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艾欧尼亚进不去,lol匹配显示确认异常

CF黑号 susu 2023-05-05 02:00 196 次浏览 0个评论
CF笑脸号

艾欧尼亚进不去,lol匹配显示确认异常?

Q2:LOL寻找对局时没点确认,为什么就拒绝了确认就位呢?

您好,英雄联盟官方给出的答复是:

2017全球总决赛-半决赛比赛期间,大家观赛结束后游戏热情高涨,瞬间匹配峰值较大,艾欧尼亚、黑色玫瑰等部分大区出现了登录排队的现象,部分玩家也出现匹配时间过长、暂时无法进入游戏房间,或无法接受对局等异常问题。问题出现后,我们技术人员已经对问题进行了紧急排查和定位,目前正在修复和优化中。

艾欧尼亚进不去,lol匹配显示确认异常

艾欧尼亚大师战区点不进去?

艾欧尼亚大师战区之所以点不进去是因为该区正在同时登录的游戏玩家太多,导致网络出现波动,游戏服务器拥挤,艾欧尼亚大区现今是英雄联盟中游戏玩家最多的一个大区,同时进入游戏大区的玩家过多就会导致这种情况,建议稍后再试

为什么玩英雄联盟总是有人拒绝?

原因有可能是这位玩家有事情,没有点确定,在规定时间内如果没有点确定的话,就相当于拒绝,于是就要重新等人,再存在这种情况的时候,可以多等等。

艾欧尼亚的设定 在凶险海域环绕中,诸多同盟省份在一片被称为“初生之土”的庞大群岛上组成了艾欧尼亚。追寻万物的平衡是这里长久以来的文化基调,因此物质与精神领域之间的界限也在这里若有若无,在野外的森林和山脉中尤为如此

虽然这片土地上的魔力可能变幻无常,栖息着的生物也可能危险而神奇,但在过去的几百年中,艾欧尼亚的居民一直过着富足的生活。习武的僧院、各省的民兵团、甚至就连艾欧尼亚这片土地本身,都已经足够保护当地的居民。 但那一切都在十二年前结束了,因为那一年,诺克萨斯出兵攻打了“初生之土”。

英雄联盟为什么不直接出solo地图?

曾经的嚎哭深渊上线过1v1的solo模式,但却并未永久开放。

作为一个即将运营十年的游戏,《英雄联盟》曾经也推出过许多的游戏模式,其中就包括了很多玩家梦寐以求的1v1单人solo模式。当时的1V1模式上线之后,也是被广大玩家所青睐。但出于综合考虑,拳头最终没有将1V1模式加入永久玩法,并且一下线便是从S3赛季末至今。

那么拳头为何将1v1模式下线并且时隔6年依旧没有重新回归呢?下面这些原因,可以为大家做参考。

Reason1:服务器过载及利用率

作为一个火热近十年的游戏,《英雄联盟》拥有非常多的玩家。以国服为例,从S2开始,艾欧尼亚由于人数过多,先后多次暂停新用户注册,并且经常在周末和节假日需要长时间排队才能进入游戏。

在S3~S6期间,很多大区还会因为玩家数量过多出现网络波动。即便是现如今,很多大区在周末也会需要排队进入游戏。那么这就好比一段拥堵的路段人们需要驾车通行,车子大小相同,但是有车子只坐了两个人发车,有的车子坐了十个人发车。

很显然,虽然有的车子只坐了两个人,却依然浪费了十个人坐车的空间。并且由于车辆有限,这样的操作就很可能使得后面还没有坐车的人无车可坐。那么为了保证更多的玩家能够“有车坐”,5v5的游戏模式显然成为首选。

Reason2:与游戏核心玩法冲突

说到这里很多玩家可能会不理解,为什么会和核心玩法冲突?5v5一样是打架,1v1也是打架有什么不同?那区别可就大了。

首先《英雄联盟》作为一款Moba(多人在线战术竞技游戏)游戏,其核心就是多人在线战术竞技。传统的5v5召唤师峡谷或者5v5大乱斗,尽管依旧依靠每个人的操作意识,但更重要的是团队协作、团队战术和团队对抗。

而1v1的solo模式,却将团队这一核心去除,再加上solo规则:“一塔一血一百刀”,这样的solo更大程度上注重的是玩家个人的操作水平和游戏基本功。也许在对抗过程中也有战术,但这些战术也只是单人对抗的个人战术,与团队毫不相干。

因此,1v1的solo模式虽然有利于提升玩家的游戏乐趣,但是对于游戏的长久运营来说,无疑是影响了游戏核心玩法的发展。

Reason3:更大的负面体验感和更少的正向体验感

网络竞技游戏的一大魅力便是玩家之间的沟通协作。通过不同方式的沟通,玩家可以在游戏中获得丰富的游戏体验。

以现版本《英雄联盟》为例,我们经常会在游戏中因为队友的亮眼操作(抢龙、五杀、翻盘、反杀等)而送上一些赞美,如:发表情,打出666等。这样的简单沟通虽然只是一句话,但是却可以给相应的玩家带来更多正向游戏体验,是成就感、满足感、和受到称赞时候潜意识中萌生的喜悦。

反过来讲,即使游戏对局输了,由于团队的失败,也使得玩家可以“甩锅、职责、抱怨”从而减轻自己因为游戏失败带来的负面情绪。

但是1V1模式就不同了,玩家不论是获胜还是失败,玩家的游戏体验都需要独自承担。正向情绪得不到传播,则会迅速消散,负面情绪得不到宣泄,则会逐渐加重。想想一个玩家因为Solo连败而对自己的游戏水平乃至个人能力产生怀疑的时候,是件可怕的事情。

Reason4:竞技却又不公平,娱乐也未能达到预期效果。

1V1模式的尴尬局面便在于此。由于游戏一开始的设定便是为5V5对局打造。不同的英雄适用于不同的位置,不同位置的玩家擅长英雄也不尽相同。

那么,想想1v1模式到底是竞技,还是娱乐呢?

如果为了竞技,那么一个软辅对上一个强力输出,肯定是不公平的。如果说娱乐,明明有大乱斗、无限火力、克隆模式等更具欢乐的玩法存在。那么1v1模式长期存在的意义是什么,是不是需要从长计议?

因此,1v1模式在S3末期昙花一现之后,便再无上线之日。也许将来的某一天,拳头会宣布重新上线1v1的solo模式,但我想那个时候的1V1模式,一定是在明确了1v1模式的游戏目的之后的改良玩法。

如果英雄联盟拍电影了?

优秀的游戏被拍成电影,以影视的形式展现给观众是很不错的方法,如早期的《古墓丽影》《生化危机》它们都是根据游戏改编的,而且出了很多系列,口碑和影视作品都很不错。如果《英雄联盟》也有那么一天,会被拍成电影,那么相信会有很多人和我一样,会迫不及待地去看。因为会它会让我们体验到不一样的“观影感”。

其实根据《英雄联盟》改编的电影已经有几部了,它们被统一被称为“游戏题材”电影。不过这些被改编的《英雄联盟》电影在宣传和口碑方面不行,以至于热度不高很多人都不知道,这里小编给大家说几个把。

《召唤师》 (2016)

电影讲述主角三人因为玩《英雄联盟》而误入一场毒品犯罪中。电影中的地图和游戏《英雄联盟》的召唤师峡谷一样,主角三人齐心合力,通过游戏中熟练的插眼点、打野野位,顺利找到了制毒工厂,捣毁制毒集团,但是制毒集团的倒闭才是故事的真正开始……(这剧情有点离谱)。

《垫底联盟》

这部电影主要以电竞为主,据说是以真实的故事改编,有点像电视剧版本的《全职高手》。电影讲述了一群热爱电竞的玩家,组建战队追求梦想的故事。电竞比赛内容和《英雄联盟》的关系不打,故事内容主要是电竞比赛,电影中玩的游戏是虚拟的。

《王者联盟》

这部电影出演的老牌演员比较多,是一部热点还算不错的电影(相对以上的其他电影来说),主要以搞笑和无厘头为主。电影讲述了主角们因意外获得超能力(都是LOL英雄技能),从而引发的一系列故事。介绍比较简短,主要故事是超能里大学生对抗黑暗势力,说多了就剧透了。

以上电影我均未看过,不做任何评价。我都是云的,只是给大家说一下,让大家知道有这些电影。至于电影的具体内容,感兴趣的读者可以去看一下。