要反复多次检查确实无误后才能放下心来。如怀疑是否关好门窗,准备投寄的信是否已写好地址,煤气是否已关好等等,在怀疑的同时常伴有明显的焦虑。

3、强迫意向:轻度强迫症患者在出现某种正常心理时常出现相反的违背自己的内心意愿,虽然这种相反的意愿十分强烈,但从不会付诸行动。如过马路时,想到冲向正在驶过的汽车等。强迫情绪:患者对某些事物感到厌恶或担心,明知根本无必要却不能克制。例如,担心自己会伤害别人,担心自己会说错话,担心自己受到毒物的污染或细菌的侵袭等。

重度强迫症的表现

1.强迫观念:

(1)强迫怀疑:是对自己刚说过的话或做过的事加以怀疑。儿童常常怀疑自己将老师布置的家庭作业完成了没有、做错了没有,怀疑自己有没有将上课的书带齐。在chengren则常表现为怀疑出门时门窗是否关好了,虽检查了一遍又一遍,还是不放心;又如寄信时会怀疑信封地址是否写错、是否贴了邮票。怀疑的同时病人往往伴有焦虑不安,因而促使病人产生反复核查的行为。病人亦明知没有必要,但无法摆脱。

(2)强迫性对立观念:病人每出现一种观念,立刻又出现跟它完全对立的另一个观念。例如想起“和平”,立即联想到“战争”;看到“拥护……”,立即想到“打倒……”等。对立观念内容多为不好的,若涉及父母、老人、伟人,则感到非常恐惧。

(3)强迫性回忆:病人反复回忆过去做过的事情或看见过的人,回忆考试题目或听过的音乐、故事等。如在回忆过程中被各种因素打断,则该回忆必须从头开始进行,否则内心烦躁,焦虑不安。有的则表现为反复呈现形象性的内容,如脑内经常出现生殖器或性行为的形象。少数病人的表象外向投射形成假性幻觉。

(4)强迫性穷思竭虑:病人在相当长的时间里固定思考某一件事情或某一问题,如“树的叶子为什么会是绿的”、“人是从哪里来的”、“天空为什么是蓝的”等。病人有时明知这种思考是无意义的,但却无法控制自己不去思考。

(5)强迫联想:当病人看到或听见某一事物或字句时,就出现与此有关的联想。如见到钞票,立即会想到这张钞票经过多少人之手,会带有多少病菌,会不会传染疾病等等,越想越紧张,而且反复联想,不能控制。在购买东西时也必须戴上手套去付钱,倍感苦恼。

(6)强迫恐惧:此种恐惧与病人的强迫性思维有联系,病人害怕自己会出现对立思维,而产生强烈的情绪反应。如在“文化大革命”期间,每当听到喊“××万岁”等口号时,病人就怕会喊错口号而喊成“打倒××”,因此尽量回避参加公共集会。虽然病人明知自己不会喊出反动口号,仍然会有强烈的恐惧感。

(7)强迫性意向:病人反复体验到,想要做某种违背自己意愿的动作或行为的强烈内心冲动,病人明知这样做是不可能的,努力控制自己不去做,但却无法摆脱这种内心冲动。例如想拿刀砍自己,抱着小孩站在高处时,会出现想把小孩扔下去的冲动。尽管这种意向十分强烈,但却从不会付诸行动。

强迫症的动作和行为

(1)强迫检查:是病人为了减轻强迫性怀疑引起的焦虑而采取的行为。如出门时反复检查门窗是否关好,儿童上学前反复检查课本、学习用品是否带齐,寄信时反复核查地址是否写错等。

(2)强迫询问:病人常对自己所说话的正确性表示怀疑,反复询问别人自己有没有说错话,有没有做错了。

(3)强迫清洗:是强迫性动作最多见的症状。病人为了消除对受到脏物、毒物或细菌污染的担心,常反复洗手、洗澡或洗衣服。有的病人不仅自己反复清洗,而且要求与他一起生活的人也像他一样清洗。

(4)强迫仪式动作:这是一些重复出现的动作。病初,强迫行为总是简单的,只不过是某些动作,以减轻焦虑和不安,以后原先的动作不足以缓解焦虑,于是就增添了新的内容,逐渐形成了复杂的有固定模式的行为组合。病人在原发性强迫观观念的促使下,可伴发继发性强迫性仪式动作。例如病人出门必须用手摸一下门框,然后才走出门,否则病人就感到强烈的紧张不安。这一动作对消除强迫观念也许具有象征性意义。此外,病人可因仪式动作而行动迟缓,例如反复核查门窗而上班迟到,学生因反复检查书本以致不能按时到课,称为强迫性迟缓。

(5)强迫性计数:病人不可克制地计数,与强迫性联想有关。如每天上班总要点计沿途电线杆数目,或点数路边树木数或楼梯级数,如中间发现漏计或被人打断,则回头重新计数。有人认为这种计数意在控制某些焦虑情绪。

(6)强迫性购买:是一组临床症状群,指一种不能控制的需求感,只能通过购物才能缓解紧张情绪。约有91.7%的人曾试图抵制购物欲望,但无法办到。购物持续时间约1~5小时,购物后松弛满足感占95.8%。这在目前虽尚未被列人强迫症的症状中,但对社会及个人经济和人际关系均带来许多问题。强迫症状的特点

1.是患者自己的思维或冲动,而不是外界强加的。

2.必须至少有一种思想或动作仍在被患者徒劳地加以抵制,即使患者已不再对其他症状加以抵制。

3.实施动作的想法本身会令患者感到不快(单纯为缓解紧张或焦虑不视为真正意义上的愉快),但如果不实施就会产生极大的焦虑。

为什么我剪的视频都没人看?

借你话题,我们讨论一下什么样的短视频更能吸引人观看。

当前,随着新媒体平台的不断扩大以及内容生产的不断多元化,融合进程也随之进入深化阶段。各媒介形态之间彼此渗透,各产品之间相互融合,传播形态走向立体化,短视频日益受到重视。短视频作为一种依托社交平台传播、能够拉近线上与线下空间、内容愈发垂直细分的传播形态,无疑受到了互联网巨头以及各家媒体的关注。

首先我们要知道。目前活跃在互联网的短视频总共都有哪些类型?这里流年罗列出来10个比较受欢迎的短视频类型。

搞笑类

2016年第一网红papi酱

搞笑类我想这个不用多说了吧,能让别人捧腹大笑的视频。搞笑类的视频要通过自己的原创想法,加上拍摄的技巧,后期的剪辑形成的一个短视频。如果你熟练掌握剪辑技巧,那么恭喜您,因为至少在后期方面您不会有太多的问题了。

重点:搞笑类的难点在于表演、包袱。不管是自己自导自演还是别人表演,一定得要做到自然,平实,且在在包袱环节要做到突兀,同时包袱要响,如果包袱不响的话,那就没有达到高效的效果。怎么自然有包袱?这些点流年觉得可以去参考一些搞笑视频以及电影,比如说星爷的电影。

值得注意一点:目前搞笑类的视频是最火爆也是最容易涨粉的视频类型。

恶搞类

恶搞小罗

其实恶搞类视频可以这样理解,就是针对时下年轻人追捧的热点话题或是当今社会普遍存在的社会矛盾进行“深度”的搞事情,然后就是其恶搞的结果往往可以达到一种共鸣或者普遍认同。

通俗来讲就是整人的视频,恶搞类短视频的前期设计、情节发展、事件逻辑性很重要,必要时有那么一两个搞笑包袱也是极好的。

这类的视频相对来说也是比较受人关注的。

街采类

接头采访类型,这样理解。街采类短视频是比较容易做的短视频。有部高清DV(差不多的就行)+无线话筒即可。

街采类短视频的成功与否主要在于你所提出的问题是否尖锐敏感,至少要符合年轻人的三观,不要触碰别人的底线。是否有足够的趣味性,在回答上是否具备内涵逗比。这一点就需要我们的有极强的编导能力,说得通俗一点,就是采访的人越多,素材就越多;素材越多,精彩越多;精彩再多,没有一个强大的编导能力资源再多也是浪费。

美食类

美食类的短视频也是很受欢迎的,流年自己也有在短视频平台关注几个美食类的网红。有教我们做家常菜的,有展示美食介绍美食的。

眼下美食类短视频确实很多,如果要做你也不必担心,因为毕竟谁也不知道下一位食神会是谁!只要您的美食类短视频做的干净漂亮,色香味俱全,教程通俗易懂,让大家感觉您所拍摄制作的美食,可以轻轻松松走入寻常百姓家就足够了!

动画类

相比之下动画类短视频就比较有难度了,因为这需要专业的软件来制作动画。不管是MG动画,还是3D动画,还是啥啥啥动画。像这样类型的短视频,主题你可以定位任何我现在列举的一个类型,也就是你的分类可以很广,但是在技术层面上,要求会很高。往往你看到在平台上人家的动画视频怎么做的那么好,都是一个团队的努力,一般像动画类型的短视频,一个人做时间加成本,是基本达不到什么效果的。如果你有这样的动画团队,不妨一试!毕竟这样的节目还是会给人眼前一亮的赶脚的!

科普类

科普类涵盖的范围就大了!而且可以说是巨大化!天文、地理、军事、建筑、艺术、生活常识等等这些都是您可以去做的自媒体短视频。但难点在于您所做的科普短视频是否真实可靠,不懂装懂,毕竟自己也是做公众类的东西,被懂行的人识破了那就大写尴(meng)尬(bi)。

影视类

这一类的话分类有很多,比如片段赏析、影视混剪、后期改音、影评等等这些都是影视类里的子分类。问题就在于你擅长哪一点?这个可以自己前期都试一试,做的好的就定下来,但是一定要核算好更新周期和剪辑时间。

萌宠类

萌宠类其实对于后期等工作来说是超级简单了。

最大的难点就是您家的“小宝贝”(这里指的是萌宠)是否给你面子,能够让你制作出与众不同的萌宠短视频,平淡无奇的肯定不足以吸引广大网友;另一个就是你能否能抓拍到“小宝贝”们的精彩瞬间!

育儿经类

育儿经类也有很多种,比如有经验分享、晒娃、坑娃、萌娃的日常等等这些都是大家可以涉足的领域。育儿经类我还是比较看好经验分享的,因为这类视频如果做好了其实可以说是“技术实用贴”,比如孩子用纸尿裤正确的方式,怎么用最好的方法让又哭又闹的孩子安静下来等等。不过有些家长还是比较喜欢坑娃的,这里提醒一句:千万别为了点流量做出格的事儿,警察大大会请你喝茶的!

迷你剧或者短剧类

这个类型的就不是一个人能搞定的了。这需要一个team的作战,导演、编剧、演员、摄影摄像、后期一个都不能少;其次设备投入比较大,具体什么?

视频:家用DV机、带摄像功能的数码相机(卡片机或单反)。

音频:DV机或相机上自带的MIC,或一支额外的指向性MIC。

灯光:DV机上自带的灯光、现场光。

其他:手持,或使用普通相机三脚架。

后期:电脑一台。如果是硬盘或闪存式DV机,电脑有USB口就行。磁带式要1394卡。好一点有民用级的非线编。

就这些设备了,这个就要你自己掂量着了。

上述我说的这10钟短视频的类型,有好做的也有难做的,但是好不好做也是完全取决于人手和资金。我们要认清自己现状更容易做哪一种类型的。但是不管怎么说,以上这10种你把其中一种做到极致了,也就成功了,说什么赚钱那不是分分钟!!