cf斯沃特精英,穿越火线手游致命一击什么时候出?
2015年11月20号出
斯沃特:L城有着居高不下的犯罪率。20世纪60年代中期,为了应对日益严重的暴力犯罪活动,L城的警方开始着手建立一支反应迅速、训练有素、装备精良且能够应对重大突发暴力活动。
灵狐者:澄澈的双眸,利落的短发,婀娜的蛮腰,性感的身材,灵活的思维,敏捷的身手。
刀锋:刀锋是某联合特种部队中的一支精英小组,至今已经成立了大约十年以上,小组中的几位成员。
cf保护你的头队员有哪些?
1、斯沃特:20世纪60年代中期,为了应对日益严重的强力犯罪活动,洛杉矶的警方开始着手建立一支反应迅速、训练有素、装备精良且能够应对重大突发强力活动的特警部队,于是斯沃特诞生了。
2、赛斯:赛斯作为英国的特种部队,在众多近代特种部队中,是历史和传统最为悠久的一支部队。它是世界上其他特种部队的典范,每一位队员都是经过艰难的考核后脱颖而出的精英分子。
3、奥摩:奥摩是1987年成立的精英特种部队,阻止犯罪和歼灭毒品贩子是其主要任务。在重大情况发生时,奥摩往往会和阿尔法部队并肩作战。被称为“黑色杀手”、“黑色贝蕾”或者“黑手党杀手”。
4、猎狐者:猎狐者是崛起的精锐女性佣兵组织,虽身为女性,但丝毫掩盖不住她们强势的战斗力。
5、飞虎队:飞虎队是中国执行特殊任务的一个武装部队联盟,里面的成员个个都是神枪手。主要是针对极为凶悍、极度危险、持有重型武器的敌人,为国家发生的各种突发事件所待命。
6、夜玫瑰:一群出身贵族的女孩为了理想,从小进行各种艰苦的训练,终于被特警基地破格录取。她们行动迅速、身手敏捷,完美地完成了一个个常人不可能完成的任务。
超能特工角色属性?
种类一:普通GP类
斯沃特、奥摩、赛斯、新斯沃特、新奥摩、新赛斯、铁骑
这些最普通的GP角色都非常的便宜5000GP,几乎人人都有。就是那个铁骑显得有点贵,需要88000GP,对等级要求也比较高,除了那些达到最高等级的玩家,买来收藏,这个角色的出场率并不高,因为要配备专属装备,烟雾头、闪光镜没法佩戴,用的人较少。
种类二:CF点类(永久)
潘多拉、猎狐者、飞虎队、刀锋、黑鹰、白狼、波塞冬、毒蝎
这些人物价格从30-88元不等,其中女性角色最受欢迎,身体瘦小,中弹面积更小,占得更优势,其中让人不能理解的就是黑鹰体积这么庞大,价格还这么贵。
种类三:CF点类(限期)
活力灵狐、夜玫瑰、灵狐者、雷豹、白狼、兰、暗夜、潜龙队、威锋烈锋
在挑战道具卡未出来之前,灵狐者的出场率是最高的。至于暗夜、潜龙队,很少看到玩家使用。兰在刚出来的时候,受到大家的欢迎,但现在看,好像也没多大兴趣了。烈锋威锋可以在掌上道聚城够得。
种类四:FP点类
猎狐者-X、斯沃特精英
身材都非常瘦小,如果你的FP点较多,而又不愿意在角色上花费多少钱的话,这两个是不错的选择。4800FP 30天,相信现在好多玩家FP点都多的花不完。
种类五:道具卡类
复仇者、幻影、雷霆-α、雷霆-β
这些人物都是CF中出场率非常高的,其中复仇跟幻影更是排在首位,复仇防雷、防闪光。幻影也防闪光,因为在外形上保卫者、潜伏者区分难度有一些,两者之间不分伯仲。至于雷霆α、β,就看个人爱好了。
种类六:挑战模式类
黎明玫瑰、斯沃特-无畏
这些跟道具卡类人物一样,都可以通过挑战模式刷出来,但是稀有程度差一些,这些不用花钱,看脸就行了,唯一突出的属性就是防雷,而且有可能刷到永久的。如果想要入手,挑战守卫模式就去刷刷刷吧。
种类七:英雄级
审判者、零
这些英雄级人物价格较高,但属性比较好,踢腿、飞刀,胜利广场中好多这样的人物。
种类八:绝版类
海豹突击队、飞狐、MISSA组合、2PM组合、雅典娜
之前有人通过卡角色获得过海豹突击队,至于下面说的飞狐之类的,可能就不会再出现了,雅典娜,只能通过活动获得一定期限的
CF称霸国内10年?
编者语:腾讯如今依靠营收成为世界第一的游戏公司,其在国内占据了几乎一半的游戏市场份额,旗下拥有许多上亿注册用户,千万活跃玩家的游戏。从端游的英雄联盟、dnf再到手游的王者荣耀、和平精英,腾讯的游戏王国之路,似乎走得顺风顺水,靠着一些看似不靠谱的游戏,做成了一流的游戏公司。今天大玩家便带着大家一起来看看,腾讯旗下最幸运的游戏,原本只是代理游戏的附带品,却靠着三流的游戏品质,做成了一流游戏的营收。这款游戏便是穿越火线CF。
当初的CF简陋的有点不像话腾讯在2007年代理了由韩国游戏公司Neowiz开发的枪战网游。说到当初的穿越火线CF ,不得不提的便是同样由Neowiz代理运营的战地之王枪战网游。当初的腾讯代理的目光更多的是集中在战地之王这款号称枪战神作的网游身上。
如果一定要那战地之王和穿越火线做比较的话,那么一个便是标准的出身豪门的富二代,采用顶尖的虚幻3引擎打造,而穿越火线当初采用的引擎还是低廉的LithTech引擎。两款引擎单是物理系统上,便有着非常大的差距。
当初腾讯对战地之王势在必得,经过多轮谈判后,双方都做出了妥协。结果便是,代理战地之王可以,但必须也购买cf。Cf可以让腾讯拥有自主修改权。就这样cf作为这笔买卖的附赠品,来到了中国。
战地之王从被腾讯代理到正式公测之间测试了3年。其中有技术层面的原因,也有运营策越的原因。作为世界第一款采用虚幻3引擎打造的枪战网游,被当作腾讯的杀手锏使用。而为了利益最大化,腾讯先将穿越火线在2008年推向了市场。
而当初穿越火线的上市,刚好是国内玩家cs的热度还没过去的时候,号称的网游版cs,吸引了大批的玩家。相比cs,腾讯在本地化过程中,对cf做出了大量的改变。
增加了爆头率、辅助瞄准,大大简化了游戏难度。在还原cs对战过程中,加快了游戏节奏。上市后,便得到了国内玩家的簇拥。许多在cs中技术不高的玩家,在cf中找到了枪枪爆头的快感。
如何做到10年的长盛不衰如果说cf的火爆,还能预测的话,那么能够火爆10年,依然拥有大量玩家,便远远超过了腾讯的预期。甚至超出了韩国开发商的想象。在韩国本土cf都已经停运的情况下,国内的cf依然是腾讯端游的巨大支柱之一。
Cf的成功靠的便是对游戏不断的创新。在国内运营十年时间中,cf大的更新超过106次,平均一年要更新10次以上。不断推出新的玩法,是cf成功的关键。从当初简单的模仿cs,到后期幽灵模式、特殊战、生化模式、救世主模式、挑战模式、间谍模式、生化追击等模式,让cf 的玩法得到极大的扩充,其经典的生化模式,还被许多游戏公司借鉴。
相信许多玩家对其中许多经典的玩法都记忆犹新,在13年推出的游戏中最大的巨型boss,再到游戏中经典的枪械,多少玩家念念不忘的裁决、炼狱。当初还有多少玩家疯狂攒钱,只想买一把ak47,结果买的时候,才发现是ak74。再到第一把永久武器ak47火麒麟,cf在十年时间中,已经成为玩家心中的回忆。
总结看似腾讯穿越火线的成功,是因为腾讯的运气极好,但实际上腾讯却做出了大量的工作。可以说腾讯靠着自己的运营,将一款三流网游硬生生拔尖到了一流网游。如今许多玩法,都到了玩家的欢迎。从穿越火线可以看到腾讯靠的并不是运气,其实这样的例子还有很多。如王者荣耀也是从开始的不温不火,到后期的称霸全球。只因为腾讯的强大,遮住了其游戏团队的实力。真要算运营,相信腾讯在国内称第二,绝对没有谁敢称第一。
而当初被腾讯重视的战地之王如今已经惨遭停运,这真是戏剧!
帮我起个穿越火线人物的角色名字?
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