地下城与勇士机械师加点,暗影神座超神机械师的职业等级?
暗影神座出自DND
超神机械师,就不知道了,应该是原创
精灵复兴的弓箭手怎么加技能点?
弓手:
一转技能加点分别为:1,10,7,1;
二转技能加点分别为:10,1,1,1;
三转技能加点分别为:1,10,1,10;
四转技能加点分别为:1,10,10,1(后期多加);另外其他各职业推荐技能加点: 枪兵: 一转技能加点分别为:1,1,1,1(后期10级); 二转技能加点分别为:1,5,10,1; 三转技能加点分别为:1,10,10,7; 四转技能加点分别为:1(后期10级),10,10,1; 武士: 一转技能加点分别为:10,1,1,1; 二转技能加点分别为:1,1(致命回旋后期10),10,1; 三转技能加点分别为:10,10,1,1; 四转技能加点分别为:10,1,1,10; 机械: 一转技能加点分别为:1(后期10级),1,1,1; 二转技能加点分别为:1,1(后期10),1,1; 三转技能加点分别为:10,10,10,1; 四转技能加点分别为:1,10,10(后期10级),10; 游侠: 一转技能加点分别为:1,1,1,1; 二转技能加点分别为:1,3,1,10; 三转技能加点分别为:10,10,1,10; 四转技能加点分别为:1,10,10,1; 魔枪: 一转技能加点分别为:1(后期10级),1,10,1; 二转技能加点分别为:1,1(后期10),1,1; 三转技能加点分别为:1,1,1,10; 四转技能加点分别为:10,1,1,10; 祭祀: 一转技能加点分别为:1,1,1,1; 二转技能加点分别为:1,10,1,1; 三转技能加点分别为:1,10,1,10; 四转技能加点分别为:10,1(后期10),10,1; 法师: 一转技能加点分别为:1,1,1,1; 二转技能加点分别为:1,1,1,10; 三转技能加点分别为:10,1,10,1; 四转技能加点分别为:1,1,10,10;
你的大学室友能恶心到什么程度?
虽然揭人伤疤有点不太地道,但是本着有则改之无则加勉的原则,简单说两个人吧,希望对后来者有所启发。
1、上大学的时候,我下铺的男生确实惊呆了我的眼睛。我一向自认不算保守,但是看到他,在夏天的时候 ,竟然可以赤身果体,一丝不挂的自由出入宿舍。有时候就是去公共厕所也是不着寸缕,着实让我大感意外。
曾有一次,打扫卫生的阿姨在收拾过道卫生时,不知道他是故意,还是习惯养成,竟然光着身子从阿姨身边过去上厕所,等到阿姨一回头发现他,发出尖叫,他竟然像没事人似的。
也有人给宿舍管理员反应,他只是保持了几天之后,又旧态复燃,着实让我们恶心得不行。好在一年后宿舍调整,把他弄走了,心情才敞亮。
2、还有一个来自农村的舍友,可能是习惯问题,在宿舍内随地吐痰,也不用纸包着,就那样旁若无人的吐痰。刚开始不是很熟,也没有人管。
后来实在无法忍受,我就直接告诉了他。没想到他当时一个大红脸,连连道歉,说对不起大家了,这是他在家的习惯,感谢大家的包容,我一定改正。他说到做到,受到大家欢迎。
综上,大学宿舍是集体生活,不是自己在家那般自由自在。要想受人尊重,就先尊重别人。换位思考,设身处地,严格自律,与人为善,才能和谐相处,快乐生活,愉快成长!
怎么加点?
工程师两个分支,分别是重炮手和机械大师。
个人建议乒乓爆栗加满,这个技能清怪是很快的。无论你转重炮还是机械。
如果经常单刷,我建议你转职机械师,当然摄魂怪技能方面要加一些,另一方面主要是重磅鸭和塔(个人建议优先升级塔,输出比较强)的技能尽量加满。因为这些召唤物不仅能输出,还能建立仇恨和打断对方的输出,大大增加了你的生存概率。
当然转职重炮的话,各种强力的摄魂怪输出技能也相当于你身边有了个战神队友,还有乾坤挪移技能帮你以及队友分担伤害,是个不错的buff。另外这个分支也更有一些炮手的感觉而非召唤师的体验。
是重炮手还是机械大师你自己看着办吧~
如何玩好第五人格机械师这个角色?
人物攻略(一)T0求生者羸弱女孩机械师
机械师是目前版本玩法最丰富的求生者,速修的核心人物。自从殿堂级排位,加入ban选位之后,机械师的禁用率高达95%。机械师的打法多样,很考验操作者的意识和大局观。本攻略将列举几种最常见的打法,没有绝对的对错,还希望大家喜欢~�
首先我们来了解一下机械师的基础数据与技能:
特质一:机械大师
值得一提的是,这个技能存在描述错误。耳濡目染下,同伴也掌握了部分机械技巧,修机速度提高3%。但是在战斗中显示的机械大师的外在特质(见图),是所有人修机速度提高3%,因此机械师和娃娃是能拿到这个buff。机械师修机速度是全求生者最高的138%,修一台机需要49秒;娃娃修机效率是128%,一台需要54秒。
特质二:胆怯
值得一提的是,一人受伤机械师修机效率降为93%,开机需要75秒,开门效率为65%,开门需要28秒,两人受伤48%(这个时候别修了,不给数据),三人受伤为最低效率,应该是5%(最低效率多恐怖?压机读条都满了,还要修10秒左右)。而机械师本人受伤不会触发胆怯,效率不变。
特质三:羸弱
机械师快速翻窗时间:1.28秒
慢翻窗:1.87秒
快翻板:1.70秒
中速翻板:2.34秒
老年翻:3.04秒
放板:1.4秒
数据很难看呢……😱特羸西岂能徒有虚名?
特质四:傀儡操控
机械师可以放出娃娃,娃娃修机效率为128%。值得一提,机械师有充足的电量储备(一节更比六节强!)娃娃耐久增高,普通状态能维持4分钟(不被打绝对够用,能修三台半),倒地上椅玩娃娃消耗加倍,被屠夫打一下掉半个电量。(机械师是唯一一个可以在倒地或者上椅子玩娃娃的求生者,气球上不能玩)
专属操作1:双修
指的是机械师同时操控娃娃和自己修机,由于娃娃出校准必炸,所以要数秒切换一次,具体时间不清楚,两次校准之间至少隔4秒。(因为一次炸机会回退进度10%,僵直3秒,因此一次炸机会浪费10秒)优点是略微提高修机效率,略微节省电量。缺点也明显,一旦炸机,得不偿失,不但速度被拖,而且会暴露行踪(高端局几乎没人炸机,炸机肯定是娃娃,屠夫一个传送杀娃娃修机速度被拖,本人也会暴露)因此,一般情况下,求稳最好不要双修。
专属操作2:娃娃挡刀
属于玩机械师必须会的操作。具体操作是,在娃娃没有被召唤出来的情况下,快速点遥控器两下,娃娃就召唤出来了。空地召唤出生位置随机,一般在后方。如果你在板子中召唤或者是两旁有障碍物,那么娃娃必定出现在你后方(也有百年难遇的出现在你正前方的灵异事件)。挡刀的具体操作有两种,一种是经过板子时要吃刀时,在板子后面放,娃娃一般会出现在自己身后,会给自己挡一刀,不出刀也会卡屠夫一个身位。如果距离把控得好,在屠夫打中娃娃后还能压个板子。还有一种是屠夫距离离你比较近,但暂时又打不到你,而且周围也没有板子或废墟,这个时候可以考虑平地放一个娃娃继续跑,他如果还追你,那你娃娃留下来了;如果打娃娃,那就给你争取了四秒宝贵的擦刀时间。如果他追你打过之后还拐回去打娃娃,这是最坏的结果,不过还会有两个擦刀的时间,加上极短的跑路时间,基本上会有十几秒的时间给你转点,也是不亏的。有人喜欢平地召唤一个娃娃,然后围着娃娃绕,其实监管者一般不会陪你绕,随机出刀,打到娃娃还好,但打到你他就血赚,这样距离也拉不开,不如直接跑路,能留下娃娃上椅子也值了。专属操作3 娃娃拉门
这个没什么好说的,有点意识都会知道。电机快开完之前,把娃娃调到大门口,机子一亮直接拉门。
专属操作4 娃娃卡耳鸣
娃娃没有修机任务时,若有队友上椅子,把娃娃掉到椅子附近,藏一下,没必要救人,但这样屠夫就会有耳鸣,不敢随便走。尤其是明知一人献祭、屠夫手握一个传送的情况下特别有用。
主流打法:
天赋点双弹射,大心脏,受难,自摸,寒意。 开局40秒是机械师的黄金时间,此时要立刻找到离你最近的比较安全的机子去修。没必要追求最安全的,如果你离大船、工厂等安全机很远,根本没必要。找到机子后立马修机,赶走一切想和你抢机子的队友!盲女也不行!(女皇的特权23333)这个时候一般分两种情况:
1.遇屠夫,立即转到相对安全的点,按上文技巧卖娃娃溜屠夫,借助双弹与无敌点,不出意外的情况下,稳定60秒,三台机子就该亮了,这一局的节奏算不错,你的任务基本就完成了。如果娃娃留下来了就更好了,娃娃在你飞天之前能修完一台,对队友减轻压力。
2.不遇屠夫。对机械师而言是很有利的。如果不遇屠夫,那么机械师的修机任务是2到3台。第一个队友受伤大概是40秒,此时机械师的第一台机子至少修了60%。这个时候里马放娃娃出来修,也可以双修。如果机子非常安全,比如军工厂大房,湖景村二楼医院二楼,把机子修到98%,让娃娃去找下一台机子修,期间时不时和娃娃切换一下,摸一下机子,防止长乌鸦,监管如果来,立刻把压好的机子点开,就地溜屠夫,因为我们处于最安全的地方,所以即使没有娃娃,拖个一分钟也是非常容易的事情。因为我们娃娃修的比普通人还快,所以我们娃娃修完第二台,最后一台应该在队友手里压着。一般情况下,娃娃修完第二台之后,就可以去贴门了,如果局势不是很好的话,注意一下队伍的动向,判断哪个机子需要补,那么娃娃再去补机子。千万不要让机械师本体手中的机子成为压的最后一台机子,因为到后期的时候只要两个人受伤,压机子就很困难,甚至读条都满了之后还得要个两三秒才能开,最低效率,连压好的机子还得修个十几秒才能打开。自己手中放着的防止爆乌鸦的那台机子,时不时修一下,能修开就开吧,千万不要让它成为压着的最后一台机子。