dnf召唤加点模拟器,召唤之夜4人物转职以及加点?
花园大姐用魔力转换攻击就行了.召唤输出的话后期有个召唤石是炸弹,中级范围射程最远,非常好用,用那个一路砸就OK.召唤兽足够初期的输出了,后期改用魔力转换和炸弹. 话说敏特你不会走的物理线吧....敏特我都是走召唤线的
梦幻西游召唤兽怎么加点啊详细点?
在梦幻西游中,召唤兽加点需要根据不同的职业和技能来进行,以下是一个可供参考的方案:
1. 技能点加点方案:
在选择召唤兽的技能时,需要根据自己职业类型、召唤兽的原始技能和后天扩展技能来综合考虑。一般来说,技能点可以按以下比例进行分配:
- 主动攻击技能:占总技能点的40%-50%;
- 辅助控制技能:占总技能点的20%-30%;
- 保护技能:占总技能点的10%左右,主要是增加召唤兽的生存能力和防御能力;
- 其他技能:占总技能点的10%左右,如运气等技能。
2. 属性点加点方案:
召唤兽的属性点加点需要根据不同的职业和技能进行合理分配。一般建议按照以下比例进行分配:
- 气血:根据宠物等级和职业进行合理分配;
- 物理攻击、物理防御:注重物理攻击和防御的职业可以适当加满;
- 魔法攻击、法术命中、法术暴击等属性:注重魔法攻击和控制的职业可以适当加满;
- 速度:适量加点,有时可以帮助召唤兽更快地攻击或者逃脱一些危险。
注意事项:
1. 不同职业类型需要考虑加点的技能和属性有差别;
2. 加点方案应根据个人使用习惯和战斗策略进行合理的分配;
3. 不同召唤兽的属性基础不同,在加点之前需要先考虑好具体的加点策略。
奇迹召唤术士怎么加点?
最近刚开始玩,还不是太熟练
个人觉得熟练度高了之后胜率可以稳定在65以上
这套牌真是越打越有意思,跟考验操作
主要有这几张牌
1 法师任务
奇迹法之所以能有奇迹,多一回合奥数巨人的场功很重要,空场配合人手一张的大法师,可以打出32点场功。当你发现火妖哀绿无法抢死对面,9费做完任务,也可以赢下比赛。
2 法力飓风
这张牌是狂野奇迹法的关键,可以说没有这张牌就没有现在的奇迹法,配合哀绿火妖和大量低费法术or双生冰冻可以在五费打出空场斩杀的效果。前提是运气好,手牌顺。在打慢速职业时可无压力留这张牌。如果没有火妖,也可以配合哀绿做任务或者在56费时强行刷牌。
3 研发计划
这张牌无论打什么职业,看见就留。可以说是强无敌,即可爆牌又可过牌,在开任务的时候甚至是救命稻草。奇迹法的过牌,堪比上古时代的奇迹贼,2张研发计划,2张奥术智慧,还有一张观星者露娜,可以说是牌打光人打死
剩下的火妖,哀绿就不说了,这个版本大量低费法术让法师重回法爷地位,奥数巨人基本是零费
下面说说重点的几个职业
知己知彼,百战不殆
圣骑士
这里圣骑士默认奇数骑,属于快攻,起手留低费解牌大于等于哀绿大于火妖,先手防四费铺场,后手防5费铺场,以后就是吊打。圣骑经不住几波解场,后续比较乏力
术士
狂野5到传说大部分术士为至暗术,和圣骑一样解场,但后期注意找变羊以及法术法制,克制5费的一波胡牌操作。还有一部分异灵术的学生,或者宇宙大哥术,场面压力不大,慢慢做任务就大概率能赢
牧师
狂野牧师全是大哥牧,分剑宗和气宗,大部分是剑宗,记住奇迹法是快攻,在对面没有948之前能抢死就抢,对面场功再高,也可以冻住不解,等一波大法师任务翻盘
萨满
部分鱼人萨和大量偶数萨,重点说偶数萨,前期解场,后期冻大怪,完成任务一波带走,除了空场萨,一般萨满不会带太多法术
盗贼
现在只剩奇数贼和部分奇迹贼,按照打圣骑的思路,贼没有回复,蛮好打
猎人
机械猎,解场,女王猎找冰冻,找机会一波带走,不要留怪让对方拉。注意防狙击奥秘
战士
不好意思,没碰到
法师
现在基本是奇迹法内战,牌序好,铺场找奥秘,爆炸>变羊>法反。忍住不要急着冲,越晚刷,越大胜率
第一次手打心得,一个卡组还是要玩多才有思路
有人说怕646,我个人觉得6费646下场,对奇迹法是个压缩牌库的好事,不需要慌
最后提醒千万别爆任务,血的教训,还有露娜在场的时候,要注意任务做完会卡最右一张牌,断掉刷牌节奏。
over
召唤师大天域加点?
1. 纯附灵流(适合壕以上玩家) 爆发非常恐怖,但持续、压制能力欠佳,非常考验操作,最适合raid作战模式
2. 附灵碾压流(适合大众平民小康) 爆发、续航兼备,比纯附灵易上手,但操作相对繁琐(按键基本停不下来,虽说纯附灵其实也是)。
3. 碾压流(适合懒人) 随着大宝宝伤害提升,召唤养猪能力大大增强,终于能安逸点刷图了,不过也仅限于养猪。之前那么多所谓大神前瞻该职业“腰斩”“砍成。
梦幻召唤兽模拟加点?
攻击资质: 召唤兽攻击相关属性资质的体现,一般来说资质越高的召唤兽攻击就越强,给敌人的伤害也就越大。
防御资质: 召唤兽防御相关属性资质的体现,一般来说资质越高的召唤兽防御就越强,受到敌人的物理类伤害也就越小。
体力资质: 召唤兽气血相关属性资质的体现,其他情况相同的情况下,体力资质越高的召唤兽,HP会越多。
法力资质: 召唤兽魔法值相关属性资质的体现,其他情况相同的情况下,法力资质越高的召唤兽,MP会越多,同时使用法术的威力也就越强。
速度资质: 召唤兽速度相关属性资质的体现,一般来说速度资质越高的召唤兽每点敏捷影响的速度就越大。
躲避资质: 召唤兽躲避力相关属性资质的体现,一般来说该资质越高的召唤兽越容易躲开敌人的物理攻击。