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cf月影,08年cf的外挂

cf排位号 susu 2023-05-20 04:20 298 次浏览 0个评论
CF笑脸号

cf月影,08年cf的外挂?

这真的是一个值得怀念的东西

cf月影,08年cf的外挂

兄弟我知道的外挂可能我把我的脚趾头算上来都数不过来,爱玩游戏的网友朋友们应该都知道,“外挂”这种黑科技,几乎在每一个游戏都能见到它的身影,特别是在FPS射击类游戏中。在这些游戏里,外挂制作者通过修改客户端文件,植入非法程序,就能达到很多正常情况下不可能实现的功能,比如说透视、无后座、飞天等。基本上CF里面的外挂不是穿墙就是飞天遁地自瞄,闲得无聊的玩家最多开个不掉血的REZ卡个BUG来体验一下游戏的BUG快感,据我了解唯一欢迎外挂的游戏除了DNF没有其他游戏欢迎了吧!

08年基本上进游戏打生化,基本上进游戏都要抬头看天空,都是僵尸追着人乱跑,人类乱卡BUG,外挂满天飞,哪里像现在,都是人类追着僵尸打,不是7盘龙7烈龙就是7把加特林,往哪里一战打的你明明白白的,还是那句话穷人靠科技,富人靠装备,土豪打的不是子弹,打的是RMB,人追着僵尸打,现在在CF里基本上就是一件很常见的事情了...

最经典的外挂08年当时人人都知道的外挂,大飞

当初这个挂,基本上所有的CF老玩家都知道,都用过吧,这个挂真的是一个经典挂,这才是真正的经典CF,说真的还真有点稍微怀念吧,我09年接触的CF,那个时候这个挂就有点被打压了,慢慢的就销声匿迹了。现在的穿越火线虽然不像当年那样火爆,但是你开挂却没有了当年的“一枪五头”的风采了,因为穿越火线有一种连外挂都打不过的人——老玩家。

穿墙挂加不掉血

这个挂,很多玩家都是用来卡BUG玩的吧,当时说实在的我也用挂,那叫做一个爽啊,自从沙漠灰的BUG被封后卡进去掉血,开了穿墙和不掉血挂,真的可以为所欲为的在沙漠一灰的房顶上乱跑,这也是很多人当初怀念的一个情景吧,沙漠一会BUG大图。现在的话在找BUG的点真的是难上加难,不是秒死就是20血20血的掉,只能靠REZ文件来体验当年的BUG了,如果还有小伙伴们想体验BUG,在这里低调姐推荐你们去用不掉血REZ文件来体验

自瞄透视,瞬移

自瞄透视锁头,真的是最常见的外挂了,瞬移是真的厉害,现在顺业基本上也是很难见到了,最多也就在枪王排位中遇到自瞄透视,基本上他就是这局游戏中的“神仙”了,别的玩家就毫无游戏体验的!所以大部分玩家都对这些外挂深恶痛绝。打排位遇到这样的神仙也只能认栽了!想必绝地求生里面的瞬移就是模仿CF的吧,当初纯朴的CF玩家从来没有追过对面玩家,问兄弟:买挂吗,瞬移真的也是一个时代的经典了,现在估计已经很难见到了

快刀挂,飞刀挂

这个挂也是真心好玩,当初玩刀战,技术不如人,就开个快刀,飞刀挂,那真的是牛逼啊,千里之外小李飞刀,想必审判者英雄级人物的飞刀灵感,就是飞刀挂让作者产生的灵感吧。玩个游戏开个外挂真的是要把自己当做燕子李三了吗

以上外挂都是当初08年CF的经典之作,真的是怀念啊!

有什么好玩的新一代武侠单机游戏值得推荐?

谢邀。这个时候看到这个题目,不禁觉得是不是应该说一下刚刚发售的《古剑奇谭3》呢……作为最新的单机武侠类游戏,这款游戏在宣传期间提供了很多自己的亮点,但是很多玩家关心的都是画面啊,建模啊,实际单机游戏有太多人更在乎的是剧情。

《古剑奇谭3》好不好,我觉得多数玩家有一个理性的判断,有人觉得比不上网游,如果单纯看剧情的话,它甚至比不过《逆水寒》的剧情。游戏的战斗系统几乎都没有人愿意拿出来说,因为等同于零体验。因此,目前来看游戏除了古代的建筑风格外,就是终于可以在这一代跑图和做支线,看风景了。但探索性和战斗模式做的很差,有玩家就分享体验说,海外单机做个抓宠,种植,坐骑,打装备很容易,但在国内似乎就是很难的样子。而且三代了,貌似剧情世界观都是割裂的,这么玩下去,老粉也会丢光。

相比之下,画面并没有大美颜的《河洛英雄传》似乎更好一些,但是这种游戏你也要擦亮眼。毕竟现在腾讯,网易这类大厂都玩手机去了,指望新团队开发单机作品,想象都奢侈。目前河洛在WEGAME和steam上口碑简直两极分化,前者说好,武侠复古,香。后者说半成品就上架,各种闪退,BGM不同步,垃圾。

最后说下《天命奇缘》,当年虞姬很爱练心法,但不小心弄瞎了眼睛,霸王于是担负起了帮助其练心法的责任……这就是该游戏心法系统庞杂的体会,因为多数人上来都是“瞎姬霸练”。而且游戏难度把控上有很大问题,前期NPC猛如虎,后期像割草,因此从现在来看,武侠单机是真的有人还做,但能够静下心来好好做的似乎又没几个。

对于国产武侠单机游戏来说,枫叔就一句:“且行且珍惜”。没准哪一天仅有的开发商头脑一热就做手游了呢?

有没有略带伤感又霸气的句子分享?

1、谎话说给耳朵听却让眼泪动容。

2、缺氧过后的爱情,粗心的眼泪是多余的。

3、回忆还是温热的,但承诺已经冷却了。

4、伤痛促使我们成长,任由孤单继续流浪。

5、心冷之后,殷勤是我最不需要的东西。

6、一切终归烟消云散,过往的欢笑记忆,早已失去了原有的色彩。

7、我好害怕,害怕听到有人说要陪我一辈子,结果我回头看的时候,他却已经走了好久了。

8、哀伤,那是我骨子里的情怀。

9、人常犯的一个错,就是花费时间去在乎不怎么在乎你的人。

10、既然决定了要走,又何必等着我的挽留。

11、风不懂云的漂泊,天不懂雨的落魄,眼不懂泪的懦弱,所以,你不懂我的选择。

12、突如其来的委屈连笑都带着僵硬。

13、一句告白,凝固了永恒的希翼。沉默,诠释了爱已随风飘逝。

14、累的时候抱抱自己,哭的时候哄哄自己。

15、你纯,这世界上就没有臭水沟了。

16、感情不是独角戏,如果他一直不入戏,何必再为他哭唱情歌。

17、迷茫了双眼,模糊了视线,放荡了青春,失去了年华。

18、帽子遮住了太阳的光,却遮不住被岁月烧伤的脸庞。

19、你说要和我在一起一辈子,我却忘了问是哪辈子。

20、风确定要走,云怎么挽留。你的一切一切,只是个空格。

21、小时候披着床单玩得像个疯子,长大后抱着被子哭得像个傻子。

22、有时候,我在乎的不是你所说的,而是那些你没有说的。

23、往事是尘封在记忆中的梦,而你是我唯一鲜明的记忆,那绿叶上的水珠,是思念的泪滴。

24、回不去的,不是曾经的我,而是曾经的我们。

25、我只是一个人走了太久,久到我已经习惯一个人了。

26、有一种贱,叫好了伤疤忘了疼!

27、走完同一条街,回到两个世界。原来是,偶然被需要,从来不重要,

28、细节总比情话更能打动人心。

29、我怀里所有温暖的空气,变成风也不敢和你相遇。

30、你的手是我不能触及的倾城温暖,我的心是你不曾知晓的兵荒马乱。

31、人生,有的时候真的很嘲讽。上一刻还山誓海盟,下一秒却成陌路。

32、这辈子,你是我无法企及的光。

33、我曾以为无比繁华的柔软时光,原来只是自作多情。

34、开始很美,过程很累,结局很悲,清醒很难。

35、教会你最初舞步的人,却未必能陪你走到散场。

36、我的心停留在你的荒岛上。

37、爱像风灌进回忆一样,痛被吹散,爱在不知不觉中着了凉。

38、所有的狭路,都是为相逢所设。能让我全线崩溃的是你。

39、我们在青涩中相遇,却在漠然中诀别。

40、回忆总让人不停的重温幸福,又在微笑时候不停揭开伤疤。

41、曾经的海枯石烂,那时的地老天荒,已成失落的回忆。

42、有些人脸上有太多的笑容,是因为他们心中有太多的泪水。

43、当孤独变成习惯,也就不再奢求有人陪伴。

44、爱上了一种青春的疼痛,静坐在时光苍茫,等待一场救赎。

45、我们之间做过最默契的一件事就是我不联系你,你也不会联系我。

46、你永远不懂我伤悲,像白天不懂夜的黑。

47、曾经,你跟我说一个频道就是一个窝。现实那个窝只有我一个人了。

48、每个人的心中都有一个残缺不全的故事,每个故事都有一个无法忘却的人。

49、失恋之所以痛苦,是因为对方的心收了回去,而自己的心还不肯回来。

50、伤口就像我一样,是个倔强的孩子,迟迟不肯愈合。

51、不是每个人,都可以在我心里兴风作浪。

52、始终不忍心,不舍得,把一切天长地久变成斑驳在记忆里荒凉。

53、如果没有如果,曾经已是曾经,过去早已过去,做自己的自己。我若不勇敢,谁替我坚强。

54、我们,和那些关于我们的回忆,原来都只是笑话。

55、陪你演了一场情深似海的戏,我入了戏,你却锻炼了演技。

如何评价剑网3这个武侠抗杠之作?

今天我们来哔哔一下《剑网3》。

从2008年首测算起,它已经是接近10岁的老游戏。

哔哥一直觉得,自己和《剑网3》很有缘。

因为它在过去10年里,打了我N次脸。

第一次被打脸,是我在《剑网3》上线的时候立下Flag:

“这游戏不出三年必挂。”

因为我一点都不看好它。

10年前有许多模仿《魔兽世界》,并试图挑战魔兽地位的游戏↓↓

↑↑从左到右:永恒之塔、上古世纪、巫师之怒、时空裂隙

当时的《剑网3》在我眼里,也是其中之一,而仿品怎么可能会超过正品呢?

更重要的是,当时的西山居(原来叫金山游戏),正处在“内忧外患”的时候。

内忧,指的是当时金山游戏遭遇了离职潮,许多员工出走。

外患,指的是腾讯和网易崛起,对中小厂商形成了极大威胁。

↑↑《剑网3》上线之时,腾讯推出了CF、DNF,而网易则获得了魔兽的代理权

而《剑网3》一开始的表现,似乎也和我的预期一致:

一个字:惨!而且玩家还在不断流失,收入也一直下跌。

2010年,《剑网3》推出了首次大更新,但表现依然没有好转。

它距离“被砍”只有一步之遥,徘徊在死亡边缘。

不仅如此,项目组的许多人因为游戏表现不佳,纷纷选择离职。

在存亡的关键时刻,郭炜炜登场了。

↑↑郭炜炜从2010年开始接管《剑网3》项目组

后来的事情大家都知道了。郭炜炜带领团队,救活了《剑网3》。

在哔哥看来,郭炜炜就做好了两件事:

1、稳固军心。保全了项目不被砍掉;

2、优化游戏体验。最重要的是做出自己的特色,不再是“武侠版魔兽”。

看起来很简单对不对?

但郭炜炜在当时背负的压力有多大、吃了多少苦,只有他自己才知道。

他回忆说:“那段时间我们在公司,都抬不起头见人。”

好在所有的付出、汗水和泪水。都有了回报。这个过程中,有两个重要标志:

第一个是2011年《剑网3》推出了自由轻功,圈了一波粉丝↓↓

↑↑《剑网3》风格的轻功,后来成为了许多武侠游戏的标配

另一个是萝莉体型的加入,又圈了一波粉丝↓↓

郭炜炜把《剑网3》从“死亡边缘”拉了回来。

于是,哔哥因为立下“活不过3年的Flag”,第一次被打脸了。

但当年哔哥依然不看好《剑网3》的前景。

因为手游崛起,端游长期以来的霸主地位正面临严峻的挑战。

事实也证明,2011年开始,端游的日子就没那么好过了。

扑街的端游一批接一批,连腾讯撑腰的第九大陆、战争前线这样的大作都不可幸免。

可万万没想到,这次打脸来的比第一次还快——

2012年到2014年,《剑网3》连续3年保持了100%的增长!

估计《剑网3》心里的反应是这样的↓↓

可我还是不服。正值当时鹅厂的《天涯明月刀》开测,我又立了一个Flag:

“《剑网3》画面还停留在10年前,跟不上时代了!怕是要凉!”

结果2015年,郭炜炜在《剑网3》六周年发布会上放出了大招:

《剑网3重制版》已经投入制作中。

于是,所有吐槽《剑网3》画面的,脸都被打的啪啪响。

↑↑《剑网3重制版》画面和旧版画面对比

与之形成鲜明对比的是,

那些试图正面刚《魔兽》的游戏,那些放出豪言壮语的游戏,

基本全跪,被遗忘得连渣都不剩,比如:

↑↑《时空裂痕》曾被许多人称为“魔兽杀手”,结果国服运营半年就停运

反而是《剑网3》,曾经徘徊在死亡边缘,却一步步起死回生,实现逆袭。

那么问题来了:《剑网3》是怎么完成逆袭的?

在哔哥看来,有三点值得哔哔一下:

首先,是《剑网3》妹!子!极!多!

在其他网游里,妹子的占比达到20%以上已经很牛X了。

而《剑网3》的女玩家居然比男玩家还多!

举个不恰当的例子。其他网游的玩家基本上是这样的↓↓

而《剑网3》的玩家是这样的↓↓

就问你玩不玩!

而且《剑网3》的玩家也非常有爱,比如“捐电线杆”事件。

2017年8月,珠海遭遇强台风,损失惨重。

《剑网3》在游戏里上线了售价1元的祈福蜡烛,收入将作为善款捐献出去。

在短短65个小时的募捐里,《剑网3》一共募得62万,这件事情不仅上了报纸,还引来共青团点赞↓↓

正因为有这样一群有爱的玩家,

《剑网3》才能一路走到现在。

其次是《剑网3》的同人文化。

玩家自己拖家带口Cosplay什么的已经是小意思↓↓

↑↑《剑网3》Cosplay表演

《剑网3》的真人网剧正在制作中↓↓

↑↑《剑网3》真人网剧《四海流云》

甚至还和剧团合作推出粤剧,弘扬了传统文化↓↓

↑↑《剑网3》粤剧《决战天策府》

你以为这样就完了?并不是!

前几天的《剑侠情缘》20周年发布会上,《剑网3》又公布了动画片的预告↓↓

看完只有一个字:燃。

最后,是良心。比如不卖数值。

《剑网3》上线时,已经是免费游戏的天下。

可许多网游打着“免费”“公平”的招牌,实际的游戏体验却是这样的↓↓

《剑网3》选择点卡收费,不卖属性,简直就是网游中的“异类”。

平心而论,《剑网3》并非没有在收费上“踩过坑”,比如曾经非常看脸的“淬炼/洗练”系统。

西山居最终砍掉了它,表面上这是“自断财路”,但事后引来了玩家一致点赞。

再比如,西山居把赚到的钱都拿去给《剑网3》做升级。

投入的研发经费高达3亿——足够研发至少3款端游、或者10款手游!

研发团队的规模超过3000人——至少是普通游戏研发团队的10倍!

好在付出总是有回报,不论是重制版在画面上的大幅领先↓↓

亦或是在玩法上的更新↓↓

↑↑《剑网3重制版》中的“吃鸡”玩法,武侠版跳伞

依照官方公布的数据,《剑网3》重制版公测后,玩家比原来多了1.5倍!

最后哔哥想问问大家:

你对《剑网3》的评价是怎样的?

在评论里告诉我们吧!

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刚刚哔哥在日本旅游的同事发消息说,

他在秋叶原看到了《剑网3》的手办!↓↓

这估计是唯一一个能上秋叶原的国产网游了吧。啥都别说了,就一个字:买!

cf兔兔锤有什么用?

兔兔锤是一个主动攻击的技能,通过临时提高自身的命中攻击敌人,但是这里并没有提升自身的伤害,所以可能在伤害加成方面,这个特殊的主动技能并没有给予月影兔一丝一毫的提高。