美国人为什么不玩LOL,lol欧美热度下降了吗?
我个人觉得的话,英雄联盟这个游戏在欧美的热度肯定是下降了一些的。因为目前的话获得英雄联盟全球总决赛冠军的队伍,基本上都只来自于中国赛区和韩国赛区,因此他们的成绩相对来说都不是很好,所以说他们的观众的耐心也会失去一些,所以因此导致热度下降。
拳头公司表示求你们别用wegame了?
WeGame在这方面确实背锅,但是拳头也不是一点错都没有。
WeGame的进程影响了LOL客户端的处理效率,但是客户端本身就是Bug连连。
百里尽量用比较通俗的方式来给大家解答专业问题。
1.UI
结构、层级和内容的变化。什么是UI,简单的理解,打开客户端看到的每个内容都是UI,然而新版UI的层级很多,结构复杂,内容繁多。
下面是老版的界面:
我们以商城按钮为例,老版的商城按钮层级大致为3层:
图标框+图标+图片底层3层,再加上一个点击动画和鼠标放置事件。
当你点击的时候,电脑只需要播放点击动画这一个就可以了,处理起来非常的简单。
进入商城之后,东西相对比较少,界面也很干净所以,获取信息和处理的速度也是很快的。
但是新版界面就不同了,新版界面在层级上,只多不少。
现在的商城按钮层级:
底层+商城图片+点击后的商城图片+选中特效图层+上方选中箭头+边框图层=6层,再加上click、unclick动画等等。
这样算下来,一个按钮大概十来层
再加上现在的商城内容分类极多,加载的速度就更慢了。
然而,一个界面不止商城一个按钮:
LOL客户端的按钮成百上千,其中不仅是按钮,还有各种图片资源,内嵌的Web,和一些Span动画。
一个简单的span动画效果,可能就需要几百张图片进行轮播,所以你想想,老版界面和新版界面差距多大。
2.客户端的功能架构改变。老版的客户端,说是客户端,其实就是一个启动器。
在对局没有开始的时候,所有的信息都是客户端处理,BanPick结束后,把你们的信息发送至服务器,然后匹配信息,开始对局。
对局过程中,客户端基本像个没事儿人一样 ,搁那儿就行了,等对局结束,招呼一声,从服务器获取结果信息就完事儿了。
新版客户端不同了:
新版客户端不像老版客户端那么清闲,新版客户端的设置系统,已经和游戏内的设置系统对接了。
这说明了什么?新版的客户端揽活了,原本不需要做的事情,现在他也要管,这样一来,本来就身负巨重的新版客户端就喘不过气儿了。
每次启动时候,都会进行一系列的检测和处理,所以很多人会在登录的时候卡在加载圆圈界面老半天。
另外,新版客户端,除了好友信息之外,还要处理很多即时信息,进行实时同步。这也是一项很大的消耗。
3.坑爹的TX游戏安全组件和WwGame“优化”。很显然,任何游戏安全组件,都少不了对电脑进程的实时监控,防止有进程对游戏文件进行修改或者其他非常规的操作。
腾讯的游戏安全中心就是其中一个,被看它界面小,但是跑起来还真的有点占地方。
另外就是WeGame的负优化。
你使用的WeGame所有功能,基本都会对游戏流畅度造成影响。
最常见的就是推荐符文和出装,一键更换天赋等等....
这些功能的使用前提,都是对游戏进程的实时监测,并且其中不乏修改游戏设置的操作。
另外,WeGame为了保证所谓的网速和游戏流畅度,暗地里也是在监测的你网络状态和其它进程。
其本身对于流量的消耗可能比客户端的消耗还多,所以经常会出现,用了WeGame加速,反而游戏更卡的现象。
4. 客户端优化太差,自身存在的Bug太多。新版客户端,业务逻辑复杂,业务代码就更不用说了,更复杂。
前端处理因为层级过多,需要控制的对象太多,一个地方不对就会出现Bug。所以我们经常会看到,开始不了比赛,游戏已经结束、你已经被移除小队、选不了英雄等等等等...........
这些Bug一部分就源自于代码的Bug太多,但是修复起来,并不简单,因为..... 实现一个功能需要控制的对象几十几百,有时候还可能会引发连锁反应,排查起来很困难。
所以说,别以为甩锅腾讯,自己就能逃脱得了干系。
说到这儿也不禁有些怀念曾经多玩的LOL游戏盒子,方便好用却死于非命,诶~
为什么我一进英雄联盟界面进入游戏就自动没了?
1、客户端出错,数据连接奔溃,建议修复客户端,如果解决不了,只能重新下载客户端。
2.和WIN7更新了 IE10 有关。
解决方法:开始——控制面板——程序和功能——左上角点查看已安装的更新——找到 window Internet explorer 10——右键卸载——重启电脑。
3、其他原因:玩游戏时间太长,因为现在游戏有硬性BUG,游戏时间过长会占虚拟内存,让游戏变慢甚至崩溃,不能稳定连接服务器。
二、解决方法如下:
1、重新启动电脑。
3、网络不稳定,打开电脑管家,点工具箱,点流量监控去测试网速。
4、文件破坏、丢失,重新下载或更新。
5、电脑有病毒木马破坏,进行全盘杀毒。拓展资料:《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
10款macbook可以玩lol吗?
Macbook是可以玩lol的。
现在在Mac上玩lol有两个途径:
第一:有Mac版的lol,玩着跟win下的一样,不过只有国外的服务器,会卡,并且都是英文。但是如果是在国外留学的话,那就可以了;
第二:在Mac上装双系统,win7和xp都行,也装了win版lol,国内的服务器。
英雄联盟为什么不能和dota一样全英雄免费使用?
英雄联盟没有全英雄免费,就目前来看这一点也是LOL的高明之处,因为英雄多是需要用金币来买,这也使得玩家的游戏时间会变长。
英雄联盟为什么不能学习dota那样全英雄免费?原本dota是建立在魔兽争霸这款游戏地图之上的,在当初大家也没有这种收费的想法,仅仅是想要做出一张好玩、有趣的地图。
这也让最初的dota成为了很多玩家的青春,不过随着时间的推移dota因为难度比较高且新老玩家水平不匹配,就导致人气不断滑轮,老玩家封顶遇到瓶颈,新玩家难以上手。
这就让LOL夺得了主导权,一举拿下了dota原本的市场。
而英雄不免费的机制,让很多玩家不得不留下来,持之以恒的游戏,这就让LOL的人气不断提升,从而成为了国内乃至全世界的顶尖网游之一。
当然了,LOL的火爆和鹅厂的运作也是有关系的,不过LOL凭借简单粗暴的特点,获得了大量想要玩moba类游戏却无奈操作不好的玩家。
在以前LOLS3时期,那个时候基本上初中生、高中生都非常喜欢这一款游戏,而英雄数量以及等级就成为了玩家们最初比较的点。
谁的等级高或者谁的英雄多,那么你在班里绝对是最靓的仔。
以后到了S4、S5的时候大家才对段位有了理解,那个时候如果说你能够上到钻石,肯定是大家口中的大神玩家。
所谓时势造英雄,而非英雄创时势,LOL就是在那个dota出现疲软的时候所诞生的产物。为了抢占市场LOL这种英雄购买机制确实让玩家们都投入进来了。
不过目前LOL的势头也下降了许多,不知道未来会有什么样的游戏再度将市场流量全部占据。