地下城新职业,曾经有没有和英雄联盟一样?
作为一名英雄联盟的老玩家,下面是我的答案。
劲舞团《劲舞团》是一款舞蹈类休闲音乐网游,游戏拥有充满个性的可爱3D人物造型、刻画细致的人物及连贯的肢体动作和时尚个性的装饰品。
作为一款音乐游戏,歌曲风格囊括R&B、hip-hop、电子舞曲等,不论中国、韩国、日本还是欧美的流行音乐都应有尽有。无论是初学者还是游戏发烧友,都可以在游戏中通过简单的按键感受震撼全身的节奏
劲舞团的入门门槛极低,大量好听的歌曲,大量炫酷的时装,当年非常吸引玩家,无论男女老幼都非常喜欢的一款游戏。
热血传奇《传奇》又名《热血传奇》,是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
玩家可以扮演武士(warrior)、魔法师(wizard)、道士(taoist)三种角色进行游戏,游戏中可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。
该游戏在2001年推出后,很快受到了玩家的喜爱,成为最受欢迎的游戏,也是众多中国玩家接触的第一款网络游戏。
的确是非常经典的游戏,当年只要一进去网吧,都看到拿着锄头去挖矿的玩家,因为在传奇新手前期,根本没收入,挖矿是很稳定的收入哈哈。
的确是非常美好的回忆。
CS《反恐精英》(Counter-Strike,简称CS)是一款以团队合作为主的第一人称射击游戏,于1999年作为Valve所开发的游戏《半条命》游戏模组推出,后期变为独立游戏。
在游戏中玩家被分为恐怖分子和反恐精英两队,在地图上进行多回合战斗,完成对应的任务或杀死全部敌人即可获得胜利。非常经典的一款游戏,因为是免费游戏,而且游戏地图非常经典,平衡性也不错,适合新手入门也适合高手精通,也有团队开黑的乐趣,简直是以前最受欢迎游戏之一。DNF《地下城与勇士》是由韩国网游公司开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 ,于2005年8月在韩国正式发布,中国大陆由腾讯游戏代理运营。
游戏继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,其角色有鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者等,其内容以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。难以置信,至今仍有非常多人玩DNF,非常经典的一款游戏,在网吧里大受欢迎。这游戏可以去练级,可以去PK,可以去钻研,太多玩法了,技能非常炫酷,职业很多,太经典了。梦幻西游《梦幻西游》是由中国网易公司自行开发并营运的一款角色扮演类网络游戏,于2003年12月18日正式开启公测。
游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,玩家可在仙、人、魔三族下的18个门派中选择其一,在开放且自由的游戏大世界里感受日夜交替、四季变化、上天入地,与各路神仙妖怪把酒言欢,与小伙伴们共同应对三界的危机。本人原本对回合制游戏比较抵制的,直到遇到了梦幻西游,简直是发现了一片新大陆,太经典了,也是网吧很多人喜欢玩的游戏。以上纯属本人观点,如有不足,欢迎指正。以上配图来自网络,如有侵犯,请联系删除。
Dnf韩服新职业pk哪个厉害?
刺客,这个职业比较好.说死灵强的完全是没怎么玩过地下城的.要知道,韩服死灵算得上是国宝级的职业,虽说其刷图能力强,还是穿轻甲的,可是她刷图比得上气功,鬼泣?而且pk上完全没有优势可言,充其量只是个加强版召唤罢了.说到刺客,这个职业讲究暴击和速度,如果你是自己练级没人带的话,前期很困难,练级很麻烦.但说到pk,貌似皮甲职业没一个弱的,战法,漫游,弹药,哪个不是厉害的角色?刺客也不例外,而且此职业有两种武器选择.如果楼主pk很不错的话,选择双剑精通,平推很强,如果楼主新手的话,还是选匕首把,速度极快.pk技能方面,如果无色的话刺客也不吃亏,技能华丽,也有一定伤害,且30级无色技能制空能力高,不无色那不更是刺客的专长了
有哪些游戏是在自毁前途?
逆水寒了解一下
逆水寒这游戏,不用科普了吧,我相信大家就算没玩过,也听过,一个多月前横空出世,似乎大有颠覆国产网游的势头。网易没准还幻想拳打英雄联盟,脚踩绝地求生呢。可以说逆水寒刚出来的时候也是火爆异常!我排个队,尼玛能给我拍5000多名····
结果这游戏才1个月,就凉了···你能信?一个宣传了N年,刚开服要排队一两个小时的“史诗级”大作,不到两个月,就凉了···
今儿,咱们来细数逆水寒那些恶心的吃相
巨氪号称会呼吸的江湖,结果进游戏看个风景还要买门票!WTF?!?!进游戏里看风景要买门票?!我特么不如去植物园看牡丹!
巨肝你说你氪就行了,你特么还肝!我这就不能忍了!为了消耗玩家点卡,这游戏特么比上班还累!我上班才8小时,玩你个游戏得10小时制!要是不按时玩,跟上进度,又是成最垃圾的!
入不敷出这游戏很难搬砖,除了押镖外好像只能卖卖装备整铜币,这铜币产出量少的可怜,收入抵不上支出,接着恶心循环到氪金!
游戏本身辣鸡每天除了日常就是日常,没别的事情,生活技能本来是一大亮点,被自己玩死了,不知道生活技能有啥用
还有重铸的次数限制,副本的掉落,无趣的PVP,这游戏都是硬生生的逼走平民玩家,逼得土豪卖号,一步一步作死,最终把自己玩死!
我看逆水寒今年是过不了个好年了~凉了的逆水寒不要丢,裹上鸡蛋液,沾上面包糠,下油锅一顿炸,隔壁的天刀和剑三最喜欢了!想了解更多游戏推荐,那就动动小手关注吧,觉得还不错,就关注,转发加评论吧~
DNF14年快要凉了的时候策划推出4大活动盘活游戏?
有时候觉得地下城这十一年走过来真的不容易,每天都在凉和快凉的状态下转换,虽然和其他游戏相比,地下城人气依旧算高的,但这个状态其实也就决定了它走的并不请问,说不定哪儿天就真的凉了,而这一天呢,可能已经到了。
最近一个月来脱坑的玩家不断增多,因为策划无脑骗氪,因为游戏可玩性不高,总而言之是到了那种生死一线的地步了,这种情况以前不是没有经历过,但这一次地下城真的能挺过去吗?
14年地下城快凉的时候,策划推出4大活动挽救阿拉德!
很多人说,地下城能回光返照一次,就能够绝地求生两次,但真的会这样吗?其实不好说,因为最起码,以前的老套路放在现在是行不通了,时代变化日新月异,英雄联盟都出自走棋了,地下城还在延续四五年前的套路,不凉都说不过去。
我们先来看一下14年策划推出的四大活动:
1、最强年宠(现在已经有了至尊宠物,一个两三千,总不能再出个更强的吧?出了也没几个买得起啊,而且更加的破坏了游戏平衡)
2、全职业转职书(这对于某下水道职业其实是不错的,但这种活动完全的破坏了游戏平衡性,以缩短游戏寿命来增加到暂时性热度,其实和自杀无异)
3、开放二觉(这对于现在的玩家倒是一个不错的消息,开放100级开放三觉可能是一个不错的提议,但现在普雷才刚刚开始,不知道还能不能支撑到100级版本)
4、第一个多人副本安图恩(其实这才是挽救地下城的最关键绝招,具有划时代的意义,但是呢,已经出过一次团本,再多出几次团本意义并不大)
所以我们综上考虑,14年用过的套路放在今天多半已经过时了,怎样拯救阿拉德?真的很难,一款养成流游戏靠的就是时间的积累,而现在时间到了,大家都觉得无趣了,脱坑在所难免。
除非能找到另外一种更新颖的游戏模式,否则现在的困境已经不是策划送一两波活动道具就可以挽回的,现在已经到了一个瓶颈,有新的出口,再火个十年又有何妨,可如果继续这样无休止的重复打团氪金模式的话,我想100级版本就是地下城的终局了。
求推荐有什么暗黑类的手游?
对于许多玩家来说,暴雪这个词代表了一种信仰,一种对高品质游戏的追求,“暴雪出品,必属精品”这句话深入人心。而我们国内玩家最早接触的暴雪游戏主要由两款:《星际争霸》和《暗黑破坏神》,前者开创了中国电子竞技职业化的先河,而后者则让玩惯了日式游戏的中国玩家第一次接触到了欧美RPG。
极品装备,一秒刷爆!
《暗黑破坏神》的经典程度不用小编过多解释,单看现在有多少游戏打着“暗黑风”的旗号就知道了。说起来,能让一款游戏变成一种风格,乃至于堂而皇之地成为一个专属词汇,这种情况就算在整个游戏圈都十分罕见。
2012年,《暗黑破坏神3》发售,全世界的玩家纷纷抢购。而在国内,由于众所周知的原因,我们只能费尽心思连到外服才能体验到这款游戏。2012年网易副总裁李日强在微博上宣布,《暗黑破坏神3》国服官网上线,同时游戏也将于春节后开启测试。那是从网易宣布代理暗黑3以来,官方第一次给出明确进度。
从2012年到现在已经过去5年了,如果换成一般的游戏,恐怕早已无人问津,但是《暗黑3》国服依然吸引了许多玩家的目光,“暗黑”二字就是这样任性!如此我们也不难看出为何有那么多游戏喜欢打着“暗黑风”的招牌了……
在手游圈,“暗黑风”同样是厂商吸引玩家的利器,而且也着实出过许多优秀的作品。今天小编就为大家准备了几款类似“暗黑3”的手游,在等待国服的这段时间里,不妨用它们来解解馋吧!
《伊莎贝尔》
《伊莎贝尔》是由波兰开发商Madman Theory推出的一款史诗冒险RPG游戏,游戏讲述了玩家扮演的正义使者,仗剑保卫家园,打败邪魔歪道的故事。东欧地区一向不缺少有创意又有技术的厂商,从这款《伊莎贝尔》就能够体现出来。游戏的的画面相当华丽,战斗也很刺激,场景丰富多变,森林、沙漠、地下城等史诗冒险题材的必备元素都相继出现,体现出开发商深厚的制作水准。
游戏采用虚拟摇杆加按键的操作方式,进入人物界面有四种不同的形态,但是其实只有战士和法师两种职业,而游戏的初期人物血量很少,为了避免频繁地gameover,我们还得靠传统的嗑血瓶大招流来保护生命。游戏无论从画面还是玩法,都透露着《暗黑破坏神》的影子,角色升级、装备、技能、主线/支线任务、炼金系统,ARPG该有的它都有。最重要的是,本作没有内购!还等什么呢?赶紧下载体验吧!
《地牢猎手4》
《地牢猎手4》是由著名手游开发商Gameloft推出的一款暗黑风格的角色扮演游戏,该系列最大的特色就是各种风格各异的地牢了。游戏的画面表现惊人,和前作比起来,除了在场景精细度上更加进步以外,还加入了许多大气磅礴的远近景画面。游戏的打击感也很出色,流畅的挥砍、施法动作加上魄力的命中音效,配上屏幕爆出的满天伤害数值,玩起来爽快无比。
本作中的每一段剧情都发生在各自独立的大地图中,玩家要在地图范围内跟随着系统的指引,一步步展开保卫王国的除魔之旅。玩法上虽然有些老套,但除了主线任务必须进入的地下城之外,四处还散落着一些支线任务与小副本,为游戏旅程增加了不少点缀。总的来说,游戏的画面水准出色,剧情设定与地下城探索的玩法也很多样,在暗黑类手游当中绝对算是质量较高的,不玩一玩实在可惜啊。
《暗黑复仇者2》
《暗黑复仇者2》是韩国知名游戏厂商GAMEVIL的作品,在一代大获好评之后,推出续作也是顺理成章了。和前作比起来,游戏的画面和操作等各方面均有很大的提升。游戏场景明亮、色彩鲜艳,颇有一种《死亡岛》的感觉,技能特效方面也相当赞,击中目标以后画面还会有抖动效果,代入感很强。
游戏除了一般的闯关模式之外,还有对战模式以及BOSS副本等等,在游戏进行到一定阶段后都会陆续开启。对战的种类很多,训练所、友谊对战、个人天梯、公会天梯等等,可以与朋友们较量,与实力相近的玩家PK。BOSS副本中,玩家可以与数名其他玩家一起组队挑战BOSS,体验合作游戏的乐趣。总的来说,《暗黑复仇者2》是一款相当不错的暗黑风格ARPG,游戏画面精致打击感强,技能效果绚丽,值得一玩。