dnf动画片,奶爸巴卡尔觉醒怎么放?
1.守门怪与三大龙
一般来说,打守门怪的时候放一次一觉,进龙本体后,等龙第一波机制过完,一觉基本上就转好了(考虑觉醒护石、手搓技能等情况下)。所以当守门怪和龙均由一个队伍攻坚时,可以在守门怪放一觉秒掉,进入龙的本体走完一轮机制以后,再放三觉(三觉绑定一觉)。
邪龙是比较特殊的情况,邪龙第一轮机制出的比冰龙、狂龙快,吃完球后会有破防。如果打九尾奶用了一觉,邪龙第一轮机制破防基本上是没有太阳的。可以在第一轮破防时续上死命召唤、唱歌等技能,等到第二轮破大防时再三觉,基本上能一套带走。
2.巴卡尔本体
一般来说,进入巴卡尔本体,只要不是临近50%进二阶段过场动画,奶放觉醒基本上都能在进机制前打完一套,基本是正提升的。
再介绍一下巴卡尔机制过了会破防增伤的几个机制。
①一阶段人形态的拔剑机制,机制成功后会有破防和200%伤害补正。
②一阶段人形态的吃三球机制,同样过机制后是破防+增伤。
③二阶段的龙形态的九符文机制
这三个机制过了以后,奶有觉醒时一定要放,有三觉放三觉,没三觉放一觉。
如果实在是拿不准啥时候放觉醒,可以等觉醒转好了,输出环境不差的前提下马上就放。这样可以避免觉醒空转,最大化队伍输出。需注意,如果选择这种思路的话,在给觉醒时需要及时与队友沟通,让队友合理安排输出节奏。
DNF的TP加载完游戏界面一直不出来?
你看看每次启动的时候资源管理器中DNF运行占多少内存,超过80%就是你电脑配置低的问题。启动之后如果出现黑屏多等待一会才能显示界面,因为新版DNF的前面动画较多。
dnf装备术语?
DNF经过了玩家们数年来的不断摸索,将一些表示起来非常复杂的话语用一些精简的词汇代替,或者纯粹是为了有趣,那么我们今天就来戏说一下那些常见的“术语”吧!
1:角色术语:红狗或红眼(指狂战,因为二觉动画就像一只大红狗)瞎子(指天帝,角色造型蒙着眼)吊机或白手(指剑魂,二觉可以控住绝大多数怪物,将其吊起来)乌鸡(指武极,谐音)四叔(复仇者)四姨(诱魔者)大枪(枪炮师)审判(奶爸轮锤子)下水道(指一段时间内,某个角色整体伤害水平和其他角色相比低很多)超一线或幻神(指一段时间内,某个角色整体伤害水平和其他角色相比高很多)。
2:普通图术语:431(指4强袭3黎明1免费深渊),sy(深渊)lm(黎明)xk(星空)cxk(超星空)票(指入场材料)。
3:安图恩团队术语:砍腿(打擎天)震颤保牌(黑雾未通关队伍为了获得一阶段翻盘奖励需要通关一次,最容易的就是震颤)火山开门(二阶段能量通关多次之后,火山阻碍低于0,火山地下城可以进入)压能量(火山开门之后,火山阻碍会慢慢上升,达到100%之后火山会关门,火山地下城所有怪物无敌,所以避免火山关门,需要打能量降低火山阻碍)金牌(翻盘奖励有额外好东西,且会变成金色背景)。
4:卢克团队术语:金团(收费代打的团,你出钱别人带你)老板(金团内出钱的人)打手(金团内收钱并带你的人)工资奶(金团内装备比入团门槛高很多的高级奶会收取工资,由打手出钱)25或辅助(buff技能带25增伤,25爆伤等25增益的角色)光啪(光兵,帕拉丁)飞机或免费带或加群(开外挂刷图,容易被制裁,尽量躲着这种团)。
5:鸟背术语:蓝圈(boss飞到空中,地上出一个蓝圈,不要出去)地火(boss浑身起火,上下两排路被火封住,要躲开)奶妈蓝圈(中心放回血阵+圣佑之阵+鸡蛋壳)buff(专指奶爸奶妈的核心buff技能,勇气祝福和荣誉祝福等等)
6:超时空漩涡术语:引炸(遇到特殊情况导致无法通关之时,将离兵营最近的怪物引到家,提前攻坚失败节省时间)风,属性等(boss小游戏玩法,指参加风游戏和属性球游戏的队伍延迟通关时间,给另一支队伍缓冲时间)忏悔(奶爸奶妈专属,奶妈是忏悔之雷,奶爸是忏悔之锤)太阳(奶爸奶妈专属,就是一觉)
为什么有的人说dnf到现在还有人玩?
DNF这么良心的游戏,为什么没有人玩呢?除了MOBA、射击类,在网游圈里大概就DNF比较良心了,即使你不充钱你也能体验到最强的副本。下面我就具体说一下我的想法吧。
1、副本重新将DNF变成了一个组队游戏玩网游让人开心的元素之一就是组队了,通过组队和怪物或者和其他玩家发生对抗是网游的乐趣之一。在没有团本之前,DNF确实在慢慢走向“黄”的边界线。那个时候除了单机就是单机,没什么乐趣。自从有了团本之后这个状况就消失了,团本强行把勇士们组在了一起,这样以前组队装逼的乐趣又回来了。而且未来很有可能开发八人组队模式,大家拭目以待吧。
2、深渊闪不停深渊闪光就像吸那啥一样非常刺激啊!玩DNF的朋友应该没有不去刷深渊的吧,刷深渊的快感不仅仅在于出到了毕业装备,更是闪光的那一刻内心的激动与期待。总之闪光这个设定真是非常NICE!
3、马子的快乐马子的快乐你知道吗?每当马哥把他的马子牵到赫顿玛尔的大街时,一定会有上百万的勇士驻足于此。无论是玩一把的还是看乐子的,或者是扯着嗓子卖票的,人山人海的赫顿玛尔告诉你DNF从来不缺少快乐,而是缺少一颗敢于追求快乐的心。
4、一起来尬舞DNF炫舞小游戏在10周年之际也是呼之欲出了,全员阿波克烈。拉着自己的公会朋友们一起来阿拉德尬舞吧,另外祝福你的尬舞小视频在B站9个9的点击哦。DNF现在是全生态游戏,无论是游戏本身还是周边商品亦或是动画、同人,该有的都有了。现在只差一部DNF大电影,不知道白手该由谁去演绎呢?
从60版本的竞技到现有的团本,DNF一直在不断的革新,这种革新不仅是在突破其作为2D街机过关类网游的根本,也是在突破日益复杂的网游小社会(工作室、外挂、水军)的负面影响。DNF能走过十个年头实属不易,希望未来DNF还能像现在一样充满革新的精神,将这款游戏一直延续下去。Fight!再战10年!
最后,求波赞~
DNF男格斗三觉曝光?
最早出现的女鬼剑的三次觉醒内容让人耳目一新。三次觉醒技能特效华丽,剑豪化身绝世剑仙,然后一击斩敌,而剑魔举起自己的40米长剑,直接吓破boss的胆子。从玩家的反馈来看,大家对于三次觉醒技能极为期待。另外,三次转职后,角色释放buff时会有立绘特效,所有的设计都预示着三次觉醒将会带来惊喜。而29号韩服正式发布了男格斗的三次觉醒技能。
武极变火拳艾斯,基柔一脚踢碎火山男格斗由于武极与念皇的存在,整个职业人气相当可观,即使基柔与男街霸处境不佳,他们依然得到了很多玩家的喜欢。 武极历经多个版本改版,目前稳居一线职业行列。自从自恋狂将武极这个职业带火之后,武极就得到了很多土豪与技术帝玩家的喜爱。武极上手难度高,很容易出现空技能现象,这在一定程度上阻挡了小白人群的加入,但武极职业技能华丽,喜欢的玩家会停不下来。
武极本次三次觉醒技能跟核心的大脚技能不同,将爆发点转移到了拳头上面。火焰般的拳头颇有火拳艾斯的感觉,同时又有一拳超人的味道,总之三次觉醒后,武极技术再无缺点,拳头与大脚都能够爆发输出,玩起来会非常过瘾。
念皇作为当前的幻神职业,没想到策划又给加强了特效,以后这个职业将成国服最炫酷的职业。大技能中增加了一个跳跳虎近身爆发的技能,而三次觉醒特效中,念皇直接飞天,化身佛祖,然后念气爆发。整个男格斗中,这是最好看的三次觉醒技能了,遗憾的是并非直接脱手爆发技能,与武极的火拳有一定的差距。
男街霸的三次觉醒就比较有意思了。全身释放数条锁链,将周围的建筑物打碎并捆起来,然后踩在上面,向地面集中爆炸。整体看上去有点花里胡哨,就是不知道伤害如何。
基柔的三觉一反常态,这次特效极为霸气,一脚蓄势之后,直接击碎火山,火山喷出岩浆后,然后爆发。据说基柔三觉伤害系数特别高,另外男柔道又新增了一个大范围的爆发技能,所以这个职业的爱好者应该会感到满意,翻身指日可待。
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