地下城与勇士手游内测,DNF嘉年华公布手游消息?
11月24日,《地下城与勇士》官方举行了一年一度的盛大发布,今年的DNF嘉华年和以往不一样,今年的主题是“Fight·集结新十年”,给大家带来了精彩的天王赛事、文创展示,还有SNH48等明星助阵,旭旭宝宝、大龙猫等知名DNF主播也出席了嘉年华现场。
大家更关心的应该是与玩家息息相关的发布会内容,除了95版本内容的介绍之外更有DNF手游的相关信息也在发布会中公布了。
在发布会中,官方邀请到了NEOPLE工作室DNF手游的负责人尹明镇到现场给大家讲解了关于手游的相关消息。
DNF手游会是什么样的?DNF手游还原了60版本的经典内容,包括大家熟悉的墨竹手镯、梵风衣、鳞岩护肩等经典装备将会重新出现在手游中,还有60版本经典的副本:冰龙斯卡萨、王的遗迹、悲鸣洞穴等也将回归,当然也会加入现有版本的一些内容,让游戏更加趣味性,比如火热的Raid副本等,在剧情上也传承了端游的经典。
在DNF中,每个角色都有许多技能,如果端游玩法继承到手游中,按照常规手游的技能排列方式肯定不够,DNF手游打破了传统手游的方式,使用环绕式技能组合,这样就不用担心技能不够用了。
经典还原,DNF手游带给玩家的依然是熟悉的阿拉德大陆!
DNF手游2019年真的能上线吗?相信每一位勇士对于DNF手游的期待都是失望了一次又一次,盼望着盼望着五年过去,但是真正的DNF手游依旧没有上线,而相关的DNF手游测试消息却隔三差五出现在大家眼前,甚至让人不再相信它会上线了。
而在今年DNF嘉年华中,DNF手游的制作人也明确表示了将会在2019上半年开测。
但是却没有明确说明是内测还是公测,如果没有记错的话,去年的DNF嘉年华中就公布了DNF手游的信息,当时只是放出了相关的介绍视频,到了十周年庆典的时候大家以为官方会重磅发布DNF手游的消息,但是依然没有任何动静。
千呼万唤始出来,终于等来了官宣的明确时间——“2019上半年”,并且在发布会上公开了游戏的试玩录像,看来游戏的制作已经基本成型。
2019上半年开测,按照如今腾讯游戏的发布流程来看,这次所说的开测应该就是公测,这样一来2019年内,勇士们应该能过体验到真正的DNF手游了吧!
真的等不起了!再不发布,孩子都要带我刷副本了!求求你快一点。
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DNF手游,内测了5年了,2019年终于是有了一点要上线的苗头了,开启了多次内部测试,还第一次开放了充值系统,又开启了游戏预约,这一切的一切,都表明DNF手游有开发的迹象。
DNF勇士们等待这个手游的上线,也是望眼欲穿,纷纷吐槽DNF策划,“想把端游搞黄了才会开启手游,好继续圈钱”,不过,在勇士中,还是有不同的声音:“DNF手游只要不是滚服游戏,再测两三年,我也等得起”!
滚服游戏,顾名思义,就是无休止的开新服赚钱,参考现在的各种手游的运营模式,都是采用了滚服模式经营,有时候玩家自己都忘记自己在哪个大区了。
试想一下,假如DNF手游更新,就来一个QQ1-10区,微信1-10区,然后隔一段时间就加区,最后加到微信1-500区,通过无休止的新服来赚钱,让老玩家们厌恶。玩家们玩手游60版本,就是追忆当年经典的,也希望能够有一个固定的家,那么手游也可以参考端游的区服模式,长期固定开启。
秀儿也希望DNF手游不要是滚服游戏,但多半不现实,因为游戏的运营就是为了钱,到时候秀儿第一时间去蹲点,找个QQ1或者微信1长久驻扎即可。
结束语:既然是玩情怀,秀儿就不会去无数多的滚服,到处新建角色,而是安心在自己选定的区服,娱乐下去。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。地下城手游为什么一拖再拖?
dnf手游一拖再拖的原因
1、等待时机:
因为目前,DNF端游还在非常火爆,也一直在为腾讯游戏创造不可估量的价值,如果DNF手游一出,要么端游人员流失,要么手游玩家流失,两款游戏并不可兼得,利益无法最大化,所以DNF在等待一个时机!
2、制作方面:
据了解,目前的DNF手游已经进入了七测阶段,一次次的优化与改进,只为做得更好,因为DNF端游是由韩国Nexon开发,但是DNF移动版却是有腾讯的团队自主研发,所以在制作方面耗时巨大;
根据参与内测的玩家透露,不说玩起来有多好,也绝不会差到哪里去。他一定需要达到完美,到时候也让玩家们眼前一亮,非常惊艳;
3、版权原因:
由于DNF游戏是有韩国的Nexon公司开发运营,授权给腾讯作为中国地区的代理商,虽然腾讯公司可以对其进行细微的打造和更改,但是最终的版权还是在Nexon公司,如果韩服方面不妥协,DNF手游的上线也只是一场泡沫;
地下城出手游没?
已经出了,只是在内测,等差不多的时候题主可以在偷星猫平台进行预约哟。现在的具体可以在DNF手游吧看看,里面的消息是很多的。DNF这个ID已经持续了10,当初没有实力的TX拿下了这款谁都看不起前景的游戏,结果TX凭借这个游戏,耗死了游戏界最大的盛大公司,持续火了10年。真的是个诡异的现象,10年过去了,DNF的玩家不减反增,有越来越火的样子。我只能说牛逼。
有哪些比较好玩的手游呢?
好玩的手游千千万,类型、玩法多不胜数,由于不知道题主所认为的“好玩”是哪种,喜欢的是哪个类型的手游,因此,下来我就介绍几款我认为比较好玩的手游吧!
《皇室战争》
作为一款入选亚运会电子竞技类项目的卡牌游戏,这款游戏的可玩性无疑是非常高的。
首先,卡组的多样化就决定了玩家拥有非常丰富的游戏体验,无论是放其传功军队输出模式,以建筑为主的自闭流,还是快节奏、一套秒的快速控制流等等,每一个流派都会带给玩家一种全新的体验。就我自己来说,我第一卡组就是木桶+火球+连弩为主的自闭流卡组,而第二卡组就是野猪+滚木+毒药为主的速控流,而第三卡组就是比较混搭风的了,混搭的卡组虽然来说形不成什么大的优势,但就是胜在灵活多变,风格多样,相对的这套卡组上手难度就比较高了,所以我最近也是在用心学习使用这套卡组。
除此之外,这款游戏还拥有着许多种对战模式,2v2对战、部落友谊战、双倍圣水对战、狂暴对战、达阵模式等等这些模式都是非常好玩的,相信题主一定会不虚此行。
《我叫MT4》
腾讯今年暑假新出的一款游戏,它的大名,题主一定会有所耳闻,始一上线,这款游戏就坐上了手游畅销榜榜首的宝座,在体验过这款游戏之后,我也是不止一次的安利身边的朋友,相信题主一定也有被朋友安利经历吧。好了,废话不多说,我们来详细说说这款游戏吧~
就以个人这几个月的对这款游戏的感受而言,我觉得这款游戏是非常“硬核”的一款游戏,虽然说,大体量不一定代表高品质,但是这款游戏就是这样。将近1.7个G大小的安装包赋予了这款游戏精致的画面、多样的玩法、清晰的剧情主线和庞大的世界地图,画面和地图这些“硬菜”相信就不需要我多赘述了,看过试玩视频的玩家都知道,这款游戏的硬件条件绝对达到了优秀的品质。
而其软实力---玩法和剧情方面才是吸引玩家的主要原因,在体验剧情上,玩家可以通过主线任务和最近刚上线的时空裂隙来了解这个魔幻世界,有些情节还非常的有爱。比如那段为受伤的战熊治疗伤势那段获取坐骑的剧情,不突兀而且非常有爱,特别是那个熊还特别可爱,这就很有趣了。而在玩法上,玩家的选择非常多,pve副本、团本、世界首领这些考验玩家团队意识、考验战术搭配的玩法能让玩家体验到团队的作用,而在pvp竞技场中,玩家也可以体验到一人独领全场眼光的风骚。除此之外,我最喜欢的还是这款游戏真实还原了《wow》里面的幻兽系统和背包扩容系统,这些玩法和设定都让我想起了当初玩《wow》时候的事情。还有主打社交、可以寻找志同道合伙伴的公会系统、休闲的钓鱼玩法和篝火答题玩法等等这些比较有趣的玩法都等待着玩家们去发掘呢!
好了,以上就是我觉得好玩的两款游戏了,希望题主会喜欢!