死灵术士pk加点,兽人邪dk天赋加点?
第一层
感染之爪选择原因是黑暗突变带来的仆从变身会横扫爪击群体上伤口,通过凋零天打消耗群体伤口会给你带来大量符文能量从而转换成为更多的传染。
第二层
邪恶虫群争议项是本层爆裂之疡和邪恶虫群之间,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高选择爆裂之疡,邪恶虫群可以减少符文消耗,起手由爆发改为虫群给小怪上恶性瘟疫在虫群时间内可持续感染慢速集中的小怪,节省二次爆发符文并提供4层百分之12的仆从(谢谢楼下兄弟提醒)所有伤害易伤,CD时间短,适合节奏紧凑,副本小怪偏少的副本,在当前版本所有副本小怪普遍较少的大环境下比较适应,配合大军或者天启,压血厚精英怪和BOSS血量。
第三层
亡者之握:凋零提供范围减速。 or 窒息:单体眩晕控怪。(根据自己需求选择)
第四层
脓疮传染:配合第一层选择感染之爪联动,仆从群体爪击会带来大量AOE伤口,由于伤口多,凋零天打群体消耗伤口从而加大符文腐蚀触发几率。
灵魂收割:收益在战斗时间较长收益较高,该天赋有次斩杀能力,百分之35血5秒后会产生二段伤害,但缺点也很明显,在战斗时间短,战斗节奏紧凑的环境下,使用频率次数较少,偶尔可能还会出现只产生一段伤害小怪就死了的情况,虽然给与符文腐蚀奖励但并不是直接产生符文给你,且只有单体伤害。选择普遍在团本或者残暴周亦或者超高层强韧周。但其优势并不会夸张的大于脓疮传染或者末日使者,单体优势明显。推荐:团本选择、
第五层
噬法者:魔法点名压力大亦或者范围魔法AOE压力大可选。
幻影步:走位压力大,移动战较多选择,团本推荐。
天灾契约:完全的自我保命,在小队奶妈不给力的情况下,自己把控生死较为关键(野队常用,真的好使)。
第六层
疫病:由于当前版本普遍副本小怪较少且凋零天打5目标限制,已经退出历史舞台。
秽邪契约:版本唯一选择,不管单体AOE都是爸爸天赋。优势:百分之5力量,且与仆从之间产生火链产生不俗的AOE。
第七层
诅咒大军:天启和大军会额外召唤亡灵魔导师,单体伤害目前较为逆天,且可以把大军CD压缩至4-5分钟之间,当前大秘境副本环境较多BOSS具有软狂暴机制的情况下优势太过明显。
邪恶突袭:单体跟诅咒大军对比没有可比性,AOE优势较为明显,加急速影响自身公CD和仆从攻击能让你快速的在短时间的战斗中爆发展开,配合第二层天赋爆裂之疡普遍较多,能打出峰值AOE伤害
暗黑2大师加点?
召唤系骷髅召唤和骷髅支配,死灵法师一定要加满这两个技能,石魔支配这个主要是为了保证用骄傲做出的钢铁石魔的存活能力。
骨系尸爆,作为暗黑的3大神技之一,必须要掌握的技能。力量和敏感只需要加到够装备。体力的话全部加满,血多了才可以血拼,但是精神可以不加。
dnf死灵100级加点?
DNF100级死灵刷图加点推荐
进图暴击不满97%的点魔法暴击到97%即可,魔法背击可以点1蹭技能宝珠效果。
暗魂波点满,冷却时间短且伤害不俗。
王子、服从、僵尸点满,招牌技能。
核心buff暗黑仪式必满,可以增加技能攻击力。
黑暗之环必满,可以增加暗属性强化数值。
巴拉克的野心、巴拉克的愤怒、百鬼夜行、僵尸莱迪娅点满,这几个技能是核心输出技能,伤害很高。
僵尸莱迪娅是核心爆发技能之一,但是使用时要注意怪物的状态,否则很容易会空。
觉醒后的技能除了释魂暗劲波和暗黑蛛丝引,其他技能都可以点满。这些技能的伤害倍率都很高。
释魂暗劲波的攻击力成长率和CD对不起投入的SP和TP,还是加1级或者不加就好。
暗黑蛛丝引CD短,清小怪非常不错的二觉系技能,建议至少点1级。
TP主点巴拉克的野心、巴拉克的愤怒和僵尸莱迪娅。因为巴拉克的野心、巴拉克的愤怒和僵尸莱迪娅是主力输出技能,伤害较高。剩余TP看自身选择的技能点满。
暗黑破坏神2死灵怎么加点?
纯召死灵!把召唤骷髅?骷髅法师和强化骷髅使劲加就对了!然后走着走着就通关了!
暗黑2亡灵法师加点?
除去装备的加点,其余的全部加体力未增加存活。