dnf烧钱吗,在不花钱的情况下玩DNF如何才能变强?
开局一张图,变强的方法全在里面了,你看懂了吗?
说正经的,DNF这个游戏不同于王者荣耀那些,装备强度永远是第一位,与装备同样重要的是对副本的熟悉程度和对小技巧的应用的熟练程度,手法在绝对的装备碾压下是次要的(除非你是PK党)。下面就详细解读一下每种变强方法具体是怎样的。
对不起,有的职业天生就是强正所谓一代版本一代神,有时候感觉自己弱是因为你的对比对象不对——你为什么要跟人家幻神级别的职业比呢?这不是打自己的脸吗?
欧皇无所畏惧!所谓“欧”就是欧洲人、欧气十足的意思,在DNF里没有什么比做一个欧洲人更爽的啦!我亲眼见证过欧洲人可以不到20%的碎片就刷齐A套防具+恍惚、三神器,而自己只能干看着眼红~
其实我有时会深信,欧与不欧很大程度上在账号创建之初便已注定,有时你充了8万也改变不了。但深渊的规律偶尔还是存在的。
经多年刷深渊经验发现,深渊爆料存在一种“正弦曲线”似分部,这是什么意思呢?如下图所示。
其实我相信如上图所示的现象资深深渊玩家应该有所体会,在波峰部分,你就是今天的“欧皇”!所以刷深渊的一个关键就是“克己”:当你连刷半管疲劳都没有一闪的情况下,我建议你今天歇一歇,否则比较有可能光头,时间长了会造成一种“我每天都在光头”的错觉。而如果连闪的时候,恭喜你,你很可能在今天的人品波峰位置,刷下去,会不会出自己想要的暂且不说,但至少不会亏票太多。
但是深渊这个东西......可真的有魔力,有时候明知道自己要光头也停不下来怎么破!
大佬浑身都是肝!看看大佬的内脏图,知道差在哪了吗?
-我属性低。冒险团满级了吗?
-没有票刷深渊?。打安徒恩的角色满了吗?
传说工会勋章换出来了吗?粉色守护珠合出来了吗?换装做了吗?
附魔完美吗?徽章完美吗?啥?你跟我说这都是用钱买的?你跟大(肝)佬(帝)一样每天20个角色格蓝迪,你会没钱吗?哎哎,不说了,最近总感觉这肝儿不太舒服,我得去医院检查检查......
(PS:虽说在DNF里靠肝也能成就一番霸业,但切记,还是工作、学习和身体要紧,量力而行,适度游戏~)
不充钱你会变得更强吗???想一想,不充钱你会变得更强吗?
但充钱也要用对地方。正所谓好钢用在刀刃上,首先,装备没毕业又没有时间打团攒票的你最应该用钱的地方就是买游戏币、买票刷深渊,且一切不算毕业的装备都不值得花钱去打造!充钱可以使你装备成型的效率提高。
DNF游戏里面在当前版本想变强,除了毕业的装备还不够,各种细节做到位才能真的变强。正如上文所说,附魔、打孔一样不能少,充钱,可以使你快速获完成这些细节;同时强化,增幅这些细节也可以比较轻松用钱解决。
另外,DNF里礼包不能少,春节的称号、宠物,国庆的光环,以及一切礼包里有价值的附魔宝珠......emmmmmmm......充就完事儿了~
伤害不行技术凑最后,有点时候你感觉自己弱其实是因为技术,手法甚至队友的的问题。
打桩伤害低:三药吃了吗?该触发的buff触发了吗?荒古开魔能了吗?
副本伤害低:你的队伍是三保一还是一保三?辅助的奶量够吗?同样,自己三药吃了吗?装备触发了吗?猴戏到位了吗?觉醒吃到了吗?......
总之,有时候别人比你强,可能是他的辅助队友比你好,比你更会猴戏,手法、技能衔接比你强一些,并不是你装备差人太多
DNF是怎么撑下来的?
个人觉得DNF一开始的基数就很大,巅峰在线人数达到了600w。用于版本没有可玩性,外挂、游戏漏洞导致的玩家大量流失,开始走下波路。最直接的原因是安图恩等大团本的开启。
但是实际上还存在其他方面的因素。
1.脱坑玩家的回归,虽然落下了好几个版本,但是可以很快的追上大部队,当然距离顶级的玩家还是有段差距的,但是这个时候各种白图已经可以做到99999999了。
2.萌新的入坑也差不多是同样的道理,等级上升快,任务图的难度下水道职业也是秒秒秒,装备获取难度低,角色的打造也可以很容易追上大部队。
3.可玩性也很丰富,你喜欢单机,组队,pk都可以实现。
4.活动也不需要太长的时间,最恶心的也就是罚站活动了,每天要三小时。我这几年玩的时间都不太长,罚站活动我就没完成过一次,但是实际上没啥影响,就一些福利不要了而已。
5.156的疲劳值也是非常重要的,这就决定了你每天其实也就刷了20把左右而已,大大的缓解了天天要刷图的烦躁,爆肝真的受不了。
6.最最重要的是省钱,网游没有不花钱的,但是DNF的花钱个人还是觉得比较少的,当然不充钱也无所谓,搬砖照样有春天。其他游戏花个万把块钱提升很小,可是你要是花个万把块钱在DNF上,真的可以一人之下千人之上了。当然像老吊这种人就是土豪,一件装备就是一辆豪车,没得说没得说。
多位玩家晒出疫情期间游戏花费?
大家好,我是爱玩DNF的小欧。DNF究竟是氪金游戏还是免费游戏?相信很多玩家都明白,对于夜以继日的搬砖党来说,这就是一个免费游戏,对于不搬砖的玩家来说,这就是一个氪金游戏,但是搬砖玩家付出了更多的时间来搬砖,这也是不氪金的代价。
由于今年的疫情,很多人都是待在家中,其中一些脱坑的DNF玩家又回归到DNF当中,一些玩家在回归之后,发现DNF变化太大,已经跟不上版本了,一些玩家就算更不上版本,也是趁着活动将自己的账号打造起来。
现在正值春节礼包上架期间,很多脱坑玩家在回归之后,想要继续玩得基本都会买上一套两套春节礼包,还有一些玩家追求双至尊打造。
一位剑魂玩家,在卢克毕业之后,就脱坑了,于今年的1月20号回归,回归至今,已经花费了5000块,但是这位玩家在氪金之后,发现自己的账号还是不行,并且后悔了当初的氪金行为。
其实这个剑魂的打造已经是很好了,3759的力量,6.28W的物理攻击,在游戏中虽然有很多玩家的装备比他的好,但是还有很多玩家的装备不如这位玩家。
其实这和很多玩家的想法是一样的,氪金之后,就后悔了,都知道覆水难收的道理,在游戏中氪金也是这样的,既然已经氪金了,那么就不能在收回了。
现在的DNF氪金是没有底线的,就算在怎么氪金,也是有比你打造好的人,因此,我们玩游戏,不要去过于的追求装备的打造,只要玩得开心就好,过于的追求装备打造,最后在来后悔就来不急了。
其实还是有很多玩家,利用DNF做到了发家致富,很多玩家通过搬砖获得游戏币,在将游戏币卖出,还有就是让玩家厌恶的商人,通过囤积各种道具,赚取差价,以获得利益。虽然获得利益的方式不同,但是最终结果却是一样的。
DNF战令系统导致物价失衡?
阿拉德第一届探险记上线以后,很多玩家又开始了新一轮的爆肝与氪金,当然了,如果有足够的雄厚资金呢,倒也不需要爆肝了,爆肝也就是咱们这些贫民子弟才需要做的,但既然是爆肝,如何高速有效率地完成任务,就成了很多玩家比较关心的事情。
而我们这里要说的呢,就是一个潜藏在“战令系统”下的商机,什么叫做商机呢?当然就是赚钱啦,说实话,我还从来没想到过以我这种智商还能赚钱,但至少呢,我觉得不会亏…
+9武士刀170w,+10武士刀40w如果大家现在去搜生锈的武士刀这把武器的话,就会发现一个很神奇的现象,+10的生锈武士刀价格40w,但+9的生锈武士刀价格却高达170w,这差距也太夸张了吧,为什么高强化等级的装备反而比低等级强化的装备更便宜呢?又是什么原因导致出现这种现象的呢?
这里就是我们要说的就是关于“战令任务”的问题了,为什么要提到强化等级呢?这是因为在最新的战令系统中,其中一个赛季任务的要求是,在不使用强化券的情况下,达成2次强化10!
这里有一个很重要的窍门在于,要求是强化到10就可以了,而不需要从0到10,那么解决方案也就出来了,我们可以直接购买2把+9的武器,然后再轻松的强化一次,那不就成功了么?
所以这就是我们要重点说到的“商机”问题,因为很多大佬为了省事,都会直接搜+9的武士刀或者生锈的武士刀,然后他们为了方便而花钱,正好成了我们赚钱的地方,一把0强化的生锈武士刀售价50w(也是最近才涨的),而如果你把它强化到了9,那么价格就会出现暴涨,瞬间涨到了170w!
那么从0强化到9需要用120w吗?显然是不需要的,因为生锈的武士刀等级较低,强化一次也就几十百把金币,大概用了几万金币就可以强化到9,然后转手就放到拍卖行去卖,这里的差价就成了我们的收益!
当然了,可能大家也会嫌弃这种操作麻烦,但即便是不赚差价,其实也可以通过这种操作也完成任务的,强化一件低等级的装备远比强化一件高等级装备要节省很多金币。(俺之前强化了一把+10苍穹花了几百万我干)
除此之外呢,还有比较简单的季度任务如升级卡片,合成徽章也是需要注意的。
这里一定要切记一点的是,“升级卡片”和“合成卡片”是两种不同的操作,升级卡片只需要找到NPC亚贝罗升级就可以了。
而合成卡片则需要再亚贝罗商店中购买卡片合成器,一个50w,合成20次就需要1000w,还是挺贵的,卡片的选择一定要选择那种低级且可合成次数多的,这样才可以重复使用,否则你一下子就把它升到满级了,也就没什么用了。
另外就是徽章合成了,强烈建议一次性放2个就好了,最多可以放5个,但成功率其实还是很低,而我们需要有20次合成徽章的记录,如果一次性放5个,可能还没达到20次,徽章就被用完了。
请问地下城与勇士是否是一款伟大的作品?
谢邀,关注环球游戏,致力于做最有深度的游戏自媒体。
从事游戏这么久来,在游戏舆论里听到的最多的一句话就是。
XXX出来了,《DNF》要凉啦!
XXX这么好玩,谁还玩《DNF》啊。
等等诸如此类的话,甚至于一些不知名的三线游戏也在开嘲讽模式说《DNF》不行了之类(看一看曾经说要打倒DNF的游戏有哪些)。
然而,我这里先放一张图说明一下事实(图中都是这些年来非常优秀的游戏,蓝线是DNF)
可以看出,这些年来,即使在《英雄联盟》最火的时候,《DNF》的人气依然异常稳定,他们说的凉凉,不过只是媒体关注度或许不够高,毕竟近些年MOBA类游戏太火了,但是人数,从来没人敢说DNF不行。
所以从时间轴来看,DNF的确是一款伟大的游戏,至少,他经历了漫长的岁月(对于网游而言,已经算长了)还依然活跃在这个位置。
插句题外话,有些脑回路比较清奇的朋友可能会说,DNF这么火的原因在于国内网游这几年没啥大长进,甚至还退步了,别笑,这个理论在一定程度上是没有问题的。
所以,这也是DNF另一个重要因素,同类型游戏,扛大旗的少了呀,只能老师傅继续来撑场子。
再一个,那就是DNF本身的质量了。
质量上,虽然近几年策划对DNF动的刀子不算少,而且有些还挺伤玩家心的,但是本质上,DNF的打击感和爽快感在同类型的游戏面前依然处于大哥大的位置,这使得玩家就算不爽,但没办法,算了,继续深渊许愿一波。
而从商业角度上来看:
笔者不是专业的经济分析专家,但是衡量一款网游的成功,可以简单的看经济是否崩溃(看看梦幻西游那惊人的物价稳定性),游戏收入是否庞大。
这两点来看,DNF无疑都是成功的,多少土豪大佬至今还扎根在毒奶粉中不可自拔,而游戏经济本身也是比较良性,这也是游戏火的另一层因素。
而游戏不论是难民,人品帝,肝神,还是土豪,都能在这里找到属于自己的位置,大家还有个不约而同的主题,那就是一起骂策划,而假猪套天下第一等俚语文化的兴起,也为DNF注入了新的元素进去。
当然了,有的玩家会说活动很给力,忍不住剁手等等,我认为这确实是一个方面,但活动也是因为人本身足够才行,而活动多的游戏也非常多,所以只能算是一个辅助因素。
好了,说了这么多,无非只在证明一点,DNF的确是值得被人记住的游戏,这款游戏载过了很多人的青春,明明知道是坑,还是一边骂着一边跳下去。
他的伟大和魔兽不同,魔兽的伟大更多源自暴雪公司的态度,一步一步将他走向伟大,而DNF的伟大则源自玩家的热情。
而这两款游戏,本身是不同类型的,所以,我并没有过多笔墨来进行对比,值得一提的是,魔兽同样让人怀念,我们不应该为了赞扬其中一个而去贬低另一个。