诺科萨之手出装,英雄联盟能够有效克制上单诺手的英雄有哪些?
有效克制诺手的太多了,只要不被外圈Q刮到或者打出血怒,一般常规英雄都不虚诺手。下面六点半给你推荐几个同段位、同操作吊打诺手的英雄,供你参考。
常规对线:NO. 1无双剑姬
如果诺手敢1级硬拼,带点燃的剑姬直接带走,后面全程压制,出来一次打跑一次,剑姬的机制比较克诺手,Q技能攻击破绽后有移速加成,CD也会缩短,诺手只能被你白白的打,在1级能拿到优势,打野不来基本3级也能实现单杀,w技能需要自己经常练习,能预判到诺手的E技能,闭着眼打破绽,也能打的过诺手。就我个人来说,我最喜欢拿剑姬打诺手。打一次爽一次,一直打一直爽。
NO. 2 鳄鱼
鳄鱼绝对是上单一霸,没有哪个上单说打鳄鱼能打出绝对的优势,大多数都是劣势,打诺手一般需要多兰盾出门学W技能,注意走位,只要诺手外圈Q不中,就可以补怒气W进行消耗,1-3级鳄鱼都很强,有完美怒气,一套直接就能打到半血,诺手不及时补给,基本上下一套加点燃带走,鳄鱼也是要打的灵活,E技能尽可能的不要先手,诺手可以打断,除非有十足把握再E起手,消耗一套E走,这两个英雄是我用来打诺手的。
非常规对线 NO. 1 VN
VN不用多说,诺手根本打不到VN,只能被一直折磨,需要把我平A距离,对VN不熟的不建议用VN打诺手,熟悉的不用我多说,诺手想哭
当然,还有一些其它英雄对线诺手也不虚很多,比如提莫,纳尔,只要比较灵活的英雄没有说太怕诺手的,诺手就是喜欢笨重的英雄,一拉一个准。
LOL上单恶霸诺克萨斯之手如今却沦为超级兵?
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在英雄联盟这款游戏中,上单位置往往作为后期的一个单带点或者承担着坦克的位置。而我们今天来看一看一些前期的上单的霸主为何会流落到和超级兵一个等级的下场。首先是诺手,诺手这个英雄在平时的游戏很是常见,由于他的被动的缘故,在前期的对拼上让他占据了不少优势,所以也是公认的属于T1等级的上单了。然而离开了对线期,这个英雄的劣势也就暴露了出来那就是腿短,在对面手长的阵容中可以说在受到了控制技能的诺手简直是生不如死,干看着别人打自己还没有什么办法,所以说诺手很容易就跟超级兵一个待遇了。
然后就是鳄鱼这个英雄,我们也知道鳄鱼在前期的伤害和爆发也是很高的,而且还有位移技能,那为什么我们也把他归到这一类呢,因为当拖到了大后期就会发现他既缺少坦度,又切不死人,真的是很尴尬了。和他有些相同的是奥拉夫这个英雄,也是具有相同的问题,在开了大的奥拉夫可以说更是莽夫,而他也是凭借自己的莽劲很难去摸到后排,可以说这两个英雄进场就是白白挨打了啊。
我们公认的线霸潘森也是毫无疑问的出现在了这份名单之中,在和潘森对线的时候简直就是痛不欲生,几个q下去非死即残。而在后期的团战中,潘森这尴尬的定位就暴露出来了,一身的输出装大招刚跳下去可能自己就献祭了,更别说去切后排了,可能打输出的机会都没有,这样的潘森可能真的不如超级兵了啊。
熊猫认为虽然这几个英雄都有明显的劣势,但也是各具特色的,并且也都是有着独特的玩法的,要想不变成超级兵,很多玩家对于出装和天赋也都有自己的独特见解,不知道观众老爷们对这四个英雄怎么看?
对于这一次的话题观众老爷们有什么看法呢?欢迎在评论下方给熊猫一些意见和看法哟~关注熊猫获得更多游戏新游戏新看点!
老铁来个青钢影攻略?
青钢影一般只有上单和打野,上单我没什么经验,给你说说打野吧。先说说天赋。
我一般是主精密,副主宰,必点的是猛然冲击,和贪欲猎手。发不了图。
双BUFF+蛤蟆到3gank,青钢影前期打野伤,而且主要伤害技能是Q所以选择单个野怪这样能保证你3级以后还有状态gank,前期第一波对青钢影很重要,第一次会家能出提亚玛特那就起飞,超远距离的位移加控制只要成功绕后基本上必死,6级以后就不用说了,还加一个大招控制,抓人稳的一比,唯一的缺点就是前期刷野太慢,所以速出提亚玛特。
技能加点:主E副Q,前期低级Q和高级Q伤害差别不大。主E减少E的冷却会比较好。
出装思路:猎人的宽刃刀出门,直接裸提亚玛特,在出鞋、三项。成型装:巨型九头蛇、三项、死亡之舞,复活甲、诺克萨斯的挑战护手、护甲鞋和水银鞋看对面阵容出。
团战思路:确保没视野的情况下站在侧面,利用E闪开对面后排,AQ九头蛇R加2段Q必秒脆皮。开R的时候还有一点无敌时间,利用还躲关键控制技能。
一点拙见,希望对你有帮助
云顶s6赏金出装和阵容?
阵容组成:卡萨丁、诺克萨斯(后期没3换布隆)、凯特琳、艾希、婕拉、厄运小姐、烬、奥利安娜
阵容羁绊:4狙神3辛迪加2学者
如果有辛迪加转职,后期9人口开5辛迪加。如果有狙神转职,后期9人口补泽丽开6狙神都是大提升。
2.海克斯
必拿:+1/2辛迪加、辛迪加转职、+1/2狙神、狙神转职、羽量级选手
求科普英雄联盟怎么玩?
谢邀
对于新人来说,一些比较进阶的技巧就不提了,说一下比较基础跟实用的。
装备情况首先最重要的一点是装备,哪种类型的英雄出哪类装备,AD的物理装备,AP的法术装备,肉盾的防御装备,辅助的工资装以及各类的打野刀。装备有哪些属性,有什么效果跟作用,装备的优先级,先出哪个后出哪个。
英雄定位及技能在了解完装备之后就要知道各种英雄的定位,是属于法师还是刺客,又或是战士,射手,肉盾跟辅助。每个英雄的技能又决定着是先手开团还是反手反制,给团队提供功能性帮助又或是爆炸输出,突进刺杀核心输出等等。这些都是需要足够长的游戏时间去了解的。
地图分布各个野区资源,以及大小龙的位置分布,还有各种果实的作用,墙体的过墙位置,哪些是可以位移的,哪些是位移不过去的,以及在哪个位置做眼位最好,视野控制的最广。
当了解了这些情况之后,就可以接触进阶性的技巧,比如什么时间该做什么事,对线技巧,打团的意识等等一些需要有一定游戏理解的经验。
最后总结一下英雄联盟是一个推塔游戏,获胜的目标是摧毁敌方水晶,杀人再多也是赢不了的,杀人只是一种手段,可以更好的建立起优势从而推掉水晶。