ad琴女,琴女宝石组合的厉害之处在哪里?
这个组合其实早先就有了,双奶双盾的套路在一些比赛之中非常吃香。不过这套操作比较不适合路人局,需要有自己小伙伴的加持才能玩得6,不然到时候可能会有不少人骂你坑。而且就算要走这个套路,最好也是自己队伍AD伤害足够的情况下在用哦。毕竟这个组合还是非常吃阵容的,下面我说下套路的具体玩法和核心优势。
双奶双盾组合其实游戏中之所以会有人觉得宝石和琴女会很强,主要的原因是这两个英雄可以完美实现互补,大家也都知道琴女骚扰敌人的能力还算不错,就是太脆,容易一下子就被敌人带走。
而宝石则是肉肉的,可是伤害不足。他们两个钥匙能够在一起就会无限加速回血,在线上就算不能打出优势,可赖线的能力还是杠杠的。
装备天赋琴女走启迪巫术路线,装备的话可以出个窃法之刃,前期让宝石来进行补刀,等到工资装成型后,就可以由琴女来补。另外第一次回家可以出个女神之泪,后续出上大天使和巫妖,可以比较大程度的弥补伤害不足。
宝石就比较简单粗暴,走正常的辅助路线即可,出门带个圣物之盾,可以出一些团队辅助装帮助团队,在前期已更快的速度建立优势。
对战思路对线的时候主要靠琴女消耗,前期可以让宝石来补刀,消耗之前可以给自己套个盾,避免浪费血量,等到了六级之后就可以呼唤队友来下路帮忙,琴女宝石配合的好的话几乎百抓百中。
至于团战的时候,两个角色要有自己仍是辅助的大局观,能消耗多消耗,抓住机会控制住敌人一波带走,稳稳的。
总结其实这次的套路对于一些与世无争的玩家来说还是一个很好的体验,不过因为这个很吃阵容,所以如果不是有熟人在,最好不要在路人局用这个,每种套路都有利弊,上分可以,但也不要太过认真,游戏而已,娱乐自己一波也就够啦。
LOL后期团战最强ADC?
要评判ADC在后期的团战能力,得看他们的伤害制造能力和生存能力。
一般而言,有百分比伤害/高AOE能力,手长的/灵活的都属于后期团战ADC。
符合这些条件的有:大嘴、卡莎、VN、轮子妈、金克斯、老鼠。
这些英雄都是我们公认的后期ADC,至于说他们后期的强势与否,还会受到版本和双方阵容的影响,可以看看
OP.GG
最新的胜率情况。可以看到,在当前版本这几个英雄的后期carry能力排名是:
老鼠>VN>金克斯=大嘴>轮子妈>卡莎。
老鼠后期1000码的射程+潜行机制可以说让他坐稳了后期最强AD的位置;
VN的话,虽然说手短和缺乏AOE,但是单点伤害高,而且灵活操作空间大,更适合这版本;
金克斯和大嘴,手长、AOE能力足,后期能力也不俗,跟VN比起来就是在面对战士和刺客时自保能力弱,所以这版本的后期carry能力不足;
轮子妈的话,AOE能力足,但是单体输出能力差,手短,在后期只有面对特定阵容的时候比较强;
卡莎的话,跟VN类似,但她被砍太多次了,目前的强度不如VN,只是各项数据比较均衡,所以仍活跃在rank和赛场上。
综上,目前后期SSS级的ADC就是老鼠了。
龙灵下一个新英雄是?
1、金牛座对应盖伦2、天蝎座对应锐雯3、范西特对应男枪4、双子座对应EZ5、影月对应拉克丝6、暴走女警对应金克斯7、金刚铁拳对应牛头8、斩魂对应亚索9、射手座对应寒冰10、沙丸对应阿木木11、决对应劫12、猛牛对应石头人13、无名对应剑圣14、龙灵对应瞎子15、吕布对应皇子16、石头人对应机器人17、爱丽丝对应琴女18、孙尚香对应卡特19、女刀对应男刀20、棋仙对应辛德拉(部分技能相似)扩展资料:龙灵时空召唤新英雄龙灵陈灵登场,属性技能解析。龙灵是即将加入时空战场的一名全新英雄,也是猎人组织中人气最高的女神之一。【英雄技能】
1、龙荡波:发射弹道,对碰撞的第一个敌人造成50/80/110/140/170(+0.9*额外AD)点物理伤害并标记敌人,被标记敌人会被暴露视野,持续4秒。
标记存在时,再次使用该技能会使龙灵突进至目标位置,对目标造成50/80/110/140/170(+0.9*额外AD)点物理伤害,目标已损失生命越多,造成的伤害越高。
2、潜能激发:向摇杆方向突进并获得一层吸收40/80/120/160/200(+0.8*法术强度)点伤害的护盾,同时获得5%/10%/15%/20%/25%的法术吸血和物理吸血。
若目标位置周围有友军英雄,则为友方英雄添加相同的护盾。
3、龙破掌:对周围敌人造成60/95/130/165/200(+1*额外AD)点魔法伤害并附加20%/30%/40%/50%/60%的减速效果和获取视野效果,持续2.5秒。
4、灵龙纵身踏:对一个敌方英雄造成200/400/600(+2*额外AD)点物理伤害并附加击退效果,被击退的英雄若碰撞到其他敌方英雄,则对他们造成同样的伤害并附加击飞效果。
5、内劲迸发(被动技能):每使用一次技能,攻速提高30%,持续3秒。在战争女神雅典娜的字典里,“战争,需要一点战争以外的手段。” 一、特质: 活跃光斑 技能命中后会标记敌人,友方英雄攻击目标会造成额外10%普攻伤害的魔法伤害。 二、技能:
1、烈日震击 对前方敌人造成20/40/60/80/100(+1*全AD+0.3*AP)点魔法伤害并附加眩晕效果,持续1.25秒。
2、耀光之铠 获得一层提升20/30/40/50/60(+0.2*额外护甲或额外魔抗)双抗的护盾,3秒后护盾爆裂,对周围敌人造成60/100/140/180/220(+0.4*AP)点魔法伤害;若造成伤害,则护盾持续时间延长3秒。
3、光跃牵引 对前方敌人造成60/95/130/165/200(+0.4*AP)点魔法伤害,若命中敌方英雄,会使英雄位移至弹道最后击中的敌方英雄的位置。
4、天降穹光 在目标区域召唤一道光束,对区域内敌人造成150/250/350(+0.8*AP)点魔法伤害。
区域中心敌人会受到眩晕效果,边缘区域敌人会受到减速效果。
LOL新版103重削弱破坏平衡?
根据近期拳头游戏运营情况,英雄联盟10.3再次启动,这回调整主要是针对英雄之间平衡进行微调整,其中重点是要对在上个版本对线力较强的英雄做出削弱,以确保其他英雄的上场概率,在这种美好设想下设计师在进行调整的过程中,却意外造成“最严重削弱”的一次版本。
为ADC赛娜重归辅助位,设计师一刀重削赛娜力量来源,让玩家好好辅助!在这次的平衡调整中,一共改动了14名英雄,其中削弱最为严重就是新英雄“赛娜”,关于赛娜被削弱的原因,或许就是近期她在ADC排行榜登场率太高的缘故,并且胜率已经将近53%左右,但本身设计师是将赛娜定位为辅助型英雄,违背了这个英雄设计的初衷,所以一刀砍了赛娜炮车小兵的灵魂掉落概率,从掉落100%降低为2%。
而之所有对赛娜做这种改动,主要就是因为现阶段下路生态发生异变的导致,玩家都很清楚英雄联盟S10赛季的下路,辅助的前期输出能力都要比ADC来的强悍,而本身就是辅助又兼顾ADC的赛娜,自然成了玩家下路的首选英雄,因为赛娜相对其他ADC来说,全期的发育都较为平衡,本身又有自保的技能在身,所以在对线A兵状态下,对方刺客来Gank的成功较低,得到6级大招开启之后,完全能够协助野区或中路直接开团。
所以跟其他ADC比较优势非常之多,而优势上除了现有的女枪还能跟赛娜平起平坐,要是换了其他英雄前期不仅没有自保能力,只是一个补刀的小机器, 而且就是到了6级之后,没有我方打野来支援或者Gank,ADC根本就没有主动进攻的机会,但赛娜则是跟这些ADC反过来的情况,不仅具备大范围的大招技能无尽厮守,能够保护前来Gank的友军,同时弹道距离远输出率快,团战能大概率将对方击杀,完全就不是现版本ADC应该有的姿态。
而这种变化恰好逆转了赛娜的定位,排位匹配几乎都只看到了一青色赛娜ADC,完全没有一点辅助的样子,而原本赛娜就是用于辅助,现在辅助直接成了赛娜的副职,就连职业赛手使用赛娜也是用于下路AD来操作,这就让设计师相当头痛,所以为了让赛娜重归辅助位置,设计师又从削弱阿卡丽的灵感得到了启发,直接重削赛娜的力量获取源“灵魂”,因为赛娜收集灵魂就可以获得相对应攻击力、攻击距离、暴击率,并且还能增长圣物火炮的射程跟伤害,并增加移动速度,所以减低灵魂爆率就可以完全削弱赛娜成长为ADC,才出现了这回重削的结果。
这也导致了玩家的不满,因为当前下路AD生态已经处于崩溃边缘,而且赛娜的出现本身就是设计师自己强调的“英雄多元化”,这一手削弱是直接要将下路放弃掉的动作,更何况近期要上线赛娜“至臻真实伤害”皮肤,有点正在戏耍玩家的行为,而鬼才一般的设计师估计还没意识到策划翻车的严重,该皮肤将直接进到仓库中起灰!
那除以上英雄被过度削弱,就是艾克也被重削弱!原本艾克的输出就是以晕眩来争取时间,进行大招回归反杀的方式,而这回直接将艾克的W技能晕眩时间降低为了2面,基础攻速下调了一些,这回导致艾克的连招操作输出延缓,容易让捕获到敌人在这微小差距下逃脱,这让一直玩艾克的玩家直接口吐芬芳问候了设计师,并且质问平衡改动人员为何不优先对鳄鱼诺手这些英雄做改动!
不过有削弱自然就有强化,在英雄联盟10.3版中强化最为明显就是猪女,或许作为打野的猪女现在成为冷门英雄,所以设计师有意让她重新复出,再次成为野区一霸,所以移除了野怪无法打碎冰霜护甲的机制,并且新增加10%的额外攻速,但需要冰霜护甲存在才会触发,或许这个强化改动设计师是为了测验猪女有没有必要重做,因为龙女和猪女作为旧版英雄,在当前的游戏环境适应都不怎样,龙女都已经在重做范围之内,自然不可能少了猪女做陪伴,而除了这些改动,还有两个辅助的改动也要提一下,其中就是上回被捧上辅助第一的琴女,这回自我加速下降到20%,另外就是蕾欧娜的全技能基础下降下调20点,以上就是关于英雄联盟10.3改动情况。
你觉得LPL半决赛会出现这样的套路吗?
英雄联盟LPL季后赛半决赛将在周末开打,IG、FPX、TOP、JDG将争夺决赛的门票,并且争夺MSI的资格。
在当前版本中,游戏整体还是很平衡的,但是依然出现了套路组合,在赛场很是受欢迎。在欧美赛区,宝石和琴女的下路组合登场多次,并且都有了很好的效果。这套组合看似很弱势,但是无论对线还是团战都相当有用,再搭配比赛特定的阵容,会有奇效。宝石和琴女都是辅助英雄,线上能够互相加血,并且琴女对线伤害很高,而宝石有很好的保护作用。这套组合琴女偷钱窃法之刃,宝石出圣物之盾,前期宝石补刀,当琴女的工资装任务完成换琴女补刀。这样对线期能够有很大的经济优势,再加上双方都能互相保护,线上除非被打野强行针对,不然很难被击杀。
这套组合如果对线期打野能够帮忙,两个英雄的控制加上宝石的大招,越塔击杀完全没有问题。并且在团战中,装备成型之后,琴女前期经济优势巨大,装备领先,团战根本无解,简直就是又能皮又能奶。这套阵容也是备受队伍的关注,其他位置拿出配合的英雄会比传统AD在游戏中更加强势。所以除了欧美赛区之外,在今天LDL甲级联赛的舞台,JDG战队的二队也是拿出了这套组合,成功套路了一把对面。
随着LPL四强赛的来临,四支战队肯定对于这个组合有所关注。按网友的推测,据四支战队的风格来看,TOP的下路最有可能会在比赛中拿出这个组合。IG下路JKL对于传统射手比较执念,在当初的下路法坦版本依旧坚持使用传统射手,所以他在比赛中拿出琴女的可能性很低。同样,FPX战队LWX以及JDG战队下路IMP,他们在比赛中很少拿出非常规的射手。只有TOP战队的Loken,在本赛季就多次拿出维克托,而且他对于这些英雄熟练度很高。所以在四强赛上,TOP完全有可能会拿出这样的下路组合,让我们拭目以待。
这套组合需要团队的配合,在路人局想要赢得比赛很难,而且队友也不会太配合。但是在职业赛场上,队伍会围绕这样的套路来打比赛,这样的黑科技赛场上也是最多出现的。